Halo-reportasje
Som mediaelev får jeg til tider en del spennende oppgaver, og rett før jul i år hadde vi om journalistikk. Her fikk man en nokså fri oppgave når det kom til valg av tema, målgruppe og medium, og som den noe ivrige Halo-entusiasten jeg er, så fordypet jeg meg noe i Halo-spillene, og lagde en reportasje om seriens utvikling. Som en del av oppgaven skal jeg publisere det ferdige produktet gjennom en relevant publiseringskanal, og derfor hendvender jeg meg til dere, og presenterer for dere min reportasje om Halo-spillenes opprinnelse, utvikling og fremgang
Jeg håper folk kan ta seg tid til å se den og komme med tilbakemeldinger, selv om det kan lukte litt hastverskarbeide av den.
På forhånd takk til de som tar seg tid!

Bioware: Genier eller Drittsekker?
Etter å ha fulgt Mass Effect-serien i 5 år så har endelig Bioware servert meg konklusjonen på den episke sci-fi rollespillserien sin. En konklusjon som for mange har fremstått som nokså svak. Men er slutten virkelig hva den fremstår som?
Dersom det ikke er åpenbart nok så vil jeg bare påpeke at jeg kommer til å ta opp en del ting som kan komme til å spoile hele Mass Effect 3 for de som enda ikke har spilt det. Dersom du ikke har gjort det men har et ønske om å vite minst mulig, så anbefaler jeg deg å snu vekk herifra med en gang
Slutten på Mass Effect 3 forekommer ved første øyekast på følgende måte: Shepard og Anderson dør, Normandy og flere av de karakterene du er glad i blir strandet på en øde planet, Mass Relayene er ødelagt og syntetisk liv er enten blitt lagt under Shepards kontroll, blandet inn i DNAet til alle organiske vesener eller totalt ødelagt, avhengig av hva slags valg du gjør helt tilslutt.
Dette kan i og for seg virke som en nokså brukbar slutt (og flere mener også at det er slik), men det er måten man får den presentert på som ødelegger nokså mye. Hvis du som meg har spilt gjennom hele serien fra start til slutt med alle DLCer, om så bare en gang, så har du til nå lagt ned ca 100 timer i dette universet. Du har med stor sannsynlighet forelsket deg i de mange karakterene, det godt gjennomførte og oppbygde universet, det interessante plottet, og ikke minst, din egen tolkning av Commander Shepard. Hadde jeg blitt fortalt på forhånd at alt dette skulle bli revet fra meg på under 10 minutter, uten noen spesielle konklusjoner eller scener hvor jeg får se konsekvensene av valgene mine, hvor grundfundamentet for alt jeg er blitt glad i blir ødelagt, også få servert at det var en udødelig spøkelsesgutt som stod bak det hele, så hadde jeg mest sannsynlig klikket i vinkel på den som fortalte det til meg for så å ta det som en dårlig spøk. Men som vi alle vet så er dette dessverre sannheten.
To avsnitt opp så nevnte jeg derimot at dette kun var ved første øyekast. Etter at en bråte med andre skuffede spillere som meg selv fant veien til verdensvevens mange forumer og chatterom så har teoriene begynt å blomstre. Mange av teoriene holder selvsagt ikke mål hele veien, men det er så mange pekepinner på at noe var "galt" med slutten at det er verdt å se nøyere etter.
Så la oss nå komme til saken. Jeg, og svært mange andre Mass Effect-fans, lever i troen om at Bioware gikk så langt som å direkte Mindfucke oss. Spille oss et puss. Lure oss trill rundt, kall det hva du vil. For som sagt så er det noen pekepinner gjennom hele spillet som leder til det samme svaret; at Shepard var under Reaperenes kontroll (såkalt Indoctrinated) gjennom hele spillet, og mot slutten gav under for deres kontroll. Det første hintet her er den lille gutten som følger deg gjennom hele spillet. Enten han blir sprengt i fillebiter helt i begynnelsen, hjemsøker drømmene dine eller i spøkelsesform gir deg tre valg som kommer til å avgjøre galaksens skjebne. Denne gutten er egentlig bare et bilde plantet i Shepards hode av Reaperene mens de sakte men sikkert prøver å ta kontrollen. Hvis man ser helt på begynnelsen av spillet så finner man den lille gutten fanget i en sjakt mens Reaperene herjer. Her får man tre hint til at noe er galt. For det første ligger han tilsynelatende uskadet i en sjakt på innsiden av et hus som akkurat er blitt sprengt av Reaperene. Videre svarer han på Shepards tilbud om hjelp med "You can't help me", og tilslutt så bare forsvinner han når Anderson roper på Shepard. Det at gutten sier "You can't help me" er Reaperenes måte å prøve å knekke Shepard på. De vet at dette ene mennesket er en trussel mot dem, og de prøver derfor å ødelegge moralen ved å komme med innspill om at menneskeheten ikke er til å reddes. Tilslutt så hører man en høylytt mekanisk lyd som ofte kommer fra Reaperene når Anderson roper på Shepard. I følge romanen Mass Effect: Retribution så er dette hva som skjer når noen bryter ved kontrollevnen til Reaperene.
Vi holder oss fortsatt på temaet med guttungen og går så til slutten av spillet. Gjennom hele spillet har man sett denne gutten brenne i drømmene dine, og nå står han foran deg som et form for spøkelse som hevder at det kontrollerer Reaperene. Det som derimot er galt med hele denne scenen er at Shepard ikke engang har noe alternativ til å stille så mange spørsmål og være like kritisk til noe ukjent som han/hun pleier å være. Når spøkelsesgutten presenterer deg for valgene dine, så ser man at alternativet for å kontrollere Reaperene er lyst opp i blått (gjerne assosiert med de "gode" paragon-valgene gjennom serien) og en person som ligner på The Illusive Man som tar dette valget. Så får man presentert det andre valget, å ødelegge reaperene, som her er lyst opp i rødt (ofte assosiert med de "onde" renegade-valgene) mens Anderson står og representerer dette valget. La oss nå se bort ifra det siste "nøytrale" valget man blir presentert for, og fokusere på disse to. Hvorfor skulle The Illusive Man, som har vært antagonisten gjennom spillet, plutselig være den "gode" og hans meninger være det som er riktig? Hvorfor skulle Andersons vilje, som du har støttet gjennom hele trilogien, plutselig være den "onde"? Her er det selvsagt Reaperene som spiller deg et pus. Ved å få deg til å tro at det å kontrollere dem er det riktige, så gjør du egentlig det omvendte. Du mister selv kontrollen, og gir etter for deres. Velger man derimot å ta det destruktive-alternativet så gir man ikke etter og står ved sine verdier. Man får også en liten cut-scene på slutten hvor Shepard har overlevd den etterfølgende eksplosjonen av The Citadel, men ligger i hva som kan se ut som ruinene av London, dersom man velger dette (også basert på at du har nok militærstyrke).
Hva kan dette hinte til? Jo, alt etter at man blir truffet av Reaperens stråle mens man løper mot The Conduit skjedde ikke! Fra dette punktet av er Shepard såpass svak at han/hun ikke klarer å motstå kontrollen fra de kraftige maskinene stort lengre. I tillegg til alt annet jeg har ramset opp så skurrer det litt her også. Mens man sakte men sikkert går halvdød inn i The Conduit, så får man presisert over radioen at det var ingen overlevende. Når man så kommer inn på The Citadel har tydeligvis Anderson fulgt etter deg, uten at noen har sett han løpe rundt på et åpent område fult av lik eller at han selv har gitt noen beskjed over radioen sin. Når man finner han der inne så står han ved terminalen du selv prøver å komme til, men det er bare en vei dit, den du selv kom fra. Han presiserte også tidligere at han endte opp på et annet sted enn deg. Når man så fem minutter senere har tatt seg av The Illusive Man (som man heller ikke får noen forklaring på hvordan kom seg dit) så faller Shepard om av utmattelse og blodtap. Mens han/hun ligger der viser deg seg at man ligger på en plattform som tar deg til utsiden av The Citadel hvor vi møter vår gode venn spøkelselsgutten, som gir deg sluttvalgene. Her er plutselig Shepard i stand til å stå oppreist igjen, og ikke minst, puste. Her står man på utsiden av The Citadel, uten noen form for hjelm, og puster.
Ved mindre jeg nå har skrevet på en altfor tungvint måte, så har du kanskje fått med deg at det er en del plotthull her og noen litt merkelige hint om at noe er feil. Det er flere ting som jeg ikke har nevnt, men dette var noen av de viktigste. Jeg for min del tror ikke at Bioware er blitt såpass late at de kan overse slike ting og at dette med blant annet gutten er en tilfeldighet. De har mer i planene for oss. Det vi har sett til nå er ikke den ordentlige slutten, men heller noe som kan fungere som en slutt dersom man ikke har tilgang på den gratis DLCen som de slipper senere i år, som tydeligvis bare skal gi en bedre konklusjon på ting. Kall meg gjerne en fan som bare ser det jeg vil ettersom at en serie jeg elsker ikke ble avsluttet slik jeg ønsket, men jeg tror de kommer til å gi oss akkurat det vi vil ha når Extended Cut-pakken kommer ut i Juni. Og om de ikke gjør det, så kan jeg ikke gjøre annet enn å kalle hele firmaet for en gjeng med drittsekker for å ødelegge slutten på en slik herlig serie på denne måten.
Så hva tror dere kjære GR-community? Har Bioware virkelig laget et mesterverk av en forvirrende slutt som bare bygger opp til den "virkelige" slutten eller har de gitt oss et slag i trynet?
(Ta forresten en titt på videoene linket til nedenfor dersom du ønsker litt mer informasjon og noen flere teorier!)
TL;DR:

Full pott!
I dag har alt virkelig bare gått min vei når det kommer til spill og spillkjøp. Jeg kan vel ta det fra begynnelsen av, da jeg og Crazy Kraken for et par måneder siden pratet sammen over Xbox Live og han nevnte at han hadde funnet en kopi av Shadow of the Colossuss på en Gamestop i Oslo. Som den koselige personen han er tilbad han seg å kjøpe det for meg, da jeg selv så godt som aldri befinner meg i Oslos gater. Hvis vi da spoler oss frem til i dag igjen, så kom dagen for at jeg skulle møte det gærne sjøuhyret utenfor Gamestop på Strømmen storsenter.
Jeg møtte opp til avtalt tid og henter meg en utgave av Gamereactor bladet og begynner å titte på litt priser. Etter cirka 3 minutter legger jeg merke til en kar med briller og en grå jakke som står og stirrer litt ekstra dumt på meg før han kommer bort til meg, hilser og komplimenterer med at jeg ser mindre sliten ut enn det jeg gjorde på bildet som månedens leser i GR-bladet.
En kjapp kommentar og 1 minutt senere så er jeg 200 kroner fattigere og den stolte eieren av det uhyre sjeldne Shadow of the Colossuss til Playstation 2.
Mens vi går rundt og prater smått om spill ender vi tilslutt opp på EB Games hvor vi skal se om vi finner en utgave av Rock Band 3 til Kraken, noe vi uheldigvis ikke klarte å oppdrive på noen andre butikker, og hellet vårt skulle vist ikke snu her eller. Det er på tide å snu og dra hjem igjen for oss begge, men på vei ut av butikken fanger blikket mitt noe jeg ikke trodde jeg skulle se. Halo 2 til den gamle Xboxen. Selv om jeg har spillet allerede klarer jeg ikke å motstå å bare titte på det, rett før Kraken ber meg om å se litt til høyre, og der står det jaggu meg en Limited Collector's Edition av nevnte spill, som i tillegg er i meget god stand. Kraken måtte desverre stikke da han hadde en buss eller et tog å rekke, mens jeg blir sittende der å tenke. Jeg går ut av butikken 40 kroner fattigere, og nok et smått sjeldent funn rikere.
Dagen toppes ved at vi på vei hjem stopper ved postakassen, der hvor Crysis 2 hadde bestemt seg for å titte innom. Mens spillet nå installeres på Xbox-harddisken min, så sitter jeg her og skriver med et lite smil om munnen, etter å ha gjort kanskje to av de beste spillkjøpene jeg har gjort på lenge, samt at jeg har møtt en person som jeg har pratet mye med over Internett, i virkeligheten. Altså en helt herlig dag hittil, og nå som Xboxen endelig ble stille og måleren på skjermen viser 100%, så tror jeg den er i ferd med å bli enda bedre!
Takk for din tid
-Clawed
Bilde: Førstemann til mølla
Satt og tittet gjennom noen gamle filer jeg hadde på Macen min tidligere i dag, og kom over et gammelt bilde jeg hadde laget, og tenkte at det kanskje ville gjøre seg som et profilbilde.
Førstemann som sender meg en PM om at h*n vil ha bildet får det. Som du kan se på bildet under så har jeg foreløbig satt på en tekst som lett kan byttes ut mot ditt navn, eller fjernes. Dette står frem til noen får lyst på det.
(Synes du bildet var utrolig dårlig? Fortell hvorfor!)

Picmaker! Make me a Pic! (Oppdatering)
Det har nå gått en måneds tid siden jeg la ut informasjonsbloggen Picmaker! Make me a Pic! I denne utgaven har jeg tenkt å komme med et par oppdateringer og litt mer info
Siden sist...
Siden den forrige bloggen kom ut har jeg laget bildene til Ursa Minora, Polen Shot v3 og Faunvik. Selv om jeg selv ikke kan si meg helt fornøyd med en og annen ting ved hvert enkelt bilde, så virker det i hvertfall som om alle har vært nokså fornøyde med bildene som er blitt produsert. Jeg har også lært litt mer om bruk av effekter og andre småting, så takk til dere som er blitt nevnt ovenfor, og alle andre som har bestilt!
Forandringer
Noe jeg vil påpeke er at siden profilbildene her på Gamereactor er såpass små når du ser dem i forumet, så vil jeg gjerne få tonet ned bruken av tekst en smule. Det er meget sjeldent denne blir ordentlig leselig, og jeg har lagt merke til at enkelte bilder uten tekst ser bedre ut. Ved mindre det er noe helt spesielt som skal stå på bildet, eller du bare må ha navnet ditt på bildet, så fraråder jeg å bestille bilder med tekst.
Jeg vil også få sagt at hvis du har sett en kul video på Youtube eller en film, og vil ha et bilde som tar utgangspunkt i det, så bare send meg en Youtube link med akkurat den personen eller objektet du vil ha på bildet ditt, og hvilket tidspunktet i videoen jeg skal stoppe på, så tar jeg enkelt og greit en Print Screen og jobber videre med dette.
Feedback
Jeg har også merket at jeg sjeldent får helt den feedbacken jeg er ute etter. Dette kommer nok fra at jeg selv ikke opplyste så godt om dette i den forrige bloggen, så jeg gjøre det litt mer tydelig her:
Når du har mottatt et ferdig bilde, så vil jeg gjerne ha litt feedback. Sett gjerne opp ett pluss og minus, og fyll inn hva du syntes var bra og dårlig med bildet. Jeg vil gjerne ha feedback uansett om du velger å ta i bruk bildet eller ikke. Jeg gjør dette frivillig for å kunne gi dere noe, samtidig som at jeg selv skal få litt erfaring, og jeg kommer ikke stort lengre uten at jeg får vite hva som er bra og dårlig med bildene jeg leverer ut
Takk for nå
Da sier jeg takk for nå, og håper på å få en del nye bestillinger. For de som ikke fikk med seg hva dette gikk ut på i begynnelsen, og som kunne tenke seg å bestille et bilde, ta en titt på denne bloggen for litt diverse informasjon, og om hvordan du sender en bestilling. Ha en fin dag videre!
-Clawed
Bildet under: Faunviks bilde blir til

Picmaker! Make me a Pic!
Okey, jeg skal gå rett på sak. Denne bloggen skal handle om hvordan DU kan skaffe deg en helt ny avatar her på Gamereactor, gratis.
Siden jeg startet på Medier og Kommunikasjon i høst har jeg begynt å få en viss interesse for Photoshop, spesielt det å lage profilbilder. Dette skal dere her på Gamereactor nå få glede av.
For en herlig sum av slikk og ingenting, kan jeg på bestilling lage nye avatarer til de som ønsker det. Det å lage et bilde tar cirka 1-3 timer, avhengig av hvor fort jeg får noen ideer. Nå spør du deg sikkert "OMFGBBQ W00t!? Hvorfor gjør han dette uten å tjene noe!?. Vel, jeg tjener jo noe på det; erfaring. Samt at jeg får gleden av å gjøre noe for communitiet her. Jeg har allerede laget bildene til BlueDaf, Arawos og Petrol, hvor alle tre sa at de var kjempefornøyde!
Skal du sende en søknad, sett den opp på følgende måte:
Stock: Har du en Stock du vil at jeg skal fikse på? I såfall, link til den her. Hvis jeg skal gjøre noe med det nåværende bildet ditt, så send en link hvor det er god kvalitet på det. Det å jobbe med bilder i 101x101 (som er størrelsen på bildene her på Gamereactor) er helt forferdelig.
Tema: Hvis du ikke har en stock, så vil jeg gjerne vite om et tema du vil ha (Som for eksempel Star Wars). Hvis du vil bli litt mer overrasket, så skriv bare opp noen filmer, spill, artister eller TV-serier du liker
Farger: Har du noen bestemte farger du vil at skal bli brukt i bildet? For eksempel så brukte jeg mye Grønt i bildet til Petrol, og mye Blått i bildet til BlueDaf, mens bildet til Arawos er veldig preget av Rødt.
Lys: Vil du ha et mørkt eller lyst bilde? Sterke eller svake farger?
Tekst: Hva slags tekst vil du ha på bildet? (Eks: Brukernavnet ditt? Et ordtak? Begge deler?) Hvis du har en font du vil at jeg absolutt skal bruke, så skriv gjerne det. Men da trenger jeg navnet på fonten.
Noe mer? Her skriver du om det er noe annet du vil ha med
Søknader sendes på PM!
Når bildet er "ferdig" kommer jeg til å sende deg en link hvor jeg har latset opp bildet på Lastopp.no, slik at du kan få ta en nøye titt på det. Hvis det noe du ikke liker, så si ifra, så fikses det. Vi fortsetter sånn til du er fornøyd.
Om hele bildet skulle være en total fiasko i dine øyne, så lager jeg gjerne et nytt et, men da går du nederst på ventelista igjen. Om du er misfornøyd med bildet og jeg skal lage et nytt et, så trenger du ikke å sende en ny søknad, men jeg ville gjerne likt man da gir litt feedback på hva du ikke likte. Jeg kommer til å prøve ut mye forskjellig, og det er nok ikke alt som kommer til å falle helt i smak for alle. Så det er greit å vite hva de fleste liker.
Nå vet jeg enda ikke hvor mange som kommer till å ønske seg bilder, men hvis dette skulle vise seg å bli populært, så kommer det til å dukke opp en venteliste i krypinnet mitt.
OPPDATERING:
Ventelisten har nå dukket opp i krypinnet mitt. Hvis du vil se hvordan jeg ligger ann med bildet, så stikk innom der!
Da håper jeg noen vil få glede av dette, og hvis det er noen spørsmål, legg gjerne igjen en kommentar, så skal jeg tydeliggjøre det i hovedposten!
-Clawed

Gode gamle spill
I skrivende øyeblikk tror jeg at jeg er på vei til å klikke mentalt. Ikke bare rage som de fleste av dere som jeg spiller med vet at jeg gjør ganske ofte, men bokstavelig talt klikke mentalt. Det er ett sinne som bare bygger seg opp inni meg og alt og alle er i faresonen om jeg skulle eksplodere hvert øyeblikk. Hvorfor? Fordi utviklere har glemt hvordan de skal lage spill.
Det siste året har jeg spilt flere hundre timer i både Modern Warfare 2, Battlefield Bad Company 2 og Halo Reach. Hva er det så disse har til felles? Jo, utviklerene deres har tydeligvis glemt hvordan lage ett ordentlig spill. Den siste måneden har vært sterkt preget av mye spilling i Halo Reach, og de siste to ukene har jeg ikke villet gjøre annet enn å gå tilbake til Halo 3, som i mine øyne var ett perfekt spill. Hvorfor?
Fordi det er ikke lengre gøy å spille. Det går maks to-tre matcher uten at jeg nå for tiden blir helt rød i ansiktet, hyler og skriker inn i mikrofonen og ønsker at alt rundt meg bare skulle dø. For spillene er fulle av store irritasjonsmomenter i forhold til sine forgjengere. Modern Warfare 2 er fylt med små drittunger og andre folk som utnytter spillet til de grader, i Battlefield Bad Company 2 ender annenhver match med at ett lag blir spawn-rapet og man har ikke sjans mot noe som helst ved mindre man kommer bakenifra, samt lagkammerater som er dumme som brød og ikke klarer noe som helst.
Battlefield Bad Company(1) var ett sært spill som får likte, men det var gøy. Grafikkstilen var mer interessant og hele spillet hadde denne tullette atmosfæren over seg. Jeg har så mange gode minner fra det spillet at jeg nesten ikke tørr å gå tilbake til det. Det samme gjelder for Halo 3. Ett fantastisk spill som jeg aldri klarte å gå lei. Uheldigvis så har nå Halo Reach kommet, noe som gjør at det så godt som bare er veteraner igjen der.
Når har jeg nesten glemt hva det var jeg ville skrive om. Sinnet har roet seg, og jeg ser klarere. Det er alle gode spill, men forgjengerne, CoD 4, BF:BC og Halo 3 hadde færre irritasjonsmomenter og det var lettere å ha det gøy.
Jeg burde egentlig finne meg noe annet å gjøre i tillegg til å spille. For jeg tar det for seriøst. Jeg gjør jo ikke annet, det er blit livet mitt. Og livet mitt gjør meg sint...
Jeg må få beklage for en egentlig rotete og litt poengløs blogg uten noe særlig med gode argumenter om hvorfor de nyere spillene ikke lever opp til forgjengerne deres. Men det hjalp meg. Så for å få litt mening inn i denne, hva synes du om dagens oppfølgere kontra de spillene som kom ut for to-tre år siden?

Konkurranse: Vinn 1 Måned XBL Gold!
Dette blir kanskje en smule kort blogg, men jeg skal altså holde en konkurranse for dere her på GR, hvor vinneren vil få tilsendt en kode med en måned Xbox Live Gullmedlemskap.
Konkurransen er simpel: Under har jeg lagt ved ett bilde av spillhylla mi. Jeg har sortert alle spillene mine på en bestemt måte, med untak av to av spillene. Din oppgave er å finne ut hvorfor spillene står der de står.
Legg igjen ditt svar i kommentarfletet under. Hvis det ikke er kommet inn ett riktig svar innen tre dager, så vil jeg legge ut ett hint i kommentarfeltet. Jeg vil også informere om svaret er feil. Vinneren får premien tilsendt på PM. Vennligst si ifra om dette ble litt dårlig forklart.
Om det er litt uklart, så er spillene på bildet under (Fra venstre til høyre): Call of Duty: WaW, Guitar Hero III, Guitar Hero: Aerosmith, Guitar Hero: World Tour, Guitar Hero: Metallica, Guitar Hero 5, Rock Band 2, AC/DC Live Rock Band, Battlefield Bad Company, Battlefield Bad Company 2, Mass Effect 2, Oblivion, Fallout 3, Batman: Arkham Asylum, Red Faction: Guerilla, Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV, Assassin's Creed II, Splinter Cell: Conviction, Gears of War, Gears of War 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo 2, Halo: Combat Evolved, Halo Wars.

Det er stille, alt for stille...
