Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Ukens hovedsaker - uke 38

Tekst: Morten Bækkelund

Battlefield 3-betaen får dato, Homefront 2 sikrer seg Crytek og Arkham City utsettes på PC. Nok en innholdsrik spilluke er avsluttet, og oppsummert.

Shadow Complex 2 ferdig designet

Planleggingen av en oppfølger til Xbox Live Arcade-klassikeren Shadow Complex startet opprinnelig rett etter lanseringen av originalen, men ble skrinlagt da Epic Games og Chair Entertainment fant ut at de heller vil fokusere på mobilspill som Infinity Blade.

Denne uken kom det imidlertid frem at en oppfølger til det Metroid-inspirerte actionspillet trolig vil se dagens lys likevel.

Som meldt av Industry Gamers akter nemlig Epic nå å fullføre utviklingen av oppfølgeren. Dette fordi størsteparten av jobben allerede er gjort:

- Shadow Complex 2 sitter der nokså ferdig. Designet er i det store og det hele unnagjort, så alt vi trenger er en partner som kan hjelpe oss med å bringe spillet videre til publikum, forklarer Epics Cliff Bleszinski.

Ingen regionsperre for Playstation Vita

Ryktene har hevdet det lenge, men tidlig denne uken kunne Sony omsider bekrefte at det ikke vil være noen regionsperre på den nye Playstation Vita-konsollen. Dette åpner for at man både kan kjøpe og bruke spill på tvers av verdensdelene.

Dersom du rett og slett ikke klarer å vente på den europeiske lanseringen på nyåret, åpner dette også for at du kan kjøpe selve konsollen, å få den i hus ved den japanske lanseringen den 17. desember. Legg imidlertid merke til at de japanske lanseringsspillene meget mulig ikke vil ha muligheten for å bruke engelsk som spillspråk.

Ingen Prestige-utgave av MW3

Activision kunne denne uken melde at det ikke vil slippes noen Prestige-utgave av Call of Duty: Modern Warfare 3. Den mest omfattende samlerutgaven av spillet blir med andre ord den allerede annonserte Hardened Edition.

Ved tidligere spill har Activision satset tungt på fyldige samlerutgaver. Blant annet inneholdt Prestige-utgaven av Call of Duty: Modern Warfare 2 en vaskeekte nightvision-kikkert, mens Prestige-utgaven av Call of Duty: Black Ops kunne skilte med en fjernstyrt bil med innebygget kamera.

Bakgrunnen for at man denne gangen har valgt å tone ned på ekstrautstyret, er angivelig at Activision heller vil legge fokus på sin nye Call of Duty: Elite-tjeneste. Hardened Edition av Call of Duty: Modern Warfare 3 inneholder nemlig ett års gratis medlemskap av Call of Duty: Elite.

Starbreeze i gang med enda et nytt spill

Det svenske spillstudioet Starbreeze er i vinden om dagen. Så sent som i forrige uke kunne studioet avsløre at de er igang med utviklingen av et nytt Syndicate for Electronic Arts, og denne uken kunne de i tillegg røpe at de har enda et spill på tapeten.

Bakgrunnen for spillet skal være et samarbeid mellom den svenske filmregissøren Josef Fares (Jalla Jalla, Zozo, Farsan) og designbyrået The Story Lab.

Angivelig skal Fares jobbet med en unik spillidé i en viss tid, og når Starbreeze fikk høre om konseptet nølte de ikke et sekund før de inngikk et partnerskap.

- Straks Josef presenterte ideen sin skjønte vi at dette var et meget gjennomtenkt konsept som kan bli svært, svært bra. Vi satte igang med de første skissene samme dag, forklarer visedirektør Mikael Nermark hos Starbreeze.

DC Universe Online blir gratisspill

Utvikler Sony Online Entertainment annonserte denne uken at det syv måneder gamle nettrollespillet DC Universe Online nå skal bli et gratisspill.

Annonseringen føyer seg inn i en lang rekke spill i sjangeren som har droppet den tradisjonelle abonnementsordningen til fordel for et gratissystem med mulighet for mikrotransaksjoner.

SOE er for øvrig nøye med å påpeke at mikrotransaksjonene, og systemet med brukergrupper, ikke vil skape ubalanse i spillet, da supersterke gjenstander som Supermans Raid Suit ikke vil være kjøpbare.

PS3-betaen av COD: Elite igang

Mens Xbox 360-spillere har kost seg med betaen av den kommende Call of Duty: Elite-tjenesten en stund allerede, gikk startskuddet for Playstation 3-betaen denne uken.

Activision kunne annonsere at de hadde startet arbeidet med å sende ut invitasjoner til de som hadde sikret seg tidlig adgang til tjenesten, mens øvrige spillere kunne melde seg opp via callofduty.com.

Call of Duty: Elite-systemet vil samle inn informasjon om hele din Call of Duty-karriere, slik at du kan gjennomgå din statistikk og forbedre deg som spiller. Tjenesten vil også tilby konkurranser, videoklipp, nedlastbart innhold mm.

Forvent mer Gears of War i fremtiden

Selv om trilogien om Marcus Fenix og hans medsoldater avsluttes i Gears of War 3, har seriens far Cliff Bleszinski gått langt i å antyde at vi likevel kommer til å se mer fra Gears of War-universet. På starten av uken fikk disse utsagnene ytterligere tyngde, denne gangen direkte fra Microsoft.

I et intervju med Seattle Times har nemlig nå også Microsofts visepresident Phil Spencer nærmest bekreftet at det vil dukke opp mer Gears of War i fremtiden.

- La oss kalle en spade en spade. Vi ville vært rimelig dumme hvis vi droppet noe som har vært så suksessfullt som Gears, forklarer Spencer.

Hvis man ser på suksessen til Gears of War-spillene er det heller ikke overraskende at Microsoft ønsker å fortsette med serien. Med 1,3 millioner forhåndsbestillinger og en travel juletid i møte, ligger nemlig Gears of War 3 an til å bli serien største salgssuksess så langt.

Battlefield 3-betaen med dato

Ryktene hadde svirret lenge, og denne uken kunne Electronic Arts omsider bekrefte at betaperioden for det etterlengtede Battlefield 3 vil lande den 29. september.

Betaen blir åpen for alle spillere og tilgjengelig både på Xbox 360, Playstation 3 og PC. Betaen vil finne sted på Operation Metro-kartet i Paris, som vi har sett bilder fra i E3-trailerene. Spillmodusen blir Rush, som vi også har sett i tidligere Battlefield-spill.

Det presiseres samtidig at de som har forhåndsbestilt PC-versjonen via Origin vil få tilgang den 27. september, det samme gjelder spillere som forhåndsbestilte Limited Edition-utgaven av Medal of Honor.

Den nye tilleggstjenesten Battlelog vil også bli en del av betaen, og gir spillerne muligheten til å kommunisere og konkurrere mot venner, følge med på spillstatistikken sin, samt dele inntrykk og meninger.
Når det gjelder systemkravene for PC-versjonen av betaen har disse blitt satt til å være følgende:

Minimumskrav:
• OS: Windows Vista (SP2) 32-bit eller nyere.
• CPU: 2GHz Dual Core (Intel Core 2 Duo 2.4GHz/Athlon X2 2.7GHz).
• RAM: 2BG.
• HDD: 20GB.
• GPU: DirectX 10.1-kompatibelt grafikkort med minst 512MB RAM
(ATI RADEON 3870/Nvidia Geforce 8800 GT eller bedre).
• LYD: DirectX-kompatibelt lydkort.
• Mus/tastatur og DVD-drev.

Anbefalte krav:
• OS: Windows 7 64-bit
• CPU: Quad-Core CPU
• RAM: 4GB
• HDD: 20GB
• GPU: DirectX 11-kompatibelt grafikkort med minst 1024MB RAM
(ATI Radeon 6950/Nvidia Geforce GTX 560 eller bedre)
• LYD: DirectX-kompatibelt lydkort.
• Mus/tastatur og DVD-drev.

I andre Battlefield-nyheter har Sony sikret seg en tidseksklusiv avtale med EA, som sikrer at PS3-spillere får en ukes forsprang på utvidelsene til spillet.

Homefront skal utvikles av Crytek

Til tross for dårlig mottagelse solgte skytespillet Homefront godt, og selv etter nedleggelsen av utviklerstudioet Kaos Studio var THQ klare på at vi kunne forvente en oppfølger.

Denne oppfølgeren har nå fått tildelt en utvikler, og selskapet THQ har sikret seg en avtale med er ingen ringere enn det rutinerte utviklerhuset Crytek.

Spillet har ikke fått noen formel tittel, men skal utvikles av Cryteks Nottingham-adveling, som tidligere gikk under navnet Free Radical. Når det gjelder formatene oppgis de til å være PC og "hjemmekonsoller", og det blir også gjort klart at spillet vil kjøre på Cryteks CryEngine 3-spillmotor.

Ellers har ikke allverden av detaljer kommer frem, men etter planen skal spillet slippes innen utgangen av mars måned 2014.

Arkham City forsinket til PC

Utgiver Warner Bros. Interactive Entertainment annonserte denne uken at PC-versjonen av det kommende actionspillet Batman: Arkham City er blitt forsinket.

Opprinnelig skulle alle versjonene av spillet (eksklusive Wii U-versjonen) slippes samtidig, men nå meldes det PC-versjonen først vil nå butikkhyllene en gang i løpet av november.
Konsollversjonene skal angivelig fortsatt være i rute til den opprinnelige lanseringsdatoen, som er satt til den 21. oktober.

Første hint om Half-Life 2: Episode Three

Ved siden av å ta seg svært god tid med spillprosjektene sine er utvikler Valve kjente for å gi den mest innbitte fansen en og annen godbit ved jevne mellomrom.

Nå kan det se ut som Valve omsider har begynte å hinte om det svært etterlengtede Half-Life 2: Episode Three, hvertfall hvis vi skal tro fansiden Lambda Generation.

Angivelig skal nemlig betaen for Valves strategispill Dota 2 som ble lekket nylig inneholde hint om Gordon Freemans neste eventyr.
I en mappe kalt ep3 skal kildekoden peke mot to mystiske våpen, et frysegevær og en flammekaster. Ved siden av disse skal også tre weaponizers være nevnt, den første merket concrete, den andre liquid og den siste metal.

Valve har naturligvis ikke bekreftet noe som helst, så inntil videre kategoriserer vi dette som rykter og spekulasjoner. Samtidig er det ikke til å stikke under en stol at Valve har gjennomført liknende stunts tidligere, så det er alltids lov å håpe.

Epic avkrefter nytt Unreal

Epic Games kunne tidligere i år avsløre at de er igang med utviklingen av hele fem nye spill, uten at de ville avsløre noen detaljer.
I ettertid har i tillegg Epic-president Mike Capps forklart at han kunne tenke seg å plukke opp noen av selskapets eldre serier, som den kjente Unreal-serien.

Det kommer derfor som en liten overraskelse at samme person nå under et intervju med Forbes nå har avkreftet at et nytt Unreal-spill skal være blant de fem som er i produksjon.

Hvilke spill som faktisk er under utvikling ønsker Capps fremdeles ikke å kommentere, men han kunne avsløre at PCen vil være hovedplattformen. Dette trolig fordi nettopp denne plattformen vil være best rustet til å vise frem selskapet stadig mer omfattende Unreal-teknologi.

- Xbox 360 har fortsatt mer å gi

De fleste vil si seg enig i at det nylig lanserte Gears of War 3 er et av de peneste spillene som vi noensinne har sett på Xbox 360. Likevel mener Epic Games-frontfigur Cliff Bleszinski at konsollen har mer å gi, men bare litt:

- Jeg tror, hvis vi slipper flere produkter til 360, at vi vil klare å skvise enda litt mer krefter ut av boksen. Når det er sagt er det enorme rom for forbedringer når det gjelder grafikken. Vi har lyst på Avatar-kvalitet i sanntid og det som bedre er. Jeg tror så absolutt vi kan komme dit en dag, forhåpentligvis vil alle fleske til i den neste konsollgenerasjonen og satse på bra maskinvare, forklarer Bleszinski.

Det kan med andre ord se ut som Epic Games ikke er beredt til å gi slipp på Xbox 360-konsollen helt ennå, selv om de trolig vil vie stadig mer oppmerksomhet mot utvikling til fremtidens plattformer.
Selskapet har tidligere annonsert at alle de fem spillene som er under utvikling på deres kontorer om dagen har PCen som hovedplattform, nettopp fordi denne plattformen ikke har de samme tekniske begrensingene som den nåværende konsollgenerasjonen.

Onlive inntar Storbritannia

Spilltjenesten Onlive, som tar sikte på å revolusjonere spillbransjen med kvalitetsspilling via internett, har nå blitt lansert i Storbritanna.

Tjenesten har allerede vært i drift i Amerika i et års tid, og tar sikte på å gjøre spilling mer tilgjengelig gjennom å streame alt spillinnholdet over nett.

På denne måten slipper brukerne å investere i dyrt datautstyr, eller dedikerte spillkonsoller. Alle prosessor- og grafikkberegninger blir utført i eksterne datasentre, og alt spilleren trenger er en liten klient installert på hjemme-PCen, eller Onlives spesielle modem, som kan kobles til TVen.

Spill sluppet denne uka:

Burnout Crash - 20. september (360/PS3)
Gears of War 3 - 20. september (360)
F1 2011 - 23. september (360/PS3/PC)
Splinter Cell: Trilogy - 23. september (PS3)
Tropico 4 - 23. september (PC/360)
Supremacy MMA - 23. september (360/PS3)

Spill som kommer neste uke:

FIFA 12 - 29. september (360/PS3/PC/Wii/3DS/PSP/PS2/IOS)
Pro Evolution Soccer 2012 - 29. september (PC/PS3/360/Wii/PSP/PS2)
Ico and Shadow of the Colossus Collection - 30. september (PS3)

God helg!

Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: frago
    2011-09-27 03:07
    Går med på kategorien skytespill Gow er noe helt annet enn et fps, og må også spilles på en helt annen måte.
    Sett bort ifra det, så er jeg enig med innlegget ditt. Heldigvis for meg så digger jeg denne typen spill
     
  • Skrevet av: Lodium
    2011-09-26 03:17
    Frago , mulig du og andre har en annen definasjon på sjangre enn meg men jeg kaller skyting
    av monstre og bruk av skytevåpen gennerelt FPS selv om ja, jeg vet det er et taktisk tredjepersonsskytespill, men det er ikke det som er poenget mitt.

    Så lenge du må bruke et sikte i denne stilen så er det for meg et FPS selv om det gjør bruk av taktikk og tredjepersonsvinkling.
     
  • Skrevet av: frago
    2011-09-26 02:39
    Og når ble Gow fps?
     
  • Skrevet av: Ash Ketchum
    2011-09-26 00:52
    Episode 3 <3
     
  • Skrevet av: Lodium
    2011-09-25 01:52
    Er det bare jeg som syns dette
    jeg begynner å bli skikkelig lei FPS utgivelser i spill nå.
    Vi vasser i ikke så alt for gamle titler og fler vil det bli på veldig kort tid.

    Half-Life 2: Episode Three? FPS
    Homefront 2? FPS
    Syndicate 2 FPS
    MW3 FPS
    Splinter Cell: Trilogy FPS
    Gears of War 3 FPS
    Battlefield 3 Fps

    Helt sikker på at jeg har glemt noen
     
  • Skrevet av: albaga
    2011-09-24 21:50
    God oppsummering! Glad Batman: AC ikke ble utsatt på konsoller.
     
  • Skrevet av: The Cookiemonster
    2011-09-24 15:27
    God oppsummering, bare en liten del jeg bladde rett over......
     
  • Skrevet av: Cherno
    2011-09-24 11:39
    21. okt? Batman? OMG, trodde det kom ut i 2012, yeye!
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-09-24 10:45
    Heftig med BF3 Beta da! Har tenkt til å oppgradere Rammen snart da. Har kun 4 GB.

    Lagt til 2011-09-24 10:48:
    Uansett, OnLive lagger syyykt for folk uten nett. Og man får dårlig grafikk med dårlig nett også.
    Det kan fritt lastes ned fra OnLives nettside.
    Anbefales kun for folk med supernett, for det vi har er OnLive ubrukelig på.
     
  • Skrevet av: HilariousSpade
    2011-09-24 10:33
    Tusen takk for enda en fantastisk oppsumering
     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +