Nintendo er og blir relevant
Som tidligere og (så godt som) avvent Nintendo-fanboy, forsøkte jeg etter Nintendos under-middels-pressekonferanse å slenge inn en aldri så liten brannfakkel for å skape litt diskusjon rundt Nintendo og Wii U. Kims argumenter leste dere i går i bloggkommentaren Nintendo er og blir irrelevant. Da ville det vært urettferdig overfor dere lesere dersom dere ikke fikk lese motargumentene også.
La oss se bort ifra selve E3-pressekonferansen til Nintendo og fokusere på Wii U. Flere mangler troen på maskinen allerede før den er gitt ut (og, la meg legge til, før den er prøvd ut). Likevel velger jeg å forsøke å overtale meg selv til å tro at løpet ikke er fullstendig kjørt for Nintendo ennå.
For det første: Wii U har foreløbig over 20 titler å skimte med (min siste oppdatering nevnte så mye som 36 titler). Hvor mange av disse vi kan forvente oss ved lansering vet vi ennå ikke, men vi kan nok forvente oss ca 15 titler ved lansering. Dette er slettes ikke et lite tall. Nintendo Gamecube skimtet med tolv lanseringsspill, og PS3 hadde fjorten. De av oss som husker disse lanseringene, husker også at de fleste lanseringsspillene den gang ikke var de aller beste. Slik har det alltid vært ved konsollanseringer, og det skal noe til om Nintendo bryter denne trenden.
For det andre, og dette er et betraktelig vikigere poeng i min bok: Wii U får spill fra flere tredjepartsutviklere, og vi får se spill som Mass Effect 3 (BioWare), Alien: Colonial Marines (Sega), Ninja Gaiden 3, Lego City, Batman Arkham City (Warner Bros), Darksiders II, Rayman Legends (Ubisoft), Assassin's Creed III (Ubisoft), Zombi U (også Ubisoft - selskapet virker til å gå helhjertet inn for Wii U), Tekken Tag Tournament 2 (Namco Bandai) og Project P-100 (Platinum Games), bare for å nevne noe. Ja, flere av disse titlene er enten titler som vil være av eldre art når Wii U lanserers, eller det er spill som man får til andre konsoller. Men i skrivende stund er ikke det så viktig i mine øyne. Nintendo har i tre hjemmekonsollgenerasjoner - Wii, Gamecube og Nintendo 64 - slitt med å få tredjepartsutviklerne med på laget. Såkalte hardcorespillere (les: FPS-junkies) har de siste ti årene blitt tvunget til å sitte med en konsoll utenom Nintendo for å få tilgang på disse spillene. Dersom oppslutningen rundt Wii U så langt er noen som helst form for indikator, kan denne trenden være i ferd med å snu. Noe som vil være ganske så imponerende, Nintendos historiske forhold til tredjepartsutviklere tatt i betraktning.
Det tredje argumentet mitt er at ting tar tid. Folk sitter etter Nintendos konferanse og klager sin nød over casual-fokuset, flommen av opplæringsspill og mangelen på killer-titler som Metroid eller Zelda. Forsåvidt gjør jeg også det, men jeg vil over alt her i verden mye heller vente noen år til på å få solide Nintendo-førstehåndstitler enn å få forhastede produkt. Eksempelvis er forrige Zelda-spill bare åtte måneder bak oss. Så ja, jeg er villig til å vente. Et stort spillbibliotek kan hvem som helst bygge bare de har nok penger. Et godt spillbibliotek tar det imidlertid flere år å bygge.
Tutorial-titler må dessuten med, enten vi vil det eller ikke. På samme måte som Wii Sports lærte oss å tilnærme oss spill på en helt ny måte, skal vi nå gjennom en tilsvarende prosess med Wii U. Da DS kom, var det ingen som så behovet for den ekstra skjermen. Da Wii kom var det ingen som så et marked for bevegelseskontroller. Men DS og Wii har forandret vår måte å tenke om spill på, enten en liker det eller ikke.
Jeg er nok både naiv og evig optimist. Men jeg nekter fremdeles å miste troen på Wii U bare fordi siste halvdel av E3-konferansen fortapte seg i en elendighet av tutorial-spill og mangelen på detaljer. Jeg velger derfor å beholde troen, og ser fremdeles frem til Wii U-lansering ved juletider.

- E3: En volds-odyssé?
- Om Mass Effect-tegneseriene
- Om den intergalaktiske håndkledagen
- Om Pandora's Piñata
- Om E3-messen 2012
- Om den internasjonale Monty Python Day
- Om Star Wars Day
- Om spillmusikk og piano
- Om vårlektyre
- Om baseball
- Om digital distribusjon
- Om 25.mars og Ringenes herre
- Top 10 Anime Series: #1
- Om å opptre på TV
- Top 10 Anime Series: #2
- The Artist
- Top 10 Anime Series: #3
- Om veggdekorasjon
- Top 10 Anime Series: #4
- Om The Last Story
- Top 10 Anime Series: #5
- Om HD-relanseringer
- Top 10 Anime Series: #6
- Top 10 Anime Series: #7
- Om Final Fantasy VIIs 15-årsjubileum
- Top 10 Anime Series: #8
- Om Star Wars Suite
- Top 10 Anime Series: #9
- Om mitt nye hattestativ
- Top 10 Anime Series: #10
- Om fritidslektyre
- Om engelsk uttale
- Om Festivus
- 2011: En oppfølgerodyssé
- Om et filmepisk tiårsjubileum
- Om spillåret 2011, et tilbakeblikk
- Om å gi leserne valget (resultat)
- Om å gi leserne valget
- Om Freddie Mercury, 20 år senere
- Om Arkham City og Calendar Man
- Om spillårets tapere anno 2011
- Om Gamecubes tiårsdag
- Om juleheftenes 100-årsfeiring
- Om morgendagens anmeldelse
- Om spillmediet og voldsbruk
- En forretningsreise: Dag 1
- Om topp ti Star Wars-lydspor
- Om nyttige nettsider
- Om en svært l33t kake
- Om Don Rosa i Oslo
- Om et visst DS-spill
- Om hobbit-bursdager
- Om sommerens filmer
- Om et av høstens kommende spill
- Om "hemmelig valg"
- Om ROOTS
- Om potensielle spillkonsept
- Om slaveri, før og nå
- Om Samus' 25-årsdag
- Om ferielektyre
- Japan 2011: Dag 19, 20 og 21
- Japan 2011: Dag 15, 16, 17 og 18
- Japan 2011: Dag 12, 13 og 14
- Japan 2011: Dag 10 og 11
- Japan 2011: Dag 6, 7, 8 og 9
- Japan 2011: Dag 4 og 5
- Japan 2011: Dag 1, 2 og 3
- Japan 2011: Avreise
- Japan 2011: Engrish
- Japan 2011: Shinkansen
- Om ungdom, tidsklemme og IT-alderen
- Japan 2011: Ryokan
- Om E3 2011: Dag 2, 3 etc etc
- Om E3 2011: Dag 1
- Om E3 2011: Dag 0
- Om E3-forventninger
- Japan 2011: En måned igjen
- Om geek-nivå
- Om håndkledagen
- Om låtutvalget i Guitar Hero
- Om å bli en E.I.E.R.
- Om nasjonaldagen
- Om statsborgerskap og et nasjonalikon
- Om bekreftelse av "Wii 2"
- Om ferieidyll
- Om forskjeller mellom medier
- Om sesongstart i japansk baseball
- Om amerikansk Ocarina of Time 3DS-dato
- Om mangel på variasjon innen fantasy
- Om gode filmkvelder
- Om veien videre
- Om Nintendo 3DS, et førsteinntrykk
- Om elleve regler for livet
- Om Øst-Japan og jordskjelv
- Om en etterlengtet blu-rayutgivelse
- Om Mass Effect 2-hettegenser
- Om Pokémons 15-årsjubileum
- Om en 25 år gammel spillhelt
- Om en 75-årsjubilant
- Om en Grammy-vinner
- Om japanske valentin-tradisjoner
- Om ny Deus Ex: Human Revolution-trailer
- Om å jakte på ny mobil, post venatium
- Om å jakte på ny mobil
- Om Kindle, en uke derpå
- Om regionlåst 3DS
- Om en fantasy-jubilant
- Om spillåret 2011: En topp ti-liste
- Om nyhetsåret 2010
- Om juleshopping
- Om julespill
- Om Grammynominasjoner
- Om dagen i dag
- Om en komisk opptreden
- Om tilgodelappens problem
- Om et legendarisk tiårsjubileum
- Om favorittforfattere
- Om å være bymenneske
- Om endringer i spillgeografien
- Om Halloween-feiring.
- Om Keiji Inafunes avskjed
- Om Gears of War og Toy Story
- Om Layton + Wright = Sant
- Om Vatikanet og Homer Simpson
- Om potensielle Uncharted-skuespillere
- Om desember og tegneserier
- Om statsbudsjettet 2011 og digital moms
- Om modding av NES
- Om Afghanistan og tabloidoverskrifter
- Om Vintage Video Game Evening
- Om 3DS-utgivelse og pris
- Om legendenes gjenforening
- Om fremtidige HD-utgivelser
- Om GOG.coms kryptiske tilbakekomst
- Om GOG.coms kryptiske avskjedsmelding
- Om Star Wars-kalas på Steam, dag 5
- Om Star Wars-kalas på Steam, dag 4
- Om Star Wars-kalas på Steam, dag 3
- Om Star Wars-kalas på Steam, dag 2
- Om Star Wars-kalas på Steam
- Om 25 år med spillverdens største ikon
- Om rykter og Team ICO
- Om et kreativt sofabord
- Om et 15-årsjubileum


Denne delen er jeg fullstendig enig i, bare så det er sagt.
http://edition.cnn.com/2012/06/05/tech/gaming-gadgets/wii-u-dem
o-e3/
Men uansett. Jeg kjøper nok uansett Wii U på launch, rett og slett fordi jeg må spille Nintendos spill.
Ellers hadde Nintendo feil fokus på pressekonferansen, og med det kan jeg legge til denne gifen: http://www.funnyjunk.com/funny_gifs/3767052/Nintendo+Press+C
onference/
Jeg er nok ikke den eneste som ikke planlegger å kjøpe en Wii U med det første. Jeg forventer ikke et nytt Zelda før om 3-4 år, men hvorfor kunne de ikke prøvd å fått med et nytt 3D-Mario eller Metroid til lansering? Hvis de er heldige ender det opp som 3DS, det går et halvt til ett år før salget tar seg opp med hjelp fra skikkelige Nintendo-spill.
Lanseringstitler bryr meg i grunn fint lite, med tanke på at jeg sannsynligvis ikke vil kjøpe konsollen før etter et år uansett.
Takk for god blogg
Nintendo ser ut til å satse pengene sine opp mot casuals markedet, ikke annet og forvente etter som det gikk bra med wii der. Problemet er at dette er ett marked som er lite oversiktelig og som ikke kjøper mange spill. Jeg er vel over snittet hardcore med mine 120 - 130 360 spill, 20 - 30 ps3 spill (liker ikke spakene).
Jeg har ikke en wii eller ett wii spill, maskina ble oppsagt pga for mange drittspill og en klar mangel på bra spill. De som kom var greie nok men de kom ikke ofte nok eller med nok tyngde til og bevare interressen min.
Noe som er regelen, ikke unntaket blandt de fleste jeg kjenner med wii. De fleste av de bruker nå maskina som støvsamler 99% av tiden, det selger neppe mange spill. Uten salg av spill vil 3 parti støtten fort forsvinne, uten den vil hardcore gamers være enda mere fraværende. Noe som igjen fører til svakt spillsalg...
Jeg kjøper ikke wii u til realese, har ett krav om 2 10+ spill eller 10 interresange spill før jeg kjøper konsoll. Eneste unntak er konsoller fra Microsoft, forutsatt at Live og bra spaker fortsetter og komme fra den kanten