Jul med din vrede
Vert en stund siden jeg har lagt ut noen filmer her. Vert veldig opptatt med skolearbeid og diverse så har ikke hatt så veldig mye tid til overs.
Her er ivertfal eksamensfilmen vår på 2 året digital medieproduksjon på campus rena.
Vi bestemte oss etter mye om og men å lage en julefilm. Noe som ikke bare har ført til at jeg har blitt utrolig lei julen (vi starta filmingen i oktober), men også førte til ett ganske greit resultat.
Ettersom alle på filmgruppa har en forkjerlighet for cheesy 80s style b-film, so bad it's good filmer bestemte vi oss for å lage en film med denne stilen. Vi blir nok å prøve å lage noe som ser litt mer moderne ut neste år, men denne gangen skulle filmen være mer cheesy en en amerikansk grønnsak.
all tilbakemelding er verdsatt.
her er filmen:
http://www.youtube.com/watch?v=aVlqAyo2gPw&feature=g-u

Top 5 anime for deg som ikke liker anime
Top 5 anime for deg som ikke liker anime.
Jeg beklager at denne bloggen er litt dårlig skrevet. Har jobbet mye med skolearbeid de siste dagene og er ganske sliten.
Jeg pleide å være en ganske stor kritiker til anime. Det kan kanskje skyldes at min eneste erfaring med anime opp til sist sommer var Pokémon og det jeg kunne se av klassekamerater som så på serier i klassen på videregående. Intrykket mitt var at Anime var lame animasjonserier med mye "fanservice" (nakenhet) og karakterer som snakket japansk med skingrende lyse stemmer. Etter at jeg begynte på høgskolen ble jeg anbefalt ett par serier, men endte opp med å droppe de raskt.
Det var ikke før senere jeg oppdaget hvor mye bra anime som faktisk finnes. Jeg tror problemet er at folk har en tendens til å anbefale serier som er gode og ikke nødvendigvis serier som er lett for nystartende å sette seg inn i. Enkelte har også en tendens til å prøve å prøve å tvinge deg til å se seriene med orginalspråket. Selvom dette gjør en kvalitetsmessig forskjell på noen serier, er det veldig få, så ikke vær redd for å se seriene i engelsk dub hvis du ikke føler for å lese. Personlig ser jeg alle animene mine med engelsk dub.
Jeg vil understreke at dette IKKE er en liste over de top 5 beste animene, men en liste over de animene jeg tror er best for nybegynnere å starte med.
Så uten mere snikksnakk her er de:
TOP 5 ANIME SERIER FOR DEG SOM IKKE LIKER ANIME!™ *Trompetfanfare*
1.Death Note (serie)
Sjanger: Psykologisk triller, drama, mysterie.
Death note er den serien som fikk meg først interesert i anime. Det er ett overnaturlig krimdrama med ganske mørke undertoner.
Serien handler om en student ved navn Light Yagami som finner en svart notisbok kaldt en Death Note i skolegården. Light oppdager snart at en hver person som får navnet sitt skrevet i boken ender opp med å dø av ett hjerteinfarkt. Med denne nyvinnede kunskapen bestemmer han seg for å rense verden for ondskap ved å drepe kriminelle han mener ikke har fått som de fortjente. Når verden begynner å se ett mønster i de tilsynelatende tilfeldige dødsfallene setter de den beryktede detektiven L på saken.
Summer Wars (film)
Sjanger: Eventyr, Romanse, komedie, drama
Filmen starter med at en ung mattenerd ved navn Kenji blir ansatt av en klassekamerat til å spille forlåveden hennes i 90års dagen til hennes bestemor. Alt ser ut til å gå etter planen, men ting kompliserer seg raskt når noen benytter Kenjis konto til å hacke det populære nettsamfunnet OZ. Alle beviser peker mot Kenjis og det blir opp til han å prøve å stanse hackeren og bevise sin uskyld.
Summer wars er en hjertevarmende, morsom og spennende historie Som smelter sammen til en stor hyllest av teknologi og sosiale medier.
5 Centimeters per second (film)
Sjanger: Romanse, drama.
5 centimeters per second er ikke bare en av de beste animene jeg har sett. Det er også en av de beste filmene jeg har sett. Filmen kan forvandle selv det mest hardbarka mc-gjengmedlemmet til en gråtende 12år gammel jente i løpet av få sekunder. Filmen er en sammesetning av 3 kortfilmer som tilsammen forteller en større historie om kjerlighetsorg og tiden det tar for menesker å vokse fra hverandre. Det hele fortalt gjenom utrolig god cinematigrafi og en artstyle fra en annen værden.
Når det gjelder sammendraget av historien synes jeg traileren forteller alt du burde vite (som ikke er mye) før du ser filmen: http://www.youtube.com/watch?v=PxKn5AwOTis
Spirited Away (film)
sjanger: Eventyr, familiedrama.
Hayao Miyzaki, av mange ansett som selve gudfaren av japanske animasjonsfilmer har overgått seg selv i dette eventyrsdaramaet.
Chihiro er på vei med familien sin til deres nye hjem. Faren hennes har åpenbart ikke sett mange skrekkfilmer for han bestemmer seg for å ta en snarvei gjenom skogen. Etter at faren bestemmer seg for å utforke ett forlatt hus de finner havner de i en mystisk by tom for innbyggere. Foreldrene demonstrerer igjen sin mangel på filmkunskap ved å spise mat i en av salgsbodene i byen, noe som resulterer i at begge blir forvandlet til griser. Det viser seg at at byen holder til i "den andre verdnen". Ett sted befolket av spøkelser og monstere og styrt over av en ond heks. Regelen er at alle som ikke jobber for føden blir forvandlet til dyr og ingen for lov til å forlate stedet. Chihiro må derfor ta seg jobb på ett stort badehus for ikke å lide samme skjebnen. Det blir opp til henne å finne en måte å redde foreldrene på og finne ut hvordan hun skal komme tilbake til sin egen verden.
Eden of the east. (serie)
Sjanger: Action, komedie, thriller.
Kanskje den minst interesange animen på denne listen og taper seg litt utover, men den er fremdeles god og ganske lett å sette seg inn i.
Japan har blitt utsatt for ett terrorangrep som på tross av ett enormt omfang merkelig nok ikke krevde noen meneskeliv. Hendelsen kjent som "careless monday" blir snart glemt av alle. Serien starter 3 måneder etter terrorangrepet hvor Saki Morimi besøker Washington i USA. Etter at hun kommer i problemer med politiet blir hun reddet av en mystisk mann som kaller seg Akira. Akira har tilsynelatende hukomelsestap og ser ikke ut til å huske hvem han er eller hvor han kommer fra. De eneste eiendelenr hans er en en pistol og en telefon som inneholder 8.1 milliarder yen.
Det blir snart klart for akira at mobiltelefonen er en del av ett spill hvor han selv er deltager. Spillet går ut på at han selv og 12 andre deltagere har blitt gitt nermest ubegrensede resurser for å "redde" japan. Hvordan japan skal reddes er uklart. Hvis deltagerne ikke klarer denne oppgaven før pengene på kontoen går tom vil de bli eliminert. For å gjøre saken værre ser det ut til at Akira muligens kan ha hatt en finger med i spillet når det gjelder careless monday terror angrepet.
Nå skal det til slutt sies at alles smak er forskjellig, og disse animene faller kanskje ikke innenfor temaer eller sjangere som intereserer deg. Og jeg er også langt fra en ekspert på anime og har ikke sett så mange serier selv enda. Jeg har prøvd å velge filmer og serier som faller nogenlunde innenfor det du kanskje ville forvente å se av amerikanske filmer for å gjøre overgangen og kultursjokket så enkelt som mulig.
Hvis animene på lista over fanget din interesse kan jeg i tilleg anbefale:
Fullmetal Alchemist: Brotherhood
Denne serien imotsetning til hva navnet skulle få deg til å tro inneholder verken raske motorsykler eller høy death metal musikk. Det er heller en actionserie satt i ett moderne fantasiunivers med en utrolig god historie. Brotherhood er remaken av den orginale serien.
The melancholy of Haruhi Suzumiya og den oppfølgende filmen The dissaperance of Haruhi Suzumiya.
En av mine personlige favorittserier (sesong 2 er litt langdrøy) og en utrolig god film
Elfen Lied
veldig bra serie, men inneholder mye nakenhet og vold så vær litt obs på det før du begynner å se på den
The place promised in our early days.
enda en film fra skaperen av 5 centimeters per second. Ikke like trist som 5cm.
Howls moving castle
En av skaperen av Spirited aways tidligere filmer. Anbefales sterkt.
Ønsker du en komplett liste over alle seriene og filmene jeg har sett med score kan du finne det her:
http://myanimelist.net/animelist/fluffybumbum

Her er dagens aprilspøker
Det er første april igjen. Her er noen av aprilsnarrene fra i dag.
Blizzard
Starcraft Motion
http://us.blizzard.com/en-us/games/console/
BioWare
Spillet er nå oversatt til wokki
http://www.swtor.com/news/news-article/20110401
Rock Paper Shotgun
Sjakk får sin første patch
http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/01/chess-receives-v1-<wrap>01-patch/
IGN
Ny harry Potter Tv-serie
http://www.ign.com/videos/2011/04/01/harry-potter-the-aurors-tv-<wrap>show-trailer
Latinoreview.com
Dark Knight Rises plot details
http://www.latinoreview.com/news/exclusive-dark-knight-rise%20s<wrap>-opening-imax-sequence-plot-details-13091
Google
A new way to comunicate
http://mail.google.com/mail/help/motion.html
SWTOR
Realease date anouncement trailer
http://www.youtube.com/watch?v=-qLANifvBhU&feature=feedu
World of Warcraft
Craby dungeon helper for WoW
http://us.battle.net/wow/en/game/dungeon-helper/
Youtube
Top 5 viral videos of 1911
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CN<wrap>m8ZCJ7Fx8#at=27
Filmweb
Stig Henrik Hoff blir Beorn i Hobbiten!
http://www.filmweb.no/filmnytt/article412119.ece
Toshiba
verdens første 3d monokkel
http://us.toshiba.com/spectacle
Guild Wars 2
Commando Class revealed
http://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/commando/
Firefox
Anti Aprilsnarr addon
http://mozillalabs.com/blog/2011/04/protecting-users-from-an-age-<wrap>old-threat/

Dead island trailer kronologisk re-edit
Advarsel: Alle linker i denne bloggen inneholder sterke sener.
Som vanlig går det lang tid mellom hver gang jeg får lagt ut noen spillrelaterte videoer.
Tok meg omsider tid til å redigere om den nye Dead Island traileren alle snakker om (har du ikke sett den kan du se den her: http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg ) slik at alle klippene ligger i kronologisk rekkefølge.
Det finnes mange filmer og spill med zombie tema. Men sjelden ser du medier ta for seg de personlige delene av historiene. Hvordan det er for en far å miste en datter i ett zombie angrep for eksempel. Skal vi tro traileren virker det som om Dead Island er spillet som har satt seg fåre å rette på dette problemet.
Her er min re-eddit av traileren, satt sammen i kronologisk rekkefølge:
http://www.youtube.com/watch?v=5kNVmYqTGWE
Fortell meg gjerne hva du synes ;)

Putemonster eid i StarCraft 2 turnering
Blir en kort blogg denne gangen. :)
Så jeg var med på fin første SC2 turnering. Heard You Like Starcraft (HuLSC) Tournament 2, for ett par uker siden og videoen har nå endelig blitt lagt ut på youtube.
Dette er ikke en offesiel turnering. Bare noe som ble kokt sammen for morro skyld, så det var ingen pengepremie. (jeg tror denne turneringen var mer som øvelse for castarne, siden de skal ha en pengepremie i neste turnering.) Grunden til at jeg fikk høre om den er at den norske casteren i turneringen går i klassen min. Det var rundt 16 stykker med i turneringen fra over hele europa.
Mitt ferdighetsnivå ligger ett eller annet sted mellom gull og platinum, men jeg ble selfølgelig matcha opp mot en diamant spiller ved navn Lupus. Noe som resulterte i en raskt, men smertefullt nederlag.
Så hvis du vil se meg bli gruset i starcraft 2 har du anledningen nå:
Game1: http://www.youtube.com/watch?v=loZJOaWituY
Game 2: http://www.youtube.com/watch?v=z4RmAxQ836s&feature=related
Resten av turneringsvideoene ligger på kanalen til oplasteren hvis du vil se de. alle har imidlertidig ikke blitt lastet opp enda.
Hvis du vil være med på neste turnering (jeg vet ikke når det er), antar jeg det bare er å ta kontakt med RYKO (opplasteren) eller HuLSC.

Monsteret har fått seg ny logo...igjen!
Dette blir enda en kort blogg full av skamløs selvpromotering.
Jeg har nå sett meg lei på den gamle PM logoen. Som du kan se HER ---------------------------------------------------------->
Jeg ville lage en logo som bedre passet til navnet putemonsteret. Noe den gamle forsåvidt ikke gjorde.
Så jeg tenkte hva passer vel bedre som logo til putemonsteret enn... (trummerull).. ett putemonster! ikke dårlig, hva? Min nytenkning sjokerer selv meg til tider.
Jeg kjører 2 versjoner for bedre å skille mellom mine gaming (rød versjon) relaterte videoer og bilder, og resten av det jeg legger ut.
i tilleg har jeg også laget en ny youtube kanal, hvor jeg vil poste de gaming relaterte videoene mine fra nå av.
ThePillowMonster var desverre tatt, så derfor ble det: http://www.youtube.com/user/cushionmonster Istede.
Jeg har alerede lastet opp Fable 3 trailer analysen, så nå kan du se den i 720p.
her:
FABLE 3 E3 TRAILER ANALYSE 720p
Den er også fremdeles oppe på gametrailers for de som foretrekker det:
GAMETRAILERS FABLE 3 ANALYSE
Så nå, hva synes dere?
Fortell meg gjerne hvilken av dem du liker best. Personlig liker jeg den grønne. :)

FABLE 3 Video analyse
Vert en stund siden jeg har laget noen spillrelaterte filmer nå. Vert i millitæret ett år og har vert litt gidaslaus etter at jeg kom hjem igjen så har ikke blitt så mye fornuftig gjort i det siste.
Men nå er det pån igjen, og jeg har satt meg ned for å se litt nermere på den nye E3 traileren til fable 3.
Enkelte avdere husker kanskje at jeg gjorde en trailer analyse av black mesa for litt over ett år siden. Den var (som jeg skrev da) for det meste bare ett eksperiment fra min side for å se hvor lang tid og hvordan jeg skulle gå fram og lage en slik analyse. Resultatet ble heller dårlig.
Men frykt ikke, jeg har tatt den uhemede kjeftingen og trollingen deres til øret og har fokusert mer på faktisk innhold i denne.
Denne traileren viser riktignok ikke så mye nytt, men jeg er ganske sikker på at jeg har greid å skvise noe ut av den.
Hvis du tilfeldigvis har konto på GT så ikke glem og komenter og rate filmen :)
Her er trailer analysen
FABLE 3 E3 TRAILER ANALYSE

Her er Dagens aprilsspøker
Da var det første april igjen, og mange av de populære nettsider har alerede lagt ut sine aprilsnarrer. For at de skal bli lettere for dere godfolk her på GR har jeg laget en liste.
Destructoid.com:
Game video trailers, Ny side fra Pincho:
http://video.destructoid.com/
Filmweb.no
Emma watson trekker seg fra den siste harry potter film.
http://www.filmweb.no/filmnytt/article237414.ece
MMO-Champion.com
Battle.net Neural Interface
http://www.mmo-champion.com/news-2/e-p-e-e-n-number-battle-n<wrap>et-neural-interface/
Wow-europe.com
equipment Potency Equivalence Numbers
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/equipmentpotency.<wrap>xml
Google.com
A diferent kind of company name
http://googleblog.blogspot.com/2010/04/different-kind-of-company<wrap>-name.html
The old Republic
The Sarlacc Enforcer Class!
http://www.youtube.com/watch?v=j9KrODDewYM
og
The old republic CANSELED!
http://www.youtube.com/watch?v=47EEJ-ylz4Q
Zam.com
Ex BFF report
http://www.youtube.com/watch?v=z5RS2Kb-zBc
gb.no
Værmaskin fra Lillehammer
http://www.gd.no/nyheter/article5049904.ece
4chan.org
Ny side layout og Facebook connect
http://boards.4chan.org/v/
Nettby.no
UFO invaderer USA!
http://www.nettby.no/community/article.php?id=2733971&communi<wrap>ty_id=823914
IGN.com
Metal gear solid 5: Assasins stealth
http://psp.ign.com/dor/objects/965242/metal-gear-solid-portable-o<wrap>ps-2/videos/mgspw_trl_assasinsstealth_33110.html
Gametrailers.com
Mass effect 2 Secret female sheppard - elcore sex scene
http://www.gametrailers.com/video/secret-romance-mass-effect/6<wrap>3942
Remedygames.com
Alan Wake Wars.
http://www.destructoid.com/remedy-announces-alan-wake-wars--1<wrap>69597.phtml
youtube.com
Video i tekstformat
http://youtube-global.blogspot.com/
Wikipedia.org
Den engelske koneselgings skikken
http://en.wikipedia.org/wiki/Wife_selling
Teckcrunch.com
Google trapper opp atom programmet sitt
http://techcrunch.com/2010/03/31/exclusive-google-to-go-nuclear/
Collegehumor.com
college humor er under etterforskning for u-amerikansk oppførsel.
http://www.collegehumor.com/aprilfools
QUALCOMM Incorporated
QUALCOMM utvikler teknologi for å stoppe fryktingytende sommerfuglangrep
http://www.facebook.com/video/video.php?v=1409490558844
ThinkGeek.com
Selling Canned unicorn meat
http://www.thinkgeek.com/stuff/41/unicorn-meat.shtml
og
lanserer den nye ICade fra apple
http://www.thinkgeek.com/stuff/41/iCade.shtml?icpg=Carousel_iCa<wrap>de_
Deviantart.com
de har byttet ut alles avatarer med Twilight og Lady Gaga-ting, med matchende signaturer. bare sjekk profilen min:
http://putemonsteret.deviantart.com/
Her er alle avatarene:
http://cdn.mashable.com/wp-content/uploads/2010/04/deviantart.j<wrap>pg
Sophos
Beskytt pcen mot hackere med romantiske noveller.
http://www.youtube.com/watch?v=e8dFjDKySGM&feature=player_<wrap>embedded#
Og den siste og beste:
Du har kanskje sett den Zelda traileren IGn lagde som aprils-spøk i 2008? vell her er traileren på den kommende Halo filmen:
IGN.com
Halo Trailer - Finish the fight
http://movies.ign.com/dor/objects/40236/halo/videos/halomovie_tr<wrap>l_040110.html

Heavy Rain Plot holes
Jeg har akkurat fullført Heavy Rain, og jeg må si jeg er ganske fornøyd. Jeg er som enkelte kanskje vet, en ganske stor filmentusiast og så denne typen interaktiv film er derfor ganske lett å svelge for meg. Selvom jeg kanskje likte quantic dreams Fahrenheit en smule bedre (selvom den siste 1/3 av historien sugde), følger Heavy rain ganske tett bakpå. Jeg vill med dette at dere skal skjønne at jeg synes Heavy rain er ett veldig bra og ambisiøst spill og ikke skriver dette fordi jeg synes spillet er dårlig.
Enkelte av dere har kanskje lest i anmeldelser at heavy rain inneholder en del hull i historien, dette stemmer. Jeg vet ikke om det er flere en de jeg har listet her, men under er ivertfall de jeg fant mens jeg spillte igjenom spillet.
Advarsel: Teksten under inneholder SPOILERE, les videre på egen risiko
1. Så, origami morderen sente Eathan en boks med brev med oppgaver han måtte utføre for å redde sønnen sin fra drukningsdøden. Disse er merket med ett nummer slik at Eathan vet hvilken rekkefølge han skal åpne dem. Etter hver av oppgavene er utført finner eathan en minnebrikke (1 gang blir infoen sent med mms) som inneholder deler av Hangman koden og en film fil som viser ett opptak av gutten hans som er låst nede i en kom som gradvis fylles med regnvann. . En kan se at kameraet zomer og veives frem og tilbake så det er tydelig en person som står å filmer dette. Problemet med dette er selvfølgelig at hver nye filmfil Eathan får tak i viser at mer og mer av kommen er fyllt opp .En kan spørre seg om hvorfor disse videoene i det heletatt viser vann-nivået stige ettersom de må ha vert tatt opp før eathan fikk esken, slik at de kunne vert plasert på de forskjellige stedene før han eventuelt valgte å dra dit. .
2. Det virker fullstendig ulogisk at Eathan fremdeles skulle tro at han er morderen etter å ha fullført oppgave nummer 3. Etter at han ble tvunget til å skjere av seg fingeren foran ett webkamera, burde det være ganske åpenbart at det ikke er han som står bak. Selvom han påstår han har splittet personlighet forklarer ikke dette hvorfor han mener han kunne vert 2 steder samtidig.
3. Hvorfor fortsetter Eathan å lage origami figurer under Blackoutene sine? Han gjør det til å med før sønnen hans blir tatt av origami morderen. Dette blir aldri forklart, og gir rett og slett ikke mening.
4. Hvorfor blir Madison sjokert når hun får hvite hvem morderen egentlig er? Hun har jo aldri møtt han.
5. Hvorfor slipper Eathan unna med drap? Jo klart, han ble tvunget til det av morderen. Men det retferdigjør ikke at i politiets øyne skulle Eathan ha meldt seg selv inn og gitt de bevisene han hadde til politiet for lenge siden. Det er ingen grunn til å tro at eathan ville sluppet unna med dette selvom han ikke hadde levert fra seg brevene fra morderen til politiet eller selv unlatt å fortelle om dette når origami saken ble oppklart, etterson han berørt gjenstander i leiligheten for ikke å snakke om spydde utover hele åstedet og derfor la igjen plenty med dna bevis. Som han selvølgelig må gi til politiet etter origami saken for å selv bli sjekket ut.
6. Hvorfor blir eathan dømt for å være origami morderen selv når det dukker opp lik etter at han er arestert? Hvis du gjenomfører spillet med at Eathan blir arestert og både madison og FBI agenten dør, vil det ikke være noen som kan hjelpe Eathan fra å rømme. Dette fører til at sønnen hans dør og liket dukker opp noen dager senere. Men eathan er jo innelåst i fengsel. han kunne jo umulig ha flyttet liket etter at han er blitt arestert. Alikevell kommer alle til den konklusjonen at eathan er morderen.
Vell, håper dette ikke ødela Heavy Rain for dere. Jeg synes det er ett flott spill og er villig til å tilgji litt slapp manus skriving for ett så ambisiøst prosjekt som dette. Forhåpentligvis vill quantic Dreams neste historie være litt mer utført.

