Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

7 oversette spill fra 2011

Tekst: Alexander Lange

Det er alltid noen spill som får ufortjent lite oppmerksomhet, og dette var også tilfellet i 2011. Vi har plukket ut syv av dem...

Som vi alle vet var 2011 sannsynligvis et av de mest innholdsrike og spennende spillårene vi har hatt på lenge. Sjelden har lommebøkene vært lettere, deadline-stresset hos anmeldere vært høyere, og ventetidene føltes lengre. Storspillene kom på rekke og rad, og giganter som Uncharted 3, The Elder Scrolls V: Skyrim og Portal 2 var bare noen av de mange spillene vi telte ned dagene til.

Ulempen med et såpass hektisk år er at det alltid er noen spill som blir satt til side. Det er alltid noen spill som ikke får den oppmerksomheten de fortjener, som i beste fall havner på en eller annens "kjøper-når-det-har-falt-i-pris"-liste, men som mest sannsynlig blir glemt av vedkommende til slutt. Jeg synes imidlertid de endelig bør få litt oppmerksomhet, og har i den anledning viet syv av disse spillene en artikkel. Enjoy!

Shadows of the Damned
Utvikler: Grasshopper Manufacture
Format: PS3, Xbox 360

Kanskje hadde ikke Shadows of the Damned årets beste design, men at det hadde det særeste og sprøeste, er det ingen tvil om. I hvilke andre spill får du som en hardbarka meksikaner dra ned til et særegent designet versjon av Helvete, for å redde dama og massakrere demoner på de mest merkelige og morbide måter?

Opplevelsen man får av denne versjonen av Helvete er med andre ord ikke helt lik den man finner i f.eks. Dante's Inferno. Perverse tolkninger av våpen og en hodeskalle som svirrer rundt deg bablende til enhver tid er bare noe av det man finner her, så hvorfor skulle ikke dette få mer oppmerksomhet enn det fikk?

Outland
Utvikler: Housemarque Games
Format: PSN, XBLA

Vakrere er derimot Outland; en indie-perle utviklet av finske Housemarque Games. En kreativ og variert tolkning av spillkonseptet til Ikaruga der du må bytte farge for å forholde deg til omgivelsene, kombinert med vakker musikk og en fortreffelig grafisk stil, gjør at dette faktisk er et av de virkelig bedre indie-spillene fra i fjor.

Brettdesignet og atmosfæren er intet annet enn utrolig bra, og når bosskamper i klassisk arkade-stil dukker opp synes jeg det er synd at Summer of Arcade-spillene tok all oppmerksomheten på Indie-fronten i fjor.

Anno 2070
Utvikler: Related Designs, Ubisoft
Format: PC

Anno 2070 er et strategispill som tar opp noe litt uvanlig innenfor spillbransjen: nemlig klima. Man blir tatt med til en tolkning av framtiden der store deler av jorda er under vann, og der du som en kaptein skal lage nye samfunn på ressurssterke øyer.

Dette er lettere sagt enn gjort, og i mens du velger å enten alliere deg med kapitalister med interesse i industri eller miljøaktivister, må du hele tiden balansere hvor miljøvennlig det du driver med er. På toppen av alt velger nettsamfunnet en egen president til selv din egen historiedel, så hvorfor ble ikke dette noe populært?

Hard Reset
Utvikler: Flying Wild Hog
Format: PC

Hard Reset er et FPS-spill som i en litt mer klassisk stil blander god action og cyberpunk i spedd et par rollespillelementer. Spillet går i bunn og grunn ut på at du skal håndtere ganske hektiske og utfordrende skyteepisoder mens du utforsker brettene på jakt etter erfaringspoeng og oppgraderingspakker til de heftige våpnene dine, men så har det seg slik at dette fenger mer enn nok, og monstergrafikken PC-eksklusiven har å by på gir det lille ekstra.

Selv om lite hype og det faktum at spillet kun selges digitalt kan ha litt av skylda for at dette ikke ble så populært, fortjener det absolutt mer oppmerksomhet med tanke på hvor mange som savner god, gammeldags FPS.

Orcs Must Die!
Utvikler: Robot Entertainment
Format: XBLA, PC

Tower Defense - den litt mer lekne varianten av turbasert strategi - er en sjanger sjanger som alltid funker, og som aldri kommer til å bli gammel. Så hvorfor ikke prøve seg på Orcs Must Die? Dette spillet kjører sin egen variant av den elskbare sjangeren, og handler om at du - en kjepphøy ung mann - skal bygge opp feller mot orker i tillegg til å begi deg ut på slagmarken selv. Enkel, men fantastisk moro som holder lenge.

Tactics Ogre: Let Us Cling Together
Utvikler: Quest
Format: PSP

Tactics Ogre: Let Us Cling Together er sannsynligvis et av de virkelig bedre PSP-spillene fra i fjor. Tactics Ogre er opprinnelig en ganske gammel serie som tidligere bare har dukket opp i hjemlandet og Nord-Amerika, men nå har endelig toeren sett dagens lys i Europa i form av en vakker og modernisert relansering.

Spillet setter virkelig de taktiske ferdighetene dine på prøve i løpet av de mange og lange kampene som dukker opp, og med mange valgmuligheter, en god historie og fantastisk musikk fortjener dette virkelig mer oppmerksomhet enn det fikk. Yasumi Matsuno - mannen bak klassikere som Final Fantasy Tactics og Vagrant Story - står jo tross alt bak.

Binding of Isaac
Utvikler: Edmund McMillen, Florian Himsl
Format: PC

Binding of Isaac er noe så sjeldent som en blodig og grotesk tolkning av en eldgammel historie fra bibelen, og ingen ringere enn Team Meat - folka bak Super Meat Boy - står bak. Du styrer en baby som prøver å slippe unna moren som vi ofre han til Gud, og som skal komme seg gjennom store underjordiske rom fulle av farer.

Fiendene tar du knekken på ved hjelp av tårene dine, og selv om dette høres i overkant sært ut, er spillet overraskende morsomt og engasjerende. Utforskning er et viktig element, og alle oppgraderingene man finner gjennom spillets gang gjør at det sjelden blir kjedelig.

NB. Kommer dere på spill som fikk ufortjent lite oppmerksomhet i 2011? Sleng med en en kommentar i kommentarfeltet nedenfor!

Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: supertrousers
    2012-02-03 07:09
    okami, beste spille jeg noengang har spilt
     
  • Skrevet av: exenpipp
    2012-02-02 17:08
    Outland er fantastisk, og er det er en synd at flere ikke har spilt det!
     
  • Skrevet av: Kronoz
    2012-02-02 01:23
    Citerer Lasse_h:
    Vil ikke anbefale dere å gi skryt til Anno 2070 pga håpløs/tragisk drm

    Idiotisk er den, men den har vel strengt tatt lite med selve gameplayet å gjøre. Når du først får spillet til å fungere som du vil that is.

    Uansett, å kalle Anno for oversett synes jeg kanskje er å ta litt hardt i.
     
  • Skrevet av: androcker
    2012-02-02 00:07
    Outland er jo drit lekkert da!
     
  • Skrevet av: vetlelg
    2012-02-01 19:00
    Xenoblade Chronicles burde vært nevnt, selv om det ikke har vært fullstendig glemt bort, så har det fått alt for lite oppmerksomhet. Et av de beste spillene i 2011.
     
  • Skrevet av: Zidmeyer
    2012-01-31 10:43
    @Lasse

    Det hindrer det da fortsatt ikke å være et bra spill. Synes det er positivt at man tar det med her, ettersom det er bred enighet om at dette nettopp ER et bra spill som er blitt oversett.
     
  • Skrevet av: armadillon
    2012-01-31 10:04
    Man må for all del ikke glemme Skyrim. Det er en perle ikke mange har lagt merke til
     
  • Skrevet av: Lasse_h
    2012-01-31 08:25
    Vil ikke anbefale dere å gi skryt til Anno 2070 pga håpløs/tragisk drm

    http://www.gamer.no/artikler/103025/kopisperre-nekter-deg-a-bytt
    e-maskinvare/
     
  • Skrevet av: Animorpher
    2012-01-31 00:37
    Atelier Totori: The Adventurer of Arland.

    Synes Atelier spillene får mye ufortjent kritikk og blir ofte oversett,Atelier Totori er oppfølgeren til Atelier Rorona og det eneste norske spillbutikken jeg har sett de for salg i er Gamezone,på nett.
    Det er ikke rart at denne type spill ikke kommer ut i Europa når ingen av de fysiske butikkene tar de inn.

    Det kommer forøvrig ett 3.spill i denne triologien:
    Atelier Meruru: The Apprentice of Arland.
    Spillet kommer i Mai måned og jeg håper virkelig Gamereactor kan avse en liten notis om dette spillet når det kommer ut.

    Alle 3 spillene er eksklusive til PS3.
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2012-01-30 22:35
    Orcs Must Die ble litt for ensformig. Ellers er jeg stort sett enig i at enkelte av spilla var oversett.
     
  • Skrevet av: fantomena
    2012-01-30 19:30
    Av spillene på lista har jeg kjøpt Outland (ikke prøvd det enda ), Hard Reset (ikke prøvd det enda ) og The Binding of Isaac (gjett!).
     
  • Skrevet av: legion_kart
    2012-01-30 19:09
    enig me "sonic og link". xenoblade ble nok oversett av mange pga det e på wii
     
  • Skrevet av: Creteck
    2012-01-30 17:35
    Har bare prøvd Hard Rest demoen som var langt fra imponerende, visuelt sett var det fantastisk men det ble litt for vanskelig til tider.

    Outland er kanskje det eneste på denne listen jeg tror jeg hadde likt...
     
  • Skrevet av: Joelspeanuts
    2012-01-30 16:50
    Outland var vakkert og snedig! Anbefales!
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2012-01-30 16:23
    Outland virker interessant. Hvorfor i huleste er Orcs must die på listen, og ikke Dungeon Defenders!?

    Ellers skulle jeg gjerne sett Xenoblade på listen, selv om det kanskje ikke er helt ukjent.
     
  • Skrevet av: Enro
    2012-01-30 16:19
    Section 8: Prejudice var den beste FPSen i hele fjoråret, kjenner nesten ingen som har det.
     
  • Skrevet av: The Cookiemonster
    2012-01-30 16:11
    Har kun hørt om Outland på denne listen, og kan ikke si at jeg likte det spesielt mye
    Prioriteringslista er så overfylt alt at jeg tror jeg står over disse her, sorry
     
  • Skrevet av: Ingar Hauge / GR®
    2012-01-30 15:57
    Mye bra her. Hard Reset anbefales for dem som fikk mer smak av cyberpunkstemningen i Deus Ex: Human Revolution.
     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 3% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 8% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +