En episk mus

Publisert 2009-11-06
Tekst: Jonas Elfving
Dette er en annonse:

En mørk og surrealistisk limboverden for bortgjemte seriefigurer. Høres det ut som et Mikke Mus-spill? Niks, og nettopp derfor føles Epic Mickey så interessant. Jonas Elving møtte Warren Spector i London for å snakke om den mørke musa.

Vi er et sted i London. En DJ pumper ut danselåter i festkjeller i takt med filmklipp av Steamboat Willie som projiseres på veggene. Mikke Mus skal gjenoppfinnes. Spillskapere og den gamle Deus Ex-skaperen Warren Spector stod for en halvtime siden på scenen og snakket om musas stadige reinkarnasjoner, og hvor fornøyelig han synes Mikke så ut i 80-talls-klær. Utilsiktet ironisk, idet jeg ser på den svarthvite Mikke som blir kryssklipt sønder og sammen i ekte MTV-stil i spastiske looper og repeteringer på veggene. Men selv om festen virker satt sammen av et tradisjonelt PR-apparat med slagordet "Mikke Mus for 2000-tallet", er det tanken bak spillet som pirrer interessen min.

Epic Mickey

For egentlig ser ikke utviklerne framover eller på nåtiden, men bak i tid. En rekke bortglemte Disney-figurer har blitt lånt inn til spillet for å ramme inn historien. Oswald the Lucky Rabbit, for eksempel. Serieverdenens svar på Pete Best eller Buzz Aldrin, er det langt fra alle som kjenner til. Spøkelseskladden har aldri vært noen megastjerne. Og du var kanskje, som meg, ikke klar over at Gremlins ikke bare er en skrekkomedie fra 80-tallet, men en gruppe glemte Disney-figurer. I Epic Mickey finnes alle disse glemte figurene i en slags limboverden kalt Cartoon Wasteland, der de må vente i evig tid på å få et publikum. Kreativt sett en briljant idé, og Warren Spector gir under presentasjonen mye ære til Disneys "think than", en gruppe kreative mennesker som har funnet opp mye av grunnkonseptet.

Epic Mickey

I introen til spillet som Spector viste frem blir Mikke Mus slept til et mystisk ødeland av en svart sørpe. I den første delen av spillet prøver Mikke å finne ut hvor han er, et relevant spørsmål ettersom Mikke i starten er fastspent i et torturapparat. Den langørede kaninen Oswald dukker heldigvis opp og redder Mikke, og dermed blir eventyret endelig spillbart.

Deretter blir vi introdusert for Mikkes egenskaper, hans pensel og farger. Disse kan brukes på kreative eller ødeleggende måter. I starten av banen vi får demonstrert mangler en bit av en trapp, og ved hjelp av Wii-kontrollen kan man male frem nye trappetrinn. Mikke har også med seg malingtynner som kan brukes til å viske vekk deler av verden.

Etter litt spilling møter Mikke på Donald Duck. Eller, noe som ligner på Donald. Øynene er røde og han er satt sammen av mekaniske deler. Han mangler dog noen deler, og cyborg-anden (bygd av den desperat ensomme Oswald) trenger å repareres, og dermed får Mikke i oppdrag å finne mekaniske andedeler som er spredd rundt på nivået. Oppdraget er valgfritt, og slik kommer store deler av Epic Mickey til å være: store verdener der du selv velger hva du skal gjøre.

Sideoppdrag gir deg belønninger i form av skisser av nytt redskap. Redskap som gir deg nye muligheter. En av disse er en klokke man kan bruke til å bremse tiden. Svært nyttig i spillets plattformsekvenser, og ifølge Spector har spilltesterne allerede løst problemer ved å kombinere ulike ferdigeter og redskaper som utviklerne ikke har klart å forutse.

Epic Mickey

Også spillestilen kommer til å by på en viss grad av valgfrihet. Vil du bruke penselen til å bygge eller tynneren til å ødelegge? Mikke Mus vil utvikle seg i takt med dine handlinger og dine valg i oppdragene. Musses ferdigheter, og til og med hans animasjoner kommer til å endres basert om du skaper eller ødelegger, og også spillets bifigurer kommer til å bli påvirket.

Denne utviklingen skal stemme overens med hvordan Mikke har utviklet seg opp gjennom årene. Alle har vel sett Mikke i Steamboat Willie-stil, tynn og blek. Men Spector forsikrer oss om at vi ikke kan få en helt ekstrem Mikke basert på handlingene våre. Han kommer fortsatt til å være en helt, til tross for litt tøffere ferdigheter.

Designmessig treffer spillet blink. Epic Mickey er helt unikt: mørkt og kreativt. Cartoon Wasteland er langt fra en glad Disney-verden, og Spector forsikrer oss om at de ennå ikke har vist frem de riktig dystre områdene. At utviklerne har tatt seg disse frihetene og satser på noe litt mer modent i det grafiske uttrykket er moro. Men spørsmålet er om Junction Point og Disney kommer til å nå frem til dagens unge med et slikt uttrykk.

- Vi når de unge ved å gjøre Epic Mickey til et spill, og ikke til en film eller tegneserie. Wii er en sterk plattform blant unge spillere, og til tross for handlingen regner vi med å nå ut til de unge i tillegg til de i 25-, 30-årsalderen, forteller Warren Spector til Gamereactor.

