Dansk
Svenska
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Følg oss
I løpet av julen fikk vi teste en tidlig kode av I Am Alive. Robin Høyland har allerede skrevet en sniktitt, men vi venter på en embargo før vi kan publisere teksten.
Men Robin var ikke den eneste her på kontoret som testet.
Jeg spilte omlag 40 minutter av I Am Alive selv, og kan ikke akkurat si at jeg ble overveldet. Utviklerne har inkludert en del nye idéer som å true mennesker og et staminasystem under klatresekvenser, men til tross for innovasjon var ikke spillkoden særlig imponerende.
I Am Alive slippes i løpet av få måneder, og det gjenstår en hel del med finpussing om spillet skal fortjene en plass i hyllen din.