En prat med Mike Stemmle

Publisert 2009-07-15
Tekst: Jon Cato Lorentzen
Dette er en annonse:

Vi fikk en prat med Mike Stemmle, mannen som jobber som manusforfatter og designer på Tales of Monkey Island.

Mike Stemmle jobbet hos Lucasarts på 90-tallet og starten av 2000-tallet, og har jobbet med flere velkjente pek-og-klikk-eventyr, som Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Sam & Max Hit the Road og Escape from Monkey Island. Nå jobber han som designer og manusforfatter hos Telltale Games, som nylig lanserte første episode av Tales of Monkey Island, og vi har fått en aldri så liten prat med han.

Hva vil gamle Monkey Island-fans sette mest pris på i Tales of Monkey Island?
Vi håper de vil sette pris på det faktum at vi skreller av noen nye lag av den saftige løken som utgjør forholdet mellom Guybrush, Elanie, LeChuck og Voodoo-damen. For ikke å snakke om imitasjonene, parodiene og de interne vitsene.

Vil episodestrukturen begrense den åpne spillverden som vi kjenner den fra tidligere spill?
Episodestrukturen i Tales of Monkey Island krever litt utforskning fremover på bekostning av noe backtracking, men det er ikke noe nytt for Monkey Island-serien. De fleste av de gamle Monkey Island-spillene ledet spilleren fra ett miljø til det neste mellom aktene (for eksempel fra Melee til Monkey Island). Det betyr imidlertid ikke at du aldri må vende tilbake til kjente omgivelser senere i sesongen...

Er Tales of Monkey Island som en ekte oppfølger å regne i Monkey Island-sagaen?
Oh yes. Vi blir ikke betalt for å lage fan fiction.

Det er veldig få som jobber med komikk i spill. Hvorfor det, tror du?
Jeg er ikke helt sikker på om jeg er enig i premisset. Jeg syns det virker som det er veldig mange som jobber med komikk i spill... selv om det ikke alltid er med vilje...

Hva gjør et spill morsomt?
Et morsomt spill er som et hvilketsomhelst annet spill, bare at vi setter inn morsomme ord, har en utstrakt bruk av The Rule of Three, og benytter oss av farlig uhippe ordspill. Noen ganger alt samtidig.

Hvordan skiller det seg fra å lage en morsom film eller en morsom TV-serie?
Å lage et morsomt spill kan være vanskeligere enn en morsom film eller TV-serie, fordi du må kompensere for den interaktive naturen i mediet. Du må alltid være forberdt på at spilleren kommer til å gjøre ett eller annet for å trampe på dine perfekte timede vitser og komiske innslag.

Holder dere fortsatt kontakten med Ron Gilbert og Tim Schafer? Vet dere hva de tenker om Tales of Monkey Island?
Ron var inne til flere diskursjoner mens vi jobbet oss gjennom det store plottet og noen av gåtene til Tales of Monkey Island. Det var kjempekult, jeg har ikke jobbet med Ron på over 15 år. Sist jeg så Tim var på en Lucasarts-gjenforening for et par år siden, og da ble jeg veldig forstyrret over det faktum at han ikke har blitt noe eldre...

Er det noe du savner fra gamle dager, da pek-og-klikk-sjangeren var en stor greie?
Jeg savner litt den absurde eksperimentielle vibben fra gamle dager, da så godt som alle med en halvveis god ide og et badekar fullt av pågangsmot kunne få et kjempebudsjedd til å lage et spill. Men jeg foretrekker den moderne inkarnasjonen av bransjen, hvor helt sinnsyk kreativitet blir litt begrenset av en porsjon økonomisk ansvar. Det er litt mindre stressende.

Tales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey Island
Tales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey Island
Tales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey Island
Tales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey Island
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Luff
    2009-07-18 22:34

    Savner den gamle 2D grafikken. Synes de kunne vidreført den også i de nye spillene. De hadde i hvertfall mer sjarm i mine øyne.

    er bra det hvertfall er kommet en remake på xbox =D

     
  • Skrevet av: potetmosgutten
    2009-07-16 00:37

    jeg har prøvd demoen.

    Lagt til 2009-07-16 00:38:
    det her er jo genialt

     
  • Skrevet av: Trazzer
    2009-07-15 17:10

    Dette har bare kommet ut til PC og Wii. Kjøpte det til PC og spilt i gjennom episode 1

    Driver å laster ned secret of monkey island til xbox 360 nå som er en remake av ett gamlere spill.

     
  • Skrevet av: kEv_91
    2009-07-15 15:16

    Nei, bare til Xbox 360, PS3 og PC.

     
  • Skrevet av: nintendodude
    2009-07-15 13:05

    Er det nye Monkey Island til Wii?

     
  • Skrevet av: potetmosgutten
    2009-07-15 12:23

    Gleder meg til å prøve dette spillet. Jeg er den første som kommenterer denne saken.

     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 34% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark