Vi anmelder iPhone-spill!

Publisert 2009-02-10
Tekst: Redaksjonen
Dette er en annonse:

Vi har latt fingrene gli over vår iPhone med en bunke nye spill til Apple-maskinen. Matematiske puslespill, firkantede labyrinter, norsk luftakrobatikk og en sjarmerende Loco Roco-kopi har stått på programmet. Les våre nyeste iPhone-anmeldelser.

Spillmarkedet til iPhone og iPod Touch vokser i rekordfart, og det første norske spillet til plattformen ble lansert forrige måned. Vi har tatt en titt på det og en bunke andre spill.

Flere iPhone/iPod Touch-anmeldelser: Vi ser på iPhone-spill!
Anmeldelser av nyere N-Gage-spill: Vi ser på N-Gage-spill!

Skybound
Utvikler: Tumbleweed Interactive
Pris: 17,-
Anmeldt av: Jon Cato Lorentzen

De norske utviklerne Tumbleweed Interactive er for tiden involvert i utviklingen av mobilspill og et Playstation 3-spill, og Skybound er debutspillet fra Hamar-studioet. I Skybound er det om å gjøre å få en ball til å sprette høyest mulig. Dette gjør du ved å tegne en sky under ballen som gjør at ballen spretter oppover. Vinkelen på skyen bestemmer selvsagt retningen på ballen. Underveis møter man hindre i form av mursteiner eller gjenstander som kan gjøre ballen din ekstra lett (spretter høyere) eller tung (lite sprett).

Kontrollmessig kan det minne litt om en blanding av Yoshi's Touch & Go på Nintendo DS og klassikeren Arkanoid, og spillmessig fungerer dette kjempebra. Det treffer mobilspillsjangeren veldig bra, da dette er et typisk spill man tar frem på bussen eller når man har fem minutter å kaste bort og spiller i en kort stund. Det er relativt avhengighetsskapende, man blir fort besatt av å prøve å sette nye rekorder. Det mangler dog litt på presentasjon og utforming, som er litt amatørmessig til tider.

Men for 17 kroner er dette mye moro for penga. Og en solid debut for det norske spillstudioet.

Karakter: 7/10

Rolando
Utvikler: ngmoco Inc.
Pris: 35,-
Anmeldt av: Carl Thomas Aarum

Vipp til høyre og venstre, rull rundt i en fargerik og sjarmerende verden, redd vennene dine og ta opptellingen ved utgangen. Høres det kjent ut? Selvsagt. Det første jeg tenkte var at Rolando var en simpel Loco Roco-klone. Helt til jeg fikk testet det. Rolando er kanskje en Loco Roco-klone, men det er langt fra simpelt.

Joda, det er ganske likt Loco Roco. Alt fra kontroll til design minner om PSP-tittelen, og det er klart at det føles litt underlig, men likevel føles Rolando som et gjennomarbeidet og solid produkt. Kontrollen er presis og effektiv. Gyroen i telefonen registrerer alle mine små bevegelser, og jeg kan rulle forsiktig ned en bratt bakke, stoppe opp ett sekund, og ikke falle ned før fienden under meg har passert. Perfekt presisjon.

Rolando er et glimrende plattformspill som vi lett kan anbefale alle med en iPhone eller iPod Touch. 35 kroner for formatets kanskje aller beste spill er det absolutt verdt. Sjekk det ut.

Karakter: 9/10

Edge
Utvikler: Mobigame
Pris: 29,-
Anmeldt av: Jon Cato Lorentzen

Edge er et spill som du har utrolig lyst til å digge. Det er lekkert og rent og både lyd og bilde gjør sitt beste for å overbevise deg om at dette er verdens mest tidsriktige og moderne spill. Spillet har et kvasi-3D-perspektiv der du styrer en firkant som skal manøvrere seg gjennom en slags labyrint. Faren er at man kan ramle utfor stup på alle kanter, og må rulle langs broer og plattformer for å trykke på knapper, ta heiser og komme seg til utgangen. Underveis kan man også forsøke å samle opp fargekrystaller.

Spillmessig er dette en slags kloning av det gamle Atari-spillet Marble Madness. Det er fengende å rulle den lille kuben rundt labyrintene, en reise som utover i spillet krever stor presisjon og beregning.

