Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Aner fred og ingen fare...

Vaskemaskinen går for full guffe og før den siste maskinen settes på, tar du deg en dusj og får sendt de skitne klærne til vask. Nok en vaskemaskin blir ferdig. Ute skinner solen fra nærmest klar himmel. Fuglene kvitrer muntert og fluene svirrer rundt omkring inn i huset. En og annen humle har våknet opp fra dvale og summer seg bort til de få blomstene som har dukket opp fra markens grøde. Det er vår og det må man utnytte og spesielt at solen endelig har begynt å varme så godt utenfor.

Tar på meg crocsene og drar med meg den proppfulle vaskebaljen med klær bort til ytterdøren. Det skal bli godt å få hengt ut klærne. Ingenting er så godt som nyvaskede sengeklær som har hengt ute og fått på seg "naturlig" godlukt. Med den ene hånden åpner jeg forsiktig døren og blir med et blendet av lyset fra solen. Tenker ikke på å bruke solbriller og tar det første steget ut på trappen. Jeg aner fred og ingen fare... Med ett, som en vegg smeller en skjitlukt inn i neseborene. Jeg nærmest kveles. Gipser etter luft og roper til meg selv, "helvetes bønder" som har sprøytet kuskjit og grisskjit ute på markene ved siden av huset. Perfekt tørkevær ødelegges på et lite nanosekund med nesens luktesans. Nei, klærne får nok henge inne. Buhuhu, ikke noe god utelukt på klærne mine denne gangen. Stenger igjen døren som om det stod en zombie utenfor døren. Denne lukten skal da søren meg ikke få innvadere huset og skalker igjen alt som finnes av trekkmuligheter. Lukta skal pent få holde seg ute. Om sengeklærne og hånddukene hadde fått hengt ute, ville det ha satt seg en stank som ville ha fått meg til å tro at jeg hadde tlholdssted i et fjøs.

Nei takk...kuskjit og grisskjitlukt!

Konfirmasjon? Kake?...

Først må jeg bare beklage og si at tiden løper i fra meg. Snakk om ha det travelt og at det skjer mye. Ikke bare på jobben, men på fritiden. Med ei jente som skal konfirmeres om en månedstid, så er det tusen ting som må gjøres og gjennomføres i tillegg til at vi har tre barn til med alt som hører med. Tiden strekker ikke til og jeg har dårlig samvittighet for at jeg ikke får til å være like aktiv her på nettsiden vår.

For en liten måned siden fikk Ann Helen (dama mi) et spørsmål om å lage en konfirmasjonskake. I og med at det hele klaffet inn for Ann Helen, så tok hun utfordringen på strak arm og som igjen førte til at en kake forsvant ut av huset vårt sist helg. Som vanlig brukte hun lang tid på kaken og ingenting gikk til tilfeldighetene. Kaken ble veldig populær og Ann Helen fikk skryt for en god jobb av både konfirmanten og foreldrene.

Her ser dere kaken...

Hvilken kake fikk dere til konfirmasjonen og hvilken kake vil du ha til konfirmasjonen?

Istid-kake som smakte vidunderlig!

Da er bursdagselskapet til Silje og Malin vel overstått og til stor glede for begge, så lagde Ann Helen en vidunderlig kake igjen. Denne gangen ønsket barna seg en skikkelig istid-kake. Selvsagt tok Ann Helen denne utfordringen på strak arm og lagde en herlig kake. Kaken ble selvsagt godt mottatt og dama mi fikk utrolig mye skryt både for "design" og sist men ikke minst smak. Veldig populær kake med andre ord. Så nedenfor ser dere noen bilder av kaka som ble servert på bursdagselskapet i ettermiddag. Jeg synes kaken ble innmari bra!

Hva synes du?

Er vi blitt for bortskjemte?

Faktisk kan jeg nesten si det. Etter å ha lest en nyhet på nettsiden om at salget av Sonys God of War: Ascension og Microsofts Gears of War: Judgement, så sitter jeg nærmest med denne følelsen. Begge spillserier er (var) jo råpopulære og solgte på millionvis ( de siste utgavene) bare den første salgsmåneden. For salget på disse to titlene har rett og slett vært rævva i forhold til hva som var forventet og det til og med av meg. Jeg hadde trodd at spillene ville selge godt på verdensbasis og kanskje passere en million hver den første salgsmåneden.

Hva kjennetegner God of War og Gears of War? For det første så har begge spillene de samme forkortelsene -> GoD og for det andre så er dette reinspikka actionspill fra start til slutt. Vi elsker jo action og vi elsker jo God of War og Gears of War, i alle fall har det vært slik før. Så mitt spørsmål og sikkert andres også, hvorfor i heiteste huleste solgte spillene så dårlig (God of War: Ascension -> 360 000 eksemplarer den første måneden og Gears of War: Judgement -> 425 000 eksemplarer)?

Er det rett og slett blitt for mye av det gode? At vi er blitt mer kresne ovenfor hvilke spill vi vil bruke tiden på å spille? Eller er det slik at vi i vår har blitt overrøst med store spilltitler som Bioshock Infinite, SimCity, Tomb Raider, StarCraft II: Heart of the Swarm, Crysis 3 og sist men ikke minst Dead Space 3? Er vi heller ute etter spill med originalitet og ikke "repeterende" serier? Ikke vet jeg, men i alle fall så er det noe merkelig som gjør at kjente og sterke spillserier som God of War og Gears of War selger så innmari lite. Kvaliteten på God of War: Ascension og Gears of War: Judgement er det ikke noe å si på. Begge spillene er unike på sitt eget vis og jeg elsker begge spillene. De er råe, brutale, har meget bra innhold som underholder meg på best mulig måte. Kanskje er det jeg som er for lite kritisk eller for altlikende? Mulig, men merkelig er det i alle fall.

En trend som for tiden har tatt over mange av spillutviklernes tid, er såkalte "free to play" spill. Dette er spill som er gratis fra utgangspunktet og som ikke koster noe for å få tak i. Selv om spillet er gratis, kan du faktisk ende opp med å betale langt over hva prisen på et ordinært spill ville ha vært. For i "free to play" spill vil du kunne kjøpe ting og tang. Det vil si, oppgradere kjærra i et bilspill, kjøpe nye heftige våpen eller se annerledes ut enn de andre, så koster dette penger hvor du betaler via f.eks. Visa. Denne økonomimodellen er det flere og flere spillutviklere som kaster seg på og i håp om å tjene enda mer penger enn på vanlige solgte spill i butikk. Selv er jeg veldig skeptisk, for i slike spill får vi ikke oppleve en enspillerdel/singleplayer noe jeg i grunnen faktisk er avhengig av. Alle "free to play"-spill er i form av flerspiller og som samler en hele verden til å spille spillet.

Er dette en start på at store "AAA" spill kommer til å selge dårligere, eller er det bare et lite bluss og hvor spillerne begynner å bli lei både God of War og Gears of War? Det blir i alle fall spennende å se utover året når spill som The last of Us, Fifa 14, Grid 2, Remember Me, Company of Heroes 2, Disney Infinity, Grand Theft Auto V, Saint's Row IV, Lost Planet 3, Rayman Legends, Assassin's Creed IV: Black Flag pluss flere uannonserte spill som kommer.

At store "AAA" titler sleger dårlig er ikke så veldig godt nytt synes jeg og spesielt med tanke på at jeg er mer inne for disse spillene er alle de "free to play"-spillene som popper opp i hytt og pine. Så er vi blitt for bortskjemte og ikke verdsetter de "store" spillene som kommer eller blir det rett og slett for mye av det gode. At vi spiller mindre, tror jeg i alle fall ikke er årsaken, men at vi heller blir mer tro mot spillserier som vi liker. Jeg har spillserier som jeg elsker og bruker selvsagt ekstra tid på disse.

Det blir spennende å følge med i fremtiden og se hva som skjer med de salgene til de store "AAA" spillene. Jeg håper inderlig at dette er en trend som bare vil fortsette og kanskje sørge for at vi får mindre store spill å kose oss med.

Hva tror du og hvorfor tror du store spill som God of War: Ascension og Gears of War: Judgement har solgt så dårlig? Er vi lei spillseriene eller er det noe annet som gnager til stor frustrasjon til både utviklere og spilldistributører? Vil du heller spille "free to play" spill eller er du også mer keen på "AAA" spill?

Mars måneds beste spillopplevelser!

Det er tre spill som skiller seg ut denne måneden og to av disse spillene har jeg ventet lenge på. For de av dere som har fulgt med på bloggen min, så har jeg skrevet en del blogger om blant annet Simcity og sist men ikke minst Bioshock Infinite. Begge spillene har blitt hypet en god del og selvsagt god grunn til det også. Det siste spillet kom som en stor overraskelse på meg og hvor Lara Croft har fanget meg inn i sitt utforskende nett. Tomb Raider tok meg med storm.

SimCity:
Førstnevnte spill er utrolig bra og lar meg bygge store metropoler og være en dedikert ordfører i min egen by. Grafikken er helt rå og sørger for at du nå kan zoome deg helt ned til bakkenivå og nærmest se ansiktsutrykkene på dine innbyggere. I tillegg finnes det animasjoner i så og si alle bygninger noe som gjør at byen din kommer til liv. Du må også følge med på hvordan det går med budsjettene dine, for om du bygger og bygger etter dine innbyggers ønsker, kan det fort hende du går bankerott. Pass på budsjettene og bygg fornuftig er mitt råd her. Dessverre opplevde vi en del serverproblemer med spillet i starten og her kunne Maxis med EA vært litt forutseende. For begge selskaper fikk jo en pekepinn på hvor mange som hadde forhåndsbestilt spillet og da å legge sammen de som kjøper spillet i butikk, ville de ha funnet ut hvor mye press det ville bli på serverne. Foruten dette, så er SimCity et spill jeg vil anbefale og som jeg liker svært godt.

Tomb Raider:
Lara Croft is on fire! Gud, for et spill. Nesten så jeg må tilbe Lara, for hun er som en gud hvor hun kjemper mot fiender som gjør alt for å få kål på henne. Utrolig mye hun får gjennomgå. Blodige hender, massevis av sår og kuttskader må Lara komme seg gjennom hindringer som den sterkeste ville ha gitt opp. En ekspedisjon går galt og båten hun og en gjeng eventyrlystne er med, forliser. Hun våkner opp helt alene og totalt uventende over hva hun har foran seg. Spillet består av masse klatring, slenge seg fra en fjellhylle til en annen, mens det eksploderer massivt bak henne. I perioder tenker du, hvor my tåler denne "spinkle" jenta, for hun har ikke fete muskler og ser ikke ut som om hun har vært ute en storm før, men Lara overrasker stadig med sine akrobatiske krumspring. Historien i spillet er altoppslukende og stemningen upåklaglig god. Et av årets beste spill hittil og som jeg uten tvil vil anbefale deg.

Bioshock Infinite:
Som om ikke Tomb Raider var et meget godt spill, så kommer Bioshock Infinite og sjokker meg stort. For et spill, for en stemning. Et av de beste spillene hittil i år. Bare den første halvtimen fikk meg nærmest til å gråte. Irrational Games har lagd et spill som rett og slett er unikt og om jeg skulle ha satt en karakter på det, ville det glatt ha fått terningkast 6. Ingen spill er for øyeblikket like godt som dette og som har så mange muligheter. Rett og slett et mesterverk av et spill. Løp og kjøp er mitt råd her!

Dette er de tre spillene jeg har spilt i mars måned og som har underholdt meg på sitt beste. Klassikerspill til de grader og som jeg selvsagt vil anbefale dere som ennå ikke har kjøpt spillene. Nå er jeg veldig spent på hva april vil gi meg av spillglede og denne måneden kommer det flere store spill som jeg ser frem til -> Dead Island: Riptide, LEGO City: Undercover - The Chace begins og sist men ikke minst Injustice: Gods among us. Selv om det ikke er store spill som i mars, så er det spill som jeg tror vil underholde oss godt.

Hvilke spill underholdte deg i mars og hvilke spill gleder du deg til i april?

Min trofaste følger...

I alle fall når jeg spiller. I de senere måneder har jeg forelsket meg i et headset som gir meg alt hva jeg måtte begjære av lyd. Takk for anbefalingen Christer MrMouse Körnbäck. Dette headsetet er noe av det beste jeg har prøvd. For en lyd! Herlig å bruke selv om jeg sitter time etter time og spiller eller hører på musikk. Qpad QH-90 heter headsetet og som jeg uten tvil vil anbefale deg. Jeg har lest mange anmeldelser om headsetet og hvor det har fått meget gode karakterer. Selvsagt er jeg enig i at headsetet fortjener det beste. Lyden er midt i blinken og for en som liker bass, så får man servert det også. Micen er utrolig god og ingen av mine venner har klagd på den.

En annen ting som også er veldig bra med dette headsetet, er muligheten til å koble det til iPhone eller IPad. For med i pakken følger det med en volumkontroller nettopp for dette bruket. Det skal godt gjøres å frigjøre meg fra slaveriet jeg har til QH-90, men jeg er glad og får den beste lyden når jeg spiller. Kan ikke ble bedre enn det.

Hvilket headset bruker du når du spiller? Hva synes du om dette headsetet og kunne du ha tenkt deg et slikt du også?

Her avsløres en hacker!

Har du blitt oppringt av noen fra Microsoft som sier at din PC er infisert med virus og skumle programmer og hvor en hjelpsom stemme sier hun/han vil hjelpe deg? Det har jeg blitt den siste tiden. Fra den første telefon kimte, visste jeg dette var bare tull og fanteri og ikke noe å spøke med. Dessverre så finnes det personer som går rett på limpinnen og gjør det man blir bedt om. Om du gjør det, så vil du overgi maskinen din til hackere og gud vet hva de kan gjøre med PC-en din. Derfor er det svært viktig at du ikke går på slike brølere som dette. Om noen ringer fra Microsoft og sier at du har virus, skumle filer på PC-en din, så si at du gjerne vil ringe til det norske kontoret til Microsoft for å høre om det stemmer. Da er det godt mulig at personen i den andre enden legger på ganske så fort.

Her er i alle fall en hacker som blir avslørt og det i beste sendetid på radioen. Jeg lo godt over innslaget for å si det slik. Ufattelig bra og et god lærdom til deg som ikke har fått telefon fra denne snille, hjelpsomme damen...

HER BLIR EN HACKER AVSLØRT!

Har du noen gang opplevd og bli hacket og hva ble hacket? Har du fått telefon fra "Microsoft" hvor de vil hjelpe deg og fjerne skumle ting og tang på PCen?

DICE - fra Pinball til Battlefield

Det var en gang en gutt som tidlig på nittitallet ble ufattelig hekta på flipperspill. På sin Amiga ble det flippet i øst og vest. Nettene ble lange og gutten angret morgenen etter og tenkte aldri mer så sent. Spillet het Pinball Dreams og var lagd av den kjente utvikleren Digital Illusion (kjent i dag som DICE). Gutten er selvsagt meg og jeg var så hekta på Pinball Dreams at jeg en periode ikke spilte noe annet selv om min Amiga bugnet med fete spill. Jeg flippet helt ut på Pinball Dreams og gjorde hva jeg kunne for å slå alle rekorder. Spillet dukket opp i 1992 og var det første spillet fra den svenske utvikleren. Ikke visste de at et par tiår senere ville trone i toppen av spillister med spill som Battlefield 3.

Pinball Dreams

Hvorfor ble man så inn i hampen hekta på flipperspillet til DICE? For det første hadde spillet veldig bra grafikk (i forhold til datidens flipperspill), for det andre var feelingen veldig bra og hvor det føltes som om du spilte et ekte flipperspill, bare at du slapp å bruke dine hardt sparte lommepenger. Det tredje, spillet hadde mange gode, varierte brett som fikk en til å bli hekta. Pinball Dreams dannet grobunn for mange gode flipperspill fra DICE.

Pinball Illusions - Babewatch

Etter Pinball Dreams gikk det slag i slag for DICE og hvor Pinball Fantasies og Pinball Illusions dukket opp de to neste årene. Med disse spillene ble DICE etter hvert varme i trøya og spillene kom på løpende bånd. Nå var det ikke flipper som stod i hodene på gjengen fra Sverige, men spill i mange forskjellige varianter. I årene fra 1994 til 2002 kom spillene Benefactor, Motorhead, Volvo S40 Racing, Codename Eagle, Legacy of Rosemond hill, Shrek XL og Barbie Groovy Challenge. Dette var mindre kjente spill som selv jeg ikke spilte så mye gjennom disse årene og hvor DICE hadde en finger med i utviklingen.

Battlefield 1942 Gameplay

Det var først da racingspillet RalliSport Challenge kom at jeg på nytt fikk opp øynene for DICE. Dette var et bilspill som virkelig fanget oss racingentusiaster godt. Spillet hadde ikke bare god grafikk, men kjørefølelsen var veldig bra samt at spillet også var veldig utfordrende. I tillegg hadde DICE utviklet en meget god multiplayer og alt dette gjorde at vi ble hekta fra første sekund. Et godt rallyspill som fikk mange gode omtaler i spillpressen. Samme år dukket et annet spill opp som skulle vise seg å bli DICE sin "legacy". Spillet var det unike og klassiske Battlefield 1942. Dette spillet introduserte meg for første gang til onlinespilling. Selv om jeg kanskje ikke ble helt hekta, så var spillet helt unikt i sitt slag. I 2003 satset DICE på tilleggspakkene The Road to Rome og Secret Weapons of WWII til Battlefield 1942. Veldig gode tilleggspakker som fort ble veldig populære.

I 2003 kom Midtown Madness 3 som var et noenlunde bra bilspill. De to første spillene var best etter min mening. Her var det ikke rallykjøring som gjorde seg gjeldende, men bykjøring. Grafikken var ikke så ille, men kjøregenskapene kunne ha vært litt bedre. Etter massiv etterspørsel etter en oppfølger til RalliSport Challenge, måtte DICE til pers og i 2004 kom RalliSport Challenge 2. Spillet var en verdig oppfølger og fikk veldig gode kritikker av spillpressen. Selv elsket jeg spillet og brukte mange titalls timer på det. Spesielt multiplayerdelen var veldig heftig noe som også var bra på det første spillet.

Samme år kom et spill som virkelig fikk en hel verden til å bli hekta, nemlig Battlefield Vietnam. Nå var det dags for å oppleve krigen i Vietnam i ren Battlefield-stil og DICE ga oss et av de beste Battlefield-spillene hittil. Våpnene, brettoppbygningen, stemningen og sist men ikke minst mulighetene i spillet sørget for at spillere verden rundt ble hekta fra første sekund.

Battlefield Vietnam - Trailer

Fra Battlefield Vietnam, var det nesten kun Battlefield som stod i hodene på DICE og Battlefield 2 kom som lyn fra klar himmel. Dette spillet ble mitt skikkelige møte med multiplayer i et slikt krigsspill. Jeg brukte på hundrevis av timer og ble etter hvert den syvende beste sniperen i Norge. Grafikken var langt forut sin tid og detaljene sylskarpe. Dette gjorde at spillet også ble meget godt mottatt i spillverdenen. Den ene tilleggspakken etter den andre dukket så opp og til slutt endte DICE opp med å gi ut hele fire av dem. Selv fikk jeg tak i flere og som ga enda mer liv til spillet. Battlefield 2 var det spillet som sørget for at jeg begynte å spille for en skikkelig klan, nemlig Trønderbataljonen noe jeg gjør den dag i dag. Da dette spillet kom ble jeg også medlem i fansiden Battlefield.no, noe jeg er den dag i dag.

Battlefield 2 launch trailer

Et av de beste Battlefield-spillene etter min mening er 2142. Dette spillet var veldig godt balansert og kom ut i 2006. Her fikk jeg nok en gang utøve mine sniperegenskaper og var den beste i Norge med begge sniperriflene pluss havnet på en 47. plass i verden blant 100 000 spillere. Varierte brett, detaljert grafikk og heftige våpen var noen av ingrediensene i Battlefield 2142 og som gjorde meg meget hekta. Året etter kom tilleggspakken Nothern Strike og ga Battlefield 2142 enda mer liv.

Battelfield 2142 Intro

I 2008 fikk undertegnede seg en tur til Stockholm og der fikk jeg besøke DICE og fikk oppleve Battlefield: Bad Company på nært hold. Jeg fikk meg et godt intervju med Patrick Bach samt snakket med Karl Magnus Troedsson og der fikk jeg snakket litt om den fete grafikkmotoren Frostbite i Bad Company. Dette spillet kom kun ut til PS3 og Xbox 360. Selv savnet jeg det til PC og håpet i det lengste på at det skulle komme, men den gang ei. Først da Battlefield: Bad Company 2 dukket opp at vi PC-spillere fikk oppleve Bad Company. Dette spillet baserte seg på en oppdatert utgave av Frostbite grafikkmotor. Spillet var rett og slett unikt og jeg brukte mange hundre timer på dette.

Battlefield: Bad Company Teaser

Mellom Bad Company og Bad Company 2 jobbet DICE hardt med andre spill og hvilte aldri på laurbærene. De sendte ut spill som Mirror's Edge (et nytt unikt spill som dessverre ikke solgte like godt som DICE hadde håpet). Det andre spillet var Battlefield Heroes og her tok DICE og Electronic Arts i bruk en ny økonomimodell, "Free to play". Det vil si, spillet spilles via browseren og koster ingenting. Det er først når du ønsker å oppgradere utseende til soldaten din, få tak i mer spesielle ting og tang at det koster og da betaler du kun for dette. Battlefield Heroes ble faktisk et veldig populært spill noe det er den dag i dag. Samme år som Battlefield Heroes dukket opp, kom også konsollspillet Battlefield 1943. Dette ble også etter hvert et meget populært spill og ble solgt digitalt via Playstation Network eller Xbox Live. Battlefield 1943 brukte Frostbite til å presentere grafikken noe som fungerte svært godt.

Mirror's Edge Trailer

Mens DICE jobbet mot Battlefield 3, var de delaktige i flere spill blant annet Medal of Honor (samt oppfølgeren) og sist men ikke minst Need for Speed Hot Pursuit hvor de blant annet stod for grafikkmotoren. Disse spillene ble også godt mottatt av spillpressen. Spesielt sistnevnte.

I 2011 gjorde DICE virkelig et inntrykk på oss med Battlefield 3 og den flunkende nye Frostbite 2.0 grafikkmotoren hvor ødeleggelsene var helt unike i et krigsspill. Her fikk vi se en så detaljert grafikk ingen andre spillutviklere kunne presentere i spill i denne sjangeren. Grafikkmotoren fikk andre krigsspill til å se ut som om de var lagd tidlig på nittitallet. Det var ikke til å tro at det var mulig. Grafikken nådde nye høyder og ga oss et så detaljert spill at vi ikke kunne tro det var sant. Nå er spillet litt over to år gammelt og det har også her kommet ut flere tilleggspakker som ga oss mange variert brett, fete våpen og massevis av kjøretøyer. Battlefield 3 er også det mest populære spillet til DICE.

Battlefield 3 - Caspian Border Gameplay

For ikke mange ukene siden ble Battlefield 4 annonsert og her kunne DICE fortelle at de har oppgradert grafikkmotoren til Frostbite 3.0 og som vil gi oss enda bedre grafikk. I tillegg vil DICE sørge for at samarbeidsmulighetene i Battlefield 4 blir enda bedre enn i Battlefield 3. Dette er som musikk i mine ører som elsker spill hvor man kan samarbeide. Derfor har jeg alltid vært stor fan av Battlfield-serien. Battlefield 4 har blitt sagt skal dukke opp i løpet av høsten og tipper oktober eller november.
Er det en utvikler som har vært veldig flink til å tilpasse seg markedet så er det nettopp DICE. De har kjørt sitt eget løp, men også sett på hva vi spillere vil ha. Selvsagt ønsker jeg at DICE kommer med en oppfølger til Mirror's Edge og sist men ikke minst RalliSport Challenge 3. Jeg ønsker også at DICE lager flere flipperspill, for gjennom Pinball-serien sin så har de bevist at de også er veldig flinke der. DICE, dere har stort potensiale og spesielt når det kommer til andre spill enn Battlefield, så hiv dere i rundt og kanskje får dere andre fans enn de som digger Battlefield. Vi kan vel alle si at DICE er en stor aktør i spillbransjen og som jeg selvsagt liker godt og denne bloggen er en form for hyllest over hva de har prestert siden det første flipperspillet og Battlefield 4 som r på tur. Et stort spenn i både spill og sjangere.

Battlefield 4 - Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal

Hvilket forhold har du til DICE og hvilke spill synes du utvikleren burde utvikle foruten Battlefield-serien? Var det noen av disse spillene du ikke trodde var DICE som stod bak?

Superfet Super Mario kake!

For de av dere som ikke vet det, så er samboeren min Ann Helen veldig flink til å bake kaker i alle former og fasonger.

Emil, sønnen vår er stor fan av Mario og har vel spilt at av Super Mario som har kommet til Wii, Wii U, DSi og 3DS. Han har faktisk gjennomført de fleste av spillene og det faktisk stort sett alene. Artig å se han spiller og det er lett og se at han kommer til å bli en god spiller når han blir eldre. Som seg hør og bør, ønsket han seg en Super Mario kake til sin bursdag. Ann Helen som er en mester til å bake, lagde selvsagt en slik kake og gjett om sønnen vår ble hoppende glad.

Her er Super Mario kaken.

Da var LucasArts historie!

Mest lyst til å legge meg ned å gråte nå. En av de store spillutviklerne gjennom tidene er nå saga blott. For ca. et år siden kjøpte Disney opp LucasArts og mange fryktet da at spillselskapet ville forsvinne fra spillverdenen og hvor Disney ville kvitte seg med det.

Nå har dette skjedd og Disney sier at dette er en del av en strategi for å styrke Disneykonsernet enda mer i fremtiden. Med at nå LucasArts stenger sine kontorer, vil gjøre at mange som har jobbet i LucasArts må ta hatten sin å gå. Det vil også si at meget ventede spill som Star Wars 1313 ikke vil se dagens lys. Heller ikke det pågående Star Wars: First Assault vil bli ferdigutviklet. Begge spillene er altså blitt kansellerte.

Heldigvis er det en bitte liten glede i alt det sorgfulle og det er at flere av de ansatte vil jobbe for Disney, men utvikleren LucasArts i sin helhet vil aldri mer lage noen spill under logoen til sistnevnte. Disney sier også at dette ikke betyr at det vil dukke opp flere Star Wars-spill, men at de nå vil bruke tiden enda bedre og lage enda fetere spill i denne serien. Det er i alle fall lov å håpe.

Er det vi spillerne som er skylden i at utviklingen går den veien at den ene spillutvikleren etter den andre kaster inn årene, eller er det rett og slett for mange spillutviklere og for "dårlige" spill som gjør at det ender slik? Kanskje kan man skylde på piratkopieringen også? Jeg selv har nok ikke noe svar her, men kanskje en kombinasjon av disse punktene.

At det er en trist dag er det ingen tvil om og jeg vil nok tenke på de mange gode underholdningstimer jeg har hatt med spillene fra LucasArts. Det er nå lov å mimre litt.

Her er et lite utdrag fra en pressemelding som dukket opp i mailboksen min:
"After evaluating our position in the games market, we've decided to shift LucasArts from an internal development to a licensing model, minimizing the company's risk while achieving a broader portfolio of quality Star Wars games. As a result of this change, we've had layoffs across the organization. We are incredibly appreciative and proud of the talented teams who have been developing our new titles."

Hva er din mening om at LucasArts nå er en saga blott? Hvilket spill likte du best hvor LucarArts stod som utvikler? Kommer du til å savne utvikleren og gledet du deg til Star Wars 1313?

Skjermisen stammer fra Star Wars 1313

Herlig å være på date...

Det har blitt noen stevnemøter i det siste. Skal ikke legge skjul på det. Det har til tider vært veldig så eksotiske dater og hvor jeg virkelig har fått kjørt meg godt. Sommerfugler i magan har ført til flere nervøse steg. Hjertet har til tider dunket hardt. Er dette normalt har jeg tenkt? Med en så eksotiske dame, så hadde nok hvem som helst følt det samme. Vi har utforsket utrolig mye sammen og fått frem mange ubeskrivelige følelser som gjør at jeg har smeltet helt. Kan egentlig ikke tro at jeg skriver dette her, men Lara er ikke som andre jenter. Hun er smart, sterk og utrolig akrobatisk. Hun har sansen for å utforske ting og tang uansett hva det måtte være om det er store eller små skatter. Hun har en sensuell kropp som kan få hvem som helst til å smelte. Herlig hår som vaier i vinden og alltid en løsning på lur. Jeg er rett og slett solgt til en jente som gjør alt for meg. Det kan ikke bli stort bedre.

Lara Croft har en posisjon i spillverden som mange andre "helter" og "heltinner" kan missunne. Hun har vært på mange spennende oppdrag og gitt oss utrolig mye underholdningsmessig. Millionvis av spillere verden rundt har garantert vært solgt til denne jenta og som nå i sitt siste spill virkelig viser oss sitt sanne jeg. Mystisk, men også åpen som en låvedør. Lara er unik på mange måter og sørger for at vi blir spikret til en historie som får oss hekta fra første sekund. Utvikleren Crystal Dynamic har lagd et spill som drar med oss og Lara tilbake til røttene. Spillet er rett og slett en perle i mine øyne. Alt fra oppgraderingene, lydene, stemningen, musikken, stemmeskuespillet, grafikken og spillbarheten er i ypperste klasse og treffer meg med stor kraft. Selv om det er litt linjært til tider, så gjør det ikke noe når historien drar deg så enormt inn i spillet at du føler deg selv om Lara. Da vet du at utvikleren har gjort en meget god jobb. Jeg har blitt hekta mang en gang og nærmest krøpet langt under huden på spillkarakteren min.

Om du ennå ikke har fått tak i spillet, så anbefaler jeg deg det. Er du fra før av en stor fan av Tomb Raider og Lara Croft og ikke har skaffet deg spillet, så vet du ikke hva du går glipp av. Kjøp Tomb Raider og kom deg på dates med en av spillhistorien lekreste jenter. Det anbafelas!

Har du spilt Tomb Raider og hva synes du om spillet?

Groviskake - advarer på forhånd...

Mange av dere vet hvor god Ann Helen er til å lage kaker i forskjellig former og fasonger. For noen dager siden fikk Ann Helen en real utfordring. For en som kjenner Ann Helen via jobben lurte på om hun kunne lage en skikkelig grovis kake til en femtiårsdag. Selvsagt tok Ann Helen utfordringen på strak arm og lagde en meget grov kake. Faktisk ble den såpass grov at jeg advarer sarte sjeler om å se den og hoppe ut av bloggen med en gang (selvsagt om du ikke tåler bildene nedenfor).

Å lage kaker er noe Ann Helen alltid har likt og hvor hun tar på seg litt oppdrag nå og da. Dette oppdraget ble litt spesielt, men resultatet ble kjempebra, synes nå jeg da.

Hva synes du om kaken?

Spill skaper psykopater!

Hvilken innflytelse har spill på barn og unges sinn? Kristina Djarling sier følgende "På grunn av den fiksjonsverden som spillene fører dem inn i, mister de den naturlige reaksjonsevne ved en eventuell og reel fare fordi de blir hjernevasket til at alt kan la seg gjøre i den verden uten at det kommer en konsekvens". Denne frasen har jeg tenkt litt på og for meg virker det mer motsatt. På grunn av at jeg spiller, føler jeg heller at jeg får mer "energi" til å tenke nytt, prøve å komme meg ut av farlige situasjoner kjappere og mer resonert. Jeg har lest at de som spiller, faktisk er flinkere til å komme seg ut av pressede situasjoner enn de som ikke spiller. Under spillingen er man hele tiden satt under press og må i enkelte tilfeller tenke flere trekk fremover.

At man fort kan bli spillavhengig er ikke noe man kan legge skjul på og dessverre finnes det sjeler der ute i verden som bruker mer tid på spill enn andre aktiviteter og familiære ting. Her har vi en utfordring og må prøve på best mulig måte forebygge mot at dette skjer. Vi foreldre har her et ansvar på lik linje som det offentlige. Det er viktig å legge til rette "sunne" spilletider for våre barn og unge. At Kristina Djarling kan påstå at de som spiller voldelige spill blir psykopater er jo helt bak mål. Spill kan påvirke på lik linje som film, musikk og andre elementer som finnes i samfunnet, men ikke alene spill. Det er mange andre ytre ting som kan påvirke og ikke bare spill.

Personlig spiller jeg voldelige spill og spesielt skytespill, men jeg kan ikke ta meg selv i å være en psykopat. Heller tvert motsatt. Når jeg spiller, går jeg inn i en boble og blir værende der til spillingen min er over. Når jeg er ferdig går jeg ut av boblen og tankene kommer fort over på noe annet. Spill kan faktisk brukes som terapi både helsemessig og for de som sliter litt i samfunnet. Det er viktig å kunne få tankene på noe annet enn livets hardkjør som det kan være for noen. Spill får tankene bort fra virkeligheten og man sitter i sin egen lille verden og nyter det spillene har å tilby.

Som pappa prøver jeg med best mulig måte å introdusere spill og teknologiske dippe dutter for mine barn slik at de kan takle den teknologiske verden de vokser opp i. Dette er veldig viktig og jeg mener bestemt at alle foreldre skal la sine barn få prøve spillmaskiner eller andre elektroniske "leketøy" slik at de lærer seg hvordan teknologiene er bygd opp. Dessverre finnes det i dag fortsatt foreldre som er helt i mot dette og det blir feil. Alt i dag er styrt av en eller annen form for datamaskin og da er det viktig å kunne få denne lærdommen allerede i tidlig alder.

Nedenfor har dere et klipp hvor Kristina Djarling tar skikkelig avstand fra voldelige spill og hvor lett vi kan bli psykopater av disse spillene. Hun er veldig bastant i sine meninger, men kanskje ikke så rart heller i og med at hun er med i en kristen sekt.

Se klippet og si din mening - Spill skaper psykopater

Er det slik at man blir psykopater av å spille? Er det flere negative sider med spillingen enn positive?

I dag starter min filmkarriere...

Okei da, tror nok ikke det blir noen stor filmkarriere, men i dag, mandag 18. mars skal jeg til Grong for å utføre rollen min som Hotellmanager i den kommende filmen Dirk Ohm - Illusjonisten som forsvant. Klokken 14:20 får jeg kostymet mitt, klokken 14:30 blir jeg sminket og klokken 15:00 må jeg være klar på settet. Skal innrømme at jeg kjenner en og annen forvirret sommerfugl i magan selv om rollen min ikke er kjempestor. Håper inderlig at jeg klarer meg såpass bra at det slipper å bli så altfor mange opptak av scenen min. Har fått tilsendt timeplan og hvor det er satt av tid til å ikle seg kostyme, bli sminket og gjøre seg kjent med settet.

Det skal i alle fall bli veldig spennende og det er den første gangen jeg har vært med i en film. Har vært filmet i andre anledninger hvor det har kommet på TV, men aldri film. Så dette blir en ny opplevelse for meg. Derfor skjønner du sikkert at jeg er litt spent på hvordan det kommer til å gå.

Filmen kommer på kino i løpet av 2014 og har vært statist en anledning tidligere. Min datter har også fått spørsmål om å være statist, men da mot neste helg noe hun selvsagt gleder seg til.

Så nå er det ikke mange timene til jeg skal spille rollen som Hotellmanager og ser frem til det. I 2014 vil du kunne se meg i en liten scene på det store lerret. Tenk det.

Litt ekstra info om den kommende filmen:
Produksjonsselskap: Mer Film AS
Produsent: Maria Ekerhovd og Axel Helgeland
Manuskript: Bjørn Olaf Johannessen
Regissør: Bobbie Peers
Totalbudsjett: 21.611.000 kroner
Totalt tilskudd fra NFI: 9.760.000 kroner
Distributør: SF Norge AS
Antatt opptaksstart: 5. februar 2013
Antatt premiere: September 2014

Har du noen gang hatt en filmrolle og hva spilte du da?

Jeg ble stoppet av politiet...

Jeg ble stoppet av politiet, pulsen stiger...

Det er sjelden jeg blir stoppet av lovens lange arm, men i går kveld ble jeg det på tur til mine svigerforeldre. Alle barna var med og vi skulle i vei og hente noen isfiskestenger som sønnen min skulle bruke i i dag på isfiskekonkurranse. Plutselig som lyn i fra klar himmel står to uniformerte personer midt i et kryss og veivet inn biler som kom kjørende, deriblant meg. De lurte på om jeg ville blåse litt og selvsagt nektet jeg ikke på det. For med mitt veldig lite forbruk av alkohol, visste jeg at jeg hadde alt på det rene. Når man mer eller mindre drikker en gang i året, så skulle det søren meg bare mangle. Alkohol og kjøring er uansett bannet i mine øyne og er veldig glad for at politiet kjører slike kontroller. Folk som drikker og kjører burde ha vært puttet inn i buret. Det er min mening.

Uansett om jeg blir stoppet, så skal jeg gjerne innrømme at pulsen stiger litt, selv om man vet at alt er i skjønneste orden.

Så jeg blåste selvsagt grønt og hadde 0.0 i promille...

Har dere blitt stoppet opp av politiet i det siste og kjenner du at pulsen stiger litt når du opplever det?

"Gratis" spill, er det veien å gå?

"Free to Play" er det noe som heter i spillbransjen nå til dags og noe som mange spillutviklere og spilldistributører har kastet seg på i det siste. Med spill som tar utgangspunkt i denne modellen, så er det gratis å laste ned spillet og det hele virker tilsynelatende greit. Selvsagt er ingenting gratis i dag og noen plass må pengene komme inn. Dette er noe spillutviklerne og spilldistributørene må tenke på. I "free to play" spill finnes noe som heter mikroøkonomi. For de som ikke vet hva det betyr, så vil man i selve spillet kunne bruke virkelige penger for så å kjøpe seg oppgraderinger, kostymer samt andre ting som gjør sin karakter mer personlig i spillet. Disse oppgraderingene kan også sørge for at du kommer deg fortere opp i level og får noen ekstre fordeler enn andre. Spill som dette er som oftest onlinespill og hvor man spiller mot andre rundt omkring i verden.

Som mamma eller pappa er det viktig at du følger med i timen når det kommer til "free to play" spill. Dette spillet som fra utgangspunktet er gratis vil kanskje ende opp å koste en god del mer penger. Har du først åpnet kranen, kan det bli vanskelig å stenge den. Dette gjelder også andre spillere av slike spill. Jeg har selv spilt opp til flere av såkalte "free to play" spill som Battlefield Heroes og Command & Conquer: Tiberium Alliances. Jeg har ennå ikke falt for fristelsen av å bruke penger på dette og har spilt meg sakte men sikkert opp til den karakteren i spillet jeg er.

Faktisk er det store penger på "free to play" spill og flere store spillselskaper tjener godt på oss spillere som gladelig bruker penger på oppgraderinger i spillet. Det var også en periode jeg spilte Battlefield 2 og der kunne jeg om jeg ville ha de beste våpnene, bruke penger. Om jeg ville ha det spesielle våpnet i la oss si 14 dager, så betalte jeg en viss sum for det. Om jeg ville ha våpnet for alltid, så var det en annen sum man måtte betale.

Et spill som jeg hadde gledet meg stort til da jeg fikk høre var under utvikling, var Command & Conquer: Generals 2. Jeg siklet stort fra første sekund da jeg så et filmklipp fra spillet. Så plutselig ble det bestemt at spillet skulle bli et såkalt "free to play" og at utvikleren skulle satse på onlinespilling. Det jeg likte godt med Command & Conquer-serien var muligheten til å spille en actionspekket enspillerdel og hvor vi fikk se heftige mellomsekvenser. Med at spillet nå går over i rekkene "free to Play" så forsvinner mellomsekvensene og man blir å spille online mot andre. Bruke mer penger på å oppgradere seg om man vil ting skal gå kjappere. At så mange satser på dette synes jeg ikke noe om og ikke alle spillserier passer heller. Så hvorfor kunne ikke Electronic Arts (som blant annet står bak Command & Conquer-serien) heller satse enda mer på deres Command & Conquer: Tiberium Alliances.og heller satse på et storstilt Command & Conquer: Generals 2. Det hadde jeg satt større pris på.

Jeg har sett flere intervju som er gjort med utvikleren av det kommende Command & Conquer-spillet som benytter seg av DICE sin grafikkmotor - Frostbite 2.0. Skal innrømme at de til en viss grad har klart å overbevise meg at dette "kan" bli bra, men jeg jubler ikke før jeg spiller det og ser hvordan det er bygd opp rundt "free to play" modellen. De har også lovt at det vil komme en egen enspillerdel og håper inderlig det etter hvert skjer.

Hva synes du om at spill blir "free to play"? Har du spilt spill med denne økonomimodellen og hva synes du?

Bildet stammer fra Command & Conquer "Generals 2" som nå blir "free to play"...

Hvor flinke er skolene til å bruke spill

Hvor flinke er skolene til å bruke spill i undervisningen?

Jeg holder foredraget "Spill er sunt" som er beregnet på foreldre, besteforeldre, lærere, politi og helsevesen. Jeg drar rundt på skolene rundt omkring i landet og med det treffer jeg utrolig mange flinke, engasjerte personer. Når man i tillegg får veldig gode kritikker for foredraget, er det ekstra moro å kunne fortsette jobben med å snakke om min store lidenskap, nemlig spill og hvordan den kan gjøres sunn for hele familien.

På disse foredragene har jeg også alltid med en lite gave til skolene. Her får rektorene med seg Josefine/Hugo-spill fra Skolehjelpserien. Disse spillene er spesiallagd for å kunne brukes i undervisningsøyemed på barneskolene. I spillene kan nemlig læreren holde øye med barnet og få en rapport om hvordan det gikk med oppgavene under spillet. Denne Skolehjelpserien dekker alt fra matematikk, norsk, engelsk, geografi, læren om miljøet, læren om verdensrommet pluss masse annet fornuftig.

Under foredragene prøver jeg å få skolene til å bruke slike hjelpemidler som spill, for jeg mener det er mye mer moro å lære med spill enn å sitte pal ved skolepulten hvor læreren står fremfor tavlen og snakker. Da er det bedre å ta læringen gjennom spillene som finnes som igjen gjør læringen blir mer interaktiv.

Dessverre er det slik at skolene i dag benytter seg for lite av disse gode lærerike og ikke minst pedagogiske spillene. Her kunne skolene ha vært mye flinkere til å utnytte de redskapene som finnes. Det er heldigvis skoler som faktisk også er aktive til å bruke spill i læringsøyemed. I fjor kom Assassin's Creed III ut for salg. Dette spillet tok handlingen fra den Amerikanske borgerkrigen og hvor man som spiller fikk oppleve mange av de kjente slagene. Flere skoler som jeg har hørt om, brukte faktisk spillet i læreøyemed og hvor elevene spilte spillet for å lære.

Det hender at jeg får spørsmål fra foreldre, lærere og helsevesen om spill som jeg anbefaler til forskjellige grupper barn som enten har vansker for å lære eller sliter på andre områder. Å gi råd om spill som passer inn til disse er noe jeg liker godt. For det finnes spill til alle i samfunnet og som kan brukes i forskjellige formål. Det er nettopp her det er så viktig å nettopp vite om spillene. Skolene har sammen med lærebøkene også egne nettsider med spill som er spesiallagd til lærebøkene og disse blir også brukt, dog litt for lite i forhold til potensiale som finnes der.

Jeg er veldig keen på at skolene skal bli enda flinkere til å bruke spill i læresammenheng, for det finnes utrolig mange gode spill, bare ta Josefine og Hugo-spillene. Meget gode lærerike og pedagogiske spill fra Krea Media.

Om du vil vite mer om blant annet Josefine og Hugo-spillene, så finnes mer info på nettsiden til Krea Medie.

Hva mener du, er skolene for dårlige til å bruke spill eller er du mer inn for vanlig læremåte fra tavlen? Har du opplevd at læreren har brukt spill som en del av læringen?

Hvordan tilbringes vinterferien?

Foruten at jeg tenker det blir en stille vinterferie for vår A to the H (som har vært så uheldig å brukket foten), så regner jeg med dere mange lesere kommer til å bruke tiden fornuftig.

Det er jo søren meg vinterferie for mesteparten av landet og tipper mange har lagt planer om sene nattetimer med spilling, se film, møte venner eller faktisk ute å stå på ski.

Mine planer er i og for seg ganske lik de i fjor. Selv må jeg nok jobbe og har ikke tid til noe vinterferie. I tillegg har jeg satt av kveldene på BondeLAN (arrangeres 20. til 23. februar) og hvor jeg skal kjøre flere scenecompoer.

Så planlegger jeg flere foredrag "Spill er sunt" som vil gå av stabelen utover våren. Frem til mai skal jeg holde ti foredrag på kveldstid rundt omkring Steinkjer-området og gleder meg stort til det.

Så håper jeg også at jeg får tid til å være sammen med familien min. Da håper jeg vi kan finnes på litt av hvert ute, spille spill sammen og kose oss med det en vinterferie har å tilby.

Så hva er planen din i vinterferien? Ikke sikkert du har vinterferie ennå og må vente litt til. Hva har du gjort hittil i helgen

Kommer det for mange store spill?

Dette spørsmålet har blitt flittig stilt i forskjellige sammenhenger. Selv tenker jeg spesielt på mengden spill som kommer til enhver tid. Vi hører alltid snakk om at det blir mindre og mindre AAA-titler, men jeg føler det nesten går i motsatt retning. Vi rekker ikke å bli ferdig med et stort spill før et nytt er klart.

Før jul i fjor dukket det opp innmari mange store spill og som jeg fortsatt ikke har hatt anledning til å gjennomføre ennå. Selv om det ikke er langt unna, så må jeg innrømme at det ser litt mørkt ut for flere av de gode spillene mine. Blir litt trist når jeg tenker på det.

Om ikke lenge så er vi i gang med vårens store slipp av spill og som perler på en snor kommer store AAA-titler. Her er en "liten" liste;

* Metal Gear Rising: Revengeance
* Crysis 3
* Rayman Legends
* Tomb Raider
* South Park: The Stick of Truth
* SimCity
* StarCraft II: Heart of the Swarm
* Gears of War: Judgment
* BioShock Infinite
* Army of Two: The Devil's Cartel
* Sly Cooper: Thieves in Time
* Injustice: Gods Among Us
* Dead Island: Riptide

++

Flere av disse spillene gleder jeg enormt til og jeg vet jeg kommer til å bli sittende time etter time og spille. Det gjør at de spillene jeg ikke har gjennomført, sannsynligvis ikke kommer til å bli det. Er vi for bortskjemte?

Synes du det kommer for mange spill og klarer du å gjennomføre de før et nytt stort spill dukker opp?

Skjermisen stammer fra SimCity

Sutterkopp!

Ja, jeg er en sutterkopp. Ble syk på torsdag og influensaen har herjet kroppen siden da med skjelvinger, frysninger, supervondt i hodet, rastløshet, potte tett nese, meget vond hals, følelsen av at lungene er på tur opp etter massive hosteanfall. Å si at jeg sjelden blir syk er i ta i, men å si at det er sjelden jeg er SÅ syk det kan jeg med hånden på hjertet si. Husker ikke når jeg var så syk som det jeg har vært de siste fire/fem dagene. Du snakker om å bli "nedsatt" fra å ha enormt til energi og nå knapt skrive noen ord i en blogg. Nei, ikke annet enn å kaste seg i sengen og håpe på bedre tider igjen...

Prøvde meg på jobb i dag, men da en av kundene mine fortalte at stemmen min lignet Donald Duck, da kastet jeg inn håndkleet...

Til dere andre som er syke på ett eller annet viset, god bedring og så må jeg bare beklage min daffe blogging. Kommer sterkere tilbake - lover det...

Har du vært utsatt for influensa i år og var det langdrygt for deg?

Det er så typisk!

I morgen, lørdag skal jeg opptre som statist i filmen "Dirk Ohm - illusjonisten som forsvant" og hadde gledet meg noe enormt til det. I går så skjedde det som ikke skulle skje, nemlig at jeg fikk den "beryktede mannesyken" eller influensa om du vil. kroppen har verket, hatt forferdelig hodepine og har knasket paracet og ibux som om det var godteri.

Selvsagt måtte jeg bli syk nå. Har så vondt i hodet at det føles ut som om det skal sprenges, men med ibux og paracet innabords, får jeg til å jobbe litt. Har jo ikke tid til å være syk nå og har tusen ting som må gjøres. Ikke minst er det mye jobb med Gamereactor for tiden også. Håpløst tidspunkt for å bli syk på.

Har du hatt influensa og hvilke symptomer fikk du?

Jeg har fått meg filmrolle!

Alle som kjenner meg vet at jeg er glad i film. Det kan fort bli noen filmer i løpet av en uke. Jeg er stort sett altlikende og ser både norske som utenlandske filmer, men å få en rolle i en film har jeg aldri opplevd før. Da jeg var på audition i Grong for noen uker siden, var det en spent Bernt Erik som satte seg foran kameraet for å prøve seg. Filmen som jeg har fått en liten rolle i heter "Dirk Ohm - illusjonisten som forsvant" og som i disse dager filmes i Grong. En kjenning av meg, Gudrun Austli som var produsent for Oscarnominerte kortfilmen "Tuba Atlantic", anbefalte meg å prøvespille. Så da bar turen til Grong med meg og datteren min hvor hun har har fått statistrolle.

Rollen min i filmen er ikke stor og hvor jeg skal spille hotellsjef. Selvsagt gleder jeg meg og før helgen fikk jeg en mail hvor jeg måtte notere opp størrelsene mine til kostymet som jeg skal bruke under filminnspillingen. Ikke mange som vet at jeg faktisk "bør" bruke briller og i rollen som jeg skal spille må jeg bruke briller. Så da kommer brillene til sin rett. Førstkommende lørdag skal jeg i vei å være statist i en stor leteaksjon og den 14. mars skal jeg til Grong for å spille hotellsjef.

I filmen "Dirk Ohm - illusjonisten som forsvant" er det mange andre skuespillere som er med og noen kjente. Har du forresten hørt om August Diehl?

Han spilte hovedrollen SS-Sturmbannführer Dieter Hellstrøm i Quentin Tarantinos "Inglourious Basterds" og filmen "Falskmyntnerne i Sachsenhausen" som vant Oscar i 2007. En annen skuespiller som har kommet på hovedrollelisten er Sara Hjort Ditlevsen som er det nye danske stjerneskuddet i filmverdenen. Jørgen Sandvik Langhelle og svenske Alexandra Rapaport har også sentrale roller i filmen som nå har startet innspillingen av.

Om du vil lese mer om hvem som er med i filmen, så kan du det i artikkelen i nettutgaven av Namdalsavisa.

Selv om det er litt tid før jeg skal stå fremfor kameraet, så kjenner jeg at spenningen bygger seg opp på hva jeg har begitt meg ut på. En artig opplevelse er jeg bra sikker på at det blir og filmen har premiere høsten 2014.

Ser du mye film og hvilke filmer liker du å se på. Har du vært statist eller hatt rolle i en film før?

Nedenfor ser dere et bilde av hotellet som jeg skal være hotellsjef for...

My precious!

Dere som kjenner meg vet at jeg er en stor fan av Gigabyte og har vært det i mange år. Årsak er at jeg i de siste årene kun har hatt Gigabyte-produkter i min herlige gaming PC. Det finnes pr. i dag veldig mange produsenter av slikt utstyr og jeg har fra jeg begynte som PC gamer hatt mange forskjellige merker inn riggen min. Både Asus, Gainward, PNY, MSI, XFX, EVGA og selvsagt Gigabyte har fått en viktig plass i mine spillPC-er. I de fire siste årene har Gigabyte fått en stor plass i mitt gaminghjerte og det med meget gode produkter.

Å spille på PC er noe jeg liker best, selv om jeg også spiller en del på konsollene mine. Skal jeg ta et slag med f.eks. Battlefield 3 og det sammen med klanen min Trønderbataljonen og venneklanen Old Gents, så spiller jeg på PC-en. For å si det slik, så sliter jeg en god del med å bruke gamekontroller. Ser ut som en hodeløs høne som beveger seg i spillet med en gamepad i hånden. Nei, gi meg mus og tastatur og jeg skal klare å bite litt i fra meg.

En av de viktigste komponentene i en gamingPC er uten tvil skjermkortet og her har jeg vært veldig tro mot Gigabyte. I tillegg veldig fornøyd. Har faktisk aldri hatt noen problemer med skjermkortene fra Gigabyte og de har kjørt trofast uansett hvilke spill jeg har spilt og det med maks grafikk. Har aldri hatt driverproblemer heller og vet om flere skjermkortmerker som faktisk har slitt en del på dette området, men ikke mine Gigabytekort.

Det skjermkortet jeg har nå er et Gigabyte AMD Radeon HD 7970 med 3GB DDR5 RAM og det kicker skikkelig. Kjører alle spill med maks grafikk og som en grafikkhore jeg er, så kan jeg stoppe opp i spillene bare for å studere grafikken og detaljene. Her er kortet jeg for øyeblikket bruker og er veldig godt fornøyd med. Det spiser alle spillene mine rått og presenterer en grafikk man bare kan sikle over. Rett og slett rått og brutalt!

For tiden får jeg mange spørsmål fra personer som skal bygge seg nye gamingPC-er eller oppgradere til noe bedre. Da får jeg mange spørsmål i hva de skal velge av komponenter. Med den gode erfaringen jeg har med Gigabyte, så må jeg selvsagt anbefale dette merket.

Ønsker du å sjekke ut hva mer Gigabyte har å tilby, så se deres egen nettside!

Hvilket skjermkort har du i din gamingPC og er du tro mot et merke eller produsent eller spiller du ikke spill på PC?

Visste du dette?

Selv om jeg er veldig interessert i film og ser i grunnen del film sammen med familien, så visste jeg søren meg ikke dette. Neste fredag har en film med norsk regissør premiere på kinoer er til lands. Selv om jeg har hørt om regissøren Tommy Wirkola før og har sett flere filmer med han (, så ble jeg overrasket over at det var han som stod for denne kommende filmen. Selvsagt snakker jeg om Hansel and Gretel: Witch Hunters. Filmen er i sjangeren actionfylt skrekkfilm med en anelse humor og vil nok treffe et forholdsvis bredt publikum. At det er en nordmann som står bak synes jeg er ekstra moro. Så nå gleder jeg meg til å se filmen.

Her kan dere se et klipp fra filmen

Er dette en film du gleder deg til å se eller er det andre filmsjangere som tiltrekker deg mer?

Mine favorittspill 2012 - del 3 av 4!

"Den som venter på noe godt, venter ikke forgjeves", bruker jeg å si, men det får da være måte på. Den siste tiden har vært inn i granskogen travelt og knapt fått tid til å skrive blogger. Dette beklager jeg selvsagt ovenfor mine mange trofaste lesere og håper det etter hvert blir litt bedre tid. Veldig mye å gjøre for Gamereactor nå om dagene og det blir faktisk litt kveldsarbeid også. Nå har jeg fått meg et bite lite pust i bakken og kommer her med del 3 av 4 med mine favorittspill fra i fjor. Fjoråret var rett og slett unikt med tanke på hvor mange gode spill som ble sendt ut til oss spillere og for å få med meg så mange som mulig på listen min, måtte jeg utvide den til 20 spill.

Slik ser den videre liten min og her finnes du nok en bunke med herlige spill som anbefales:

-> WRC: FIA World Rally Championship 3: Rallyspill er i og for seg et sjelden fenomen for tiden. Det går lange stunder mellom hver gang det kommer ut et skikkelig rallyspill. I fjor dukket det nemlig opp et skikkelig rallyspill og som har ført til litt mindre hår på hodet mitt. Vet ikke hvor mange ganger jeg har revet og slitt i mine hårtuster, men det er mange. WRC: FIA World Rally Championship 3 er en simulator og om du skrur opp vanskelighetsgraden en del, kan jeg love deg at du bør kjøre bra for å vinne. Grafikken er ikke helt i topp sammenlignet med f.eks. spill som Dirt fra Codemasters, men når det kommer til simulatordelen, ja så er spillet unikt på mange måter. Om du ikke har prøvd spillet og du i tillegg er en stor fan av rallyspill, så bør du definitivt kjøpe dette. Bare pass på at du har bra med hår på hodet, for spillet kan til tider være frustererende vanskelig. Ta det som en utfordring.

-> Spec Ops: Thin Line: Enten så elsket du spillet eller så hatet du det. Selv likte jeg det svært godt selv om det til tider var litt vanskelig. Det finnes mange skytespill som ligner på dette, men det jeg likte best i spillet var uten tvil stemningen og historien. Når også grafikken og detaljene fanget meg langt inn i spillhjertet mitt, ja så var jeg solgt til Spec Ops: Thin Line. Masse action, forholdsvis godt stemmeskuespill og flere valg som måtte tas sørget for at spillet ble gjennomført til glans. Utvikleren Yager Development gjorde en god jobb med Spec Ops: Thin Line og nå håper jeg du kanskje blir litt fristet til å kjøpe spillet som kanskje ligger i en tilbudskurv og frister deg.

-> Mass Effect 3: Jeg kunne ha skrevet side opp og side ned om dette spillet. Makan til herlig spill skal man lete lenge etter. Historien, grafikken de actionspekkede scenene og de gode dialogene krøp inn i huden på meg og gjorde meg til slave. Shepard & Co gav oss alt de hadde. Et heftig fyrverkeri av et spill. Faktisk drømte jeg flere ganger om spillet og hvordan jeg skulle løse problemene om jeg stod fast. Å ta de riktig valgene var heller ikke så enkelt. For man kunne selv velge hvilken "sti" man ville gå. Om man ville være ond eller snill. Alt stod i ditt valg. BioWare er for meg en av de beste utviklerne verden pr. i dag har. Nei, har du ikke spilt Mass Effect 3, så gjør det da vel og opplev et spill som gir deg alt hva ditt gaminghjerte måtte begjære.

-> Hitman Absolution: Etter å ha blitt forrådt av de han stolte på, legger Agent 47 ut på sitt hittils farligste oppdrag. Dette er bakgrunnen for et av de beste Hitman-spillene som har blitt lagd. Å spille leiemorder i Agent 47s skikkelse er noe av det tøffeste man kan få oppleve. Rå vold, blodige scener og en god historie, så kan jeg ikke annet enn å bli fanget av den danske utvikleren IO Interactive. Vi fikk oppleve en levende, organisk verden hvor personene ble virkelighetstro gjennom en skikkelig filmatisk historie. Det å gå i ett med omgivelsene og imiter ofrene med en rekke forkledninger var noe av det jeg likte best i spillet. Om du digger stealthspill så vil jeg uten tvil anbefale deg Hitman Absolution.

-> Dirt Showdown: Som du for lengst har fått med deg så er jeg en stor bilspillfanatiker og elsker alt av bilspill. I løpet av et år bruker jeg en god del tid på bilspill. Elsker når fartsfølelsen blir så stor at man ikke kan blunke med øynene. Grafikken så detaljert at man må kjøre samme baner bare for å få med seg detaljene. Codemasters Dirt-serie har for meg betydd mye innenfor bilspillsjangeren. Disse spillene har vært himla gode og da Dirt Showdown kom ut, var jeg på nytt solgt. Spillet var litt annerledes enn de foregående spillene og hvor målet var å smadre motstanderen til spiker. Dette var veldig moro og spesielt når man kunne spill to samtidig i splitscreen. Moro.

Så har jeg fått fem nye spill som jeg har satt stor pris på i 2012 og hvor jeg fortsatt gjør det. Herlige spill som er unike på sitt eget lille vis og som jeg selvsagt vil anbefale.

Var det noen av disse spillene du likte veldig godt i 2012 eller var det helt andre spill som slukte din oppmerksomhet?

Blir barna påvirket av voldelige spill?

Å holde spillforedrag er noe jeg liker svært godt. Det å kunne komme i kontakt med foreldre som har barn som spiller spill er noe jeg setter stor pris på. For i vårt langstrakte land så finnes det veldige mange forskjellige holdninger når det kommer til spill. Noen foreldre lar ikke barna sine spille i det hele tatt og det finnes foreldre som ikke tenker på hva barna spiller eller hvor lenge de sitter. Nettopp disse variasjonene gjør det svært spennende å dra rundt omkring i landet og snakke om spill for mammaer og pappaer for "Spill er jo sunt" eller hva?

Det som kanskje overrasker meg mest er uvitenheten mange foreldre har til at barna sine spiller. Jeg har hører ofte unnskyldninger som sier at de ikke har tid til å følge med, barna klarer å lure foreldrene eller så tror de ikke spillene har så stor påvirkning slik at barna kan spille det de vil. Har jeg faktisk hørt om barn ned i 8-10 års alderen som spiller spill som Grand Theft Auto, Call of Duty og Battlefield. Det synes jeg ikke hører hjemme, uansett om foreldrene tror at barna deres takler disse spillene, så vet man aldri på påvirkingen over lang tid.

I disse tider hvor mange mener at vi blir "påvirket" av voldelige spill og hvor en stor diskusjon i USA nå pågår rundt dette temaet, så er det viktig å være forebyggende. Selv har jeg fire barn og hvor min største sønn nærmest har stått på sine kne og bedt om å få spille både Battlefield og Call of Duty og han blir 12 år i mars. Selvsagt har han ikke fått det selv om jeg kjenner min sønn godt, så vet jeg ikke hvordan han kan bli påvirket av supervoldelige spill på lang sikt. Derfor forebygger jeg med å nekte han å spille dette inntil videre. Jeg har godkjent andre spill som ikke er så realistisk og supervoldelige noe han har slått seg delvis til ro med. For øyeblikket er det Minecraft som fanger hans oppmerksomhet og det er jeg veldig glad for og ikke Battlefield eller Call of Duty.

Jeg har ofte fått hørt fra både mine sønn og foreldre rundt omkring i landet at vennene spiller Grand Theft Auto, Battlefield og Call of Duty og da må jo han også få lov. Jeg har forklart han godt hvorfor han ikke får spille og hvorfor jeg mener det er viktig for han å vente. På mine foredrag så anbefaler jeg andre foreldre også til å la de unge barna ikke å bli introdusert for voldsspill i tidlig alder, for man vet ikke hvordan de blir påvirket uansett om pappaen kanskje spilte, så voldsfilmer i tidlig alder og ikke ble påvirket i det hele tatt. Vi er alle forskjellige og ingen vet hva fremtiden vil bringe.

Jeg sier heller ikke at om man spiller voldelige spill at man blir påvirket, og om noen år plutselig går amok på et kjøpesenter med et maskingevær og skyter på alt som rører seg, men man vet aldri hvordan man påvirkes. Selv spiller jeg voldelige spill som Battlefield, Call of Duty og Grand Theft Auto, men jeg er i det minste blitt tørr bak ørene og klarer å skille mellom hva som er virkelighet og fantasi. For barn i 8 til 12 års alderen er ikke dette alltid like lett og de kan fort leve seg inn i rollene man har i spillet. Det er flere ganger jeg har sagt at "de unge" eier ikke respekt både for hva de gjør og hva de sier. Om det er voldelige spill, filmer eller andre ting som påvirker er vanskelig å si, men det å "beskytte" barna/de unge for voldelige spill og filmer i tidlig alder, mener jeg er veldig viktig.

I USA sa selveste president Obama at problematikken rundt voldsspill og påvirkning må forskes på og der er jeg enig. Selv om mange, mange millioner spiller voldelige spill, så er det kun en bitte liten promille som (i følge) media ble påvirket av spill. Det vi ikke vet er hva som skjer i hjernen og hvordan blir vi påvirket. I Japan f.eks. spiller mange, mange millioner voldelige spill og i løpet av et år så er så få skyteepioder at man kan rekne det på en hånd. I USA er tallene noe helt annet, så da går det litt på hvilke holdninger man har både når det kommer til f.eks. skytespill og våpen i samfunnet med mer.

Foreldre har veldig lett for å bli tullet i rundt lillefingeren og som oftest gjør det de blir bedt om. Har faktisk fått høre om foreldre som etter å ha blitt spurt av barna sine om å kjøpe et bestemte "voldelige" spill for så å gjøre det, uviten til at spillet f.eks. har 18 års aldersgrense. I dag er det veldig enkelt å sjekke om spillet passer barnet som spør og det finnes flere ting man som mamma eller pappa kan gjøre for å avdekke "lureriet". Å trå i salaten er noe vi ikke ønsker å gjøre eller hva? Det finnes også foreldre som spiller Call of Duty sammen med sine 11-12 åringer og det mener jeg også blir feil. Spill som filmer, kjøre bil, det å kjøpe alkohol har aldersgrenser og de er der for en grunn. Derfor mener jeg også at foreldre må bli mer oppmerksom på at spill faktisk er noe som spilles over mange timer og det er noe barna selv utfører ting i. Derfor er det også enklere å bli påvirket enn f.eks. film hvor man sitter passivt og ser på.

Det er ikke enkelt, men her er en liten liste jeg vil anbefale alle foreldre å tenke på når de skal til innkjøp av spill for sine barn;

1) Se etter aldersmerking (PEGI) nederst til venstre på fremsiden av coveret.

2) Se bak på coveret for å danne deg et bilde over hva spillet handler om.

3) Spør betjeningen i butikken om dette spillet passer til en 12 år gammel gutt.

4) Etter du har mottatt ønsket, gå på youtube og søk opp spillet. Se om dette er noe du vil at barnet ditt skal spille.

5) Skap en åpen dialog om spill sammen med barnet ditt slik at det ikke blir gestapotilstander i heimen. Det gangner ingen.

6) Gløtt inn på rommet hvor det spilles og still gjerne spørsmål om hva barnet skal gjøre i spillet det spiller. Virk interessert.

7) Snakk med andre foreldre om barnet sier vennene ønsker seg samme spill. kan jo hende de har oppdaget fadesen du er på tur til å gjøre.

8) Les i spillmedier om spillet.

9) Det finnes sikkert noen i slekta som selv spiller og hør med de om dette er greit å kjøpe for sønnen på 12 år.

10) Når alt dette er gjort, er du bra sikker på at spillene kommer til sin rett og kan underholde den heldige som mottar spillet.

Selv om man følger disse rådene, så må man også holde følge med barna og hva som skjer på rommet deres når det kommer til spilling. Vær åpen og interessert er rådet mitt og få et godt forhold slik at dere kan komme frem til løsninger som fungerer best for alle parter. Selvsagt, kan man ikke alltid være enige, men til slutt så er det dere mammaer og pappaer som bestemmer. Prøv bare IKKE være gestapoer hjemme, det fører til mer uhygge enn harmoni.

Om du ønsker så kan jeg gjerne komme til skolen din for å holde spillforedrag slik at dere får et innblikk i hvordan ting er og hvordan ting skal være. Snakk med skolen din og hør om dette kan være interessant, for spilling i dag er noe som opptar stadig flere og flere og da er det viktig for oss foreldre å ta dette alvorlig. Å stikke hodet under jorden og tro at dette ikke påvirker deg og dine er ikke smart. Ta spillingen på alvor og tilpass denne herlige hobbyen slik at alle i familien har en det fint sammen. Jeg kan også hjelpe din familie med å plukke ut rett spill og konsoll slik at alle sammen kan få det underholdende, for spill er noe som samler familien. Tro meg, jeg og familien min har hatt det veldig moro sammen foran skjermen og spiller sammen når vi har mulighet til det. For øyeblikket går det mye på Wii U og Nindendo Land hvor fem personer kan spille samtidig. Artig og fin kvalitetstid for familien Sandnes.

Hva er ditt forhold til spill og hvor tidlig spilte du f.eks. spill som Call of Duty, Grand Theft Auto, Battlefield eller andre voldelige spill?

Eldre innlegg
Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 13% Wii U
  • 38% Playstation 4
  • 14% Xbox One
  • 25% PC
  • 10% ALLE!!
Resultat
BETA +