God of War III, utspekulert vold?

Vil påpeke at jeg bruker de engelske navnene på gudene og stedene. Samt at bloggen omhandler volden i spillet, ikke det tekniske.

Jeg har fått spilt en del God of War III i helgen og jeg er imponert av det så langt. Må så klart se bort fra alle feilene som er i spillet. Er uansett et fornøyelig spill.

Har dog et stort problemene med det, som ikke har noe med feilene å gjøre, eller at spillets kampsystem er "kjedelig" til tider (les: trykk masse på en knapp). Og det er volden. Dette er sjokkerende nok ikke det første spillet som stort sett rir på volden som en av hovedgrunnene til at man ønsker å spille det. Spill som Grand Theft Auto og Mortal Kombat er kjent for å fremme vold som et viktig spillelement. Forskjellen på volden i disse spillene i forhold til volden i God of War III er at GoWIII byr på vold som er på randen til tortur, mens i de to andre er volden overdådig og latterlig. Man får nesten assosiasjoner til Manhunt-serien.

For de som ikke ønsker å bli spoilet, stopp å lese her. Jeg kommer til å nevne ting fra spillet, så hvis du ønsker å forbli en "jomfru" til du har spilt det selv: STOPP NÅ! Du har herved blitt advart.

Det første du gjør i GoWIII er å gå rundt på titanen Gaia mens hun klatrer opp Olympus. Her skal du slåss mot en del små fiender, i ekte GOW-stil. Mens du klatrer står Zeus og de andre gudene (de som fortsatt lever) på toppen og ser ned. Deretter hopper de ned for å stoppe deg.

Den første kampen er mot Poseidon, havguden. Hans form er gigantisk og han har tentakler av vann formet som hester. Etter mye frem og tilbake hvor du, med Gaias hjelp, klarer å dra Poseidon ut av avataren og slenger han på en av plattformene som troner Olympus. Det er her du får ditt første møte med torturen spillet har å by på.

Hele scenen utspiller seg gjennom øynene til Posideon. Du ser en illsint Kratos foran deg, som skaller til deg så blodet spruter. Han fortsetter så med å banke opp havguden ved å sparke, slå og kaste han rundt som en filledukke. Posideon, som så klart frykter for sitt liv, prøver febrilsk å dra seg utenfor fjellet for å kaste seg i vannet igjen. Kratos tar tak i foten hans og drar han tilbake, blodet siler og Poseidon stønner i smerte. Det siste du ser er at Kratos tar tak i hode hans og presser begge tomlene gjennom øyeeplene hans. Man hører et ganske ubehagelig skrik og en lyd som minner om den man får ved å klemme en drue mellom fingerene. Etter dette knekker så Kratos nakken hans og Poseidon er død. Han blir så kastet utenfor fjellet, hvor han gradvis går i oppløsning og blir til vann.

Man kan jo sette seg i skoene til Kratos og se på han som - man har gjort i de andre spillene - en anti-helt. På en måte heier man på Kratos, fordi han også har blitt torturert av gudene. Spesielt sin far Zeus som indirekte var med på å drepe hans kone og datter. Så ja, man har en slags sympati for han, selv om den begynner å bli litt tynnslitt. Han har tross alt mistet alt, og prøvde å ta sitt eget liv, hvorpå han blir reddet av Athena fordi gudene har bestemt seg for å gjøre han til krigsguden, som før han var Ares, som han drepte.

Han har siden det første spillet blitt vist som en kar uten skrupler, som dreper det han kommer over om det er demoner, guder eller uskyldige mennesker. Forskjellen er at i de andre spillene var dette aldri satt så i høysete som det er denne gangen. Det er det siste kapitelet og han vil ha sin hevn.

Når du senere i spillet møter Helios, solguden, holder han på med å prøve og stoppe titanen Perses. Med Kratos hjelp får titanen fatt i Helios og slenger han kraftig inn i en fjellvegg. Når Kratos kommer frem begynner Helios å trygle for livet. Det kommer så noen vakter å danner ett skjold rundt han for å beskytte sin gud. Du får så fatt på en Cyclops, som du bruker til å slå dem vekk. Når du så har drept alle utenom Helios starter tortur-scenen. Han, igjen, trygler for sitt liv og sier at han vil hjelpe Kratos hvis han ikke dreper han. Kratos, som den anti-helt han er, vil ikke la han leve. Så i det neste minuttet tråkker Kratos hode hans ned i bakken før han griper tak i det, og i en særdeles grotesk sekvens, regelrett river hode av kroppen til solguden.

Santa Monica Studios har full rett til å gjøre akkurat det de ønsker med sitt spill. Jeg er også den første til å proklamere den retten. Problemet for meg kommer først når volden går fra å være nærmest ironisk og banal, til utspekulert og unødvendig. Det finnes ingen grunn til å vise slikt i den detalj det gjøres. Ett annet problem er også at Kratos går fra å være en beinhard og "kul" karakter som vil ha hevn for familiens død. Til en sjelløs massemorder som du ikke lengre har sympati for. Han har gått fra å være en anti-helt til å bli seriens største fiende.

Kan godt hende at det er akkurat dette Santa Monica ønsker å gjøre med karakteren. Det er jo tross alt en historie som forteller om veien man tar fra å være dødelig til å bli en gud. Så at man må gi avkall på det som gjør oss menneskelig er på en måte det Kratos gjør. Han ofrer sin menneskelighet for hevn. Han er tross alt en "gud" som ikke har noe å tape. Han har vært død flere ganger og han stoler ikke på noen. Han har på en måte blitt det han hater mest. Det hans far er. Selv med dette finner jeg meg selv i å håpe at han til slutt dør og får som fortjent.

Har også snakket med en del folk som sier at Kratos alltid har vært som han er i det tredje spillet. Jeg stiller meg både skeptisk og uenig i dette. Han har alltid vært en "jævel" så å si, men ikke på samme måte. Han hadde fortsatt en sjel, selv når han gjorde de grusomme tingene han gjorde. Ikke denne gangen. Han har mistet det siste som gjorde han menneskelig.

Volden i Manhunt-serien var laget for å sjokkere, og det er det jeg føler Santa Monica gjør her. Om dette var meningen trekker jeg tilbake alt som har blitt sagt om Kratos, men jeg tror nok ikke det var poenget. Historien, uansett hvor episk den er, faller litt død om. Slik som alle som kommer i Kratos' vei gjør.

FF13 omtalen til GR, og dens kommentarer

Vil først og fremst påpeke at dette er min mening, og er verken skrevet på vegne av, eller reflekterer Gamereactors syn på temaet.

Etter å ha lest kommentarene til FF13 omtalen, må jeg si en ting. Jeg syns det faktisk er ganske trist at så å si ingen er kritiske lengre. Dere forventer det at spill, spill i en spillserie som har fått toppkarakterer ved andre anledninger, eller spill som har hatt markedsføringsbudsjett som kunne drept hundrevis av folk om de fikk det i hode, automatisk er 9 og 10 av 10.

Dere sparer ikke på kruttet overfor verken Jon Cato eller GR når det kommer til hvor teite vi er som faktisk anmelder spillene. Dere kommer med kommentarer som at vi ikke liker FF serien, eller at vi ikke kan noe om Japanske spill, at vi har mistet gløden, ikke kan anmelde spill, ikke kan noe om spill etc. Hva pokker har det med en anmeldelse å gjøre? Omtalen er Jon Catos syn på spillet, om dere er uenige så vær uenige, men å klage over at han gjør en dårlig jobb når han faktisk gjør det han skal; være objektiv overfor, så vel som det å ha kritikk for temaet.

Det er faktisk så trist at dere ikke er like kritiske, at jeg blir litt lei meg på deres vegne. At dere ikke kan ta ett steg tilbake å se lengre enn deres egen nese er faktisk temmelig underholdene.

Det vil alltid være uenighet om hva som er et bra spill og et dårlig et. Folk er rett og slett forskjellige. Og det at dere trekker frem hva andre nettsider/blade/folk gir det; hva faen har det med saken å gjøre? Er Øystein Furevik hos Gamer.no, Jon Cato? Er Jon Cato, Thomas Heger i Dagbladet? Har man ikke lov til å ha egne meninger om samme tema? Det virker som om dere tror at alle spilljournalister og anmeldere i verden er en slags hemmelig sekt som bestemmer hvilken karakter de skal gi spill. Gir noe en annen karakter, så tar de automatisk feil. Hvordan kan en anmelder faktisk ta feil når det er anmelderens synspunkt som blir skrevet? "X ga spillet 9! Dere suger fordi dere ikke gjorde det samme". Og det verste er at de fleste av dere ikke har spilt spillet enda. Så hvem vet, kanskje dere faktisk er ENIG med Jon Cato når dere får det i de fete, griste fingrene deres neste uke. Og om dere er uenig, så skriv deres egen omtale!

Til syvende og sist så er det helt opp til dere om dere ønsker å basere deres kjøp på anmeldelsen, eller om dere ønsker å i det hele tatt ta den seriøst. Ingen kan hindre dere det, for dere - som Jon Cato - har full rett til å ha deres egne meninger om akkurat det. Dere kan også kommentere, og skape debatt rundt karakteren, gjerne skrive deres egne omtaler. Bare slutt å kom med de samme gamle, usaklige og ikke minst barnslige kommentarene dere kommer med hver. Eneste. Gang. Noen anmelder noe. "SPILLET JG HAR VENTET PÅ HELE LIVEET FIKK IKE 11/10!!!!!!!111nullnull"

*puste*

Nå kan du leie Ubisoft spill!

http://www.gamereactor.eu/news/2865/

I dag rapporterer GR sin internasjonale nettside at Ubisoft har valgt en ny form for DRM til sine PC spill som krever at brukeren er online konstant (tenk WoW). Mister du kontakt med internett, eller om serveren til Ubisoft går ned, blir du kastet ut av spillet og til hovedmenyen. Du mister også alt du har gjort siden siste lagring.

Dette er et så stort overtramp av hva hele konseptet til DRM har vært. Før var DRM en måte å verifisere at brukeren har en lovelig kopi av spillet ved å kreve en kode under installasjonen. Dette nye systemet er det samme som om at vi skulle ha leid spillet, ikke kjøpt det til odel og eie. Det er nå Ubisoft som bestemmer om du skal få spille spillet eller ikke.

Første spill ute er Assassin's Creed II til PC. Ved å kjøpe det, leier du det egentlig. Hvis Ubisoft en gang i fremtiden bestemmer seg for å fjerne ACII støtte fra DRM serveren sin, eller at de blir kjøpt opp og de nye eierne legger serveren ned, vil du ende opp med å sitte med en veldig fin ølbrikke.

Når selskaper skal forstå at DRM ikke er løsningen vet jeg ikke, men Ubisoft hjelper veldig med å faktisk sette fokuset på hvor ille problemstillingen mellom salg og piratkopiering har kommet. Ikke lengre stopper det piratkopiering, det er bare til bryderi for de av oss som er lovlydige borgere.

Jeg har alltid boikottet DRM, og kommer til å fortsette med det. Blir veldig lite Ubisoft på meg fremover, som er synd. Håper også at flere følger mitt eksempel og velger å boikotte en så arkaisk og gammeldags tankegang som det Ubisoft viser her.

Fy skam seg Ubisoft, FY!

Gamereactor på Twitter

Nå når flere og flere har begynt å bruke Twitter, vil vi ikke lengre bare bruke en RSS-feed for å fylle Twitter kontoen til redaksjonen.

Håpet er at vi snart kan begynne å fylle den med morsomme ting som er litt mer spennende enn lenker til artikler og anmeldelser dere allerede får tilgang til på nettsiden.

For de av dere som fortsatt ikke følger oss på Twitter, så er det bare å begynne nå. Dere kan nå oss på www.twitter.com/gamereactor/

Jon Cato og meg er også på Twitter:

JC: www.twitter.com/fleksnes/
Kim: www.twitter.com/visnes/

Gjerne legg igjen en kommentar med deres egen Twitter også.

Ser dere der. :)

Nye Nintendo DS-kassetter!

Nintendo DSi er rett rundt hjørnet; så nære at det faktisk er snakk om nå på fredag. Det er to dager igjen til DSi ankommer butikkene i Europa, og rundt en uke til USA får den. Og som alltid har Nintendo valgt å gi ut maskinene i sine to primærfarger (sort og hvit). Vi kommer med en liten anmeldelse av de to om ikke så altfor lenge. Noe som nesten har gått under radaren er dog at Nintendo har kommet opp med et nytt salgskonsept til den estetisk bevisste kjøperen.

Du vil fra og med 27. april få muligheten til å kjøpe hvite Nintendo DS-kassetter, sånn at de bedre går sammen med den hvite maskinen din. "Det skulle jo bare mangle at vi gir våre kunder muligheten til å kjøpe DS-kassetter i samme farge som DS-en de har kjøpt av oss." sa Reggie Fils-Aime, administrerende direktør for Nintendo of America. "Det gir jo mening, at når man bruker så mye penger på et produkt som blir en del av deg, må man da også få ekstrautstyr som matcher. Dette er noe vi har lært av å se på den store suksessen vi hadde med GameBoy Micro og utbytte av deksel på den. Man må jo ikke gå lengre tilbake enn begynnelsen av 2000 for å se at dette var stort på mobiltelefonmarkedet." fortsetter han entusiastisk.

Det de har valgt å kalle "The White collection" vil koste $10 (omlag 67 NOK) mer enn de vanlige sorte kassettene du får nå. Reggie har også sagt at de vil kunngjøre nye farger av kassettene sammen med nye farger av den lille håndholdte på E3 i juni.

Topp 10 spill å ikke spille på Valentine

Så, valentines er her. En dag hvor man lissom skal vise sine elskede, eller de man liker akkurat hva man føler for dem. Kjøpe dem gaver, og ellers varte dem opp. Så, denne guiden er lagd for at du lett skal kunne se hvilken spill du burde unngå. Hvis du ikke følger rådene i denne artikkelen, ikke kom klagende til meg hvis noe skulle gå galt og du ender med å sove på sofaen.

Listen er nok litt mer rettet mot gutter, men tror nok at jenter kan ta litt lærdom fra den også.

#10 Street Fighter 2 HD (XBLA)
Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
Nå tenker du kanskje "Street Figther? Seriøst.." Ja, seriøst. Spillet har siden det kom helt tilbake som langt som 1991 ikke gjort annet enn å gjøre ungdom til bitre fiender. Husker selv at jeg ble slått i hode av en venninne fordi jeg vant.

Konkurranseinstinktet hos - i hvert fall de fleste - gutter er nok noe som funker godt oss venner imellom (bare kanskje). Problemet med å spille dette med dama/typen, er at enten om du er bedre enn han/henne, eller omvendt. Så vil personen som taper bli fly hakkanes forbanna.

Blir det noe på deg i kveld?
Eneste du kan håpe på er en knokesandwich, servert på en tallerken med "FU". Så nei.

#9 Dead or Alive: Extreme Beach Volleyball 2 (360)
Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
La oss innrømme det, er det noe gutter liker (de fleste av dere i hvert fall), er det pupper. Store pupper. Unormalt store pupper som sveiver bare jenta blunker. Så hva er vel bedre enn å dra frem DoA:EBV 2. Ikke nok med at du mest sannsynligvis har den originale Xbox-en kun så du kan dra frem eneren av spillet når du føler deg ensom, men, nå sitter du der med planer om å faktisk å dele dette med din bedre halvdel.

Hvis puppene til Tina og Hitomi er noe du fantaserer om ofte har du større problemer enn at din elskede løper fra deg i sinne. Du kan jo alltids håpe på at følelsen for hva dere sitter å ser på er like. Tviler dog.

Blir det noe på deg i kveld?
Du har jo alltid DoA. Så tja, blir kanskje det. "Say hello to Mr. Right."

#8 Grand Theft Auto IV (360, PS3 og PC)

Fant ikke et bilde som illustrerte poenget mitt


Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
Et ord "Horer". Ja, det er horer i spillet. Ja, du kan ha deg med dem. Nei, kjæresten vil ikke sette pris på at du sitter der å ler mens Nico har seg med en prostituert. For så å se deg banke henne opp for å få tilbake pengene.
Blir det noe på deg i kveld?
Vet ikke med deg, men det blir noe på Nico som følger den gule linja tilbake til Roman's Warehouse.

#7 Final Fantasy VII (PS)
Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
La oss bare få sagt det, de fleste jenter som liker spill, liker Final Fantasy på ett eller annet nivå (ja, jeg generaliserer). Problemet er at spillet er stapp fult av heite androgyne gutter som du aldri noensinne vil kunne måle deg opp mot. Slaget var tapt det øyeblikket Cloud plukket opp det gigantiske sverdet sitt. Hans dype blå øyne, hans gravitasjonsbrytende hår og ikke minst kule solbriller (fra Advent Children).. Uff, føler jeg blir litt varm selv her. Uansett.. Ja, Cloud har gjort det for jenter siden 1997, og du har ikke en sjans kompis. Sorry.

Blir det noe på deg i kveld?
Så lenge Cloud er i hus, nei. Så mitt råd, kvitt deg med alt Final Fantasy-stuff du har. Og det fort som faen!

#6 Alt på Nintendo DS / PSP
Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
Går nok litt begge veier. Ikke nok med at det er ganske asosialt, men det er avhengighetsdannende også. Spesielt spill som Tetris, Brain Training, Zelda, Final Fantasy (Igjen, androgyne menn sier jeg!) og Mario. Man har to DS-er hører jeg deg skrike. Ja, som gjør at du kan være langt fra hverandre når man spiller mot hverandre.

Blir det noe på deg i kveld?
Hva får deg til å tro det? Du sitter jo på andre siden av huset og spiller Mario Kart mot dama/typen.

#5 The Sims 2 (PC, Mac)

Det er ikke like lett i den virkelige verden gitt..


Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
Ditt liv er jo ikke flott nok, så det er jo fantastisk å kunne leve livet til noen andre. Eller enda bedre, lage deg selv og den du er glad i i spillet bare så du kan se hvordan dere ender opp.
Etter å ha brukt nesten hele dagen med å bygge hus, er det endelig på tide å la dine kloner flytte inn. Du følger med på hva de gjør og hjelper dem her og der. Av en eller annen merkelig grunn må du alltid på do, og du nekter å ta ned dolokket, som gjør at din elskede begynner å bli fly forbanna på deg. Dette fortsetter helt til du til slutt setter fyr på komfyren - fordi du har da aldri laget mat før - og dama dør i brannen. Og når du trodde det ikke kunne bli verre, får du en gigantisk meteoritt i hode. Poetic justice eller hva?

Blir det noe på deg i kveld?
Det ble ikke noe på klonen din i spillet, og utfallet der var ganske spektakulært. Så er vel bare å tenke tilbake om du faktisk husker å ta ned dolokket etter deg.

#4 Gears of War 2 (360)
Vi har allerede snakket om androgyne menn, så nå snakker vi testosteronfylte mannfolk med stemmer som gir selv den spinkleste hårløse av oss hår på brystet. GoW2 er fantastisk på alle måter, grafikken, musikken, gameplayet i seg selv og, vel, alt. Spillet har faktisk så mye testosteron at du - som med Cloud - ikke kan måle deg. Ikke nok med at selve spillet er stappfult av testosteron, men karen som lagde det ser slik ut:


Ja, det er et sinsykt stort skytevåpen med en motorsag..

Blir det noe på deg i kveld?
Marcus Fenix, og Cliffy B sier nei!

#3 Age of Conan

...


Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
Det finnes ingen grunner i verden til å dra frem dette spillet de andre 364 dagene i året heller..
Blir det noe på deg i kveld?
...

#2 World of Warcraft (PC, Mac)

Hun heter Pål, hun er 52 år, bor i barndomshjemmet og liker små gutter..


Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
Du har spilt spillet i mange år, og fått deg en kjæreste gjennom spillet. Dere har aldri møtt hverandre, eller snakket sammen annet enn online, via tekst. Personen sendte deg et bilde, men hver gang du viser det til kompiser begynner de å le, og du vet ikke hvorfor.
Personen på andre enden er ikke den han/hun sier de er. Det er en 50-åringen som sitter der i slåbrok og spiser potetgullsmuler fra de flokete brysthårene sine.

Blir det noe på deg i kveld?
Hva tror du? Seriøst, hva tror du...?

#1 Wii Fit (Nintendo Wii)

Bare innse det, du er feit kjære. Jeg mener, du er ikke feit.


Grunnen til at du ikke skal dra frem dette i dag:
Ingenting skriker "Du er feit" mer enn dette spillet. Og jeg tuller ikke heller, spillet sier faktisk at du er overvektig. Hele geniet bak Wii Fit er at du bruker høyde og vekt for å se om du er overvektig eller ikke. Dette funker egentlig ikke helt topp, fordi den tar ikke til høyde for fettprosent, som gjør at folk som er veldig veltrente kan ende opp med å bli kalt "Feit" av spillet.
Scenarioet blir som følger; "Hei kjære, jeg har et spill vi kan more oss med!" -Dra frem Wii Fit- "Hæ!? Sier du jeg er feit!?"

Blir det noe på deg i kveld?
Lurer på hvor mange versjoner av Nei det finnes egentlig.

Tatt fra Savegame

Warhammer Offline?

Dette er bare en rask blogg om hva jeg driver med nå.

1. Jeg sitter med en retail kopi av spillet.
2. Jeg har prøvd å installere og re-installere spillet 3 ganger nå.
3. Jeg får samme feil hver gang "Missing a large number of files".
4. Nettsiden til WO er en eneste stor latterlig flash av en vits. Rotete, latterlig lagt opp, funker ikke i det heletatt.
5. Jeg prøver nå å manuelt kopiere over alle filene fra DVD-ene, som etter alt å dømme er BETA KLIENTEN(!)

Det finnes ingen info på nettsiden, feilen har ingen forklaring annet enn at man må re-installere (som jeg har gjort).

Skal prøve en siste gang nå, hvis dette ikke funker er det en mindre MMO for meg å spille.

Omtale til bryderi

Må si jeg blir ganske sjokkert når jeg leser kommentarfeltet til Gamereactor når det er snakk om en omtale av et spill. Her hagler det ufinheter om den ene og den andre. Som oftest skjer det når et tilsynelatende "bra" spill får en dårlig karakter. Dr. Visnes anbefaler de av dere som får en liten djevel på skulderen som hvisker om at dere skal skrive "Du er en jævla dust X, du har ikke peiling på hva du snakker om!" følger rådene beskrevet under:

1. Har jeg lest omtalen fra begynnelse til slutt? Er svaret nei, gjør det.
2. Har jeg spilt spillet selv og vet med hånden på hjertet at grunnen til at jeg er uenig med omtaler, er at han lyver? Er svaret nei, gjør det før du dømmer.
3. Har omtaler tatt for seg materialet på en forståelig og velforklarende måte? Er svaret ja, hold kjeft.
4. Liker jeg å trolle? Er svaret ja, holde kjeft.
5. Syns jeg GR suger pga. omtalen(e)? Hvis svaret er ja, hva gjør du her da?
6. Syns jeg GR suger generelt? Hvis svaret er ja, hva gjør du her da?
7. Får jeg kommenterer, innholder den stygge ufinheter rettet personlig mot anmelder? Hvis svaret er ja, begynn på nytt.

Man må se på hva en omtale er. Et synspunkt dannet av personen som skrev den. Er man uenig, så er det helt lov. Der man burde tenke seg om er når man i stedet for å være "konstruktiv", velger å være frekk, ondsinnet og vemmelig. Er man uenig med en omtale er det bare å spille spillet og danne sin egen mening, og lage en brukeromtale som man legger opp.

Jeg må bare si at jeg personlig blir ganske irritert når man sitter og vet hvor mye arbeid som faktisk går med på å skrive en omtale, og så får man bare stygge ord og ubegrunnet meninger slengt i ansiktet. Det er også veldig ofte jeg er uenig med anmelder selv, men jeg respekterer i hvert fall personen nok til å enten holde det for meg selv, eller ta det opp på en hyggelig måte. Uenigheter og diskusjoner er flott, men "jævla dust" er ikke det.

Husk, vi gjør alt dette som en tjeneste til dere. Vi gjør også vårt beste, og hvis det ikke er godt nok i deres øyne kan dere fortelle oss hva det er vi gjør galt, så vi kan se på om vi kan rette på det.

Bildet er tatt fra Penny-Arcade.com

Work work

Har vært en særdeles stressende par dager. Jeg har skrevet beta om Diablo III og Starcraft II. Har anmeldt Soulcalibur IV, kommet meg til 40 med min Paladin i WoW og ellers gjort forfallent arbeid som rydde og vaske hele huset igjen.

Nå gjør jeg meg klar til å teste Wrath of the Lich King som jeg håper blir litt avbrekk fra resten. Selv om jeg har en artikkel å skrive som skal være ferdig før ukeslutt også, får vel gjøre den ferdig i morgen tenker jeg.

Selv om jeg digger det, så er det "Work work". ;)

Battle of the conferences 2008

Da har de tre store vist frem alt det nye de har å tilby i fremtiden. Hva syns jeg var den største bomben, den beste konferansen og det mest underholdene? Les videre da vel.


Årets bombe: Final Fantasy XIII
Kommer ikke som noe sjokk når jeg sier at det var når Square-Enix kunngjorde at FFXIII kommer til Xbox 360 også. Greit nok, jeg viste at dette ville skje for år tilbake. Som jeg sa til vennene mine i går når vi så det live "I called it!". Dette er virkelig et stort kupp for Microsoft, og en veldig bra ting for Square-Enix som selskap. De har nå lært at det å forholde seg til kun ett selskap ikke er lurt i lengden, fordi man ender opp med å fryse mange fans ute. Mange fans klager nå også over at SE har vært slemme og at de ikke skulle gjort dette, samt at FFXIII kommer til å bli kjempe dårlig. Dette tviler jeg veldig sterkt på, jeg tror dette kan bli en av de beste i den 20 år gamle serien.


Årets skrue: Cammie Dunnaway
Konferansieren til Nintendo. Hva er galt med dette kvinnemenneske.. hun var ikke karismatisk, og det var som å høre på moren min prøve å være kul ved å prate om noe hun absolutt ikke har peiling på, spill. Flaut Nintendo. Kan ikke akkurat si at Reggie var stort bedre i år.


Årets morsomste: Media Molecule
Det å bruke Little Big Planet til å vise frem kjedelige salgstall til de i salen var virkelig en morsom måte å gjøre en ellers kjedelig presentasjon til noe unikt og noe alle vil huske. Virkelig bra jobbet Media Molecule.


Årets forutsigbare: Sony
Siden kunngjøringen av PS3, vil det noen gang gå ett E3 hvor Sony ikke pimper Little Big Planet og Gran Turismo?


Årets uforutsigbare: Sony (igjen)
Kaz Hirai sa ikke et ord... han var ikke der en gang. Hva skjer med det? Hvordan skal man kunne leve uten å ha hørt hans vakre stemme snakke om NPD-tall eller proklamere "Riiiidge racer!" til publikum?


Årets Dårligste: Nintendo
Virkelig, er dette alt dere har å tilby Nintendo? Ja ja.. Et ord "Skuffet". Jeg forstår at dere har funnet ett nytt nisjemarket, men herregud, ingenting til oss "gamere"? Reggie til G4TV: "How could hardcore gamers feel left out after that conference? We announced Animal Crossing: City Folk, which everybody's been asking for... and uh, GTA DS. Again, how could the hardcore feel left out?" Seriøst, forstår du ikke hvorfor?


Årets Beste: Microsoft
Mange vil kalle Microsoft for "copy cats", men det å kopiere andre er noe som har blitt gjort så lenge det har vært mennesker på jorden. Poenget med å kopiere, er å gjøre det bedre. Noe Microsoft ser ut til å ha klart. Ja, det er ganske tidlig å si dette; men jeg tror Microsoft vil komme ut som en vinner i lengden, og med så mye bra på gang troner de i mine øyne som vinnerne. For å nevne noen kan man jo si Lips, Fable 2, Gears of War II, Halo Wars, Fallout 3 (kommer også til PS3), FFXIII (PS3 også), Xbox Live Primetime, nytt Dashboard, Avatars og masse nytt på XBLA-innhold, troner de i mine øyne som vinneren. Og det faktum at de hadde ting i spillbar form hjelper dem veldig også. Noe Sony ikke hadde mye av i forhold.

Mange vil være veldig uenig med meg, men vi får bare vente å se hva som skjer. Sony var veldig nære å slå MS i mine øyne, men jeg må ærlig innrømme at jeg gleder meg til flere spill på 360 enn PS3 og PSP til sammen.


Konklusjon:
Må dessverre si at dette var uansett en av de mer kjedelige E3 pressekonferanser jeg har opplevd. Ingenting spesielt spennende ble vist frem, fordi alt var veldig forutsigbart og ting som de fleste av oss har visst i flere måneder nå. Uansett blir det spennende å se hva de kommende dagene har å tilby, og vi i Gamereactor vil jobbe hardt med å bringe dere det heteste direkte fra E3!

For mer fra E3, klikk her!

Final Fantasy XIII

Squaresoft som de en gang het, lagde spill "eksklusivt" på Nintendo sine maskiner. De fleste FF spill startet sitt liv på NES og SNES. Folk grein på den tiden også over hvor teit Sony var som "stjal" FF fra Nintendo, akkurat på samme måte som at folk nå griner over at Microsoft stjeler FF fra Sony denne gangen.

Poenget her er at det gir finansielt mening å gi ut spillet på Xbox også, hvorfor? Fordi mange mennesker utenfor Japan faktisk har 360. Og Square Enix, som et selskap, ønsker så klart å ha en del av dette markedet.

At FFXIII kommer på 360 vil ikke ha noe å si på kvaliteten til spillet. Antall disker er ubetydelig, og SE vil utnytte seg av hva maskinen har å tilby uansett. Jeg vil også tørre å påstå at det er lettere for SE å lage spillet på 360 enn på PS3 grunnet arkitekturen.

Uansett, det er ikke noe å bli gale over folkens, spillet vil bli bra uansett hvor den kommer. Og jeg har ikke hørt noen rapporter om at Microsoft betalte for å få spillet på 360, noe jeg egentlig tviler på. Og for de av dere som klager over at "Microsoft kjøper alt de kommer over" burde se litt på historikken til Sony, for de har vært helt like når de "kriget" mot Nintendo helt i startet med PlayStation og PlayStation 2. ;)

Uansett er dette spennende, og jeg gleder meg til å se resultatet.

Gammel

Herre gud, jeg føler meg eldgammel.. nok et år gitt. Har kommet til det punktet hvor jeg faktisk syns det er en byrde å bli eldre. Det var alltid noe som var en positiv ting, man ble eldre og fikk kunnskap samt ble bedre kjent med hvem man er. Nå føler jeg dog at det er en slags byrde, et stort hån mot den jeg aldri blir og det jeg aldri oppnår.

Jeg sier ikke at det er negativ å bli eldre sånn egentlig, bare at hva man har oppnådd i løpet av livet er en indikasjon på hvor du er. I mine øyne har jeg ikke oppnådd noen ting. Dette er bare bursdags blues, så hva jeg skriver nå er ting jeg ikke kommer til å tenke på i morgen tenker jeg. Er uansett en tid å reflektere på, og se tilbake på hva jeg har gjort de siste 28 årene for så å finne ut hva jeg ønsker å gjøre med de neste 28..

Here's looking at you kid.. -.-

WWI: Live from opening and press

I will be updating as the opening ceremony is being held. I will be posting new stuff by point where the newest points are located at the bottom.

- It's about to start. Everyone has been told to either make their way to the main stage on the upper floor, or watch it on the big screen downstairs. I'm currently in the press area upstairs.
- Five more minutes. The whole place is buzzing.
- It has started.
- European Blizzard chief has taken the stage. Talking about how happy Blizzard is with Europe.
- 2 million players in Europe.
- Localizing WoW in Russia.
- Declaring the WWI open.
- The team is being introduced one by one. Everyone is cheering their ass off.
- Pro-gamers are taking the stage.
- Again a lot of cheering. :) The atmosphere is electric. Starcraft gamers have come and gone, now it's Warcraft players.
- The Warcraft gamers are leaving the stage.
- Now the World of Warcraft Arena teams are taking the stage.
- USA first.
- The european World of Warcraft teams are taking the stage.
- Now Asia.
- Now they are talking about how fast the players are and that it requires major skills to be this good.
- Wishing them all good luck.
- CEO and Co-founder Mike Morhaime taking the stage.
- He's talking about how big the event is. And thanking everyone for coming.
- "We all have something in common, the passion for games."
- Thanking the Blizzard europe team for making this event possible.
- They had their best year last year with the fastest selling game in the BC expansion. The announcement of Starcraft 2.
- Video reel from the WWI in Korea last year.
- Cool reel. :)
- Back to Mike. Now talking about the tournaments they are holding.
- Ooo, something is up with the screen!
- One more thing!
- What game!?
- DIABLO 3!!!!
- Now they are going to show a demo!
- This game looks amazing....
- Demo done. More info when I've been the press conference when the opening is done.
- Now they are asking where people are from. They mentioned Norway. :P Not many of us though. :P
- Flame welding people on stage.
- Done.


Press conference:
Q: What should I be excited about in Diablo 3?
A: It's easy to get into. if you don't have good time, it doesn't take that much time to get into and play a little.

Q: Engine
A: Brand new 3D engine worked on for several years.

Q: Release date?
A: When it's done.

Q: How long has it been in development?
A: Blizzard north first, then Blizzard. About four years. Two at Blizzard North.

Q: How did you keep the secrete so long?
A: High security, bomb in employes heads (penny-arcade joke).

Q: Changes to battle.net?
A: Not at this time, more features in the coming months.

Q: What features does it have for E-sports?
A: No comments about competitive gaming features at this time.

Q: How many multiplayer slots?
A: Haven't decided. We are focusing on checking out what is a good number.

Q: How many classes?
A: Not decided.

Q: Diablo 3 for consoles?
A: Not at this time.

Q: Moob co-op?
A: They help each other.
A: There are many many mobs in the game. We have a lot to show.

Q: Item trading, auction houses?
A: We are going to improve trading, nothing to say at this time.

Q: Dev team
A: 55 people working on it.

Q: Length of the game?
A: Around the same as Diablo 2 give or take.

Q: How long after D2 is it set inn?
A: 20 years after the last Diablo.

Q: Can we show of our characters in an armory or having our character as an avatar on the forum?
A: Nothing at this time, but it would be cool.

Q: Master account between WoW and D3?
A: Frank: "That's a really cool idea. We should get someone on that."

Q: Random generated dungeons?
A: Yes, a mix between static and random. Working on different kinds of random.

Q: Evil penguin?
A: I don't know...

Q: Enchants on weapons and pimp out weapons?
A: Haven't decided exactly what we're gonna do. But, we have a lot of plans on that front.

Q: Interactivity between environment and player enemy
A: It's physics, we've figured out how to make things work interactive with each other. And it will seem like they aren't scripted.

Q: Difficulties?
A: Haven't decided yet.

Q: Subscription or micro transaction, or like the old games?
A: Haven't decided yet. All territories are different and we haven't talked about how we are going to do this.

Q: World wide launch?
A: Hard to say, we would love to do it.

Q: End game like WoW?
A: Haven't decided yet, but we want to do more with Diablo 3 on that front. People will find what we do exciting.

Q: Customization? looks of character.
A: We want the player to begin the game as fast as possible. Gender class and nothing more.

Q: Any system specs?
A: Aren't finalized.

Q: How do you level, achievement based or XP?
A: You gain XP, other then that, no comment.

Q: Secret cow level?
A: No comment.

Q: Transport? Mounts etc.
A: No plans for mounts.

Q: Beta test, or demo?
A: We will explore that closer to release, we want to work with the community and get their feedback.

WWI: Inside

So I'm inside, not much to say really, had to stand in line for my press badge. Now I'm inside the press room and I'm going to go take a lot of pictures. So, I'll write more when I have something worthwhile to write.


Updated at 09:20:
So people are starting to flood the venue, the Starcraft 2 area is huge and people are queuing to try the game for the first time. Other then that not much to say really, we are all waiting for the opening show to start, which I will try to live blog, hopefully there is WIFI next to the stage.

Starcraft 2 looks amazing though, and I really want to test it. which I think I'm gonna see if I can manage during the day. Considering the line and other things I have to do, I really hope I get the time.


Updated at 10:48
So I'm currently in the press room, there is a lot of stuff going on around me. There are people from everywhere. Currently sitting next to a woman from WorldofWar.net and a guy from Gamespot UK, I've talked to guys from Gamespot and Buffed.de, as well as gotten to know a couple of Blizzard PR guys. On the other side of me we have some guys from IGN.

People are buzzing about which game is being announced and talking about checking out Starcraft 2 and Wrath of the Lich King. I myself have been around and taken around 200 pictures, seen some of the sights and currently just waiting for the opening ceremony to start, which I'm going to try and live blog, but, I think I'll fail because I'll be craping my pants when they tell us which game is in development.

Not much more to say really, remember to tune in to my live blog, and I'll of course be posting news about the games shown in the ceremony afterwards. I'm high on coffee and cola and generally having a blast.

WWI: Paris has no stores

Let me just start by saying that Paris is huge. I visited the Louvre today and yes, it was huge as well. I was at the Louvre for about an hour before I decided I wanted to see more of Paris.

The thing is, at that point I was starting to become hungry and thirsty so finding something to eat seemed like a good idea. But, here comes the problem.. places to eat as in restaurants and cafés not a problem. Kiosk and actual stores? Where are they.. I've walked all over the place, and nothing. Ended up going to a Sushi place called Holly Sushi, worst Sushi I've ever eaten, and I've eaten a lot. What's worse is that it was more expensive then it would have been in Norway. 20 euro not so well spent.

I managed to get to and from by the cunning use of the subway system. I also found out there is a small mall right next to the hotel. Now I'm getting ready for dinner with Blizzard down in the hotel restaurant, had a nice hot bath and currently playing Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift on my new red DS and watching Japanese TV. Just to give a little rundown of the channels on the TV, after going trough 60 channels I've found that most are french of course, but there are also english, japanese, indian and chinese. My favorite is currently JSTV and one of the indian ones that is currently showing a soap opera, complete with dancing.

Words/phrases you should know when going to france (a little french 101):
- Bonjour = Hello
- Pardon = Excuse me
- Merci = Thank you. You can also use Merci Beaucoup which basically means "Thank you very much!"
- Au revoir = Farewell
- Parlez-vous anglais? = Do you speak English?
- Sortie = Exit (Good to know if you want to find the exit from somewhere seeing as they don't use the word "Exit")

Using the few words like that really help it, they will see that you at least try. So saying Bonjour and continuing in english when you want to buy something is better then going "Hey, sap I wanna buy..." etc.

A word a saw a lot of down town in almost all the shops I passed, was "Soldes" which means "Sale". I seems that almost everything is on sale in France.

Anyway, gonna get ready now. I'll make a blog post when the dinner is done, if it doesn't last forever.

WWI: Arrival

I arrived at Charles De Gaule at around 10:00. The whole place looks pretty awesome, it's like a nostalgic 60's type airport. The escalators where like roller coasters, they went up and down but straight. The best ones where these tubes that went all over the place, and they looked like something out of a James Bond movie. Strange. When I went to pick up my bag, I found out it was late. Which always happens mind you. Anyway, I exited the arrival area and looked for my contact with a Blizzard sign, kinda hard finding one in a sea of people look for people. I specially liked the one that just said "Norway", which at first I thought ‹‹Could this be me?›› But standing next to her was a young woman with a sign, which stood out in the crowd, it - of course - had the Blizzard logo on it. I introduced myself and we departed the airport and proceeded to the shuttle I was going to take to the hotel.

We where talking about this and that; Nintendo DS games, which sights in Paris I should look up. And she gave me a tip about renting a bike instead of taking a taxi or the subway. The conversation steered into the invitational where I learned she was managing the survey Blizzard is having, where people tell them what they think about their customer service. And being the inquisitive person that I am. I asked here if she knew what the secret game was. She told me everyone in Blizzard knew, and that Blizzard had a "Show & Tell" yesterday for all the employes. I was standing right next to someone who was mocking me about the game. I wanted to know, but of course she wouldn't tell. I had to find out something, and the thing I now know is that "It looks awesome!".

So, there you have it. The "secret" game looks awesome. My finger is still on Diablo III, although Lost Vikings would be awesome as well. I'll know at around eight tomorrow morning. Right now I'm gonna go see Paris and take a bunch of pictures. :P

Og vinneren er...

Konkurransen er ferdig, og vinneren er gamer757.

Gratulerer med seieren! Du vil få en kopi av Dragon Ball Z: Burst Limit i posten.

Takk til alle som var med, blir nok ikke siste gang jeg gjør dette, så er bare å følge med på bloggen min.

P.S. Vinneren ble valgt helt tilfeldig ved en tallgenererer.

The Sixty One (hør på musikk, gratis)

www.thesixtyone.com er en nettside for artister som ønsker å dele musikken sin med andre. Det funker litt som Digg.com hvor man "bumper" musikk for å få andre til å høre på det. Målet er å gjøre ukjente artister litt mer kjente.

Selve kjernern med siden er et "bump"-system, når du har hørt på en sang i ett minutt kan du bumpe den, Dette koster poeng. Når du har bumpet en sang, og andre hører på den eller bumper den får du poeng for det. Disse poengene bruker du på å gå opp i level og unlocke flere features web siden. Du må ha en registrert bruker for å bruke dette, come on! Registrer deg som bruker nå.

Avhengig av hvor tidlig du bumpet en sang så får du mer poeng per bump. Målet er altså å bumpe sanger så tidlig som mulig. For å gjøre dette har du en feature som heter "the rack", det er et område med bare ukjente artister som har få bumps. Du får automatisk poeng av å høre på the rack.

Er ganske morsomt, og man finner mye ny musikk. Noen lar deg til og med laste ned musikken du hører på helt gratis.

Om du registerer deg, husk å spesifisere "havok" som referal, så får jeg litt ekstrapoeng og vi kan følge med på hva dere andre hører på.

Hva er brukernavnene deres på thesixtyone? Link gjerne musikk dere vil anbefale videre (husk å ta vekk alt før # i lenken)!

Vinn Dragon Ball Z: Burst Limit til PS3

Alt du behøver å gjøre er å kommentere på denne bloggposten, så er du med i trekningen av Dragon Ball Z: Burst Limit til PlayStation 3 som slippes nå på fredag.

Så sett i gang å kommenter hvis du har lyst på spillet, jeg trekker en tilfeldig person av de som kommenterer. Vinneren blir kunngjort på torsdag.

Og husk, Havok er snill. :)

Twitter

Mange her har sikkert Facebook, noen har sikkert til og med MySpace (og noen har ingen av delene fordi de hater Social Networking). Inn comes Twitter.

Hva er Twitter?
Twitter er ganske simpelt status linje du har på FaceBook og MySpace. Alt du gjør er å skrive enten via nettsiden, widgets, mobilen, MSN etc. hva du gjør, og så dukker det opp på Twitter.

Jeg har <insert social network side her>, hva gjør twitter så bra?
Fordi det ikke er social networking på samme måte, du bruker det ikke for å danne et nettverk med venner, du bruker det for å informere andre om hva du gjør, samt se hva de gjør selv.

Fordeler med Twitter er blant annet:
- Ingen applikasjoner.
- Ikke stygg og jævlig som MySpace kan bli.
- Du får vite hva andre gjør på en lett og pyntelig måte.
- Du kan holde deg oppdatert på hva folk, venner, familie etc. gjør, samt holde andre oppdatert på hva du gjør.
- Det fungerer også via mobiltelefon!

Som et eksempel kan dere sjekke min Twitter side på www.twitter.com/Visnes legg meg gjerne til hvis dere ønsker å vite hva jeg gjør for tidene.

Dere kan også legge til "Gamereactor", så får dere melding når det kommer opp nye nyheter, artikler og andre oppdateringer som skjer på GR.

Jeg anbefaler folk å ta en titt på dette da det er ganske hendig, og moro.

www.twitter.com

P.S. Skriv ned siden din her så folk evt. kan legge deg til og sånt.

Iskrem, ISKREM!

Jeg, jeg snakker om softis, saftis og iskrem. Spiste årets første softis i dag, egentlig litt løgn, spiste to. Fordi jeg kunne tenk. Uansett, den første var fra Narvesen i Glassmagasinet, på en skala fra en til liten var den mikro. Jeg hater det virkelig når folk som lager softisen tar bitte bitte lite i kjeksen. DET SKAL MYE FOR POKKER! Blir jeg ikke kvalm av å spise den så er den for liten!

Etter det spiste jeg en softis på Mövenpick på Paléet. Den var perfekt, akkurat sånn softis skal være. Jeg fikk den til og med i en stor kjeks som egentlig brukes på kuleis. Føler meg skyldig for å ha spist to stykker egentlig, men det er fredag, så det er lov.

Har dere spist softis eller lignende enda?

Funny fact: Margaret Thatcher, tidligere statsminister i England, var med på å utvikle softis hos J. Lyons and Co.

Dag en på kontoret

Så, her sitter jeg, lenket fast til radiatoren i hjørnet, med et eneste oppdrag; skrive nyheter så det griner etter. Jeg føler jeg begynner å bli litt varm i trøya nå, dagen i dag har vært flott og håper dere har funnet nyhetene spennende. Husk at vi i GR ikke legger opp nyheter etter kl 17:00 var det vel. Er egentlig ganske greit, hvis ikke hadde jeg sittet og skrevet hele dagen og natten.

Dere får bare kommentere og si ifra når jeg gjør feil, og det er bare å legge meg til som venn hvis det er ønskelig. Jeg har begynt å komme på plass her jeg sitter og liker meg godt som nyhetsskribent. Dere får også sjekke ut Retro-seksjonen i neste nummer av bladet. For den har jeg skrevet. ;)

Håper Jon Cato og Carl Thomas kommer tilbake snart, noen må snart skifte vannet mitt. ;P

Følelsen

Det er et spill som troner over alle andre spill jeg har spilt oppgjennom tidene, The Legend of Zelda: A Link to the Past er i mine øyne en av tidenes beste spill. Spillet ble sluppet i Japan i 1991 og kom til gode gamle Norge i 1992, jeg hadde fylt 12 år ikke lang tid etter at spillet kom, og minnet er fortsatt friskt i minnet mitt. Det var en ettermiddag rett før stengetid på Spaceworld i Storgata, jeg hadde vært der hele dagen i vente på spillet, posten var sent ute og jeg tror folka bak kassa begynte å gå litt lei av at jeg hang der. Heldigvis var jeg ikke alene, var flere som ventet også. De holdt faktisk åpent lengre kun for å kunne selge oss spillet som kom litt over seks var det vel.

Jeg slengte pengene på disken og løp hjem med spillet, jeg bodde på Grünerløkka så det var ikke langt. Rett før jeg kom hjem begynte det å regne litt, og torden var ikke langt bak. Jeg var alene hjemme, foreldrene var borte på besøk, så jeg koblet til maskinen på den 24" store B&O TV-en i stua, dette var noe jeg egentlig ikke fikk lov til, men man bryter regler når man er ung. Jeg pakket ut spillet forsiktig og dro ut Sim City og dyttet forsiktig inn Zelda, dyttet på bryteren. Jeg ble møtt med en pling lyd og en Nintendo-logo, så fulgte en introduksjon som forklarte litt av hva som skjer i spillet. Jeg var ivrig og tastet inn navnet "Link" og startet spillet.

I dette øyeblikk hadde det begynt å tordne ute, og regnet falt med store plask på rutene i rommet. Det eneste lyset som var der kom fra Tv-en og det lyste opp det nerdete ansiktet mitt, mens jeg satt der meg gåsehud og et stort glis om munnen. Jeg var i gang, jeg løp rundt i regnet på utsiden av huset til Link, musikken tordnet sammen med uværet på utsiden og hele stemningen var satt.

Det er visse ting som bare setter seg når du er barn, ting man husker mange år senere. For meg er det snart 16 år siden denne hendelsen og jeg har aldri før eller etter dette hatt denne følelsen om noe spill. Jeg skulle ønske jeg hadde den igjen en gang, for meg var dette et magisk øyeblikk, og den kommer alt for sjelden.

Hvilket spill ga deg denne følelsen for første gang, og har du hatt denne følelsen med andre spill i ettertid?

Poll Hvor mye penger bruker du på spill i måneden?
  • 29% 0-200
  • 43% 200-600
  • 18% 600-1200
  • 3% 1200-2000
  • 0% 2000-3000
  • 7% Over 9000
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Bli medlem | Downloads | Grupper | GR-TV | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark