LIVE
HQ
logo hd live | Pepper Grinder
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Norsk
      Gamereactor
      artikler

      Retro-fredag på GR #6

      Abonner på vårt nyhetsbrev her!

      * Påkrevd felt
      HQ

      Hurra for fredag! Hva med å starte helgen med et nostalgisk blikk tilbake på spillene og filmene som fylte fridagene dine da du var ung? Akkurat dette får du i Retro-fredag på GR, hvis du var gammel nok da. Denne gangen tar vi nemlig en titt på spillene som trengte litt moderasjoner...

      Sensurens verstinger
      Stopp en halv! Dette blir i drøyeste laget...

      1. Mortal Kombat
      Det er få spill som har fått så mye pepper og endret en hel industri på den måten Mortal Kombat gjorde i 1992. Spillet, som kom ut i arkadehaller 8. oktober 1992, surfet på bølgen til Street Fighter II, som på det tidspunktet var et av verdens største (om ikke det største) slåsspill. Hva kunne Mortal Kombat tilby som Street Figheter II ikke hadde? Svaret var blod. Bøttevis med blod. Foruten at alle slag og spark produserte blod som landet på bakken og griset til arenaen, hadde også hver figur en såkalt "Fatality", som var en siste ydmykelse du gjorde mot din motstander når du hadde vunnet. Disse manøvrene besto av alt fra å sette fyr på motstanderen til å røske ut hjertet deres eller rive av hode med ryggraden fortsatt hengende fast. Spillet var en stor del av grunnen til at organet for aldersmerking (ESRB) ble dannet i USA. Det var så voldelig at Nintendo nektet å tillate blod i Super Nintendo-versjonen, som ble gitt ut i 1993, og derfor krevde at spillet måtte sensureres. SEGA derimot, hadde ingen problemer med volden.

      2. Super Mario RPG
      Man forbinder ikke Mario med sensur, men i Super Mario RPG går han og Bowser sammen for å redde verden, og Bowser føler trangen til å vise at han fortsatt er en skikkelig skurk. Derfor innebar seiersdansen hans en gest hvor han slo armen opp mot spillerne. Dette ble tolket som å gi noen fingeren og ble for mye for amerikanerne. Gesten måtte fjernes!

      Dette er en annonse:

      3. Super Smash Bros
      Hvis man spiller den japanske versjonen av det første Super Smash Bros. kan det hende man legger merke til at lydeffektene låter annerledes enn vi er vant til. Slag, spark og våpenlyder har en langt mer realistisk tone i den japanske versjonen, ikke helt ulikt det en hører i andre slåssespill. Alt for realistisk for tegneserievold, sa vesten, og endret lydene...

      Retro-fredag på GR #6Retro-fredag på GR #6Retro-fredag på GR #6

      4. Wolfenstein 3D
      Man skal se lenge etter et spill som har blitt så sensurert som SNES-utgaven av Wolfenstein 3D. Spillet hadde masse Nazi-symbolikk, inkludert svastika-symboler, og hadde den nazistiske nasjonalsangen som kjenningsmelodi. Det sier seg selv at dette ble sensurert vekk, sammen med Hitler, blod og drapshunder. Sistnevnte ble byttet ut med mutantrotter...

      5. Earthbound
      I Earthbound skal du i rollen som Ness etterforske romvesener som vil ta over verden ved å gjøre mennesker, dyr og objekter til farlige vesener. Det høres harmløst ut, men i USA ble spillet sensurert kraftig. Blant annet var det en scene hvor Ness var naken i Japan, der han fikk pysjamas i USA. De fjernet også referanser til døden, religion og Røde Kors.

      Dette er en annonse:

      6. Harvest Moon DS
      I år fikk Nintendo pepper fra vesten for å ekskludere homofile ekteskap fra Tomodachi Life, men for få år siden var situasjonen annerledes. Harvest Moon DS hadde muligheten for likekjønnet ekteskap, som ble kalt for Best Friend System og kun var mulig når man spilte som jente. Systemet ble fjernet fra den vestlige versjonen. Årsak? De ville ikke skape bråk.

      Retro-fredag på GR #6Retro-fredag på GR #6Retro-fredag på GR #6

      Visste du at? I Mortal Kombat finnes det en figur ved navn Noob Saibot. Navnet er basert på etternavnet til serieskaperne Ed Boon og John Tobias skrevet baklengs. Artig påfunn...

      Grønt blod!
      I Tyskland og Australia

      Du trodde kanksje sensurering i spillbransjen var en ting av fortiden? Det er ikke tilfelle. Faktisk lever sensureringen i beste velgående og i enkelte land er den mer fremtredende enn andre steder. I Tyskland har man for eksempel et generelt forbud (med svært få unntak) mot nazisymboler i spill og filmer. Det er i grunnen forståelig, men de er også skeptiske til blodsøl. De største skeptikerne finner vi dog i Australia, der blant annet Left 4 Dead 2 ble sensurert slik at det ikke inneholdt hverken gørr, blodsprut, løse lemmer eller lik. For andre spill har redningen vært alternative løsninger som grønt blod, eller å la være å slippe spillet i landet. /Morten Bækkelund

      Retro-fredag på GR #6

      Visste du at? Sony og Sega samarbeidet i sin tid om å gi ut en rekke FMV-baserte spill (Full Motion Video) til Sega-CD. De to første var Night Trap og Sewer Shark...

      To fra kinosalen:

      Life of Brian
      Så morsom at den ble forbudt

      Filmer blir rett som det er rammet av sensurering. Faktisk ble en av mine barndomsfavoritter offer for dette i 1980. Monty Pythons Life of Brian ble forbudt av filmkontrollen da de mente den brøt blasfemiparagrafen. Svenskene lanserte da fimen med teksten "filmen som er så morsom at den er forbudt i Norge". Senere samme året, med teologisk godkjennelse, ble den vist på kino i Norge også, men da med 18-årsgrense, en tekstplakat med forklaring om at Brian ikke var Jesus og med kontroversielle replikker utekstet. /Linda Serigstad Jensen

      Retro-fredag på GR #6

      Mortal Kombat
      Mortal Kombat-filmen fra 1995 ble riktig nok ikke sensurert i likhet med spillet, men minnene jeg hadde fra den var likevel av en relativt voldelig karakter.

      Da jeg derimot så filmen igjen for et par dager siden kan det virke som om 10-år gamle Linda hadde spilt meg et lite puss. Det jeg husket som heftig action og vold er intet mer enn dårlige spesialeffekter og cheezy skuespill. Spekket med oneliners du aldri har hørt maken til, og slåsscener som beveger seg så sakte at det ser ut som 10-åriger som driver med kampsport. Dette virkelig ikke en god film.

      Opprinnelige var spillet Mortal Kombat tenkt som en spillversjon av filmen Universal Soldier med Jean-Claude Van Damme i hovedrollen. De hadde planer om å digitalisere Van Damme og lage et spill som var mer seriøst enn f.eks. Street Fighter. Dette falt derimot gjennom og det hele endte med at karakteren Johnny Cage i spillet, og dermed også i filmen, er en slags parodi på Van Damme. Og dette kan man faktisk se i filmen. Som de fleste vet er Van Damme veldig kjent for sin evne til å gå i spagaten, noe selvfølgelig Johnny Cage gjør i filmen i et av de avgjørende og ganske morsomme kampene.

      Jevnt over er det så mye galt med denne filmen at det bare blir komisk. Og jeg tror noe av det er med vilje. Jeg håper hvertfall det. Det fører i hvert fall til en viss underholdningsverdi. Hvis du liker kampsport, er fan av spillene og har lyst til å le litt, kan kanskje denne filmen være verdt en titt. /Linda Serigstad Jensen

      Retro-fredag på GR #6

      Og en på TV - Teenage Mutant Hero Turtle
      Sent på 80-tallet skulle endelig ninjaskilpaddene gjøre debut på
      TV-skjermene i Storbritannia. Britene kunne da meske seg med tegnefilmvold, råkule ordtak og søppelmat, for her kom Teenage Mutant Hero Turtles! Ja. Du leste riktig. Hero, ikke ninja.

      Av all dårlig begrunnet sensur Storbritannia har innførte gjennom årene har nok frykten for orientalske ord som «ninja» en god pallplassering. Det samme gjelder det irrasjonelle forbudet mot Michelangelos signaturvåpen, Nun-Chucksene, som ble byttet ut med en Turtle Line innen sesong 3. Myndighetene trodde nemlig at to pinner som var bundet sammen av en kjetting, uten større skadepotensiale enn blåveis og neseblod, ble for mye for sarte britiske øyne. Samtidig var Leonardos Katana-sverd og Rafaels sylskarpe Sai-kniver helt ok. Selv Donatellos Bo-stav var koscher, med sitt potensiale til å sprekke en hodeskalle eller to uten problemer.

      Heldigvis lot Konami sensurkåte briter seile sin egen sjø da de laget dataspill basert på serien, og plasserte de elskede Nun-Chuck-ene tilbake i hendene på Mikey. På bakgrunn av dette kan vi nesten tilgi dem for det første spillet, som var så vanskelig at det nesten var umulig å spille. Men bare nesten!

      Vi har heldigvis kommet lenger i dag, og skilpaddene blir nå bare uglesett for sitt ekstremt usunne kosthold. En diett bestående utelukkende av pizza, konsumert i en skitten kloakk, vil nok være langt mer skadelig for deg enn to pinner som er knyttet sammen med en kjetting. Eller ordet «ninja». /Kenneth Flage

      Retro-fredag på GR #6

      Først publisert i Gamereactor-magasinet, nummer #116.



      Loading next content