Gamle spill blir nye
I går skrev jeg en blog om hvordan gode gamle klassikere ble glemt i shiny-kappløpet, men i dag skal jeg skrive om noe litt annet..
Desverre så blir da mange spill glemt og etterlatt, noe som er trist da nyere maskinvare og nye OS gjør spillene usplillbare, men av og til glimter utgiverne til og slenger ut en tittel som drar en rakt tilbake til det gode gamle. Desverre virker det ikke som selskapene liker oss "gamle" gamere spesielt mye.
En tittel jeg har sett frem til komme var Airline Tycoon 2.. Dette spillet har jeg tatt opp og spilt på nytt så mange ganger at jeg kan det nesten utenat. Så mange timer har jeg spilt dette med vennene mine at jeg tror kanskje jeg kan verdenskartet utenat, MEN!!.. Den nye utgivelsen... kommer i singleplayer only. Dette var faktisk en så stor nedtur at jeg vil heller spille det gamle, ustødige glitchete spillet som krasjer en gang i timen.. enn å kjøpe det nye.. OH GOD!! WHY!!... Min verden går i grus.
Dette er ikke unikt her. Husker ikke hvilket selskap, men noen prøvde seg på en Theme Hospital klone.. Spillet hadde blitt shiny, sykehuset var mer "seriøst" og 90% av den originale funksjonaliteten i Theme Hospital var bare borte.. så skuff...
Anno serien sluttet å gi ut multiplayer etter "Anno 1602" (noe jeg tror har kommet tilbake)
Black & White forenklet spillmekanismen til slik en grad at jeg bynte faktisk nesten å gråte.
Diablo 3 forenklet spillmekanismen enda mer.
Men absolutt verst av alle... Originale Syndicate.. var en "god-perspective" greie hvor man styrte 4 små figurer som løp omkring og drepte eller tok over ALT.. Men nye syndicate.. er.. jeg klarer nesten ikke skrive det uten å få tårer i øynene.. Syndicate har blitt en first person shooter.. Jeg har aldri blitt så skuffet i mitt liv..
Beklager.. jeg må slutte her for jeg ser nesten ikke skjermen i bare tårer..
Kanskje ikke så ille, men for å si det slik.. de fleste spillene i denne listen burde ikke kjøpes av det prinsippet at de er ødelagte. I alle fall i forhold til hvordan de var i gode, gamle dager.
Klassiske spill
Vi lever i en verden hvor utvikling og "flash"-faktor blir stadig viktigere og jeg må si jeg trives med å se utviklingen.. delvis. I hardware ryttet og shiny-kappløpet så har man mistet allsidigheten som en gang var. Greit man får bedre grafikk, en friere verden og mer knapper å trykke på, men dette setter en veldig effektiv stopper for allsidigheten i spill.
Nå til dags kommer hovedkategoriene rollespill, MMO, FPS og strategi over en lav list, men hvor blir det av slikt som Theme Hospital, Syndicate, Grim Fandango og Airline Tycoon?
Spill som kommer nå til dags tilbyr underholdning for "almuen", men det blir stadig færre spill som tester ytterpunktene i gaming-miljøet og derfor er jeg såppas glad i gog.com , et nettsted som spesialiserer seg i å tilgjengeliggjøre gamle slagere og gjøre de spillbare på moderne maskiner igjen.
Hva jeg vil frem til er vel et lite ønske om å se mer anmeldelser på de skikkelig klassiske spillene, gjøre de tilgjengelige som spillvalg her på nettstedet og om gudene skulle være gode, moderne produksjoner av disse gamle klassikerne som ikke nødvendigvis gjør de for lette.
Ville du f.eks. lagt til klassiske spill om de fantes i databasen til Gamereactor og i så fall hvilke spill?"
Minecraft v1.8
Nå skal det sies at jeg er litt... for glad i Minecraft til å begynne med. Fikk en konto i gave og har hatt server for venner og kjente gående en god stund. Det var med tungt hjerte at serveren ble tatt ned og kartet vårt ble fjernet i påvente av den nye patchen, men...
... skal si det var verd det!! Det nye innholdet som kom med patchen var definitivt verd ventetiden og dette har da resultert i at jeg og mine to rom-kamerater har sittet i temmelig mange timer og utforsket dette siden release. Ravines, villages, abandoned mines, nye fiender, ny funksjonalitet og nye biomes.. Jeg tror jeg har forelsket meg.
for alle endringene, les denne linken. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history