Klokken begynner å nærme seg ett om natten. For ørtende gang på under en time åpner jeg en ny fane i nettleseren min og taster in G på tastaturet mitt, trykker piltasten ned en gang og trykker enter. Gamereactors forside ligger nå forran meg. Jeg titter fort opp i venstre hjørne av siden for å se etter noen påminnelser, men akkurat som da jeg klikket meg inn de fem andre gangene, så har det ikke skjedd noe der. Ikke at jeg håpet på en nyhet fra redaksjonen midt på natten, men det er da lov å håpe.
Jeg klikker meg inn på forumet og ser nøye etter de trådene jeg selv har noe å bidra med i. Men enten står det at jeg selv har sisteposten der, eller så er det den samme som kommenterte for 5 timer siden som kom med en kommentar som "Dette spillet er veldig bra", noe som egentlig fungerer delvis som en samtalestopper. Så kjedelig. Med flere tusen medlemmer på siden, så kunne man vel håpet på litt mer aktivitet. Men sånn er det ikke, og jeg beveger meg videre over til bloggene.
Her er det det samme gamle. En og annen tiåring som prater om at han falt i en sølepytt eller en dysletikker som skriver noe om ett og annet spill han har lyst på, men som ikke gir mening i det heletatt på grunn av helt rævva gramatikk. (Dette er ikke rettet mot noen spesielle brukere, så ikke ta det ille opp om du føler at du selv ligger under denne kategorien) En vanlig kveld på Gamereactor. Ingenting som skjer i forumene, og de samme gamle uinteressante bloggene.
Nå spør du sikkert deg selv, "Hvis du klager så mye på andre sin dårlige fantasi, hva er da meningen med denne bloggen, Mr. Smart-Ass?" Jo det skal jeg fortelle deg. Den er for å oppta både min og din tid, for mens jeg har skrevet denne og lagt den ut, og du har lest den og lagt igjen en kommentar, så kanskje det har kommet en kommentar på spillforumet som du igjen kan legge igjen en kommentar på. God fornøyelse!
Hva pleier du å gjøre når det ikke skjer noe på dine nettsider og du ikke føler for å spille, men allikevel ikke vil legge deg?
MvH Clawed
Anmeldelse: SPECACT og Onslaught Mode
Som tittelen tilsier så er dette min anmeldelse av årets beste spill hittil, Battlefield: Bad Company 2, sine tilleggspakker.Siden spillet kom ut tidlig i Mars denne våren har DICE kommet ut med to tilleggspakker til dette hærlige spillet. Men er de virkelig verdt pengene?
Jeg skal starte med å ta for meg hele SPECACT-pakken. I denne pakken får for 440 Microsoft points en ny drakt til hver klasse i spillets flerspiller-del, og en kamuflasje for alle de forskjellige landskapene (Vinter, Ørken og Jungel) på de beste våpnene i hver klasse. Nå sitter du sikkert og tenker: "Drakter? WTF? Hva skal jeg med det i ett førstepersonsskytespill hvor jeg ikke kan se den jeg styrer uansett?" Svaret er som følger: Absolutt ingenting. Kamuflasjene på våpnene ser ganske tøffe ut, men bortsett fra det så får du egentlig ingenting annet en fire nye achievements/trophys som er verdt 60 Gamerscore (Xbox 360) og noen nye medlajer som gir deg 100-200 ekstra poeng i spillet. 440 Microsoft points er ikke så mye, men for denne pakken så er det det. Ved mindre du er en dedikert achievement/trophy jeger, så anbefaler jeg IKKE å kjøpe denne pakken. Den tilfører ikke noe nytt gameplay eller noe som helst egentlig, og skal jeg være ærlig, så må dette være det værste av nedlastbart innhold til ett spill som jeg har vært borti.
2/10
- Juhu! Nå kan alle andre se at du har sløst pengene dine på den mest meningsløse DLCen noensinne! Og den er overpriset for såpass lite innhold.
+ Du får nye achievements?
Men DICE har jo heldigvis kommet ut med litt bedre ekstrainnhold etter dette. Forrige uke kom Onslaught mode til Xbox 360 og Playstation 3. Her skal du bekjempe horder av fiender mens du tar basene deres. Dette gjør du ved å senke flaggene deres og heise ditt eget. Høres det kjent ut? Alle dere som har tilbrakt litt tid med å spille Conquest i flerspilleren vil nok kjenne dere igjen med en gang. For det er det Onslaught er. Conquest med AIer i stedet for andre spillere, og for prisen av 800 Microsoft points får du fire baner som du kan spille dette på. Den første er Nelson Bay som nå er blitt satt til dagtid, her er det fokus på nærkamp til fots. Videre har du Isla Innocentes hvor det er mer fokus på helikopterflygning samt bakkekamp med assault rifles. Atacama Dessert hvor det er 100% fokus på kjøretøy i form av Tanks og Angrepshelikoptere og til slutt Valparaiso hvor det hovedsakelig Medium-range infanteri kamper, men laget ditt får også en tanks som dere ved hjelp av godt lagarbeid kan holde i livet.
For der glittrer Onslaught mode. Lagarbiedsdelen fra flerspilleren føles enda sterkere her, og skal du ha sjans på å klare det på noe særlig høyere vanskelighetsgrad enn medium, så må du ha noen venner å samarbeide med. Det er nemlig deg med opptil tre venner (DVS en full squad) som skal bekjempe disse fiendene, og det å ha med seg én av hver klasse er vitkig i og med at folk både dør og går tom for ammo stadig vekk, og fiendene slenger på dere kjøretøy som det kan være en fordel å ta ut på lengre avstander med en godt plassert tracer dart og en missil. Det er ett ganske høyt tempo fra start til slutt på alle banene, og du enten spille alene eller sammen med opptil tre kompiser. Men siden målet på alle banene er å ta flaggene, samt at du ikke får noe som helst i form av poeng til multiplayeren, så er det ikke så veldig gøy å spille dette om igjen etter at du har sanket alle achievementene/trophyene og så spilt det en gang eller to til. Aien er heller ikke så bra at det gjør noe. Den vet til enhver tid hvor du er, og treffer deg hver gang de trykker inn avtrekkeren. Men de er også dumme som brød og er veldig glade i å bare stå ute i det åpne, det å gjemme seg er de ikke så veldig glade i.
5/10
- Ikke så gøy å spille om igjen, Dårlig AI, få baner, ingen belønninger i form av flerspiller poeng.
+ God lagarbeidsfølelse, rundt 6 timer med Gameplay.

Hva skal AcH stå for?
Så jeg og Crazy Kraken bestemte oss for en stund siden å lage en ny klan hvor vi skal hovedsakelig spille sammen for å ha det gøy, men hvor vi også skal bruke forhåndslagte taktikker i Public Matcher i spill som Halo og Battlefield Bad Company 2. Etter å ha diskutert en stund hva kravene til klanen skulle være så kom vi til en liten hindring. Navnet. Enhver klan, seriøs eller ikke må jo ha ett bra navn!
Som den gjerrige jævelen som jeg er så nekter jeg jo å bytte Gamertagen min, som også er AcH Clawed. Så vi kom frem til at vi holder oss til at AcH skal være forkortelsen for klannavnet. Vi har oss i mellom diskutert litt, og har kommet frem til noen artige og brukbare navn. Men man vet jo aldri hva slags geniale idéer GR-folket kan ha!
Så greia er simpel, jeg spør dere om å komme opp med noe som AcH kan stå for. Fra før av stod det for Advanced combat in Halo, og vi vil gjerne ha noe nytt, selvom Halo blir hovedspillet vårt. (Ta gjerne det i betraktning) Så kom gjerne med noe, seriøst, morsomt eller bare noe som er helt på jordet, så lenge det kan forkortes til AcH. Takk på forhånd til alle bidrag!
-Clawed

Vennen min fucka opp Gamertagen min!
Så jeg skulle bare nedenom moren min for å hente noen ting som jeg trengte på skolen dagen etter når kompisen min ringer og spør etter hvor jeg er. Han sier videre at han er nede hos meg (Hos faren min) og lurer på om han skal dra hjem igjen eller bare vente på meg. Dum som jeg er så sier jeg bare til han at han kan vente på meg der. Dummeste valget jeg har gjort på flere år...
Når jeg så kommer hjem så finne rjeg kompisen min og ste-broren min sittende i kjellerstuastua med hver sin bærbare PC og Xboxen stående på. Da broren min etterhvert ikke gadd å spille mere Halo, så tenkte jeg at jeg skulle spille litt Battlefield 1943, siden min kompis brukte PCen min til å spille MW 2.
Jeg logger ut broren min sin profil og ser etter profilen min, AcH Clawed, som altid ligger på toppen av lista. Men den er ikke der. Jeg leter febrilsk etter den og lukker ned menyen flere ganger. Jeg begynner å tro at de har slettet den fra xboxen fordi jeg ikke finner den. Men sannheten er mye værre. Kompisen min ber meg se etter en gang til. Og der finner jeg den. Omdøpt til "krrqjkl785".
Det tar to sekunder før jeg skjønner at kompisen min har gått inn på profilen min, brukt 800 MS points på å bytte navn. (I tillegg til at jeg må bruke 800 til for å bytte tilbake)
Jeg var rasende. Det navnet jeg var hatt det siste året, som er blitt min identitet, var borte. Og ikke nok med det.
Etter en stor mengde med skjelsord og raseri mot min ellers så gode kompis kom skrekkmeldingen: Når jeg skulle bytte tilbake så stod det bare at AcH Clawed allerede var i bruk. Jeg kunne ikke bytte tilbake. Men jeg var rolig. Sikkert bare serverne deres som ikke har registrert navnebyttet ordentlig. Så jeg ventet. En time. To timer. EN DAG! Men nei. Jeg får ikke byttet tilbake.
Dette nye gamertaget er så motbydelig som det går ann, og er i mot alt jeg står for. Jeg mener det står for både kaos og dårlig oppfinnsomhet. En hel haug med random bokstaver og tall? Uten engang en stor forbokstav!? Jeg synes det er avskyelig. Og det har heller ingen betydning. Så hvis du klikker deg inn på krypinnet mitt og kommer over dette fæle gamertaget, så skal du vite en ting: Det var ikke etter min vilje eller dårlige mangel på fantasi. Nå skylder kompisen min meg 150 kroner for de 1600MS pointsene dette kommer til å koste meg, og kanskje hele identiteten min.
Har noen her noen gode forslag til nye gamertags hvis det ikke skulle gå ann å bytte tilbake? Det burde inneholde "Clawed" og være kort og ryddig skrevet, helst med en betydning. Selv har jeg kommet på en god del ting, men som ikke helt faller i smak hos meg selv. Hvis noen også har opplevd noe lignende, og fikk bytte tilbake, så blir litt hjelp tatt varmt i mot. (Ja, jeg har sendt en mail til MS og skal mulignes ringe dem på mandag)
-Clawed
Kommentering
De aller fleste av oss vet hvor gøy det er når du endelig er ferdig med en anmeldelse eller blogg som du har sittet og skrevet i over en time og du legger den ut på GR og venter spent på tilbakemeldinger som kan hjelpe deg med å bli en enda bedre skribent eller som forteller deg hvor flink du har vært.
Du sitter kanskje spent og venter på hva noen kan ha kommet med som tilbakemeldinger mens du tar en runde med et eller annet spill før du vender tilbake til PCen din etter en halvtime. Du logger spent inn på GR og sjekker bloggen/anmeldelsen din. Men hva finner du? Nada. Null og niks. Du tenker at de fleste kommer sikkert på i løpet av kvelden og går tilbake til spillet ditt.
Når så kvelden senker seg vender du nok engang tilbake til PCen din og logger igjen spent inn på GR. Men der ser du at du bare har fått 2-3 kommentarer. Etter en hel dag. Dette irriterer meg. For jeg vet at det er ganske mange som sjekker blogger og anmeldelser ofte, men som nesten aldri legger igjen en kommentar.
Og da spør jeg, Hvorfor? De aller fleste av oss vil jo ha tilbakemeldinger på arbeidet vårt for å finne ut om det vi skriver er bra eller dårlig og hvordan vi eventuelt kan forbedre oss, men hvorfor skal vi gidde å skrive noe i det hele tatt hvis ingen kommenterer?
Mange kommer sikkert til å unnskylde seg med at "Jeg gidder ikke, tar forlang tid" eller "Jeg har ikke noe viktig å tilføye det som allerede er sagt", men det har du jo! Hver eneste kommentar gjelder for den som har sittet og arbeidet med noe en stund, om du da bare legger igjen noe så enkelt som en "Bra jobba" eller "Hærlig anmeldelse" så vet i hvertfall den som har skrevet den at noen liker det.
Om du skal skrive at du ikke liker det, så prøv bare å slenge på en setning eller to om hva du ikke syntes var bra, det tar toppen et minutt ekstra og koster deg kanskje en hel kalori. Om noen allerede har sagt det du mener, så si at du er enig med den personene, bare for å få inn enda en persons mening.
Jeg selv blir demoralisert fra å skrive flere blogger og anmeldelser når jeg etter flere uker kanskje har en eller to kommentarer, og det vet jeg at det er andre som blir også. Så tar du deg først tid til å lese noe, kommenter også, det vil kanskje hjelpe folk som skriver helt forferdelig til å bli bedre, de som er gode vil lære seg hvor gode de egentlig er og troll vil kanskje lære seg å ikke... Uhm... Trolle? Så vær så snill, for ta vi alle skal kunne få vite bedre hva andre synes om arbeidet vårt, begynn å kommenter når du leser noe. Da vet vi at det ikke var forgjeves at vi skrev noe!
(NB! Prøver ikke å oppfordre til spamming! NB!)
Lagt til:
Poenget er at en GOD BLOGG skal ha muligheten til å få mange kommentarer. Jeg merker nå at dette skulle vært i hovedposten, men de som skriver dårlige blogger, som er korte, fulle av skrvefeil og masse personangrep er de som får oppmerksomhet! Er det ikke meningen at de som skriver godt skal få oppmerksomhet de også? og ble oppmuntret til å fortsette å skrive?

Min neste signatur
Så jeg har ganske lenge nå hatt den samme forum signaturen her på GR
"Prepare to drop at September 22."
Denne er jo selvsagt utgått nå, med tanke på at Halo 3: ODST har kommet for veldig lenge siden.
Så jeg sitter og tenker litt mens jeg er her på GR.
Jeg vrir hjernen så mye som mulig, men jeg kommer ikke på noe.
Men så slå en idé meg!
"Hva om jeg lar de andre brukerne bestemme dette!? Og det er nettopp det jeg har tenkt til.
Om nøyaktig to uker fra skrivende stund skal jeg la denne bloggen brukes som et type "Halv-forum" hvor du kan komme med forslag til min neste signatur.
Det beste forslaget, enten det er 100% useriøst eller motsatt, så skal jeg bruke det frem til jeg selv klarer å koke opp noe.
Kanskje det blir en avstemning via PM hvis det er for mange gode forslag.
Så kommenter, jeg trenger noe nytt no!
Achivements i anmeldelser
Jeg er jo egentlig veldig fiksert på Achivements når sitter og spiller på Xboxen min og har foreløbig 18805 Gamerscore, og dere som spiller Live, burde vite at det er ikke så veldig mye, men jeg er fortsatt helt hekta. Jeg kan for eksempel aldri spille et spill uten å sitte å tenke konstant på achivements, og jeg tar gledelig å spiller gjennom et spill en gang ekstra eller sitter med den samme låten i Guitar Hero i flere timer bare for å få noen små poeng lagt til i min totale gamerscore
Og siden jeg er såpass hekta på achivements kom jeg på en liten ting; "Hva om jeg ikke starter å sette karaketere på achivements i anmeldelsene mine på GR?"
Og det er nettopp det jeg har tenkt til å gjøre.
Jeg skal passe på å følge et egenlaget system nr jeg gjør dette selvsagt, slik at det ikke bare blir rot. Og det systemet er som følger:
Først av alt så vil jeg si at karakterene jeg gir achivementsene vil IKKE påvirke helhetsvuredringen av spillet eller noe annet i anmeldelsen enn at det blir et par linjer ekstra. Jeg vil bare anmelde achivementsene som tilhører spillet når du kjøper det, uten noen oppdateringer eller DLC'er som koster penger.
Systemet det skal bygge på er at jeg skal gi dem en karakter mellom 1-10 først på vanskelighetsgrad, hvor 1 betyr at de er ekstremt lette, og 10 betyr at du kan bare drømme om 1000/1000 G.
Også (fortsatt på en skala fra 1 til 10) på oppfinnsomhet og om de spoiler for historien i spillet. Hvis achivementsene er moromme å jakte på samtidig som de ikke spoiler for historien i spillet når du leser på dem uten å ha låst dem opp så betyr det en bedre karakter.
Jeg kommer også til å legge inn en link til denne bloggen/personlige nyheten i anmeldelsene mine slik at det ikke blir forvirende. Vil gjerne ha litt tilbakemelding på dette her, og synes du det er en god idé så er det bare lov til å låne denne ideén! :D
Takk for at du tok deg tid, -Clawed

I am dah best Halo playah evah!!!!
Hello there, my name is Chris Jackson. I am 10 years old and I come from Manhattan, New York city.
You may know me as XxOmGxXiTsXxSn1p3rXxPr0xX on Xbox Live, and to be honest, I am the best Halo player EVER!
How do I know?
Since I am simply the best. I have watched some MLG videos on YouTube, and signed up on MLG.com, that's why I am pro. Or, I am better then pro, I am the best. Since you are reading my blog, I guess you want to know how to become as good as me? Huh?
Well I can teach you something, but not all of it. I can't teach you all I know. Then I would probably get some competition.
1: Fuck the BR. Four-shooting is for n00bs. I takes a LOT more skill to first shoot someone with 32 shots at long range and then beat them down, than just to shoot someone four times in the head. Duh!
2: Always T-bag. T-bagging shows everyone how good you are, and that they never are going to become as good as you. First they feel your AR rounds in them, a fist to their face, and then your balls in their face too. What can possibly be better than that!? Some people get angry though, but that is simply because they don't master the power of T-bagging. (Ps: Turn toggle crouch off. That way you can T-bag much faster!!)
3: Always yell to your teammates about how much they suck, how it is their fault you are losing or how you are carrying the whole team and flame your opponents after a match, either you win or lose. That way, they get a lot of respect for you, since you show them how strong you voice is. If they start saying that you are the worst on your team, just mute them, and keep on flaming.
4: Never give up! Then I mean in an argument. Just keep on trash talking, and they will give up, eventually. There are a lot of smart-asses out there who needs to cool down a little bit. That's your job.
5: If you see that your team is about to lose, leave the game. This is important, just to make sure your Win/Lose ratio doesn't go down.
6: Ranked is for n00bs!! If you want to meet the real pros, like me, go into a social playlist. That is where all the pros are at.
7: To quote my favorite Idol, Master Chief from the popular series Arby n' the Chief, Team games are for fags, rumble pit for the win! This is true. Rumble pit is the best. Run out for the rocket launcher, Shotgun or sword and camp in a corner. That way you get a lot of kills, and you won't have to worry about the other n00bs on your team.
So that is my advices for you folks!
Use the AR and beat down-method, Rush for Power weapons, Trash Talk, T-bag and play rumble pit. (Even though Big Team Battle is fun too!) Remember to play as an Elite as well!
If you are ever up for a challenge, send me a friend request (XxOmGxXiTsXxSn1p3rXxPr0xX) and I will face you on a map I made myself. It is called "Weapon mayhem", were all the weapons and vehicles spawns instantly. Except for Snipers, BRs and Cabines, those are n00b wapons.
Hope my advice will help you as much as it has helped me, I am actually at skill level 5 now, and I have only played 100 ranked games.
See ya on Xbox Live!
Sn1p3r Pr0 out.
Er det nødvenidg å påpeke at hele denne bloggen er ironi?
-Av AcH Clawed
Halo vs CoD?
I 2007 var det det hele kom i gang.
Den 26. September lanserte Bungie og Microsoft det sterkt etterlengtede Halo 3 til Xbox 360.
Spillet som var etterfølgeren til det mest spilte Live spillet på den originale xboxen var her og det begynte fort å toppe listene over mest spilte xbox live spill, og kritikerne roste det høyt opp i skyene.
Bungie hadde gjort det igjen, de hadde lansert et genialt spill for de aller fleste som enten digget å spille Hardcore, eller bare ha det gøy med venner.
Men så, den 9. November, like etter at Halo 3 var kommet opp på det aller høyeste, et sted det skulle bli ganske lenge, kom Infinity Ward med det neste Call of Duty spillet sitt. Call of Duty 4: Modern Warfare. Det hadde lenge sett veldig flott ut, men at det skulle bli så bra og nesten evigvarende som det ble, var det nokk få som ventet. Men CoD 4 kom ikke bare til Xbox 360, men til både PS3 og PC også. Men jeg skal fokusere på 360 delen.
CoD 4 gjorde akkurat det samme som Halo 3.
Det tok fullstendig av. Det ble kjøpt opp av millioner, og det ble skryt opp i skyene av kritikerne.
Men selv om multiplayeren hadde mange flere ranker, våpner og unlocks, så tok det aldri igjen Halo 3 på listene over mest spilte spill på Xbox Live. Det lå som en veldig tett nr. 2 på Major Nelsons liste over mest spilte Xbox Live spill, men det tok altså aldri igjen Halo 3.
Ettersom spill som CoD WaW, Gears of War 2, og andre populære spill begynte å komme et års tid senere, så begynte CoD 4 å gå nedover til en tredjeplass på listen, men aldri helt bort.
Halo 3, som hadde vært kongen på haugen ganske lenge, måtte også si seg tapt til Call of Duty World at War. Dermed var Halo 3 på andreplass, og CoD 4 på en tredjeplass.
I skrivende stund er det fortsatt slik.
Dermed hadde begge disse spillene gjort det bra lenge på Live, men måtte gi seg tapt absolutt på toppen for de nyere spillene (Men hey! 2. Og 3. Plass er ikke dårlig for to år gamle spill!).
Men i år braker det løs igjen. I ganske lik tid også.
Halo 3: ODST skal komme 22. September, mens Call of Duty: Modern Warfare 2 skal komme 10. November.
Dermed får Halo igjen dette to måneders forspranget som det hadde forrige gang også.
Men allikevel er det nok CoD: MW 2 som stikker av med det største kakestykket denne gangen.
Halo 3: ODST skal kanskje være nyskapende i spillestilen sin siden du denne gangen ikke er Master Chief,The Green Mean Killing Machine, men en ODST soldat. Disse tåler ikke like mye, løper ikke like fort, og hopper ikke like høyt. Du får også med Firefight, som er en survival modus, ikke ulikt Gears of War 2 sin Horde modus, men i Halo/ODST style.
Campaignen skal kanskje være lang og mye å utforske siden du får gå fritt rundt i byen New Mombasa i tillegg til Firefight, men det blir ingen ny multiplayer.
Du får med en ekstra disk med Halo 3 Multiplayeren (Med alle baner som er kommet som DLCer i tillegg til tre nye som bare skal være tilgjengelige med Halo 3:-oDST) og Halo: Reach betaen som åpner i begynnelsen av 2010, men ingen splitter nye multiplayer denne gangen.
Da må man vente på Halo: Reach.
I Modern Warfare 2 derimot får du jo denne gangen en ny Campaign som skal være veldig variert i tillegg til en spennende historie. Dette har jo også Halo 3: ODST, men Modern Warfare 2 skal få en ny multiplayer, eller rettere sagt, en veldig finpusset og oppgradert version av multiplayeren som var i CoD 4. Med masse nye ting og bling, bling.
Dette kommer til å gi Modern Warfare 2 et stort pluss i forhold til Halo 3: ODST denne gangen, og derfor kommer de til å stikke av med seiren i år.
Begge to kommer til å bli ekstremt bra spill, men Modern Warfare 2 kommer til å få en mye bedre holdbarhet enn ODST.
Men så gjenstår det å se hvordan det går neste år da Halo: Reach kommer nesten likt med CoD: Vietnam (Tror det er den tittelen det har fått).
Da kommer det til å bli en mer jevn konkurranse igjen. Men som sagt, MW 2 stikker nok av med seieren i år.
Er du enig i dette? Eller er det bare vås fra min side?
Kommenter under.

Handleliste (Oppdatert)
Så jeg fant ut av at det er en hel haug med spill som jeg skal skaffe meg i løpet av et år nå.
En god del av dem kommer nå dette halvåret og mange spill har også, uheldigvis, blitt forsinket til neste halvår. Men for å sørge for at pengene rekker til bestemte jeg meg for å lage en "Handleliste" hvor jeg skriver opp alle prisene og navnene på spillene i tillegg til hvor jeg har tenkt å kjøpe dem.
Dette virket ganske bra fant jeg ut, og anbefaler andre å gjøre dette også hvis dere har tenkt å kjøpe en hel haug med spill i den kommende tiden.
Her er min liste:
Guitar Hero V (Xbox 360):
Realese: 1. September.
Pris(CDON.com): 599,-
Kjøpes: Bursdag
Halo 3 ODST (Xbox 360):
Realese: 22. Spetember.
Pris(Gamestop): Ukjent. Ca 599,-
Kjøpes: På realese
Call of Duty 4: Modern Warfare GOTY (Xbox 360):
Realese: 10 November 2007.
Pris(Butikk): ca 200-500 kr.
Kjøpes: Mellom August til Oktober. Kanskje ikke i det hele tatt!
Modern Warfare 2 Hardened edition (Xbox 360):
Realese: 10 November.
Pris(CDON.com): 599,-
Kjøpes: Forhåndsbestilles
Left 4 Dead 2 (Xbox 360):
Realese: 17 November.
Pris(CDON.com): 549,-
Kjøpes: Jul(Eventuelt senere)
Assasin's creed 2 (Xbox 360):
Realese: 20 November.
Pris(CDON.com): 499,-
Kjøpes: Jul
Xbox Live gullmedlemskap:
Fornyes: 14 Mars
Pris: 499,-
Splinter cell Conviction (Xbox 360):
Realese: 1. Kvartal 2010.
Pris(Play.com): Ca 480 kr (39.99£)
Kjøpes: Forhåndsbestilles
Red Dead Redemption (Xbox 360):
Realese: 1. Kvartal 2010
Pris(Play.com): Ca 480 kr (39.99£)
Kjøpes: Forhåndsbestilles
Mass Effect 2 (Xbox 360)
Realese: 1 kvartal 2010
Pris(Play.com): Ca 480 kr (39.99£)
Kjøpes: (Forhånds?)Bestilles
Mafia 2 (Xbox 360):
Realese: 1-2 kvartal 2010
Pris(Play.com): Ca 480 kr (39.99£)
Kjøpes: Forhåndsbestilles
Command & Conquer 4 (PC):
Realese: 2010
Pris(CDON.com): 399,-
Kjøpes: Forhåndsbestilles
Halo: Reach (Xbox 360):
Realese: 3. Kvartal 2010 (22. September?)
Pris(Play.com): Ca 480 kr (39.99£)
Kjøpes: Forhåndsbestilles eller på Realese.
Sammenlagt: ca 6642,-
(Spill som jeg skal ønske meg til jul og Bursdag er med i sammenlagt pris).
Takk til Nintendodude som fortalte om Play.com!
Heldigvis har jeg Bursdag i November og det er Jul også. Hvis ikkehadde dette blitt vldig dyrt, (Sitter foreløbig på 6000 kr)
og noen av spillene kommer mest sannsynlig ikke før neste høst, og da har jeg veldig sikkert vært i sommerjobb en stund.
Etter at mange begynte å kopiere dette og skrive det i en egen blogg så vill jeg bare si at det ikke var meningen. Meningen med denne var å gi et forslag til hvordan man kan eventuelt få litt orden på spill du har tenkt til å kjøpe hvis det er en hel haug. For mange blogger av denne typen blir bare irriterende for andre.
Moral: Spill er dyrt!

Det var da merkelig
Så jeg har da en Xbox hos faren min, og en Xbox hos morra mi. Den jeg har hos morra mi er den jeg spiller Live på, men hos faren min får vi av en eller annen merkelig grunn ikke lov til å spille Live.
derfor har Xboxen hos faren min alderig vært tilkoblet Live i et eneste sekund, noe jeg syntes var synd PGA bare om vi hadde hatt den Live i en times stund kunne jeg ha lastet ned alle DLC'ene mine, Arcade spill og NXE.
Men her om dagen da jeg og broren min hadde spleiset på Guitar Hero Greatest Hits skjedde det noe rart. Da vi skrudde på Xboxen ba den om en oppdatering, og plutselig hadde vi fått NXE.
Der og da syntes jeg det var ganske greit siden jeg da endelig kunne installere spillene mine på Hard-Disken, men når jeg tenker over dette senere, så er det ganske rart.
Hvordan i huleste kunne Xboxen oppdateres når den aldri hadde vært tilkoblet internett i det hele tatt?
Spooky...
Og ferien fortsetter
Etter nå å ha vært i Italia i 11 dager, noe som jeg ikke har tenkt å skrive blogg om, og vært hjemme hos morra mi og gamet 24/7 i fire dager. Men der igjen gikk ikke alt så bra. Moren min fikk en mindre blodpropp i hjernen, noe som er ganske alvorlig. Hun ligger i dette øyeblikket på sykehuset fult bevist siden den bare var liten og hun har fått medisinen har fått vekk proppen.
Men det var tidlig Fredag morgen da hun fikk anfallet som fikk henne innlagt. klokken var ca 7:45 og jeg hadde våknet tre kvarter tidligere. Moren var nede for å pakke opp fra Italia turen og jeg satt oppe og spilte GTA IV. Plutselig hører jeg henne skrike på meg fra trappa og jeg tenker "Hva er det jeg har gjort eller glemt nå da" siden det er som regel i de tilfellene hun roper. Men denne gangen var det ikke det. Hun hadde falt sammen i trappen og satt der og kunne knapt prate, ikke kunne hun gå eller bevege høyre armen.
Jeg fikk en liten panikk og var livredd for moren min siden jeg ikke viste hva det var. Men jeg fikk holdt hodet kalt og fikk ringt en ambulanse som tokk henne til Akershus Universitets sykehus. Og nå går det heldigvis bra med henne.
Så nå har jeg nå dratt til faren for å bli her i tre uker.
I løpet av disse tre ukene skal jeg kanskje være en uke hjemme. Allerede i morgen (Mandag) så skal vi reise ned til Gøteborg for å ha det gøy i Liseberg.
På Onsdag og Torsdag skal vi være hjemme Onsdag ettermiddag og hele Torsdagen før vi drar til Tønsberg og skal campe der ut helga.
Mandag igjen skal vi komme hjem. Derifra har vi ikke noen planer, men hvis været tillater det skal vi ta en uke på hytta i Son.
Jeg kommer vell av disse grunner og det at faren min ikke er så glad i at jeg sitter på PC'en hele tiden, spesielt ikke når det er sommer, sp kommer jeg nokk ikke til å være sp mye på GR. Kanskje de dagene vi skal være hjemme hvis det regner.
Men frem til senere, ha en fortsatt god sommer alle sammen!
EA games online
Så jeg lastet ned Battlefield 1943 i går og startet spillet etter å tatt noen låter i Guitar Hero.
Jeg kom meg inn på hovedmenyen og skulle starte et spill da det kom opp en melding om at jeg trengte en EA account. Noe jeg har fra før, siden jeg spiller både BF: BC, BF: Heroes og Burnout Paradise fra før av. Multiplayer altså.
Men da jeg tastet inn E-Mailen min og passordet fikk jeg bare en melding opp at min XBL account ikke kunne spille EA spill online. Jeg sjekket så litt på nettet og fant ut av at jeg måtte ha fylt 15 først. Noe jeg ikke gjøre før i November.
Dette var ekstremt irriterende siden dette er et spill jeg har gledet meg til og jeg har betalt 1200 MS points for det. Jeg vurderer å lage en 1-måneders gratis account som sier at jeg er 18 år bare for å få spilt det.
Men da lurer jeg, hvorfor har EA dette utrolig rotete og idiotiske systemet?
Det med en EA account kan jeg forstå, det gjør det jo lettere å holde styr på alle statsene dine på EAs ørten hjemmesider for spillene sine, men hvorfor denne aldersgrensen?
Jeg har kjøpt og betalt for spillet, noe som må vell bety at jeg for lov til å spille det av mine foreldre.
Noe som også igjen blir idiotisk er at i spill som Burnout Paradise, hvor det er 12+ grense på spillet, så må du være 15 år for å spille det online. I tillegg så har jeg faktisk fått tilatelse til å spille BF: BC online, som det er 16+ på.
Jeg skjønner ikke helt hva for et system EA har her og jeg kommer sikkert aldri til å bli klok på det, men hvis noen er det, så snakk ut. Det bare irriterer meg at jeg ikke får spille Battlefield 1943 (Som det bare er multiplayer i...) før November med den ordentlige XBL accounten min.
*sad face*
(Les kommentarer også!)
Det er A-c-H Clawed!
Jeg begynner å bli så ekstremt irritert på folk på Xbox Live som bare ikke klarer å uttale Gamertaget mitt riktig!
Jeg har hørt ørten versioner av navnet mitt som, bare "ach", "ach Klyved", "Ash" og mye annet, så nå gir jeg snart opp.
Jeg kan skjønne det med folk jeg aldri har møtt før, men bl.a en på vennelista mi som er Norsk får det aldri inn i huet uansett hvor mange ganger jeg sier det. Og han spilelr jeg med ca 6-7 ganger i uka!
De nærmeste kompissene mine kaller meg enkelt og greit "AcH", "Clawed" eller bare Fredrik, noe jeg synes er greit.
Men med engang jeg hører "ach" så blir jeg litt pissa. AcH er klanen min, noe jeg tror jeg at jeg gjøre veldig tydelig i Bioen min på XBL.
Så til alle sammen her på GR og XBL, hvis du skulle komme i en Muntlig samtale med meg, det er A-c-H Clawed!
Jeg er DLC-gal
Hver eneste gang det kommer en ny DLC til et spill jeg har, så må jeg bare ha det.
Det er som om noe ustoppelig bare trekker tommelene mine på kontrolleren bort til Marketplace på Xboxen min for så å bla fram den nye DLC'en og kjøper den.
de koster jo ikke all verda tenker jeg i det jeg skal til å trykke "Legg til Microsoft Points" på accounten min. Så kjøper jeg DLC'en.
Sånn er det uansett hvilket spill det er, om jeg spiller det mye eller ikke, og det irriterer meg.
Ta som eksempel Fallout 3.
Det spillet var jeg ganske lei av allerede da jeg hadde runda Opperation: Anchorage og jeg sa meg ferdig med dette spillet. Men så kom The Pitt, og jeg klarte ikke å holde meg unna. Så kom også Broken Steel og jeg kjøpte den og. Selvom jeg egentlig var ganske lei Fallout 3 på denne tiden. Etter at jeg rundet Broken Steel to dager etter at det kom ut har jeg ikke rørt det igjen.
Det samme skjedde meg Guitar Hero WT og Metallica, hvor jeg kjøpte Death Magnetic, noe som egentlig var ganske greit siden jeg digger Metallica, men det var unødvendig siden jeg begynner å bli lei GH også og hadde allerede da bestemt meg for å ta en pause frem til GH 5, men jeg måtte bare.
I Halo Wars kjøpte jeg den veldig sugne "Strategic options" som inneholde tre nye spilletyper i MP for 800 MS points. Dette er vell kanskje det jeg nesten angrer mest på.
De eneste DLC'ene jeg ikke angrer på at jeg kjøpte er Banepakkene i Halo 3, TLAD til GTA IV og Map pack 2 til CoD WaW.
Akkurat nå har det kommet en ny DLC til Fallout 3 igjen, Point Lookout.
Jeg har stålsatt meg og bestemt meg for ikke å kjøpe den, noe jeg tror jeg kommer til å klare. Men det er værre med det at jeg også har veldig lyst på Shivering Isles til TES IV: Oblivion også, som koster 2400 Ms points.
Noe av det værste er at jeg kjøper en god del av DLC'ene mine for Achivements.
De er de som lokker mest når det gjelder DLC'er.
Alle de jeg angrer på er kjøpt med den tanken i bakhodet. Og nå sitter jeg og vurderer å kjøpe Shivering Isles bare PGA 250 i Gamerscore.
Er det faktisk bare jeg som er et ekstremt tilfelle eller er det flere som har det sånn?
Så... Mange... Spill!!!
Jeg vill bare åpne med å si at dette blir min første blogg.
Nå som det er E3 messa dukker det stadig opp nye spill som er i produksjon, trailere gameplay videoer. Det blir annonsert en hel haug med spill støtt gjennom hele året, og spillutviklerne gjør alt de kan for å friste oss.
Selv sitter jeg å sikler etter Halo 3: ODST, Modern Warfare 2, BF: Bad Company 2, Splinter cell conviction og Prototype.
Sistnevnte kommer jo denne uken så der blir det ikke så lang ventetid, men etter det igjen kommer ikke Halo 3: ODST før i September også blir det ikke så lange mellom resten, antar jeg.
Men hvorfor er vi gamere så veldig gira på nye spill?
Fra et nytt spill blir annonsert, og noen ganger så trengs ikke det engang, kanskje det bare trenger å komme en teaser trailer uten noen spesiell info før vi er på hugget og leter etter alt vi kan finne om dette nye spillet og bare sitter og venter på at det skal komme.
Det blir søkt gjennom alt mulig av nettsider i håp om å finne den minste lille info.
Så kommer det litt mere info og folk blir mere gira.
Tilslutt så sitter du med spillet i hånda og får en "indre fred". I to-tre dager før du ser et spill til som du bare "Må" ha.
Dette har gjort meg nesten helt sprø. Fra jeg fikk meg Xbox live har jeg nesten ikke gjort annet enn å gå å vente på spill mens jeg spiller. Jeg startet med å få meg Halo 3, så satt jeg og var skikkelig gira på Halo Wars i en lang periode, og innimellom der var jeg også besatt av å få GH: World Tour inn i huset. Når jeg sp fikk Halo Wars ble det snakk om et nytt Call of duty, BF: Bad Company 2, Halo 3: ODST og flere. Det er alltid venting. Mye tålmodighet må til.
Nå skal jeg avslutte denne bloggen og se mer etter info om Splinter cell: Conviction før jeg går og legger meg.
All kritikk er godtatt, god eller dårlig!
- Bioware: Genier eller Drittsekker?
- Full pott!
- Bilde: Førstemann til mølla
- Picmaker! Make me a Pic! (Oppdatering)
- Picmaker! Make me a Pic!
- Gode gamle spill
- Konkurranse: Vinn 1 Måned XBL Gold!
- Det er stille, alt for stille...
- Anmeldelse: SPECACT og Onslaught Mode
- Hva skal AcH stå for?
- Vennen min fucka opp Gamertagen min!
- Kommentering
- Min neste signatur
- Achivements i anmeldelser
- I am dah best Halo playah evah!!!!
- Halo vs CoD?
- Handleliste (Oppdatert)
- Det var da merkelig
- Og ferien fortsetter
- EA games online
- Det er A-c-H Clawed!
- Jeg er DLC-gal
- Så... Mange... Spill!!!

