Call of Duty: Black Ops 2
Vi dro til California for å se på oppfølgeren til det raskest selgende spillet noensinne...
Når jeg igjen slår opp dørene til Treyarchs hovedkvarter i solfylte Santa Monica er det med litt andre forventninger enn i fjor: Forrige tilskudd i suksesserien Call of Duty, nevnelig Black Ops, endte nemlig opp med å bli det raskest selgende spillet noensinne, og satte for alvor det California-baserte selskapet på verdenskartet.
Greit nok, de har lenge puslet med franchisen i form av Call of Duty 3, World at War, Big Red One og Modern Warfare 3, men med Black Ops tok de på flere måter større sjanser enn tidligere. Den største var uten tvil historien, som i motsetning til tidligere krigsoperaer, spant rundt en fiktiv virkelighet med utspring i Cuba-krisen.
Dette fortellertekniske grepet tas, ikke overraskende, med videre til Black Ops 2, som vil bli en direkte oppfølger til forgjengeren.
Besøkets mest positive overraskelse kommer følgelig i form av den grundige og omgrepne innføringen i konteksten for handlingsforløpet. Tidligere Call of Duty-spill har kanskje ikke vært storstilte dramaer i spillbar form, men det betyr ikke at det trenger å fortsette slik. I forkant av presentasjonen blir vi pent skyflet inn i det som mest av alt minner om en høyteknologisk bunkers, men som i realiteten er et godt oppusset møterom. Studiosjef Mark Lamia slentrer avslappet inn før han introduserer seg og sine kolleger, og høflig spør: - Så. Har noen av dere hørt om Rare Earth Minerals?
Av den lille gruppen spente spilljournalister i salen, nikket ingen ja. Mark Lamia smiler lurt og forklarer: Rare Earth Minerals er en gruppe mineraler som benyttes i produksjonen av nærmest all teknologi vi bruker i hverdagen: smarttelefoner, brødristere, datamaskiner, høyttalere. Militært utstyr er spesielt avhengig av disse mineralene, og ville ikke latt seg utvikle uten de viktigste mineralbaserte komponentene.
Hvorfor blir ikke dette tatt opp oftere i det offentlige rom? Det har ikke vært veldig aktuelt. Inntil nå. Faktum er nemlig at Kina sitter på 95% av verdens Rare Earth Minerals-beholdning, en omfattende milliardindustri med eksport til hele verden. USAs president Barack Obama uttalte nylig at tiltak ville iverksettes om Kina satte begrensninger og premisser for eksporten - og voila, vi begynner å skjønne hva konflikten i Black Ops 2 vil dreie seg om.
Treyarch-toppen fortsetter med å utbrodere om all researchen som ligger til grunn for historien, og nærmest hamrer inn hos oss viktigheten av "plausible authenticity"; et uttrykk som ligger til grunn for hvordan utviklerne skal utforme både plot og spilldesign. På norsk ville vi sagt noe som "sannsynlig autentisitet", det vil si noe som dreier seg om en fiktiv konflikt eller hendelse, men som har dype røtter i virkeligheten.
I Black Ops 2 har valget falt på år 2025, året der krigen om denne industrien har brutt ut for fullt, og erkeskurken Mendez har utnyttet fremtidig krigførings største svakhet: overstyring. Hacking. I en fremtid bemannet av autonome roboter og droner, er det alfa og omega å ha kontroll over disse, noe Treyarch-sjef Mark Lamia hadde satt av tre timer til å forklare nærmere. Vevd inn i denne presentasjon supplerte han også med innspill om selve manuset, hvor svært mye fokus var lagt på menneskeligheten ved den "perfekte" erkeskurken, i samme liga som Heath Ledgers Joker i The Dark Knight, og av hvem manuset er skrevet: David S. Goyer, manusforfatter for Batman Begins. Lovende.
Det neste på agendaen var å få en kikk på hvordan fremtidens Black Ops utfoldes i aksjon. Gameplay-filmen viste et oppdrag satt til Los Angeles - et Los Angeles under angrep, attpåtil - hvor man som soldat anno 2025 kjemper seg frem på slagmarken med effektive leketøy for hånds. En av disse var en snikskytterrifle som både kan se og skyte tvers igjennom vegger, det andre en "fleksibel skjerm" eller et kontrollpanel som rulles rundt håndleddet, slik at spilleren kan beordre kampdroner til å angripe eller trekke seg tilbake.
Selve spilldesignet og flyten i skuddvekslingene levner ingen tvil om at det er Call of Duty vi spiller, men det er likevel tydelig at omgivelsene og figurene har fått seg en grafisk overhaling. Detaljarbeidet er tatt steget videre, og jeg kan vanskelig tenke meg noen bli drepende misfornøyd med innsatsen Treyarch legger i dette.
Lamia bryter opp og snakker ivrig videre. Etter en kort forklaring på hvorfor det er for tidlig å røpe mer rundt flerspilleren, tett oppfulgt av en bemerkning om at "dobbelt så mange zombier" og "dobbelt så mange spillere" vil være blant nyhetene i zombie-modusen, løfter han sløret for et nytt tilskudd i Black Ops-pakka: spillmodusen Strikeforce. I min streben etter å forklare hva Strikeforce minner om, er det nærmeste jeg har kommet Commander-rollen i Battlefield 2 og Battlefield 2142.
Fra fugleperspektiv tar du kontroll over et segment av slagmarken, og kan her gi enhetene dine respektive kommandoer. Ved å velge en av soldattypene (en med eksplosiver, en med rifle, en mech, en support, osv) fra dette perspektivet, kan spilleren overta soldaten og spille rollen i førstepersonsperspektiv. Ved å bytte mellom roller og kontrollere slagmarken, skal forskjellige delmål oppfylles - som for eksempel å plante fire bomber der og der eller enkelt og greit bare holde fortet.
Verken gameplay-demonstrasjonen fra Los Angeles eller smugtitten på Strikeforce ga meg nok å gå på hva noen forhåndsdom angår, men begge viser definitivt vinnerpotensial. Den hektiske følelsen av å befinne seg midt oppi en verdenskrig på dens mest avgjørende stadier, å være en del av de største vendepunktene, er fortsatt intakt, men nå enda mer "Black Ops-styled", som Treyarch kaller det.
Det mange kanskje overså når det gjaldt Black Ops var nettopp historien og stilen, den største forandringen i serien siden Call of Duty 4, og det er den jeg sitter igjen med et størst inntrykk av. Der man har Call of Duty-fanatikere på den ene siden og svorne motstandere på den andre, befinner nok også mange seg midt imellom, og dere vil nok være mer åpne når jeg hevder at det mest spennende med Black Ops 2, er historien.
Det har ikke nødvendigvis sin årsak i nyheter som at spilleren skal kunne påvirke krigens utfall og må ta viktige valg underveis, men snarere konflikten: Uvurderlige mineraler. Singapore, Kina, Jemen, Los Angeles. En visjonær sosiopat/erkeskurk. År 2025, krigføring i en tid der måten vi kriger på har endret seg drastisk, men ikke i utakt med dagens samfunn. Konspirasjonsteorier. Et alternativt syn på Den kalde krigen.
Alt dette ligger til grunn for at Black Ops 2 skal bli en verdig oppfølger... nå er det kun utførelsen det står på.
Skrevet av: GamerDuden2012-09-10 01:54Call of duty 1,2,4,6 og 8 er IW. CoD 3,5,7 og 9 er Treyarch. Cod 1, 2, 3 og 5 er om første og/eller andre verdenskrig, 4.6 og 8 er i nyere tid, og CoD 7 og 9 er satt i rundt 1960-2030 altså: begge utviklere, IW og Treyarch, bruker Samme Tidsperiode så mye de kan, til det blir oppbrukt. som alle Andre Utviklere. Slutt å si at en Utviklere gir ut samme spill hele tiden, for det gjør dem ikke. take it or leave it, hvis du ikke liker CoD eller ikke har tenkt og spilel det mer, ikke gå på Trailere eller Reviews om det da vel!
Skrevet av: A-Ciller2012-05-13 19:56jeg er så forbanna griselei av cod....
Skrevet av: Gudfar2012-05-09 16:39Tror det var lurt av utviklerene å lage spillets handling i fremtiden. Da er de ikke låst til det samme om og om igjen og de kan fårhåpentlig vis bevege seg videre...- Skrevet av: Bjagemann2012-05-03 20:02så ferdig med det her.
Skrevet av: albaga2012-05-03 19:46Er veldig skeptisk til dette, selv om det ser forbedret ut.
Skrevet av: DoGRoG2012-05-03 19:14Vær så snill, gi det 0/10- Skrevet av: Ravenport872012-05-03 19:01Detta blir sinnsykt

