Norsk
Gamereactor
artikler

Retro-fredag på GR #5

Abonner på vårt nyhetsbrev her!

* Påkrevd felt
HQ

Sol, sommer og spill fra gamledager. I 2015 går alt dette hånd i hånd på Gamereactor. Det er klart for nok en Retro-fredag på GR!

Tidløse Tidstyver
Noen spill slipper aldri taket! Vi har hentet frem spillene som har holft redaksjonen opptatt i evigheter...

1. Bomberman
For en som har "bombelegging" øverst på CVen, har Bomberman hatt en usedvanlig mangfoldig karriere. Han har besteget fjell, slåss mot drager og viftet med sverd som så mange helter før han. Det som imidlertid gjør Bomberman til en tidstyv, er spillene der man ikke skal sprenge skurker eller monstre, men andre Bombermen. Som regel er det én spiller i hvert hjørne av en firkantet arena, og det legges opp til at bare én kommer levende ut av det påfølgende kaoset. Her kreves minst like mye konsentrasjon som i spillets rake motsetning, Minesveiper...

2. Final Fantasy
Final Fantasy-serien har helt siden begynnelsen i 1987 vært en ganske så dyktig tidstyv. Med 14 hovedspill og utallige remakes, oppfølgere og spin-off-spill (og 4 filmer av varierende kvalitet) har Square Enix engasjert fans fra absolutt hele verden. Spillene er lange, underholdene og det er unektelig mye å gjøre i dem, i hvert fall hvis vi tar for oss de senere innslagene i sagaen. Final Fantasy VII og X står likevel som favorittene, og årsaken er selvfølgelig de gripende historiene fra begge spillene. De hever seg over de fleste andre eventyr fra både fortiden og samtiden.

Dette er en annonse:

3. Tetris
Gode, gamle Tetris feirer 30-årsjubileum i år, og man kan vel ikke si annet enn at årene har fart usedvanlig pent for den klassiske hjernetrimmeren. Spillet som ble oppfunnet av den russiske matematikeren Aleksei Pazjitnov stjeler minst like mange timer den dag i dag som det gjorde på 1980-tallet. Delvis fordi det enkle konseptet har vist seg å tåle tidens tann bedre enn det meste, og delvis fordi det nå finnes til både nettbrett, mobil og alle tenkelig plattformer. Utallige kloner til tross, Tetris lever fortsatt, og det holder nok ut en god stund til...

Retro-fredag på GR #5Retro-fredag på GR #5Retro-fredag på GR #5

4. Pinball Fantasies
Det må ha vært i 93, for broren min hadde akkurat kjøpt seg en Amiga 500 for konfirmasjonspengene, og ett av spillene han hadde kopiert ulovlig var Pinball Fantasies. Dette var mitt første møte med ekte high score-jakting, og jeg klarte ikke å ligge unna. 1 million, 2 millioner og 10 millioner - jeg følte alltid at jeg kunne klare bedre, og jeg ga ikke opp før broren min fikk seg kjæreste og sparket meg ut av rommer hans på livstid. Enkelheten, de blinkende lysende og poengsummen som lokket meg inn har brent seg fast som et av barndommens beste spillminner.

1. Snake
Snake-spillene er kanskje ikke standard inventar på dagens mobiltelefoner, men sjangeren har ålet seg ut av aldrende Nokia-telefoner og gitt liv til nye varianter bygd på den gamle oppskriften. Blant annet norskutviklete Snakeball, som har forsøkt å kveile seg fast til TV-skjermen med diskolys og moderne grafikk. Samtidig har nettleserbaserte spill som Achtung! Die kurve fra Tyskland holdt seg til det enkle designet, men lagt på en flerspillervri. Kanskje er det nettopp Snake sin evne til å skifte skinn som gjør den sleipe luringen til en tidløs tidstyv...

Dette er en annonse:
Retro-fredag på GR #5Retro-fredag på GR #5

Visste du at? I april i fjor bestemte EA seg for å bevise at Atari faktisk gravde ned det forhatte E.T.-spillet deres i ørkenen på 80-tallet. Etter en stor leteaksjon fant de til slutt den beryktede massegraven...

To fra kinosalen

1. The Wizard
The Wizard kan minne om en veldig lang reklamefilm om Nintendo, men historien om Jimmy Woods og hans to kompanjongers reise gjennom USA ga oss mye mer enn det.

Filmen lærte oss at man kan lure til seg masse penger fra ukjente mennesker hvis man er liten og uskyldig, og veldig god i videospill. Den fikk oss til å le høyt av Lucas, som mente at Power Glove var den ultimate spillkontrolleren (LOL), og vi fikk se tonnevis av fantastiske ansiktsuttrykk fra skuespillere som skulle vise oss at de kunne spille videospill. Dessuten lærte vi at programledere gjør lurt i å begrense koffeininntaket sitt, og publikummet fra Amerika fikk deres første glimt av det nye Super Mario Bros. 3. Det hadde ikke blitt utgitt ennå da filmen hadde premiere, men det var likevel med. Hvem trenger vel egentlig E3?

The Wizard er ikke en kvalitetsfilm, men 25 år har gått og det finnes nesten ingen andre filmer som gir oss større retrominner enn dette. Bare vær veldig klar for å høre "California" utallige ganger om du bestemmer deg for å ta turen tilbake til 1989. Dette kan ikke bli presisert nok ganger. Martin Andressen

Retro-fredag på GR #5

Visste du at? Det ble sluppet flere spill på Steam i første halvdel av 2014 enn i hele 2013. En stor del av årsaken er økt fokus på indiespill...

2. Tron
Hvis du vokste opp på 80-tallet var du sannsynligvis fascinert av alt som kunne kalles teknologi. Det var i det minste jeg, og Tron fikk fantasien i det unge hodet mitt til å løpe løpsk.

Nei, grafikken sett med dagens øyne er langt fra imponerende, men på den tiden var den ganske revolusjonerende. Disney brukte mye tid og penger på datavardenen og brakte blant annet inn tegneserieartist Jean Giraud, bedre kjent som Mœbius, for å lage settet og kostymene til i filmen. Greit nok, kanskje den ikke har tålt tidens tann like bra som Star Wars eller Total Recall, men for min del spillet det ingen rolle. Jeg syns den er morsom fremdeles, selv om den er blitt over 30 år gammel.

I filmen møter vi Kevin Flynn, en hacker, som blir bortført inn i en datamaskin for å delta i gladiatorkamper for å overleve. Med hjelp av sikkerhetsprogrammet Tron gjør han seg klar til å flykte fra dataverdenen. Filmen ble Oscar-nominert for både beste lyd og beste kostymedesign, og vant 14 år etter lanseringen en pris for sin tekniske prestasjon. Dessuten la den grunnlaget for TRON Legacy, og et helt rått album av Daft Punk. /Kim Visnes

Retro-fredag på GR #5

Først publisert i Gamereactor-magasinet, nummer #114.



Loading next content