Førstegangstjenesten i retrospekt del 1
Da var morroa over for denne gang. Det er på tide og henge fra seg uniformen og børste støvet av de sivile klærne igjen.
Det er vel ikke mange som husker meg, men jeg pleide å "henge" mye på GR før jeg dro inn til førstegantstjenesten for vel ett år siden. Jeg tenkte siden det sikkert er mange her som ikke har lenge igjen før de selv skal ut i ilden, gi alt for konge, fedreland og flaggets heder, så kunne jeg skrive litt om mine erfaringer med det norske forsvaret.
Før jeg kom inn i forsvaret trodde jeg at jeg ville bruke mesteparten av tiden med å løpe igjenom hinderløyper, vasse i gjørme og skyte med våpen, mens ett befal sto å skrek inn i øret mitt over hva slaks patetisk liten dritt
jeg var. Dette tror jeg er en gangke vanelig oppfattelse av militæret, noe hollywood utvilsomt har skylden for. Jeg trodde også at forsvaret stort sett ikke gjorte annet enn å sitte å vente på krig. Det skulle vise seg at jeg tokk grundig feil.
Jeg burde vell starte med å fortelle hva slags stilling jeg hadde i forsvaret. Jeg kom inn i Sjøforsvaret og etter rekruttperioden ble jeg sent videre til kystvakta som artillerist/dekksmann (kanonmann). Nå består jo forsvaret av mange grener så de fleste vil nok havne på andre steder enn det jeg gjorde, men p.g.a at tjensten i kystvakta (og visse særegne hendelser som jeg skal komme tilbake på) førte til at jeg reiste en
god del rundt i landet og fikk snakket med en god del folk fra forskjellige tjenestesteder, Føler jeg at jeg har fått ett ganske godt innblikk i hvordan hva de forskjellige tjenestene går ut på. Når du blir kaldt inn til sesjon har du 5 valg av tjenstesteder: Hæren, Garden, Sjøforsvaret, Heimvernet og Luftforsvaret. Her anbefaler jeg Sjøforsvaret eller Hæren. Hvorfor kommer jeg tilbake til.
Uansett hvilke sted du havner på vil de 2 første månedene dine i forsvaret foregå på en rekruttskole. Dette er den mest "militære" delen av militære. Siden jeg valgte sjøforsvaret hadde jeg min rekruttperiode på Maddlaleiren Aka: KNM (kongelige norske maine) Harald Haarfagre i stavanger. Rekruttskolen omtrent identisk uansett hvor du havner hen i sjøforsvaret. Noen få forskjeller finnes jo. F.eks blir du nødt til å ta en svømmetest (ganske enkel) og ett sikkerhetskurs for skipsmanskap (Kaldr IMO60 kurs som varer i 1 uke) hvis du havner i sjøforsvaret, men bortsett fra småting som dette er opplevelsen omtrent helt lik. Det er på rekruttskolen du vil gjøre de tingene du har sett militæret gjøre på film, vasse i søle. Bo i telt i skogen (Feltuka). og skyte med forsvarets standarvåpen AG3 (AKA: Norwegian Handcannon). AG3 skal snart bli byttet ut med den nye HK416 for de som er interesert i det.
Vi begynte rekruttskolen med først å bli innlosjert i brakkene våre. hvor vi ble tildelt køyer og nummer. Det stemmer, på rekruttskolen blir fornavnet ditt byttet ut med ett nummer som forteller hvilket kompani, tropp og køye du har. Mitt nummer var 314,o4 som betydde at jeg tilhørte 3 kompani 1 tropp, lugar 4 (lugar=rom i sjøforsvaret har alt båt-navn, selv på land) køye 04. Lugarene var rimelig store, vi hadde egen vask, skap, køye og ett felles bord på lugaren. Vi var 6 stykker som bodde der (kaldt ett lag). De 2 første dagene var bare administrativt, vi ble innlosjert. måtte fylle ut en drøss med papirer,
bli narkotestet (med Hund) og høre på foredrag om hva vi skulle gjøre i løpe av rekruttskolen. Etter det måtte vi ta en del vaksiner (for de som har seriøs sprøyteskrekk er sjøforsvaret ett idéelt sted å kurere dette. du vil ta mange av dem). på dag 3 begynte morroa, vi ble instruert i grunnleggende SLO (sluttet ordning: Marsjering og lignende, de som velger garden eller vakt og sikring i hær, luft eller sjøforsvar vil drive mye med dette). Også hadde vi beret(google det)løpet også kjent som kompaniløpet, hvor du gjør deg fortjent til å være en del av kompaniet. Det er en ganske enkel hinderløype med litt vassing i søle og klatring i tau også videre.
Jeg tror ikke jeg skal skrive alt som skjedde på rekruttskolen for det ville kreve en egen blogg, men jeg kan skrive litt generelt om hva du vil gjøre. I løpet av rekruttskolen vil du: Ha gjenomført feltuka (en uke i skogen hvor du leker soldat i krig, lett den morsomste delen av rekrutten og kanskje
til og med førstegangstjenesten.), Bestemt tjenestested, Lært deg å marsjere, Skutt med: AG3, HK416, MP5 eller MP7, Lært deg grunnlegende soldatviten som kamuflasje og sammband, Vært i gassboden hvor du blir gasset med CS gass (som folk kaller tåregass, men egentlig ikke er det) både med og uten (frivilig) gassmaske. Løpt 10,000 metern og tatt idretsmerke prøvene (3000meter jøping, Pushupps, sit-ups, hang-upps og vekter). Sistnevnte er avgjørende for hvor du havner hen videre.
Det høres kanskje veldig tunkt ut, og jeg vet at mange tror at i forsvaret vil du bedrive mye fysisk aktivitet og det vil være veldig hard. Men dette er feil. Hvis du ønsker å bli
sprek i forsvaret må du ta mye initiativ selv, ALLE kan fullføre de fysiske delene av forsvaret. og da mener jeg alle. Jeg har til og med hørt at mange har lagt på seg i løpe av førstegangstjenesten. Men hvis du går inn for det og er villig til å bruke fritiden din til det er forsvaret ett godt sted å komme i form, rett og slett fordi du altid har gode treningsmuligheter, gratis i umudelbar nærhet.
Etter de 2 rekruttmånedene vil du bli sendt til dit egentlige tjenestested, det er nå den virkelige delen av forsvaret starter. Den filmene ikke handler om, og hvordan
denne delen blir er like variert som antall tjenestesteder.
Vi dro fra madla-leiren klokken 6:00 om morgenen med buss, og videre med båt. Det søkkreinet og det var oppbruds-stemning. Kompaniet var splittet og mange skulle på tjenestesteder på forskjellige steder i landet. Selv ble jeg sendt til Haakons vern. Nordeuropas største marinebase, lokalisert
utenfor bergen. Jeg var gitt stilling som Artillerist på en kystvaktbåt som skulle patruljere i sonen Yttre Nord. Sonen rundt Bjørnøya, Jan-Mayen og
Svalbard.
Dagene etter rekruttskolen varierer enormt fra person til person. Noen blir sendt rett på tjenestestedet sitt med en gang, andre måtte i likhet med meg ta kurs før de kan dra videre til tjenestestedet sitt. Selv måtte jeg ta ett Artillerikurs for Bofors 40mm/L70 Kanon som brukes både på kystvaktfartøy og i tankser. Kursperioden er veldig kjedelig. Du tilbringer mye tid på basen, når du ikke er ute å blir kurset sitter du ofte enten på lugaren å leser til prøve, spiller på bærbard pc, eller sitter med folk du kjenner på vellferden (kantine, men kjosk og fritidsmuligheter som pc, internett, billiard og lignende). Mitt kurs varte bare i litt over en uke, så man blir ikke kjent med så veldig mange på denne korte perioden. Men har hørt av folk som har tatt FSR sambandskurs - som er det lengste kurset du kan få i førstegangstjenesten- at de har hatt en bedre opplevelse av denne perioden en det jeg har hatt. Det er også i løpe av denne perioden du oppdager at alt de har lert deg på rekrutten, ikke gjelder lengere. Du trenger ikke lenger hilse på offiserer, eller si nummer og navn før du kan snakke med dem. Mitt navn var ikke lenger 314,04. Det blir rett og slett som en vanelig jobb. Men den kjedsommelige skoletiden tok snart slutt, og det var ikke lenge før jeg ble sendt på det første krigsskipet jeg skulle tjenestegjørde på.
Fortsettelse følger i Del 2
Har du spørsmål angående førstegangstjenesten er det bare å skrive dem under, skal jeg svare så godt jeg kan.
Spørsmål og svar om førstegangstjenesten:
Vil jeg kunne rappelere ned fra ett hellekopter med fullt militærutstyr slik som de gjør i de badass reklamene, i førstegangstjenesten?
Nei
Hvis jeg velger sjøforsvaret, blir jeg da nødt til å gå rundt med de donnal draktene hele dagen?
Nei, du blir NESTEN aldri nødt til å gå med donnal drakten (paradeuniformen). Jeg brukte den 2 ganger i løpe av hele førstegangstjenesten.
Standaruniformen (kaldt U.S'en i sjøforsvaret) ser mye mer badass ut.
Hvem har den kuleste uniformen i førstegangstjenesten?
Hæren og Sjøforsvaret. De er helt like bortsett fra at hæren har grønn/brun kammofarge og sjøforsvaret har sjøblått.
Er å løpe rundt i skogen å leke krig alt forsvaret gjør i fredstid?
Nei, en veldig liten del av forsvaret løper rundt i skogen å leker krig. I fredstid driver forsvaret mye med redningsaksjoner, NATO øvelser, Brannværn og lignende.
Kan jeg bli sendt på utenlandsoppdrag som somalia eller andre krigs-soner i førstegangstjenesten?
Bare hvis du havner på en Fregatt (Stort krigs-skip) i sjøforsvaret, men selv da er sjansen liten.
Men vil jeg kunne bli sendt til land som det ikke er krig i, i førstegangstjenesten?
Ja, det er en del stillinger som det er gode muligheter for en utenlandstur til ikke-krigs soner.
Bl.a disse er: NATO sjåfør, Kongeskipet, Fregatt, Gardekorpset og kystvakten.
Hva er den høyseste graden du kan bli i førstegangstjenesten?
Den høyeste graden du kan bli i førstegangstjenesten er UB Korporal kald Konstabel i sjøforsvaret. Dette er en befalsgrad du får når du går grunnlegende
befalskurs. Den har ingen makt bortsett fra i rekruttperioden. For de som ikke velger å gå befalskurs vil den høyeste graden være Korporal (Hær,luft,hmv,garde) også kaldt: Vise konstabel(sjøforsvaret).
dette er ikke en befalsgrad, men en menig-grad som er over standargraden UM (Utskreven Menig) som er den graden du starter med.
Er det mye skriking og kjefting i militæret?
Nei, de greiene der ble utdatert for mange år siden. Forsvaret ser på deg som en ansatt som er der for å gjøre en jobb. Det verste som kan skje er sansyneligvis at du får en dårlig tjenesteutalelse og/eller blir plasert på ett dårlig tjenestested.

En dag igjen
Ja, da var det én dag igjen til militæret. I morgen tar jeg og en kamerat den 8 timer lange togturen til Madla - Lillehammer, for å innruleres på sjøforsvarets rekruttskole KNM Harald Haarfagre. Det blir nok et anderledes år, men det skal bli godt med litt forandring i hverdagen.
Det var mye jeg hadde planlagt å gjøre meg ferdig med før rekruttskolen, men det endte med at jeg bare ble ferdig med halvparten av det. Det betyr at det prosjektet jeg nevnte i min blogg: Beautiful 3D bare står halvferdig. Jeg skal prøve å fulføre det når jeg kommer tilbake igjen.
Egentlig hadde jeg tenkt å avslutte med en blogg som het: De beste sangene du aldri har hørt om . Men jeg ble ikke ferdig med den heller.
I stedet avslutter jeg denne bloggen med en god sang du definitivt aldri har hørt om.
Nemlig: Arrows av Einar Stray
sangen er øverst på listen til høyre, bare trykk på Lytt .
Du kan laste ned sangen ved å trykke HER
Og et forslag til DVD-Cover, til filmen Max Manus, jeg lagde for ikke så lenge siden: Max manus DvD cover
Så hade GR, ses om ett år.

Black Mesa trailer videoanalyse
Jeg lenge hatt lyst til å prøve meg på trailer analyser, men har aldri helt hatt viljen til å sette i gang. For noen dager siden fikk jeg nå satt meg ned med traileren til det kommende Valve spillet Black Mesa: Source.
Dette var mer et eksperiment fra min side for å se hvor lang tid slike trailer analyser tar (veldig lang viste det seg), så jeg valgte ikke den mest utfordrene traileren denne gangen.
Du kan se trailer analysen her:
Black Mesa Trailer Videoanalyse
Bloggen blir litt kort, men det er stort sett videoen som er poenget med hele denne bloggen. :)
PS. Liker du den hadde det vært flotters om du stemte bra på den, eller linket den til folk som kanskje kunne like den - så får jeg litt GTD. ;)

Problemet med nyttårsaften
Vår tids beregning er i dag baserer seg på antall år siden Jesus fødsel, der år 0 er det året Jesus angivelig ble født. Dette er gammelt nytt.
Det er imidlertidig en ting jeg alltid begynner å lure på på denne tiden av året...
Den 1. januar på slaget 12 hvert år feirer vi nyttårsaften. Enda et år siden Jesus ble født. Og vi feirer med raketter og champagne. Men vent nå litt... Jesus ble jo født den 25. desember, ikke sant? En uke før nyttårsaften. Feil! Jesus ble (i følge en del kilder) født den 6. Januar (eller mars i følge illustrert vitenskap).
Så hvorfor feirer vi da Jesus' bursdag den 25. desember (eller 24 i skandinavia)? Svaret er enkelt. De fleste sivilisasjoner har etterhvert fått med seg at sola «snur» en eller annen gang midt i mørketia. Etter den Julianske kalenderen (omtrent den samme som den vi bruker i dag) er vintersolverv fastsatt til å være den 25.desember. Det var på denne datoen at romerne feiret festivalen for «Sol Invicus», en hyllest til solen. Når de kristene senere var ute etter å konvertere romerne til sin religion, skjønte de at det ville være mye enklere å ta over en eksisterende feiring enn å få folk til å slutte å feire den. De bestemte derfor at denne dagen skulle være Jesus' fødselsdag.
Så hvorfor feirer vi da den 24. og ikke 25. desember i norden? Mye av den samme grunnen. 24 desember var da vikingene feiret midvintersblote. De kristene (bl.a Olav den Hellige) valgte da rett og slett å bare overta denne feiringen istedefor å forby folk å feire på denne datoen.
Forskning på emnet har også fastslått at Jesus faktisk ble født 6 år e.Kr. Altså 6 år etter sin egen fødsel.
Så hvis Jesus ble født i januar, 6 år etter sin egen fødsel. Hvorfor feirer vi da nyttårsaften en uke etter at han angivelig ble født og 6 dager før han faktisk ble født, mens vi teller antall år siden ingen-ting skjedde?
Er det bare meg som finner dette litt meningsløst? :?

Jeg trenger DIN hjelp!
Hei, som enkelte av dere kanskje vet er jeg interessert i media. Jeg prøver å få laget så mye filmer og videoer som mulig. Dette er ikke alltid like lett, disse tingene tar lang tid og krever mye dedikasjon.
Det er i midlertidig ikke dette jeg skal skrive om i dag. Jeg skal i militæret om bare en snau måned. Før det har jeg noen spillrelaterte prosjekter som jeg vil legge ut på youtube. Jeg har ikke lyst til å legge disse ut på min vanlige YouTube-konto ( www.youtube.com/putemonsteret ) fordi jeg vil holde mine spill relaterte prosjekter separert fra mine ordentlige (i mangel på et bedre ord) prosjekter.
Problemet er bare da.. hva skal jeg kalle meg?
Jeg har tenkt til å lage en egen logo (akkurat som putemonsteret logoen) og logo animasjon for dette nye navnet som jeg kan legge foran filmene jeg legger ut.
Navnet burde være fengene og kanskje forklare litt om hva filmene jeg lager dreier seg om. jeg har et navn jeg kunne tenke meg å bruke, men det er ikke perfekt.
Derfor tenkte jeg at jeg kunne spørre dere her på GR: Hva skal jeg kalle kontoen min, dedikert til spillmedia på YouTube?
Hvis noen finner på et navn jeg bruker, skal jeg lage en signatur, logo eller wallpaper etter deres ønske til dem.
Forslaget trenger ikke være gjennomtenkt, bare spytt ut det første som faller deg inn.
Takk på forhånd til dere som svarer. :)
NB! Det er ikke sikkert jeg kommer til å velge noen av navnene dere poster. Hvis ikke kommer jeg til å bruke det jeg allerede har funnet på.

Tusen takk, Ahlgrens!
Som få av dere sikkert vet var jeg (og en venn) med på reklamefilmkonkuransen til Ahlgrens biler for ikke så lenge siden (bidraget kan du se her: http://www.youtube.com/watch?v=q_AJ4HBMraU )
Når det gjelder selve bidraget er jeg ganske fornøyd med alt utenom lyden. Lyd er utrolig vanskelig og vi fikk det dessverre ikke til som ønsket på dette prosjektet. Alle effekter er selvlagde, til og med biler logo animasjonen på slutten.
Vi kom dessverre ikke blant de topp 5 i konkurransen. Men Ahlgrens sendte, etter at finalistene var trukket, en mail som sa de ville sende oss litt godteri som kompensasjon for strevet (jeg vet ikke hvor mange som fikk denne mailen).
Når jeg først leste dette trodde jeg det var snakk om 1 eller 2 Ahgrens biler poser som trøstepremie. Det var før det i dag tidlig dumpet en hel eske med godsaker ned på dørstokken min.
Jeg skal nå liste opp hva som var i boksen:
1 Truly Juicy Pose
1 Lakerol Xtreme Pose
5 Poser Ahlgrens Biler Orginal
5 Poser Ahlgrens Biler sure
2 Pose Lutti Crocodiller
1 Pose Lakerol Split Lingonberry
1 bar Lakris Ruller
1 Lakerol Dark
1 pose Jogger
2 Kick Lemon
4 NOX
1 ROX
Så takk Ahlgrens, setter virkelig pris på det :)
Hvis du kjeder deg i dag kan du jo også ta en titt på bloggen min om det som sannsynelig må være den beste telefonen som noen gang er laget: http://www.gamereactor.no/blog/pute+monsteret/16085/) (Reklame, reklame :P)

Verdens beste mobiltelefon?
Hva hvis mobiltelefonen din kunne koke kaffe? Eller kanskje du heller vil ha en mobil som kan oversette alle språk i verden over til ditt eget?
Hva hvis jeg fortalte deg at det fantes en mobiltelefon som kan gjøre begge disse tingene, i tillegg til å funksjonere både som: Telefon, Nettleser, mp3 spiller, e-mail program, GPS system, klokke, kamera, videokamera, projektor med full HD oppløsning, termostat, munnspill og mye, mye mere.
Du tror kanskje jeg tuller, men det er faktisk sant.
Mine damer og herrer, la meg introdusere: The Pomegranate, Verdens beste mobiltelefon!
Denne telefonen kombinerer lekkert design, med et uendelig antall applikasjoner. Med en batterilevetid på 120 timer (eller hele 5 dager om du vil) og muligheten til å koble den til høytalere og surroundanlegg, er dette definitivt ingen lettvekter i telefonmarkedet. Du kan enkelt lade telefonen ved å plassere Pomegranaten ved siden av en hvilken som helst strømførende gjenstand. Ingen ledninger eller ladere er nødvendig. Og med en beskjeden størrelse på bare 63,5mmx127mmx9,9mm kan du enkelt frakte den rundt hvor enn vill uten besvær.
Du kan selv bevitne denne fantastiske telefonen i aksjon på deres hjemmeside: http://www.pomegranatephone.com/
Jeg anbefaler at du går på siden og tar en titt selv!
----------------------------
Og når kommer dette underverket ut spør du?
Vell.. aldri... Det finnes ikke teknologi i dag som kan støtte en slik telefon. Men hvem vet... kanskje en gang i fremtiden, når teknologien har kommet litt lenger, vill ikke The Pomegranate være en slik umulig oppfinnelse likevel.

Beautiful 3D
Jeg vet jeg ikke hadde planlagt å skrive flere blogger på en stund, og sannheten er at jeg egentlig ikke har tid til å gjøre det heller.
Jeg har planlagt å jobbe med media når jeg er ferdig på skolen og i den anledning har jeg og vennene mine gjort en rekke mediarelaterte prosjekter opp gjennom tidene (blant annet chuck power som du kan se her: http://www.youtube.com/watch?v=0lzsVcmY8qc ), jeg jobber også ofte med egene prosjekter som er resultater av plutselig inspirasjoner.
Jeg har lenge prøvd å unngå 3D i mine prosjekter, 3D er langtekkelig og tar en god stund å lære. Men i senere tid har jeg fått satt meg ned å fått øvd meg litt i 3D kunsten, og jeg må virkelig si at dette åpner en ny verden av muligheter. Ting jeg brukte adskillige timer på å lage før, blir plutselig like lett som å trykke på en knapp.
Jeg har i mine siste prosjekter prøvd å inkorporere så mye 3D jeg kan så jeg skal få øvd meg skikkelig. Dette er intet unntak for det prosjektet jeg holder på med akkurat nå. Og gjett hva! Det er direkte relatert til Gamereactor!
Jeg vil enda ikke si så mye om hva dette prosjektet innebærer ettersom det fremdeles er på tegnebordet(PC skrivebordet, moar liek :D), men det er beregnet å stå ferdig før Januar måned, da drar jeg nemlig i millitæret.
Jeg har enda ikke kommet ordentlig i gang ettersom jeg har eksamen nå på mandag, og den 10 desember, men etter det setter jeg i gang for alvor.
Under ser du noen testrendere fra et fiktivt 3D WW2 fly som skal brukes til prosjektet. Flyet du ser har ingen texture. Alt designet du ser er midlertidig og er kanskje ikke med på det fullførte resultatet.

Pengegriske Micro$oft
Dette blir min siste blogg på en stund, har alt for mye å gjøre til å få tid til å skrive dem. Dette betyr også at min serie: Spill du burde vite om blir utsatt på ubestemt tid.
Jeg så nylig nyheten om at Playstation Network (PSN) har oppnådd 14 millioner brukerkontoer. Dette synes jeg er en god utvikling. Playstation undervurderte nok dessverre viktigheten av en god onlinetjeneste til å begynne med, men det ser ut som denne trenden er i ferd med å snu. Den eneste nå-gen (nextgen) konsollen jeg har er Xbox 360, og sannsyneligheten for at jeg kjøper meg en PS3 er relativt liten (selv om jeg har veldig lyst på en).
Dere lurer kanskje på hvorfor jeg heier på en konsoll jeg ikke har tenkt å kjøpe? Svaret er enkelt: Microsoft skal alltid prøve å tyne penger ut av brukerne sine for alt mulig. Det mest åpenbare er X-box live, som er den desidert beste livetjenesten blant konsollene. Det er ingen tvil om at dette skyldes at de tar penger for tjenesten. Å sette opp et godt fungerende nettverk og lage god programvare for å støtte det koster penger. Og det er ikke urimelig at Microsoft skal kunne kreve inn ett lite gebyr fra spillerne sine for denne tjenesten. Problemet er bare at nettverket er oppe, programvaren er i boks og alt fungerer som det skal. Det er ingen grunn for Microsoft å ta penger for tjenesten lengre.
X-box live burde gått over til å bli en gratistjeneste for alle for lenge siden, men Microsoft har ikke vist noen tegn til å ville kutte ut gebyrene på noen overskuelig fremtid. Og folk fortsetter å betale. Grunnen til dette kommer av det jeg har valgt å kalle "WoWsyndromet" (Fordi dette også er grunnen til at så mange spiller WoW). Siden Microsoft var først ute med den beste live tjenesten var det også der spillerne opprettet sine netverk av venner og medspillere. Og nå, som det faktisk finnes gode gratisalternativer (som PSN), er det lite sannsynelig at folk kommer til å begynne å bruke det like flittig som X-Box live (selv om de har begge konsollene) rett og slett fordi alle vennene deres er på X-Box live. På den måten er det blitt laget en situasjon der spillerne vil ønske å heller betale for spille med sine venner på X-Box live en å velge et etter hvert like godt gratis alternativ.
Jeg tviler på at Microsoft kommer til å droppe gebyrene på sin live tjeneste før konkurransen fra de andre konsollene har blitt så stor at de ikke lengre har noe valg. Derfor mener jeg folk (hvis mulig) burde bytte til PSN. På den måten vil du være med på å sikre et godt nettverk for både Playstation og X-box. Og konkurranse konsollene imellom kan bare være til spillernes fordel.

Er julen blitt for komersiell?
Det begynner å bli ordentlig lenge siden jeg gledet meg til jul. Selvfølgelig mister jo julen mye av sin sjarm med årene, det er ikke det. Men jeg føler at jeg etter hvert har begynt å direkte mislike julen.
Problemet er at julen har blitt alt for kommersiell. Det dreier seg om gaver. Det har det vel for så vidt alltid gjort, men før i tiden greide vi i det minste å late som det dreide seg om noe annet. Det er bare nå i det siste at ting har blitt satt helt ut av proporsjoner. Butikkene melker dette for alt det er verdt. Du så kanskje innslaget på TV2 for en stund siden om at Nidar valgte å starte salget av sin julemarsipan allerede den første oktober. På jobben min har det vært jul i to måneder alt. Med julemarsipan og lys på treet. Tidligere og tidligere blir vi bombardert med julebrus, julelys og julemarsipan som vi egentlig ikke skal begynne med før den 1. Desember. Snart vill vi feire jul i sommerferien.
Spillbransjen er også rask med å utnytte dette. Det er ikke tilfeldig at de fleste spillene kommer ut i november og desember måned. Det er jo selvfølgelig fordi det er på denne tiden vi hamstrer inn alt vi klarer av gjenstander vi egentlig ikke trenger, for å gi det bort til andre som heller ikke trenger dem. SSB (Statistisk Sentralbyrå) påviste i desember 2006 at nordmenn handler for over 40 milliarder kroner i juletiden. 40 milliarder! Hadde disse pengene blitt brukt til u-hjelp, i stedet for julehandel, hadde de kunnet brødfø et helt land i mange år fremover.
Dette er ikke bare et problem for denne generasjonen, men også for de neste. Bedriftene er i ferd med å gjøre om barnas jul til ren materialisme. Med bedrifter som starter julekjøret, med lys og nisser tidligere og tidligere for å kunne slå fjorårets omsetning. Barn er ikke i stand til å tenke at dette bare er ren kommersiell virksomhet for bedriftene. Og de biter på, selvfølgelig.
Den eneste løsningen på problemet er at folk ikke begynner med julehandelen før den første desember, men sannsyneligheten for at det skjer er uhyre liten. Det er alt for lett og bare å ta med seg en julemarsipan eller en julebrus ut av kiosken når du går derfra, å på den måten virker bedriftenes strategi.
Julen er den største høytiden vi har i dette landet, ikke bidra til å ødelegge den. Kjøp julerelaterte ting i desember. Julemarsipan og julebrus kan være fristende, men vær sterk og gå forbi. Det gjør bare at det smaker enda bedre når julen virkelig er kommet.

Spill du burde vite om!Heart of Darkness
Spill du burde vite om! Uke 46. 18/11-2008
Denne serien er egentlig flyttet til mandager, men dette er nok en forsinket utgivelse. Dette fordi disse bloggene tar mye lengere tid å lage enn tidligere forventet. :)
Denne uken: Heart of Darkness
Andy er en helt normal gutt, og i likhet med mange andre gutter på sin alder er han redd for mørket. En dag bestemmer Andy og hunden hans Whiskey (No relations) for å ta seg en tur I parken. Alt er fint helt til en solformørkelse legger hele stedet I mørke, og et ukjent vesen kidnapper Whiskey. Andy blir stående lamslått igjen og se etter sin lodne bestevennen som blir løftet mot himmelen av ukjente krefter. Han bestemmer seg deretter for å gjøre det alle gutter I hans situasjon ville gjort, han styrter hjem til trehuset I hagen og setter etter beistet I sitt hjemesnekkrede romskip. Ting går desverre ikke helt som planlagt for Andy. Han følger vesenet til en fremmed planet, men romskipet kræsjer og Andy finner seg selv helt alene I fjellene på utsiden av landet kalt Darklands.
Det er her spillet starter. Andy: uten romskip, med en hjemmelaget lekepistol I hånden og på en fremmed planet. Heart of Darkness er nemlig det vi kan kalle et filmatisk plattformspill. Et spill der utviklerne ville ta deg igjennom en filmatisk opplevelse samtidig som det beholdt de grunnleggende plattform elementene. Andy kan hoppe, svømme, løpe, gå, klatre og skyte med enten magi eller plasmagevær avhengig av hvor du var I spillet.
Spillet vekslet mellom rene plattformsekvenser og slossesekvenser. På de sistnevnte var det ikke sjeldent at skjermen myldret av fiender som angrep deg fra alle kanter. Da gjaldt det å forskanse seg på midten av skjermen og sende plasma til høyre og venstre og prøve å holde utysket fra livet. Det var også en god del puzzles som måtte overkommes I løpet av spillet, disse var veldig ofte fysikkbaserte.
Ting var ikke altid slik de så ut til å være I Heart of Darkness. Et ganske uskyldig skjelett som lå I veien for deg, kunne ha en morderisk skygge som hoppet ut og grep etter deg så snart den fikk annledningen. Dette førte til at du måtte se spillet på en ny måte. Tilsynelatende ufarlige gjennstander kunne fort føre til en rask og smertefull død. Ja, for Andy kunne dø. Ikke den der Mario-døden hvor han flyr ut av skjermbildet på en unaturlig måte, men ordentlige døder. Andy kunne knekke nakken, ryggraden, bli spist, falle til sin død, drukne, brenne ihjel og bli most. Å husk at dette var et spill for barn, ikke rart de fleste av oss synes det var litt skummelt å spille.
Det er ikke vanskelig å se at utviklerne Amazing studio, ble kraftig inspirert av Pixars (Toy-Story, Monster inc, Wall-E) 3D-animasjonsfilmer når de lagde spillet. Historien ble fortalt gjenom flere korte animasjoner som kunne vært hentet rett ut fra filmverdenen. Det var nok dette som til syvende og sist gjorde at spillet ble så populært. Historien ga deg en mening til å være der, du skulle ikke bare redde en dum prinsesse som du aldri hadde sett før. Du skulle redde din beste venn fra ekte slemminger, og personene du traff hadde sin egen personlighet og egene mål. Selvom historien kanskje var litt "corky" I forhold til dagens Mass Effect og Dreamfall var det definitivt ikke vanlig kost for barnespill I 1998.
Heart of Darkness var et fantastisk spill. Det hadde alt, gode kontroller, morsom platforming, gode kampscener og en god historie (i hvertfall for den tiden). Hvis det var noe som trakk ned må det ha vært at spillet kanskje var litt kort, noe som ikke sier så mye, ettersom dagens spill er vesentlig kortere. Det eneste som er litt synd er att det aldri ble laget noen oppfølger, men det er ingen tvil om at Heart of Darkness er et spill du definitivt burde vite om.
Her er en link til introduksjonsvideoen til Heart of Darkness:
http://www.youtube.com/watch?v=9MclIvXqkn8

Monsteret har fått seg ny logo!
Hei, tenkte jeg skulle skrive en ordentlig kort blogg for en gangs skyld!
Dagens gladnyhet er at jeg endelig har fått satt meg ned og designa en ny logo til meg selv, Putemonsteret. Jeg har lenge vært småelig misfornøyd med den gamle "P" logoen. Både fordi den egentlig ikke illustrerte den beskjeden jeg ønsket og fordi jeg rett og slett har blitt ganske lei av designet.Jeg har nå redesignet logoen og må si jeg er temmelig fornøyd med resultatet.
Logoen er som vanlig plasert inni den røde orben fra de tidligere logoene. Dette fordi den lettere skal bli kjent igjen som min logo for de som har sett den gamle logoen. Logoen i seg selv består av en artistisk P med en M inni. PM for Putemonsteret. "P"en i logoen er også designet slik at det ser ut som paranteser rundt "M"en (M). Dette skal hinte til min interesse for å skrive film manus, historier og blogger. Helheten med den kunstneriske orben med logoen inni skal hinte til min interesse for grafisk design og motion graphics. Bildet er designet på en film poster aktig måte for å hinte til min interresse for å lage og ressigere film. Jeg forventer selvfølgelig ikke at dere skal skjønne alt det bare ved å se på logoen, men budskapet er definitivt å finne i designet.
Nedenfor er et bilde som viser både den gamle og den nye logoen. Fortell meg gjerne hva dere synes! :)
Nå hvis bare Gamereactor kunne innvilge søknaden min om å skifte brukernavnet mitt fra Pute Monsteret til Putemonsteret (hint hint :) hadde dagen vært perfekt .

Spill du burde vite om! DuckTales
Spill du burde vite om! Uke 45
littegranne forsinket denne bloggen, men bedre sent en aldri, går jeg ut i fra.
Denne uken: Duck Tales (NES)
Hvis du er like gammel som meg (19) er sannsyneligheten stor for at du så på Ducktales når du var liten. Dette var før Disney Channal, og i den perioden hvor Donald og alle de andre karakterene fra Andeby var umåtelig populære blant de unge. Dette førte til at Disney lagde en god del tv serier basert på duck familien. Duck Tales kom i samme kategori som Darkwing Duck og Quack Attack som en av de mindre kjente tv seriene fra Disney, men det er NES Spillet og ikke tv versjonen jeg skal snakke om i dag.
Ducktales til Nitendo Entertainment System (NES) ble laget av Capcom (Resident Evil) og er ett typisk eksempel på hva slaks spill Capcom lagde på 90tallet. Spillet hadde en lys og tegneserieaktig grafikk, ikke ulikt Capcoms andre store franchise på den tiden, nemlig Megaman. Det ble senere også laget en Port av spillet til Game Boyen, selv om denne ikke ble like populær som originalen var.
I spillet spilte du Skrue McDuck som dro verden rundt på jakt etter skatter. Spillet hadde fem leveler som du kunne spille I hvilken rekkefølge du ville. Levelene varierte I alt fra jungelen, til islagte Himalaya til månen, hver med sin egen boss på slutten. Når du hadde greid alle Levelene fikk du tilgang til den sjette og siste levelen (selv om denne egentlig bare var en ør littegranne forandret versjon av en av de tidligere levelene) hvor du møtte din erkefiende: Magica.
Kontrollene I spillet var spot on, noe som på ingen måte kunne tas forgitt på denne tiden. Du styrte Skrue på vanlig platform-vis fra venstre til høyre på skjermen. Du brukte A knappen til å hoppe med og med B kunne du utføre ett slåangrep med stokken til skrue. Den mest effektive måten å drepe fiendene på var nok i midlertidig å hoppe på dem mens du trykket pil ned og B samtidig, noe som fikk skrue til å peke spissen av stokken sin ned som ett spyd. Gjorde du dette fikk du også en jump-boost som sendte Skrue opp I været som om han skulle ha hoppet på en trampoline. Dette systemet var også obligatorisk ettersom du trengte det for å komme deg over hull som ellers ville vert umulige å passere.
Selv om DuckTales var et utmerket spill var nok det som virkelig ga spillet en plass I historiebøkene soundtracket. Mest kjent av alle er Moon theme som ble spillt på månelevelen. Denne sangen har gjort sin entre på mang en top videogame theme lister (Inkludert min egen: http://www.gamereactor.no/blog/pute+monsteret/14085/ ) gjenom tidene.
En oppfølger, DuckTales 2, ble laget I 1993, men ble aldri like populær som originalen. Personlig greier jeg aldri å tenke på DuckTales (1) uten ett hint av nostalgi og hvis du bestemmer deg får å prøve noen av de gamle NES spillene en dag anbefaler jeg deg på det sterkeste å sjekke det ut. Det finnes sikkert sider på nettet hvor du kan få spilt det gratis.
Under er noen linker med musikk fra spillet:
DuckTales- Moon Theme:
http://www.youtube.com/watch?v=G_80PQ543rM
Her har du I tillegg en link til alle sangene I spillet akkompagnert av in-game film fra spillet:
http://www.youtube.com/watch?v=CdlwhzXs24k

Røyker mentaliteten
Tobaks mentaliteten
Alt som blir sagt om røyk i denne bloggen gjelder også for snus
Jeg vet egentlig ikke helt hvorfor folk tror det er så kult å røyke. Og la oss innse det, selv om folk sier det motsatte, synes de det er kult å røyke. Av en eller annen grunn blir man stemplet som pingle hvis man ikke røyker. Jeg er 19 år så jeg liker å tenke at jeg har kommet over den barnsligheten å ta meg nær av dette, men det er jo fortsatt ganske irriterende. Jeg har, i motsetning til de fleste ikke-røykere, ikke noe særlig imot at folk røyker. La folk få leve hvordan de vill, men det er jo fortsatt ganske irriterende at disse gamle clichéene fra 90 tallet om at røyking er så barskt fremdeles henger igjen.
Det at folk synes det er litt pinglete av deg å ikke røyke er jo selvfølgelig aldri noe som blir sakt direkte. Det er bare sånn ting som ligger og ruger under overflaten. Pinglestempelet er jo i seg selv ganske ironisk, ettersom de fleste i ungdomsårene enten begynner å røyke og snuse. Du trenger faktisk en god del viljestyrke for å stå imot røykepresset, mens røyking som du verken trenger ferdigheter, barskhet eller viljestyrke for å begynne med blir ansett som barskt og kult.
Det er nesten alltid slik at det er de med minst viljestyrke som begynner med denne trenden først. For la oss innse det, det er ikke digg å begynne å røyke eller snuse. Det er uhyre få som liker det, selv om de fleste selv vil påstå det. Den gode følelsen ved å røyke kommer litt etter hvert, de første gangene er det jo bare helt jævlig. Røyking er derfor noe du må tvinge deg selv til å starte med, å dette velger flere av ungdommene i dag å gjøre rett og slett fordi de ikke har guts nokk til å si nei. Det er rett og slett så populært å røyke i 14-16 års alderen, som de fleste begynner å røyke i, at mange velger å late som de er avhengige av det. Bare så de skal virke kule.
Det som er poenget her er jo selvfølgelig at folk begynner å røyke, nå sier jeg ikke at det er noe feil med røykere, fordi de gir etter for røykepresset og utrolig sjeldent fordi de faktisk synes det er digg å røyke, mens det er de som faktisk har selvinnsikt og viljestyrke nok til å si nei som blir stemplet som pinglete. Du blir belønnet for mental svakhet, mens det er de mentalt sterke som må lide. Det er som å gi en gullmedalje til han som kom sist over målstreken.
Jeg synes dette viser en idiotisk side ved menneskers mentalitet, og er en selvmotsigelse det nesten er til å le av.

Spill du burde vite om!Den Lengse Reisen
Spill du burde vite om! Uke 44. (31.10.08)
Fra og med denne uken skifter jeg navn på denne serien fra "Videogame soundtrack of the week" til "Spill du burde vite om". Dette fordi det nye navnet bedre illustrerer hvor jeg vil henn med disse bloggene.
Denne uken: Den Lengste Reisen
Den Lengste Reisen er et spill fra norske Funcom som kom ut I 1999. Spillet er definitivt en klassiker fra sin periode og er, etter min mening, noe av det beste Funcom noen gang har kommet opp med. Spillet vant en rekke priser da det kom ut og slo ikke bare ann for sin utrolig gode historie - skrevet av Ragnar Tørnquist som også har skrevet historien til oppfølgeren Dreamfall, pluss mye av bakgrunns historien til MMOet Anarchy Online - men også for sin banebrytende grafikk. Den Lengste Reisen var, når det kom ut, grafisk det Crysis er I dag. Og selv om grafikken er blitt ganske utdatert siden den gang, er den fremdeles bedre en noen av de adventurespillene jeg har sett blitt laget I moderne tid.
Historien I spillet foregår I samme univers som Funcoms MMO Anarchy online. I motsetning til Anarchy utspiller ikke historien seg på menneskelagde kolonier, eller Starks som de kalles i spillet, men på jorden. I historien møter vi den unge kunstnerstudenten April Ryan, som går på en fancy kunstnerskole midt I storbyen Newport. Dette går ikke helt som det burde ettersom merkelige hendelser begyner å skje rundt April, og hun har merkelige drømmer som plager henne om natten. Det hele blir ikke bedre av at en mystisk skikkelse ved navn Cortez følger henne rundt og stiller kryptiske spørsmål. Hun går til slutt med på å møte Cortez på en gammel kino midt I byen, men det viser seg at Cortez har andre planer enn å bare se på film. Dette er begynnelsen på det som etter hvert skal bli den lengste reisen hun har begitt seg ut på.
Den Lengste Reisen kom ut på et tidspunkt hvor adventurespill sjangeren var på topp og var/er derfor (surprise surprise!) et adventurespill. Det ser ikke ut som skaperne helt greide å bestemme seg for hvor vidt spillet skulle utspille seg I en science fiction eller fantasi setting. Så de gjorde det smarteste noen noen gang har gjort når de lagde et adventurespill. De la spillet I begge settingene. Du lærer nemlig I løpet av historien at vår verden ikke er den eneste. Verden som vi kjenner er den ene av to tvillingverdener, Starks (vår) og Arkadia, som holder til I en parallell dimensjon. Den ene verden er en verden av logikk og vitenskap, den andre er for magi og kaos. I årtusener har balansen mellom disse verdenene blitt opprett holdt ved hjelp av en vokter, som blir utvalgt med gjevne mellomrom. Ting er i midlertidig ikke helt som de burde være, den 12. vokteren har forlatt tårnet som holder balansen ved like, og den 13. vokteren har ikke dukket opp for å ta hans plass. Dette setter både Starks og Arkadia I fare for utslettelse.
Den lengste reisen er et utrolig bra spill, og hvis du greier å overse den utdaterte grafikken anbefaler jeg dere på det sterkeste å prøve det. Og hvis du ikke har gjort det enda, kan du jo også sjekke ut oppfølgeren som kom ut I 2006, nemlig Dreamfall.
Musikken I spillet er også slående for sin tid, og de dystre melankolske tonene hjelper virkelig til å sette stemningen I denne klassikeren. Og det beste av alt? Du kan laste ned hele soundtracket gratis fra spillets hjemmeside! Her har du linken: http://www.longestjourney.com/download/music/
Under er et lite utvalg:
The Longest Journey - End Credits
http://www.youtube.com/watch?v=Nbk0HQ8QAu0
The Longest Journey - The Storm and The Sea
http://www.youtube.com/watch?v=fCOK-gX_EXs
The Longest Journey - Prologue
http://www.youtube.com/watch?v=0xv6AHjABtw
The Longest Journey - House of All Worlds
http://www.youtube.com/watch?v=tY5SmvGK0Hw

