Verdens beste design
For en måneds tid siden kåret vi verdens lekreste spill fra et teknisk ståsted. Nå er tiden inne for en mer estetisk gjennomgang av spillhistorien. Vi har kåret de de ti beste spillene når det gjelder grafisk design.
World of Goo
World of Goo er en vakker fysikklek snekret sammen av to EA-avhoppere. To gutter som helt åpenbart har et vanvittig visuelt talent. World of Goo er krafitg inspirert av Tim Burtons grotesk-vakre univers og har du sett filmer som Corpse Bride eller Edward Saksehånd så vil du dra kjensel på hele stemningen i 2DBoy's puzzlespill.
Braid
Jonathan Blow lagde ett av fjorårets aller beste spill nærmest på egenhånd, og resultatet er ikke bare en spillmessig suksess, men også en seier for estetikk i spill. Braid henter designinspirasjon fra flere gamle spillklassikere, og kaster oss ut i et håndtegnet univers som føles både velkjent og nytt samtidig. En ytterst veldesignet spillopplevelse fra start til slutt.
Super Mario Galaxy
Helt fra starten har Mario vært en designdrøm, og på Nintendo Wii er det bedre enn noensinne. Vår favorittrørlegger reiser ut i verdensrommet og hopper mellom fantastiske planeter som er kreative og spennende å utforske. Man vet aldri hva som venter rundt neste sving, bare at det er en fantastisk og morsom overraskelse. Super Mario Galaxy er en helstøpt spillopplevelse hvor det briljante designet spiller en avgjørende rolle.
Team Fortress 2
Valve var innom fire-fem forskjellige design før de bestemte seg for det tegnefilmaktige uttrykket de har i dag. Og hvilken suksess det er blitt! I stedet for å bli nok en realistisk og generisk onlineshooter er det et attraktivt og fristende og fjollete tegnefilmunivers som jeg bare har lyst til å hoppe inn i og bli en del av.
Mirror's Edge
Svenskene i Dice forsøkte seg på noe ganske nytt i Mirror's Edge, og lykkes på alle punkter. De tok et av de mest grunnleggende spillelementene - løping - og transformerte det til et briljant actionspill. Designmessig er dette en moderne perle av et spill. Skandinavisk stilisme kombinert med japansk modernisme og et rent og minimalistisk fargevalg komplimenterer det kalde og korrupte samfunnet i Mirror's Edge, og resultatet er et av de lekreste spillene vi noen gang har hatt gleden av å løpe gjennom.
Half-life 2
Kubeinet i Half-life-universet er en så etablert referanse at alt Valve trengte å gjøre når de skulle annonsere oppfølgeren var å vise frem det ikoniske verktøyet. I horden av det vi kan kalle "space marine"-skytespill er Half-life 2 milevis foran konkurrentene når det gjelder konseptuelt design. Combine-soldatene har en personlighet og en autoritet som få andre fiender i spillverdenen, og det er lite som er så tilfredsstillende som det kortet pipet i walkitalkien til en død Combine. En oppvisning i briljant design.
Shadow of the Colossus
Å ri på Agro over enorme tomme sletter og bare se en gigantisk koloss av en fiende tårne seg opp i horisonten er fortsatt en fantastisk opplevelse. Team Ico har laget et spill av det gamle designordtaket om at "less is more" og renser denne verdenen for alt av fiender, landsbyer, sideoppdrag og liv. Den minimalistiske spillopplevelsen handler kun om Wanders desperate kamp for å gjenopplive den vakre Mono, og hans kamp mot spillets 16 kolosser. 16 briljant designede kolosser, både fra et gameplay-synspunkt og rent estetisk. Naturen har nærmest konsumert den eldgamle mekanikken i kolossene, så hver eneste kamp føles både episk og majestetisk og unik. Og det er ikke ett tørt øye i redaksjonen når vi setter dødsstøtet i de respektive kolossene. Det gjør like vondt for oss.
Bioshock
Å reise ned til havets bunn i Bioshock er en opplevelse vi aldri vil glemme. Å oppleve fremtiden slik de så den for seg på 30- og 40-tallet har en herlig retrofuturistisk følelse over seg. Den enorme kontrasten mellom den utopiske ideen om Rapture og det marerittet det faktisk er, er alene dramatisk nok til å holde på vår interesse gjennom hele det fantastiske eventyret. For bak ødeleggelsene i denne fantastiske byen kan vi skimte gammel storhet og et stilrent art deco-paradis. I tillegg byr Bioshock på en av de best designete spillfigurene noensinne, nemlig Big Daddy. Skrekk personifisert i en dykkerdrakt. Mesterlig!
The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Wind Waker måtte tåle en del kritikk fra tøffe og sinte gamere som ikke ville identifisere seg med et spill som så ut som Barne TV. Synd for dem. The Wind Waker er ikke bare et fantastisk eventyr, men også et av tidenes best designede spillopplevelser. Cel-shadeing-teknikken har vi sett i mange spillprosjekt de siste årene, men ingen har gjort det like elegant og lekkert som Nintendo med deres Wind Waker. Det føltes som å spille en tegnefilm. Nintendo våget å ta serien i en helt ny visuell retning, og lykkes på alle måter.
Grim Fandango
Lucas Arts har flere spill som er verdig denne listen, men til syvende og sist er det ett som stikker seg ut. Manny Calaveras ferd gjennom de ni underverdenene er en eneste lang estetisk orgasme, hvor både design, form, innhold og uttrykk er gjennomtenkt og veloverveid ned til hver minste detalj. Det visuelle henter inspirasjon fra aztekernes tro om livet etter døden, og den billedskjønne filmklassikeren Casablanca, og resultatet er en uovertruffen noir-perle av et spill. Designerne har jobbet med de tekniske begrensningene, og ikke mot dem, så Grim Fandango ser like lekkert og innbydende ut i dag som det gjorde da det kom i 1998.






































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Jeg er sjokkert over at noen kan snakke negativt om half-life

Det er den beste spillserien noen sinne, sammen med MGS
Little big planet?
*Killzone*
få world of goo ut av lista... hata det spillet!!
Sier bare en ting, Zelda ftw!
Det er ikke mange spill hvor du får en så gjennomført og stemningsfull post-apokalyptisk verden som i Half Life 2. Det var faktisk det spillet som fikk meg hekta på post apokalyptisk fiction.
Glad Wind Waker, Half Life og Mirror's Edge kom med.
Veldig fornøyd med at Wind Waker kom på listen, meget bra art design på den. Synd at Galaxy kom bare på åtende, jeg synes den har en av de mest fantastiske art prestasjonene noensinne. Fargefult, og originalt.
Lister meg her og lister meg der.
bra liste, men syntes at LBP burde være på lista da! ^^
bra liste
godt å se at world of goo fikk en plass også, selv om spillet faktisk trekker mere inspirasjon fra roman dirge's Lenore enn fra gode gamle Tim Burton...
fishy go pook pook!
Zelda og SotC!!!
mirrors edge
Gøy at wind waker kom opp på lista
har aldri spillt Grim Fandango...er det vikelig så bra?
Lagt til 2009-05-27 09:31:
btw: dead space, mass effect, halo 3 og fallout kunne alltids vert til stede på lista...IMO
...men lista er jo bra...respekt GR!!
Btw, noen som vet hvor det er mulig å oppdrive spill som grim fandango, day of the tentacle o.l. for en billig peng (og lovlig)
Innleggene til Iharal3 haglet ikke akkurat med argumenter som bygget på meningene hans. Iharal3 påstår at redaksjonen ikke har spilt et så kjent spill som Lost Odyssey, og det har litestorm rett til å reagere på. I mine ører hørtes det også ganske nedsettende ut. Hvis Iharal3 hadde arumentert, er jeg sikker på at litestorm ikke ville ha reagert som han gjorde.
Ellers synes jeg dette var en flott liste med stor variasjon i type spill.
WOW, bra jobbet Litestorm. Dra den enda lenger. Folk må jo få ha sine egne meninger, og har du et problem med det... Deal with it.
Jeg regner med at dere rett og slett glemte Okami?
Hvordan i helvette går det an å ignorere alle de estetiske geniale JRPG'ne som eksisterer? -.-
Alle spillene er bra på hver sin måte, som gjør de alle til noen utrolige spill og spille^^,
enig, de er virkelig vinnere alle sammen!
Dere har kanskje rett i det med GTA ja. Er forresten ellers veldig enig i denne listen. Digger gode spill med kult design!
Wow, virkelig verdige vinnere alle sammen, er svært enig med de fleste punktene her.
Flott liste
Som The Heretic er inne på er god design mer enn bare fin grafikk. Lost Odyssey og GTA har fin grafikk, men det er ikke noe spesielt med designet som skiller seg ut fra andre spill. Et spill jeg savner på lista er Little Big Planet. Den "klipp og lim"-estetikken funker veldig bra og er gjennomført i alt fra banedesign til menyene. Sackboy/sackgirl er jo nesten blitt et ikon.
Det er en differanse mellom design og grafikk. Designet i GTA IV er tørt og ordinært. Rockstar prøvde å gjenspeile en verden som skal virke identisk med våres, noe de klarer delvis, men å skape en verden som skal være identisk med våres verden er da hverken nyskapende eller spesielt interessant. Finnes bøttesvis av spill innen sandkassesjangeren med et penere design enn GTA IV.
Angående listen er jeg stort sett enig i at alle spillene der har et godt design, spesielt BioShock er jeg helt besatt av. Men man er jo alltids uenig, og selv skulle jeg gjerne sett Mass Effect på listen - i hvertfall av de nyere spillene. Ellers er det jo utrolig mange spill til Playstation og Nintendo 64 som har utrolig godt design.
Kunne ikke vært mer enig i denne listen!