Epic Mickey

Til tross for et voksent og smått surrealistisk design er det vanskelig å se bort fra at det kunstneriske kunne blitt uttrykt enda bedre på en konsoll med sterkere grafikkrefter. Et Epic Mickey i HD-grafikk hadde virkelig sett lekkert ut, og selv om eventyret seg gjennomarbeidet ut på Wii stiller det ikke i samme klasse som Super Mario Galaxy rent grafisk. Det ser rett og slett litt for tørt og platt ut på Wii, og Spector utelukker ikke at spillet kan komme på andre format.

- Aldri er et sterkt ord. Tanken var opprinnelig at vi skulle lage Epic Mickey på flere format. Mitt mål er dog å kvalitetssikre spillet, og en av måtene jeg kan gjøre dette på er ved å fokusere. I dette tilfellet har jeg fokusert på en versjon av spillet. Det er et farlig valg, men det er et valg vi har tatt. Jeg vil lage det beste spillet jeg noensinne har laget, og det kan jeg kun gjøre dersom jeg fokuserer, forteller Warren Spector.

Konseptet er strålende. Gjensynet med gamle Disney-figurer føles forfriskende, og designmessig liker vi det vi ser. Men vi vil gjerne vite litt mer om hvordan spillområdene er bygd opp og hvordan kontrollen fungerer før vi vet om dette blir en fulltreffer. Men skal man først lage et spill med Mikke Mus føles dette som en frisk og nytenkende vri på det som kunne blitt et generisk plattformspill.

Epic Mickey

Epic MickeyEpic MickeyEpic Mickey
Epic MickeyEpic MickeyEpic Mickey
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Ash Ketchum
    2009-12-09 16:54

    Dette leste jeg om i bladet . Det kommer nok til å bli litt episk. Det minner meg en liten smule om Kingdom Hearts.

     
  • Skrevet av: Uvood
    2009-11-25 09:50

    Må inrømme at jeg er skeptisk til dette, men det høres interesant ut. Lets hope they dont screw it up.

     
  • Skrevet av: 69 Big boss 69
    2009-11-23 17:25

    Ser tøft ut, gleder meg til å se trailere

     
  • Skrevet av: litestorm
    2009-11-17 16:18

    Jeg som håpet på en ny datamus... -.- skuff med disney..

     
  • Skrevet av: potetmosgutten
    2009-11-12 14:24

    nå fikke jeg lyst å spille rayman 3(ikke gba versonen)

     
  • Skrevet av: MasterShitBag
    2009-11-08 11:11

    Heh, nydelige consept art work må jeg si
    Håper inderlig at spillet kommer på en konsoll med mer kraft en en Ipod.

     
  • Skrevet av: heljar
    2009-11-07 17:44

    Citerer Kopei:
    Kanskje det endelig kommer noe annet enn rein dritt ut fra Disney og deres Disneyfigurer.
    Er leeeeeenge siden jeg har forbundet noe godt hos Disney annet enn Pixar.


    Kingdom Hearts er jo ikke så ille.

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-11-07 16:21

    Dette ser veldig lovende ut, men jeg håper ikke de gjør med Mikke Mus det Hudson og Xbox 360 gjorde med Bomberman.

     
  • Skrevet av: jonaskram
    2009-11-06 23:52

    Må si at jeg håper dette ikke blir så ALT for dystert. Jeg vil ha det GØY når jeg spiller også^^

     
  • Skrevet av: fanzypanzy
    2009-11-06 22:34

    Året er 2001. PS2 har akkurat blitt lansert og det fråtser rundt munnen til alle som får se hva den nye maskinen kan makte av grafiske vidundere...hey vent litt! 2009 ...Wii...

     
  • Skrevet av: gnomely
    2009-11-06 22:27

    gleder meg

     
  • Skrevet av: sowns
    2009-11-06 21:38

    lol ser litt bra ut til å være et spill med tittelen epic mickey

     
  • Skrevet av: Kopei
    2009-11-06 21:03

    Kanskje det endelig kommer noe annet enn rein dritt ut fra Disney og deres Disneyfigurer.
    Er leeeeeenge siden jeg har forbundet noe godt hos Disney annet enn Pixar.

     
  • Skrevet av: zonyy
    2009-11-06 20:49

    Dette blir bokstavelig talt EPISK

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-11-06 14:50

    Gleder meg

     
  • Skrevet av: nintendodude
    2009-11-06 14:37

    Dette virker veldig spennende.

     
  • Skrevet av: Espectro
    2009-11-06 12:51

    Må meg enig med Jacsterd, det ser faktisk overraskende interessant og bra ut.

     
  • Skrevet av: Sir Auron
    2009-11-06 11:46

    Dette kommer til å bli spesielt. Ser frem til det.

     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2009-11-06 11:42

    Bare det faktum at det er et tredjeparts spill til Wii gjør meg skeptisk. Det går så ofte galt. Håper dette blir bra, for det har stort potensiale.

     
  • Skrevet av: dr peace
    2009-11-06 11:40

    Gleder meg!

     
  • Skrevet av: Jacsterd
    2009-11-06 11:38

    Ser overraskende interessant ut.

     
  • Skrevet av: Ryuzaki
    2009-11-06 11:11

    Trodde det var snakk om en data mus her når jeg så overskriften .

    Men kan nok bli bra dette.

     
  • Skrevet av: the Zelda guy
    2009-11-06 10:56

    Skal nok kjøpe dette

     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 25% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark