Ødelegger trailere produktet?
Se den nye blablabla-traileren her! Ikke en setning vi er ukjent med. Det jeg derimot har begynt å spekulere på, er om trailere viser alt for mye av produktet de reklamerer for. Har det seg slik at trailere rett og slett kan ødelegge opplevelsen totalt?
Temaet ble tatt opp i Filmpolitiets videopodcast for en liten stund tilbake, og det er en problemstilling jeg ikke har tenkt over noe sælig før nå. Selve kjernen i problemet er at etter vi har sett trailere, så sitter vi å venter på at den og den scenen skal utfolde seg. Jeg fikk personlig merke det når jeg var å så Sherlock Holmes: A Game of Shadows i romjula. Jeg satt konstant å ventet på scenen i skogen, som ikke akkurat er tidlig i filmen.
Dette er nok kanskje et problem som for det meste gjelder filmer. Traileren til Clash of the Titans for eksempel viste scener fra klimakset, mye det samme opplevde jeg i Captain Amerika, Thor og The Adventures of Tintin. Men det er mulig og oppleve det i spilltrailere også. Da tenker jeg spesielt på Metal Gear Solid-serien. Jeg husker godt de første par trailerene som kom til MGS4. De hadde overraskende mange klipp fra ting som skjer sent i historien, og det var ikke lite info vi fikk om fiendene.
Personlig så mener jeg at trailere lett kan være en form for montasjekunst. Bare se traileren til Dead Island. En mer vakker spilltrailer tror jeg aldri jeg har sett. En av de første trailerene til Alice: Madness Returns er også en av mine favoritter. Men igjen, jeg ser hvorfor spill ikke kan drive på med slike trailere i lengden. De gir et svært dårlig inntrykk av det endelige produktet, noe Dead Island til slutt bekreftet.
Nei, et av mine håp er at filmtrailere slutter å vise for mye, og heller går litt mer i en kunstnerisk retning og heller gir oss en vis følelse på hvordan stemningen i filmen er. Spill kan gjerne gjøre noe det samme, men fra et markedsføringsperspektiv, så ser jeg at det kanskje blir litt vanskelig.
Så, for å konkludere en smule. Filmtrailere viser alt for mye av filmen, og fører til at vi sitter og venter på spesefike scener og øyeblikk, mens spill av og til viser alt for lite av hvordan et spill egentlig er.
- Året i retroperspektiv!
- Ny Harry Potter bok?
- Nå er E3 her!
- 10.000 forumposter!
- Kaizers Orchestra - 9. April
- Eksamensmotivasjon!
- Min nye hobby: Geocaching!
- Flashback: Fast and the Furious
- Black Swan
- Violeta, Violeta Vol. I - anmeldelse
- Anbefalte tegneserier
- Hvordan anmelde spill
- Replay! Spill jeg plukker opp igjen
- Red Dead-poster
- Minner fra spillåret 2010
- Bucketlist (of games)
- Pile of Shame!
- 10.000 blogger!
- Gjenbruk av spill
- Men Rocken var ikke død!
- Work to live, live to work?
- Antatt levealder, ca et år.
- Wanted, dead or alive!
- Last Known Activities:
- AC/DC, Valle Hovin 31. Mai
- Dreper gaming musikk/filmbransjen?
- Masters of Metal, Metallica 13. April
- Hva skal til..? Pt2
- Aldersgrenser
- Hva skal til..?
- Reporting LIVE from The Gathering 09
- Melking - en gamers fordommer
- Lord of the Rings Conquest
- Gamereactor entret Elkjøp
- Debattinnlegg: Rasisme
- This is Halloween!!
- BondeLANd - En liten evaluering
- Spill - Kilden til alt ondt?
- Ingen skilt, ingen scooter!
- Filmer til inspirasjon
- Norsk Militær Tattoo
- Jøss. Hva har skjedd?
- Mine spill cover!
- Jeg feirer et år her på GR!
- Disney Land og Spill parodier
- Er spill kilden til alt ondt?
- PEGI og aldersmerkinger
- Wii OG videokamera, en drøm?
- Nytt spill, men hvilket?
- Ti tegn på at du er dårlig gamer!!
- That's it.. Jeg gir faan!!!!!
- Jeg har kjørt bil for første gang..
- Oppdaterer igjen..
- Oppdaterer spill samlingen min...
- Vatikanet fordømer Det Gylne Kompasset
- Bokanmeldelse av Det Gylne Kompasset
- Forberedelser til julebord!
- Herregud fer ein hærli daag!!!!
- Hva om Microsoft laget biler?
- SVARTE ****************
- Nå har jeg Assassins Creed!!!
- Fulltreffer!!
- Småe tiggere...
- Min første Photoshop oppgave 2...
- Min første Photoshop oppgave...
- Stolt trer jeg inn i Next Gen`s rekker..
- PS2en tåler egentlig ganske mye...
- En liten Age Of Conan artikkel...
- Se her Bernt!!!
- Skal jeg kjøpe DS?
- Nye (rare) amerikanske lover...
- Amrikanere er(fremdeles) litt rare!!
- Amrikanere er litt rare!!
- Jeg har blitt.....
- I,videogame 2
- I,videogame
- Pirates Online
- Eksamen


Jeg husker før hvor trailere ofte bare viste hvem som var med i filmen, og tematikken i filmen, altså hvor handlingen finner sted, tidsalder, osv. Nå får vi nærmest servert en to minutters versjon av filmen istedenfor.
Når jeg ser på spilltrailere så vil jeg helst se litt gameplay. Det er alt for enkelte å få spilltrailere til å se imponerende ut med en full render cutscene og spesialeffekter. Vis oss heller litt real-time gameplay og hvordan grafikken egentlig er og jeg er happy. Da ser vi mer hvordan det ferdige produktet vil være. Det er en av grunnen til at jeg har likt Nintendo sine spilltrailere så godt, spesielt for Super Mario Galaxy og Zelda; Skyward Sword.
Og det spesielt etter Batman Arkham City som jeg angrer sterkt på å se noen av trailerne.
Det var liksom ingen av de store overraskelsene igjen i selve spillet!
Derfor unngår jeg trailere nå for tiden, og jeg har enda ikke sett noen trailere fra The Dark Knight Rises!
Hm, ja. Titteler har aldri helt vært min sterke side
Det er sjeldent at jeg ser spilltrailere noe mer. Nå går mine preferanser mer mot forhåndsomtaler og andre tekster. Med film derimot så er trailere omtrent det eneste "gode" formen for markedsføring, annet enn oppfordring fra venner.
I det siste synes jeg trailere har en tendens til å vise for mye footage fra spillet eller filmen, noe som har resultert i at jeg holder meg til teasere. De viser kort hva filmen/spillet dreier seg om, og etterlater mye til seeren, for å tenke seg om hva produktet kan bli til slutt.
Veldig bra blogg
Men jo, er veldig enig med deg, både på det du nevner her, men også det at trailere ofte gjør at man kjenner spillet for godt før man faktisk får det, og dermed blir det ikke like spennende. I tillegg har de trailerne utviklerne ofte utgir en standard som tilsvarer det beste spillet har å by på, og dermed er det lett å bli skuffet.
Skulle gjerne sagt jeg har blitt flinkere til å holde meg unna trailere, men det er lette sagt enn gjort. Er innom Gametrailers.com flere ganger daglig for å sjekke om det har kommet noe mer fra de spillene jeg ser frem til. Hjelper ofte på ventingen.
Dog er det noen ganger selvdisiplinen min kommer seirende ut. I forkant av Uncharted 3 for eksempel så jeg bare en scene, og den var så ofte omtalt uansett, at jeg det var så å si umulig å unngå. (snakker om denne båt-scenen)
Tja, tenker det var nok fra meg jeg. God blogg!
Å vite noe på forhånd kan ødelegge, om ikke hele, i hvert fall mye av opplevelsen, har jeg funnet ut.
En kompis fortalte meg om en scene fra Chrono Trigger som visstnok skulle være veldig bra. Jeg går ikke i detalj på hvilken scene det var snakk om, men når jeg opplevde den satt jeg hle tiden å tenkte på at "dette skulle være bra". Er det bra? Hvorfor er dette bra? Analyse, tolking, bla bla bla... Vissheten om at det skulle være en bra scene tok fokuset vekk fra scenen og dermed opplevelsen...
Så, jeg skjønner hva du mener, og jeg har tatt det skrittet videre, ved å prøve å skjerme meg selv for all omtale for å få en personlig, egen opplevelse! Jeg er nok mer streng på dette når det kommer til spill enn film, foreløbig.
Interessant blogg!
Et godt eksempel på dette er en Kon-Tiki-trailer som jeg nettopp så. Etter en herlig teaser som egentlig var nok til å overbevise meg om å se filmen, så jeg en ALT for detaljert trailer i etterkant som mer eller mindre røpet hele handlingsforløpet. Irriterende. Nå blir det færre overraskelsesmomenter og smarte replikker i kinostolen.
Nok en god blogg Kronoz
Uansett er ejg enig med deg. Er en grunn til at jeg ser littegrann på gameplay for å se hvordan spillet er, ikke trailerne.