2012: Våre favoritter
2012 Ser ut til å bli smekkfullt av gode spillopplevelser, og etter ukesvis med "vennskapelig meningsutveksling" har vi endelig kommet frem til årets 10 heteste spill...
Det nye året virker å by på godsaker for alle og enhver, noe dere som har følgt vår artikkelserie om spillene 2012 sikkert nikker anerkjennende til. Vi har sett på de store oppfølgerne, indie og nedlastbart, nytt og friskt, revitaliseringer av kjente spillserier og nå til slutt rangerer vi årets aller mest spennende titler.
Vi tok utgangspunkt i over 30 spill og har bedt alle skribenter skrive individuelle lister. Deretter har vi sammenfattet dette på en så rettferdig måte som mulig, og kombinert rene tall med sunn gamingfornuft. Det har med andre ord blitt en del krangling, litt jubling, et par krenkelser og noe enighet. Men liste - det har vi produsert.
Her er våre favoritter 2012 - denne gangen rangert!
Format: PS3, Xbox 360
Utvikler: Rockstar Studios
Slippes: Mars 2012
Av og til er ren action alt man trenger. Av og til er synet av et kuleregn i sakte film akkurat den avvekslingen man vil ha etter en lang strabasiøs dag på jobben. Max Payne 3 omfavner dette idealet. Vi tviler på at historien blir dyptpløyende og tankevekkende, men vi tviler ikke på at følelsen av å være en skikkelig råtass vil være på plass. Max Payne er kald, kompromissløs og har dødelig Bullet Time-presisjon. Akkurat slik vi liker det. Legg til en svært lovende flerspillerdel og forventningene våre har nådd toppunktet.
Format: PC
Utvikler: ArenaNet
Slippes: Ukjent 2012
Med Guild Wars 2 gjør ArenaNet det ingen har turt på en årrekke. De gambler stort og gjør et oppgjør med etablerte standarder i MMO-sjangeren. Det tradisjonelle quest-systemet erstattes av dynamiske hendelser, hvor ting utspiller seg i verden rundt deg, uavhengig av om du griper inn eller ikke. Et kampsystem hvor posisjonering, bevegelse og samspill er essensielt for å lykkes høres unektelig forlokkende ut, da sjangeren så langt vanker med de svakeste kampsystemene i bransjen. Med en flat nivåkurve hevder ArenaNet å ha eliminert den repetitive spillestilen MMO-spill ofte blir kritisert for. Det er store ord, og vi ser virkelig fram til å se om de innfrir.
Format: Multi
Utvikler: Bioware
Slippes: Mars 2012
Det å kalle Mass Effect 3 et storspill er nesten en underdrivelse. Allerede etter det første spillet hadde Commander Shepard skaffet seg en solid fanskare, og selv om ikke alle likte actionfokuset i oppfølgeren ble Mass Effect 2 en enda større suksess for Bioware. Nå er scenen satt for det tredje spillet, og avslutningen på den episke sagaen om Shepards kamp mot Reaper-rasen. Mange vil nok si at dette alene er grunn nok til å kaste seg over spillet. Bioware har imidlertid mer enn bare historie på lager, og nye karakterer, nye våpen og en flunkende ny samarbeidsmodus er bare noen av nyvinningene. Vi kan rett og slett ikke vente med å ta fatt på trilogiens avsluttende kapittel.
Format: Multi
Utvikler: Crystal Dynamics
Slippes: Ukjent 2012
Av alle seriene som i år skal gjenoppfinnes og sprøytes nytt liv i, er kanskje Tomb Raider det mest spennende av dem. Under E3-demonstrasjonen fikk vi se en 21 år gammel Lara Croft i langt mindre og - skal vi støtte Ottar - kvinnefiendtlig form, med mer gjørme i lommene enn noen gang før. Selve oppbygningen av spillet later til å lene seg mer mot Uncharted enn tradisjonelle plattformspill, flesket opp med filmatiske kameravinkler, dramatiske stønn og farefylte sekvenser rundt hvert mørke hjørne. Lovnader om sandkassespilling på en øde øy klinger heller ikke dårlig i en gammel Tomb Raider-travers ører
Format: PC
Utvikler: Funcom
Slippes: April 2012
Konspirasjonsteoretikere i alle land, foren dere! I april er det klart for online-rollespillet hvor alle myter, legender og konspirasjonsteorier viser seg å være sanne, og hvordan disse påvirker en krig i det skjulte mellom tempelriddere, triadene og Illuminati. At spillet er laget av norske Funcom gjør bare at vi gleder oss enda mer. Med en setting satt i vår egen, moderne verden, blir det spennende å se om The Secret World klarer å konkurrere med alle sci-fi- og fantasy-gigantene på MMO-markedet.
Format: Playstation 3
Utvikler: Naughty Dog
Slippes: Ukjent 2012
Naughty Dog har gitt oss tre fantastiske eventyr gjennom Uncharted-serien, og de har bevist at de trolig er bransjens beste når det gjelder å skape spillpersonligheter man bryr seg om. Likevel har Uncharted-serien etter hvert begynt å gå litt på tomgang, og behovet for noe nytt har så smått begynt å melde seg. Annonseringen av The Last of Us kom derfor som et friskt pust da Naughty Dog entret scenen på Video Game Awards i desember. Nathan Drake var blitt erstattet med en far og en datter som lever et desperat liv i en katastrofeherjet verden. En salgs pandemi har rammet samfunnet og de som ikke er døde har blitt forvandlet til blodtørstige monstre. Hvis Naughty Dog klarer å blande denne nervepirrende settingen med nytt gameplay og historiefortelling, kan The last of Us bli ett av 2012s aller største høydepunkter.
Format: PC, PS3, Xbox 360
Utvikler: Rockstar
Slippes: Ukjent 2012
Du kan si hva du vil om spillvold og negativ påvirkning men faktum er at Rockstar og Grand Theft Auto la grunnlaget for en av de mest populære spillsjangrene som finnes - den åpne sandkassesjangeren. Hvert nye GTA-spill er forbundet med kontroverser, men også med kvalitet. Serien har vær innom alt fra useriøse gangsterspill til dyptgående kritikk av det amerikanske samfunnet, men uavhengig av settingen har spillene alltid levert timevis med prima underholdning. Byene og figurene Rockstar skaper er engasjerende og troverdige. De er levende verdener der personlighetene du møter er komplekse og gatene yrer av liv. De er verdener man kan fordype seg i, uansett hvordan man liker å spille. Det er derfor vi gleder oss til Grand Theft Auto V.
Format: Multi
Utvikler: Irrational Games
Slippes: Ukjent 2012
Med forgjengerne skapte Ken Levine en helt enestående atmosfære. Vi ble raskt sugd inn i den forlokkende undervannsbyen, Rapture, som oste av swingjazz og 50-tallsatmosfære. I Bioshock Infinite går ferden til himmelen og den høytsvevende skybyen Columbia, med et transportsystem som virker å være blant de mest interessante noensinne i et spill. Vi kan nesten ikke vente med å slenge oss på de berg-og-dalbane-lignende skinnene, og oppleve luftige actionsekvenser og sug i magen.
Format: Playstation 3
Utvikler: Team Ico
Slippes: Ukjent 2012
Fumito Uedas tredje hjertebarn har latt vente på seg i mange år nå, så hvorfor gleder vi oss så fryktelig mye til lanseringen? Fordi Uedas to første hjertebarn heter Ico og Shadow of the Colossus, to spill som etter fjorårets HD-relansering fremdeles makter å vise muskler og bevege spilleren følelsesmessig. The Last Guardian hinter om at alle gode ting er tre, og kan fort vise seg å bli blant årets mest unike og minneverdige spillopplevelser.
Format: Multi
Utvikler: EA
Slippes: Mars 2012
Tradisjonelt veksler spill mellom å være realistiske eller overdrevne og arcade-baserte. SSX-serien plasserer seg langt inne i arcadelandskapet, men likevel har serien klart å fange en del av essensen i ekte snøbrettkjøring. Du får på en måte det beste fra begge verdener - både den herlige følelsen av å surfe nedover på den puddermyke nysnøen, og det heftige adrenalinrushet når du kaster deg ut i et hinsides stunt og bruker brettet som en rokkering. I det nye SSX ser EA ut til å ha bevart denne lekenheten som sikrer timevis med moro, enten du foretrekker ensomme ferder langs fjellsiden, eller kjemper om de høyeste poengsummene. I tillegg får vi den nye modusen der man må overleve kampen mot de nådeløse naturkreftene. Dette er nødt til å bli bra.
Andre hete kandidater: Luigi's Mansion 2, Diablo III, Halo 4, Prey 2, Sly Cooper: Thieves in Time, Alan Wake's American Nightmare, Final Fantasy XIII-2...
Alle artiklene i serien:
• 2012: De store oppfølgerne
• 2012: Nye, gamle spill
• 2012: Nedlastbart og indie
• 2012: Nytt og friskt
• 2012: Våre favoritter