Dessverre blir det til tider litt for mye for den trykksensitive skjermen, styringen foregår ved å stryke fingeren i den retningen du vil at kuben skal rulle, men rett som det er blir responsen litt for seig og treg. I tillegg blokkerer fingeren fort veien videre slik at man nesten ruller i blinde.
Det er synd, for produksjonskvalitetene er helt topp fra start til slutt. Et morsomt spill som hadde vært enda morsommere med tradisjonell styring.

Karakter: 6/10

Fieldrunners
Utvikler: Subatomic Studios
Pris: 29,-
Anmeldt av: Jon Cato Lorentzen

Fieldrunners har blitt hyllet av mange kritikere allerede, og det er lett å forstå hvorfor. Dette er et klassisk PC-spill-konsept perfekt overført til iPhone. En gjeng soldater prøver å innta en borg, og du må sette opp et forsvarssystem som stopper dem. Ved hjelp av penger kan du kjøpe fire ulike forsvarsmekanismer, maskingevær, raketter, slimkanon og et strømtårn. Disse fire kan også oppgraderes. Hver gang forsvarssystemet ditt dreper en fiende får du mer penger som igjen går til å utvide forsvarssystemet ditt, og snart er hele brettet dekt av kanoner og rakettkastere som lager en labyrint for fiendene.

Styrken til Fieldrunners er tempoet, alt foregår i sanntid så du må tenke relativt kjapt mens bølge etter bølge av fiender ruller ut. Taktikeri med tanke på plassering av våpen blir etterhvert viktig, og det lønner seg å sperre fienden inne slik at han får lengst mulig vei til målet sitt.

Personlig savner jeg litt mer dybde enn den overfladiske bygg-og-plasser-strategien Fieldrunners har, men det er likevel et spill som griper deg og får timene til å fly unna. "Bare en bølge til" blir fort mantraet ditt der du sitter og bygger og oppgraderer mens fienden slaktes ned.

Fieldrunners er et glitrende håndholdt spill, enkelt nok så alle kan forstå det, og fengende nok til å bruke mange timer på å slå sine egne poengsummer.

Karakter: 8/10

Drop7
Utvikler: Area/Code Entertainment
Pris: 6,-
Anmeldt av: Jon Cato Lorentzen

Jeg er svak for puzzle-spill. Spill som utfordrer hjernen min og ikke gir meg annen belønning enn en stadig stigende vanskelighetsgrad og en mestringsfølelse. Og Drop7 gir meg alt dette i et nærmest perfekt utført konsept.

Som alle slike spill er det vanskelig å gi en fengende forklaring av konseptet. Du skal plassere kuler på et brett. Kulene har et tall fra 1-7. Dersom kulen havner sammen med andre kuler som enten vertikalt eller horisontalt danner en rekke på tallet til kula di, forsvinner kula, og åpner også opp eventuelt grå kuler som berører kula. Abstrakt? Ja, kanskje.

Drop7 er en slags blanding av Tetris og Fire på rad. I starten har du nok med å bare skjønne konseptet, men så åpner det seg en slags indre skjønnhet som i alle gode puzzle-spill. Snart beregner du lange kjeder og avanserte teknikker og blir totalt oppslukt.

Kontrollmetoden er enkel, alt du gjør er å skyve en kule til høyre eller venstre, når du slipper faller den på plass, så ingenting å klage på her.

Drop7 er beviset på at de enkle spillene ofte er de beste. Et fabelaktig puzzle-spill for alle som liker å utfordre de små grå.

Karakter: 9/10

Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: fattigmann
    2009-11-06 16:41

    Taptap revenge er jeg heftig god på.. men bare den ene sangen.. "taptap taptap reveeengee, tap tap tap tap reveeeenge"

     
  • Skrevet av: Warwigan1
    2009-02-11 15:49

    Tap Tap Dance og revenge da? De er synsykt bra ipod/iphone spill

     
  • Skrevet av: nintendodude
    2009-02-11 15:21

    jeg håper at anmeldelsen av payback kommer snart

     
  • Skrevet av: Alekplay
    2009-02-11 06:46

    ALLE iPhone spill funker med iPod Touch.

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-02-10 19:22

    Funker disse iphone spillene med en ipod touch?
    Eller er det sånn at alle iphone spill virker med ipod touch?

     
  • Skrevet av: zelda7
    2009-02-10 18:00

    Hva med Touched in tha head.

     
  • Skrevet av: shanksthered
    2009-02-10 17:37

    Eller touch of duty - eller a touch to the past!

     
  • Skrevet av: sicktrick
    2009-02-10 15:35

    Håper dere anmelder Metal Gear Touch

     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 23% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 17% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 34% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark