Norsk
Blog

PS3 vs. Xbox 360: Spillsalg

Skrevet av The Heretic den 18 november 2008 klokken 19:23

Tenkte jeg skulle begynne på en slags bloggserie med PS3 og Xbox 360. Denne serien skal handle om spillsalg, altså den konsollen som selger flest spill, både multiplattform og eksklusiver.

For å gjøre dette så er det nyttesløst å se på rene salgstall. Her må vi dele antall solgte Xbox 360 konsoller med antall solgte PS3 konsoller og så gange det svaret med antall solgte spill på PS3, så finner vi ut hvor mye det spillet ville solgt dersom PS3 hadde solgt like mange konsoller som Xbox 360. Jeg må også regne ut hvor mange solgte spill det blir ut i fra releasen fra den nyeste eksklusiven til idag, for det ville blitt upresist med tanke på at Halo 3 kom ut over et halvt år før f eks. MGS4.

Først en sammenligning over de 10 største eksklusive titlene (ikke titler som er nyere enn MGS 4):

1. Halo 3 - 7.3 millioner
2. Metal Gear Solid 4 - 4.52 millioner
3. Gears of War - 3.8 millioner
4. Gran Turismo 5: Prologue - 2 millioner
5. Uncharted: Drakes Fortune - 1.86 millioner
6. Mass Effect - 1.7 millioner
7. Ratchet & Clank: ToD 1.25 millioner
8. Resistance: Fall of Men - 1.33 millioner
9. Heavenly Sword - 1.11 millioner
10. Forza Motorsport 2 - 1 million

Antall solgte Xbox 360 spill - Topp 10:
13.8 millioner solgte toppeksklusiver.

Antall solgte PS3 spill - Topp 10:
12 millioner solgte toppeksklusiver.

Vinner av antall solgte eksklusive topptitler er Xbox 360!

Så er det duket multiplattformspill mellom PS3 og Xbox 360. Jeg vil her liste de 5 mest solgte multiplattformspillene, for så å legge sammen på hver konsoll og avgjøre en vinner (tidseksklusive titler blir ikke tatt med):

1. Call of Duty 4: MW (X360) - 6.6 millioner
1. Call of Duty 4: MW (PS3) - 4.9 millioner

2. GTA IV (X360) - 6.2 millioner
2. GTA IV (PS3) - 6.4 millioner

3. Assassin's Creed (X360) - 4 millioner
3. Assassin's Creed (PS3) - 3.85 millioner

4. Guitar Hero III: LoR (X360) - 3.5 millioner
4. Guitar Hero III: LoR (PS3) - 2.1 millioner

5. Call of Duty 3 (X360) - 1.4 millioner
5. Call of Duty 3 (PS3) - 500 000

Antall solgte topp-multiplattformspill på Xbox 360:
21 700 000 solgte spill.

Antall solgte topp-multiplattformspill på PS3:
17 750 000 solgte spill.

Vinner av antall solgte toppspill i multiplattform er Xbox 360.

Det betyr at Xbox 360 står igjen som vinneren når det gjelder antall solgte spill i forhold til antall solgte konsoller. Dette gjelder toppspill som både er multiplattform og eksklusiver. Det betyr at listene ikke utgjør tideksklusive spill eller spill som er blitt portet sener slik som Rainbow Six: Vegas, BioShock eller The Elder Scrolls: Oblivion.

HQ
Xbox 360 i November

Xbox 360 i November

Skrevet av The Heretic den 6 november 2008 klokken 23:46

November, sammen med de andre månedene om høsten, har blitt en travel måned for release av spill og software. Kanskje ikke så rart med tanke på at det markedsmessig lønner seg å slippe ut noe forventningsfullt og lekkert rett før julen kommer inn i alles stuer. Med denne bloggen og flere blogger fremover, skal jeg prøve å skape en bloggserie som tar for seg hva som skjer med Xbox 360 i November. Kanskje ikke så spennende for de som vet alt om hva som kommer å skjer på Xbox 360 i November, men dersom bloggen blir populær nok, så vil jeg nok fortsette.

07. November. 2008. Nøyaktig en time fra skrivende stund til slaget slår over til midnatt og det blir døgnskifte. En helt vanlig fredag for noen, en helt spesiell fredag for andre. 7. November er det nemlig duket for utgivelsen av Gears of War 2, kanskje høstens mest hypete spill, om ikke bare til Xbox 360, men av alle spillene. Spillet har allerede høstet inn en rekke med gode kritikker, hvor de fleste av karakterene er niere og tiere fra forskjellige spillanmeldere. Vel, det er greit nok det, toppkarakterer for mer blodig skyting og flere motorsagmassakre, som i tillegg viser seg å være et utmerket onlinespill. Personlig har jeg absolutt null forventninger til dette spillet, og jeg kommer heller aldri til å skaffe meg det...vel, ok, kanskje når spillet når en lav pris i en fjern fremtid, men ellers kommer ikke Epic Games til å få cash i støtte til å lage en treer fra meg enda. Hvorfor? Det går på prinsippet at det første Gears of War ikke var noe annet enn greit sett bortifra grafikken. Det fikk nå sin hyllest av onlinefolket, men heller et spill som har mer fun-factor enn dønn seriøse klanfjortiser som hyler over Xbox Live for min del.

14. November. 2008. Banjo-Kazooie returnerer i det tredje spillet i sin serie, denne gangen også utviklet av Rare. For noen måneder tilbake hadde jeg absolutt ingen store forventninger om spillet. Jeg liker det første Banjo-Kazooie spillet og that's it. Rare har vært ganske gniene med å gi ut info om Nuts & Bolts, som spillet heter (og det blir tatt bokstavelig talt i spillet). For ikke lenge siden kom det ut en demo om spillet, likegyldig som jeg var om spillet så lastet jeg det ned. Jeg fikk umiddelbart en positiv overraskelse om spillet, mine meninger om det var ikke fullt så likegyldig lenger, og jeg kunne konstantere at den lille sjarmbjørnen og den nebbete fuglen nå er tilbake i klassisk stil i annen innpakning. Fra man når menyen i spillet, så kjenner man en nostalgisk følelse fra de forrige spillene. Man kjenner igjen stilen på menyene, som man deretter kan trykke seg videre på. Gameplayet er også tilbake til sitt gode gamle, musikk, design, dialoger, humor, det mye er det samme, men man legger ekstra godt merke til den fantastiske musikken som ruller inn i ørene dine men du kjører på trekk-opp dyr med din egne hjemmesnekra kjerre i et industrialisert miljø som består av snø og grønne områder på engang. Fra min side så er Rare garantert min støtte når det gjelder kjøp av dette spillet, selv om det har fått blandede kritkker, tho de fleste av de er gode.

18. November. 2008. Valve og Turtle Rock studios spill kommer, gjett hvilket? Nemlig Left 4 Dead, som foreløpig kun er eksklusivt til Xbox 360 og PC. Hva spillet går ut på? Zombie-slakt i førstperson med en omfattende 4 player co-op. Etter å ha sett litt videoer av spillet, så er det ikke å legge sjul på at dette spillet faktisk kan fungere, spesielt siden Valve har en finger med i spillet. Jeg har delvis litt høyere forventinger til spillet enn jeg ellers ville hatt om andre spill, både fordi jeg elsker zombier enten det er film eller spill, men også fordi spillet har en omfattende co-op og er i førsteperson, noe man som oftest ikke ser zombie spill i. Det skal også etter hvert komme en demo av spillet har Valve lovet oss, og den kommer snart i nær fremtid. Jeg gleder meg, gjør du?

19. November. 2008. De fleste har vel mer eller mindre fått med seg hva som foregår den datoen, eller har i hvert fall hørt om det som skal skje da, nemlig at The New Xbox Experience (NXE, en software update til konsollen) blir lagt ut klar til nedlasting. Jeg har selv fått tak i den nå på forhånd og har hatt den i snart en uke. Det nye designet er lekkert og brukervennlig. Hvor de forskjellige funksjonene ligger hen kommer mye lettere frem i dette designet imotsetning til Blades som blir brukt nå. Man har fremdeles muligheten til å bruke egne themes og gamerpics for de som har vært litt nervøse for det, selv om themes blir en smule strekt ut horisontalt etter oppdateringa. Hele dashboardet er nå mye raskere å trykke seg gjennom enn det gamle, dette gjelder spesielt også guide knappen, som nå har alle funksjonene som er tilgjengelige på dashboardet lagt inn som snarveier der. Man har nå muligheten til å hoppe rett fra et spill til et annet eksempelvis ved kunne et par knappetrykk inne på guide knappen. En annen fin liten funksjon med oppdateringa er at man nå har muligheten til å installere spill på HDD. Dette fungerer utmerket dersom du har en stor nok HDD sånn at du slipper å slette spill som tar 4-7 Gb hver gang du vil installere noe. Heldigvis tar installeringer rundt 10 minutter, og hva er det man tjener på det? Først og fremst så blir loadetidene noe raskere ved oppstart av spill, men det som blir lagt mest merke til er at Xbox'en nå er like stille når det kjører spillet som det er i dashboardet.
Kort sagt, gled dere til 19. November.

Er det noe dere lurer på, enten det er det ene eller det andre, så er det bare å kontakte. PS: Jeg har ikke tilgang til Xbox Live eller Avatars enda med NXE.

HQ
Troll og idioter

Troll og idioter

Det var en gang en liten gutt som ble født i den tilsynelatende rolige bygda Bødal. Gutten fikk navnet Lars Erik og vokste opp med to gifte foreldre. Lars Erik var alltid blid og glad, han var likt av alle i den lille bygda, "vår alles Lars" ble han kalt. Han gikk på skole, var venn med alle og hadde toppkarakterer i nærmest alle fag. Lærerene likte han, klassekameratene likte han, alle likte han.

Han var også en spilleglad gutt og som fjortenåring skaffet han seg en Playstation 2 noen måneder etter dens release. Han likte å spille på den, den hadde mange spill som fantes i hans smak og alle venne hans hadde også en slik en. De byttet spill, spillte sammen og hadde det rett og slett gøy.

Men så en dag utpå senvinteren 2006 gikk Lars Erik til innkjøp av en Xbox 360. Han kjøpte mange spill, masse tilbehør, skaffet seg Gold og kjøpte et realt bredbånd til spilling over nett. Vennene hans likte konsollen, dog de synes Sony fortsatt var best.

Dagene gikk, og Lars spillte bare mer og mer på sin nye kjære konsoll. Spillsamlingen hans økte stort, men han utviklet seg også psykisk. Foreldrene hans var i tvil, Lars Erik var ikke lenger den gutten de hadde, han hadde blitt adskillig mer aggressiv, karakterene hans på skolen var blitt lavere og han isolerte seg mer og mer fra vennene. Vennene hans hadde gått til innkjøp av en PS3, alle sammen. Lars ble mektig irritert over dem, og lurte på hvorfor de gikk til innkjøp av den taperkonsollen når de ikke så hvilket vidundrer Xbox 360 var. "Hah, dere kjøper den bare fordi den er mest populær!" sa han til dem.

Var Lars blitt det alle hadde fryktet, en...fanboy? Han satt ikke bare å spillte, han var også mye på internett, skrev mange innlegg på forskjellige sider. Han var ofte innom spillmagasinet for å skjekke nyheter, og var mye på forumet til gamer.no.

Han hadde skrevet mange innlegg og kommentarer. Da snakk om kommentarer som få personer ville vært stolt over. Innlegg som: "PS3, hah, alle kjøper den bare fordi den er mainstream, og Wii? Ikke få meg til å le, den er for jenter som har et slankepress. Alle kjøper den fordi det liksom skal være sunt å kaste seg rundt med en hvit dildo. Nei, Xbox 360 er tingen dere, en hardcore konsoll bare for de beste gamerne i verden!"

Ja, Lars Erik hadde blitt en fanboy, en tapt sak hos vennene sine og en skuffelse hos foreldrene.

Jepp, det var den historien, og nå over til the real stuff.

Fanboyer er overalt. De er som insekter, noen biter og stikker, andre bare surrer rundt og er irriterende. Egentlig så er fanboys her på Gamereactor ganske milde i forhold til på andre sider, og du skal ikke lengre en til Spillmagasinet, for å finne en gjeng med idioter som spammer kommentarfeltet med idiotiske og ofte urellevante fanboyinnlegg. Men om man skal finne de skikkelige idiotene så må man ut på de Engelske og Amerikanske sidene.

Det finnes mange forskjellige typer fanboys. De fleste av dem er høyrøstede på tastaturet og skriver gjerne i dysleksikvalitet i store og små bokstaver, andre kan oppføre seg litt mer diskrè på forumene mens noen der igjen kan være noen skikkelige arrogante idioter med masse tomme fakta som også nekter å ta imot fakta.

Jeg skal nå også prøve å finne en del kommentarer fra forskjellige sider som et bevis på hvor idiotiske enkelte person er eller har vært, men det blir uten å navngi noen.
Dette blir da i mine øyne folk som trenger å kraftig endre sin forumoppførsel eller som rett og slett bare er en tapt sak. Heldigvis kan mange av dem også være på bedringenes vei.
Men nå, pwn-time:

Gamereactor:

"Xbox 360 kommer til å vinne konsolkrigen
360 RUUULER"

"RipOff!!

Enda et desperat forsøk av M$ til å håve inn penger fra folk ved å kopiere SingStar!

(Cheap Bastards)"

"MICROSOFT ER MYE BEDERE EN APPEL.

OG PÅ ITAVISEN IDAG STO DET HD-DVD VINNER I EUROPA"

"Ps3 fortjener å bli kjempet for!!! Altfor mange hjernevaskede m$ fanboys her"

"Hvem gidder å kjøpe Wii, som for det meste har Casual spill, samt et par barnevennlige plattformere. Et nytt Zelda spill kan derimot forandre trenden, men "Wii shit" spillene bryter den ned igjen. "

Ja, det var nå noen av kommentarene her på Gamereactor. På en annen Norsk side, Spillmagasinet, så er antallet fanboys og idioter betydligt større. Der har folk kommet med trusselbrev (Etter en nogså idiotisk Halo 3 anmeldelse), og det er mange flere idiotiske innlegg og kommentarer som later til å komme fra prepubertale tenåringer.

På Amerikanske sider så er det ENDA flere idioter og fanboys, og det hele toppet seg da en person på et forum skrev et selvmordsbrev som han la igjen på forumet når Final Fantasy XIII ble annonsert til Xbox 360, ingen vet hvor mye som lå i selvmordbrevet, men siden det ble postet så har ikke personen vært på forumet. Også her er kommentarene mange og idiotiske, og det er lett å finne dem. Nå skal jeg sitere noen innlegg som folk på www.n4g.com har skrevet, n4g (News4Gamers) er en stor og kjent nyhetsside hvor brukerne laster opp nyhetene:

"This generation is already half way over and the PS3 is still a stinky piece of COW DUNG that is 6 million behind!!

Seriously. No. Seriously.

PS3 GOT PWNED. Hard."

"S******* D**** your a loser. STFU and GTFO. Sony is going to own E3. Wait and see. Sony has nothing left??????????????/// "

"Thats why i brought a xbox360 instead of Poo station 3"

"PSN is garbage.

XBL is better in every possible way and MUCH MUCH MUCH better.

PSN seriously sucks. Not as bad as the PS3 as a whole, though.

PS3 REALLYYYYYYYYYYYY sucks."