- Skrevet av: Motorhedman2012-05-03 12:42Hå Hå, selvfølgelig skal dette i hus, på lik linje med alle andre COD spill

Skrevet av: Predator2012-05-02 22:51Dette ser jo faktisk veldig bra ut. Blir kanskje et kjøp, selv om jeg ikke bryr meg om online.
Skrevet av: Elektro Banana2012-05-02 19:31Veldig usikker på om dette blir et kjøp. Har alltid spilt gjennom storyen på COD spillene, og må si at Black Ops Campaignen var ganske bra. Om jeg kjøper dette er det på grunn av Storyen.
Zombies har jeg aldri likt og online delen er død, med mindre de faktisk gjør noe med den da.
Skrevet av: The Appletard2012-05-02 18:50Har aldri brydd meg om historien i cod, unntatt zombies. Er glad for å sjå at det kommer tilbake i black ops 2! Men trudde liksom at historien slutta på moon, men kansje ikkje. Blir iallfall bra med nye bane, og forhåpentligvis ein del nye features.
Skrevet av: sowns2012-05-02 18:41Det er dette jeg liker med treyarch. Infinty ward har bare laget det samme spillet 3 ganger på rad nå mens treyarch hopper mellom andre verdenskrig til den kalde krigen og så til fremtiden.
Skrevet av: Zidmeyer2012-05-02 17:48Endelig ser det ut til at Treyarch virkelig skal få vise hva de er gode får! Har alltid likt deres enspiller-deler best i serien, men dette ser jo veldig lovende ut. Meget positiv til det faktum at man trekker seg bort (virker det til) fra det som har kjennetegnet CoD de siste par årene: run and gun.
Da ser det ut til at vi får vårt første nye CoD spill siden det første Black Ops ;))))))
Skrevet av: Ash Ketchum2012-05-02 15:31Liker det at de tar i bruk en mulig konflikt.
Skrevet av: Smæ2012-05-02 15:07Er ikke noen veldig fan av future warfare, men de skal ha for å prøve seg på et nytt tema. Tviler uansett på at det gameplaymessig er noen stor forskjell.
Håper på 8-player zombie, og håper på en zombiecampaign der man kan fullføre brettene isteden for å spille helt til man dør.
Begynte å like CoD på grunn av singleplayeren til CoD4, og synes det er spennende hvis de satser mer på det i Black Ops 2. Definitivt et kjøp, spesielt da de faktisk prøver å endre litt. Skulle dog sett at de anstrengte seg litt mer og lagde en ny engine, fordi grafikken i spillene begynner å dra på årene.
Skrevet av: I SiLv3rHawK I2012-05-02 15:00Endelig endrer COD seg! Deilig.
Skrevet av: assi12012-05-02 14:52
Skrevet av: The Cookiemonster2012-05-02 13:14Så det igår
Skrevet av: Parkour Gamer2012-05-02 12:36Eneste som gjør meg interessert er at det er noe nytt. Helt nytt! Ikke helt det jeg hadde håpet på, men dette er fantastiske nyheter! Har bedt om noe nytt i CoD siden CoD 4. CoD4 er forøvrig fortsatt det beste spillet i serien.
Skrevet av: Bernt Erik2012-05-02 12:15Høres veldig spennende ut og etter å ha sett traileren så falt tankene tilbake til Battlefield 2142 og mechene der
Gleder meg gjør jeg i alle fall. Gjør du?
Skrevet av: Lightbringer2012-05-02 11:51Håper de endelig legger til 4-player splitscreen i zombies og online multiplayer!
Skrevet av: sonic og link2012-05-02 11:50De prøver i det minste å innovere serien, til en viss grad.
Skrevet av: Creteck2012-05-02 11:50Det eneste som var bra med Black Ops var historien og derfor har jeg av en eller annen merkelig grunn begynt å glede meg til Black Ops 2
Jeg håper at BO2 kan bringe noe nytt til COD serien, og at det kan bli det første COD spillet som føles som et mer ferdig spill siden COD4...
Skrevet av: Finalfantasyfrelst2012-05-02 11:28Dette virket faktisk litt kult, d må jeg si..
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Sjanger:Action
- Utvikler:Treyarch
- Utgiver:Activision
- Antall spillere:1-4
- Antall spillere online:1-18
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:13 november 2012
| Deres karakter: | 9/10 |
- 9/10 gilliankrueger
Call of Duty er kanskje det sterkeste merkenavnet...
- Special Forces: Team X PC/Xbox 360
- Sniper Elite: Nazi Zombie Army PC
- Call of Duty: Ghosts Multi
- Call of Duty: Black Ops Declassified PS Vita
- Medal of Honor: Warfighter Multi
- Spec Ops: The Line Multi
- Homefront Multi
- Call of Duty: Black Ops Multi

Sjekk ut Resident Evil: Revelations på Wii U

Ubisoft har fortsatt tro på Nintendo

Ny trailer fra Killzone: Mercenary

Nye bilder fra Grand Theft Auto V















