Det var noen innlegg, de finnes overalt på siden, bare gå inn på http://www.n4g.com/ finn en nyhet som omgår noen av konsollene og les de mange idiotiske kommentarene. Om du også har lyst til å se nyheter skrevet på "fanboyislamsk" så kan du skjekke ut denne siden:
http://www.sonydefenseforce.com/

- Heretic out

En feilberegning gir ingen verdensrekord

En feilberegning gir ingen verdensrekord

En feil, det kan gjøre alt. En feil, som ender opp som en stor feil fordi det ødelegger for verdensrekorden din. Det skjedde med meg idag, i et bilspill.

Jeg Race Driver: Grid for et par dager siden. Jeg hadde spillt demoen en del og fant ut at spillet igrunn var ganske kult, og rimelig likt DiRT.


Etterhvert når jeg hadde spillt en del og hadde blitt kjent med banene og bilene, så begynnte jeg å spille online. Da fant jeg også ut at jeg igrunn kjørte bedre en de fleste (Ihvertfall når det ikke kommer en retard og braser inn i bilen min i første sving så karosserideler flyr overalt), noe som sannsynligvis kommer av at jeg har spillt en del spill før, inkl. DiRT, hvor dette spillet var rimelig likt.

Vel, idag bestemte jeg meg får å prøve å slå en verdensrekord på en av banene, selvfølgelig valgte jeg banen Okatama Grand Circut, da jeg også hadde planlagt å skaffe en achievement. Jeg måtte velge en rask bil og etter å ha kjørt en av de dårlige av B-klasse bilene, fant jeg ut at jeg umulig kunne slå noen verdensrekord med denne, så jeg kjøpte meg bilen som rekordholderen brukte, en Lamborghini Murcielago RGT.

Da jeg hadde kjøpt den, så fant jeg fort ut at bilens egenskaper i svingene var mye bedre, den var mykere i svingene, samtidig som den svingte bråere. Så det var virkelig nå jeg kunne fokusere på å slå verdensrekorden.
Rekorden var på henholdsvis 1 minutt, 31 sekunder og 94 hundredeler. Den gamle rekorden min i en D-klasse bil, en Honda NSX var på 1 minutt og 55 sekunder, det var altså en del tid å ta igjen på med min nye bil for å slå verdensrekorden.

Senere....

Jeg hadde nå spillt et par timer, jeg begynnte å bli sliten av å kjøre samme banen om og om igjen, ettersom jeg omtrent kræsjet i de samme fjellveggene hele tiden. Tom for Cola begynnte jeg også å bli. Men uansett, det har seg slik i Grid at dersom et hjul på bilen treffer en vegg eller kommer ut på grusen, så går det bare en vei, og det er rett inn i veggen. Og når man først kræsjer i Grid, så er det heller ikke noe småkræsj. Jeg tror faktisk den ene gangen jeg kræsja, så ble bilen min et vrak resulterende av 308 G-krefter! Alt dette betyr at det ikke er lett å slå noen rekord i Grid, og på de to timene, så jeg både ligget foran og etter verdensrekorden, ihvertfall frem til jeg har kræsjet, noe som har vært ca. halvveis i banen hver eneste gang.

Men frem til poenget.
Det var en runde jeg kjørte overraskende bra. Jeg tok igjen verdensrekorden og holdt meg rundt 20 meter foran den hele veien. Kan vel si at jeg den runden kjørte omtrent som Michael Schumacher på speed. Fort, men utrolig utrykt.

Men, så har det seg slik at når man er nær ved å slå en verdensrekord, så kjenner man presset, man blir stresset. Man får også de vanlige symptomene, som han hjertet banker fortere, man blir svett i henden, det skjer ett eller annet med synet, og hendene begynner å skjelve, noe som er lite kult når man spiller bilspill.
Dette resulterte selvfølgelig i at jeg i den siste svingen, på hele banen presterte ved feilberegning å få ETT FØKKINGS hjul på utsiden i INNERSVINGEN! Det som skjedde da var jo at bilen min spant rundt, fordi jeg havnet ute i grusen. Dette skjedde i siste svingen, når jeg lå 20 meter foran en verdensrekord. Faen.

Vel, litt senere, etter å ha kjørt flere runder, så klarte jeg å sette inn en tid et drøyt sekund etter verdensrekorden, på 1 minutt 32 sekunder og 99 hundredeler, så jeg endte opp på en femteplass på Lap Records lista.
Men allikevel, en verdensrekord. Et bevis på at du er blandt de beste i et spill flere hundretusen mennesker spiller. Det er surt.

BREAKING NEWS: Jeg slo verdenrekorden etter en god del kjøring idag
Jeg slo av ghost car både på verdensrekorden og personal best, og da gikk det mye bedre, siden jeg ble mindre stresset av å ikke ha en halvt gjennomsiktig bil kjørendes foran meg.
Tiden min ble 01.31.39 mens rekorden er på 01.31.94 så jeg slo rekorden med over et halvt sekund! Nei nå er jeg fornøyd
Og ikke nok med det, men med den tiden så har jeg bedre tid en de som har satt tid på både Xbox 360, PS3 og PC!

Grand Theft Auto IV - First Impressions

Da var spillet lansert og det aller fleste har skaffet seg det, med unntak av en del PS3 folk fordi det ikke har blitt produsert nok av spillet.

Jeg derimot har kost meg med spillet i så og si hele kveld, dvs. fra klokka fem til ni, og jeg har da også fått en del blandede følelser om spillet.

Noe av det de aller fleste ser på med en gang de spiller spillet er grafikken, og skal jeg være ærlig, så fortjener ikke grafikken de tierne den har fått, men heller en nier.
Grunnen til det er at veldig mye av områdene er kjedelige, og enkelte steder er teksturene dårlige, spesielt om natten er grafikken mindre imponerende, og generelt sett er heller ikke frameraten noe spesielt å skryte av. Det er ikke ofte man får framdrops, men framraten holder seg gjennomsnittlig ganske lav, så figurene omtrent hakker bortover innimellom. Om dagen er grafikken fortreffelig though, spesielt strendene og vannet er herlig med lekre detaljer og fysikk

Fysikken i spillet var det første jeg lurte på når spillet var annonsert om det skulle bli bedre, og det ble det, til de grader. Bulkene bilene får er veldig realistiske, og man får nesten en dårlig følelse inni seg når man kjører over en haug med mennesker med en stor lastebil.
Noe mindre imponerende er bilene sin fysikk, som fra San Andreas er lagt vanskeligere å kjøre, i negativ retning. Biler som egentlig skled nok i San Andreas har bare blitt forværret her, og man må hele tiden bremse opp for å rette på bilen, dette skjer i omtrent hver eneste sving.

Online delen i spillet var veldig genial, selv om jeg bare fikk prøvd free roaming, sitter jeg igjen med et veldig godt inntrykk, selv om alt ikke var helt synkronisert hele tiden og det oppsto lægg. Jeg opplevde blandt annet at båten jeg satt på med som en annen kjørte, ble kjørt sidelengs på skjermen min.

Spillet innfridde forventingene mine, som egentlig var helt normale forventinger. Ettersom jeg pleier å være kritisk, så må jeg også nevne at GTA IV på lik linje med Halo 3, har som jeg nevnte i anmeldelsen min, en del irriterende småfeil som ødelegger for spillopplevelsen underveis.
Noe av det har jeg nevnt over, men det er så mange ting som kunne blitt laget så mye enklere, bare til og med ved et annet knappeoppsett. En av disse tingene er blandt annet skyting fra kjøretøy. Det er ikke mulig å sikte før man skyter, man må skyte fra man trykker inne knappen, og man waster masse ammo på det. En annen ting er at det ikke er split-screen i noen form, utrolig irriterende ettersom det er sosialt og ikke minst et must på dagens spill.

Mitt førsteinntrykk 8.8/10