Wii er ikke fornøyde!
Original tittel: WiiTard
Det begynner å bli en stund siden konsollene
kom ut, og vi begynner som smått og få et bilde av hvordan konsollkrigen utarter seg. Jeg må ærlig innrømme at jeg ikke trodde X-Boxen skulle gjøre det så bra som det gjorde denne generasjonen. Delvis I henhold til hvordan X-Boxen gjorde det forrige generasjon, men også fordi X-Boxen er den yngste av de moderne konsollene. Min knapp lå nok på Playstation som ikke bare hadde den beste maskinen, men som også gjorde det uhordelig bra forrige generasjon. Jeg er definitivt ingen fanboy, for meg virker det korttenkt og mene at det bare er én bra konsoll eller I det hele tatt at det burde finnes bare én konsoll. Konsollkrigen er jo noe av det som gjør at utviklere virkelig pusher på for å lage gode spill og konsoller. Hadde det ikke vært noe konkurranse I markedet hadde vi nok fremdeles sittet her med en gammel Atari og spilt Tetris på de high-def widescreen Tv-ene våre. Uansett hvordan du snur og vender på det ser det nok ut til at PS3 taper konsollkrigen. På tross av at det er en utmerket maskin og det er mange gode spill til den ser det ut til at det utvikler seg mer til å bli ett fremtidsrettet media senter enn en spillkonsoll. PC-en vinner nok dessverre heller ikke, selv om jeg gjerne skulle sett det skje. Det er rett og slett ikke nok spill som kommer på PC-en nå om dagen. Personlig mener jeg X-Boxen bør vinne, det er nemlig den konsollen som har flest gode spill. Noe Microsoft har oppnådd ved å pøse penger inn I eksklusive spill, men det er den sannsynelige vinneren av konsollkrigen jeg skal utrykke min bekymring for I dag. Nemlig Nintendo Wii som har vært kontinuerlig utsolgt helt siden den ble lansert I 2006.
Wii er nok den mest innovative konsollen som har kommet på årevis. Det er den eneste konsollen som mener at innovasjon og nytenkning er bedre enn mer lagringsplass og et forbedret skjermkort. Den har også klart noe som ingen andre konsoller har klart til nå, nemlig å slå an hos ikke-gamere. Det er herav problemet ligger. Siden Nintendo plutselig har gått over til å bli en casual gamer-konsoll og da mener jeg ikke den "Jeg spiller bare X-Box 6 timer I uka" casual gamer-konsoll, betyr det at vi har mistet mye av det som gjorde at jeg elsket Nintendo som liten, nemlig de ordentlige gode first-party spillene. Nintendo har blitt en konsoll som så vidt greier å produsere 4 gode spill annethvert år. Resten av spillene er såkalte party spill, med små mini games og ikke noen særlig singleplayer å snakke om. Å bruke Wii moten til tankeløst å slå på trommer eller slippe baller opp I en kurv var vel ikke akkurat det vi tenkte på første gangen vi hørte om bevegelses følsomme kontroller. Hvor er de heftige fektescenene hvor vi virkelig kan føle at vi har et sverd I hånden? Hvor er alle FPS-ene som er som skapt for Wiimoten? Hvor er alle de gode spillene dere lovet oss Nintendo?
Og hvor blir det av de gode third-party spillene? Nintendo har jo vist oss at det er mulig å lage gode spill til denne boksen I både Super Mario Galaxy, Zelda og Metroid. Allikevel ser det ikke ut til at det er noen third-party utviklere som greier det mesterstykke å lage gode spill til Wii-en. Det eneste vi får er noen halvferdige spill hvor Wiimote bevegelser er klistret på hver eneste bevegelse du gjør I spillet. Og når disse spillene ikke gjør det noe bra I butikk hyllene ender det med at utviklerne ikke tørr å satse på noe annet en det som faktisk seller, nemlig minispill.
Jeg har spilt og runnet både Super Mario Galaxy og Zelda: Twilight Princess og I en god periode vurderte jeg å kjøpe en Wii. Men etter en stund begynte jeg å tenke "hva er vitsen?". Det er jo ikke noe poeng å bruke over 2000kr på to gode spill (har ikke noe særlig sans for Metroid). Wii er kanskje den billigste konsollen, men når du tenker på hvor mange underholdningstimer det ligger I den konsollen I forhold til PS3, 360 eller til og med PC forstår du fort at det rett og slett ikke er verdt pengene. Dette fordi du får tredoblet underholdningsverdien ved å gå opp en snau tusenlapp. 300% mer underholdning for et 50% tillegg på prisen høres ut som en deal, spør du meg.
Nei dette er overhode ikke bra Nintendo, Wii er ikke fornøyde. (See what I did there?)
Vellykkede hardkjerne spill til Wii siden lansering:
1. Super Mario Galaxy (Eksklusiv) (Nintendo)
2. Metroid Prime Corruption (Eksklusiv) (Nintendo)
3. Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
4. Mario-Kart (eksklusiv) (Nintendo)
5. Star Wars: The Force Unleashed
6. Disaster: Day of Crisis (eksklusiv)
7. Super Smash Bros: Brawl (eksklusiv) (Nintendo)
8. Medal Of Honor: Heroes 2
9. Zack & Wiki Quest for Barbaros' Treasure (Eksklusiv)
10. Tomb Raider Anniversary Wii Edition
11. No More Heroes (Eksklusiv)
12. Manhunt 2
13. WarioWare: Smooth Moves (Eksklusiv)
14. Super Paper Mario (Eksklusiv) (Nintendo)
15. Bully: Scholarship Edition
16. Battalion Wars 2
Listen er I tilfeldig rekkefølge.
Spillene som er eksklusivt til Wii er markert med: (Eksklusiv).
Spillene som er utviklet av Nintento er markert med: (Nintendo)
Prøv og sammenlign denne listen med en tilsvarende liste for X-Box eller Playstation.

MARIO KART! Game Soundtrack of the Week
VideoGame Soundtrack of the Week! Uke 43 (24.10.08)
NB! Fra og med neste uke skifter denne blogserien navn fra "VideoGame soundtrack of the week!" til "Spill du burde vite om!"
Dette er den andre episodebaserte bloggen I serien Soundtrack of the week. Hvis GRTV noen gang blir åpen for publikum kunne jeg tenkte meg å lage disse I videoform, men in til den tid håper jeg dere liker disse korte skriftlige bloggene. :)
Denne uken: Mario Kart
Har du noen gang spurt deg selv om hvem som ville ha vunnet et gokart race mellom Mario og Yoshi? Sannsynelig vis ikke, men Nintendo har I en årekke laget spill som som er ment til å gi deg svaret på det spørsmålet uansett. Alle seriøse gamere har ett forhold til Mario Kart. De fleste av dere kjenner nok til den nyeste utgaven I serien, nemlig Mariokart til Nitendo Wii. Men for meg vil nok Mario Karts storhetstid altid være når den kom ut til Nitendo 64 I 1996. Den fulgte med spesialutgaver av N64 Boksen og dette var det første ordentlige 3D spillet jeg fikk. jeg husker at jeg og vennene mine pleide å samles optil flere timer dagelig for å spille livet ut av dette spillet.
Reglene I Mario Kart er enkle. Du velger en (I Double Dash til Nintendo Gamecube velger du to) av Nitendos maskotter fra Mario universet til å kjører gokart (eller motorsykkel I Nintendo Wii versjonen) gjenom en av mange racing baner med tema fra en av personene fra Mario Kart spillene. Dette åpner for en god del variasjon I level designet og banene varierer fra alt fra borger omgitt av flammende lava til is huler med pingviner. I løpet av banen kan du skaffe deg diverse power-ups ved å kjøre igjennom (eller over) diamanter som er spredt utover banen. Power-upene kan være alt fra Farts Boosts til torpedo skjell (som kan skytes på motstanderne dine) og er en av grunnene til at Mario Kart har blitt så populært.
Soundtracket I Mario Kart serien er I likhet med den originale Mario serien fremragende. Da jeg var liten prøvde jeg å ta opp sangene fra spillet på kassett ved hjelp av en båndopptager jeg hadde fått til jul, men dette fungerte ikke så bra. Heldigvis har det blitt mye lettere å få tak I spill soundtrack I dag så det hender fremdeles at jeg hører på sanger fra det gamle 64 spillet. Nedenfor finner du ett lite utvalg av musikk fra de forskjellige spillene I serien.
Mario Kart 64 - Rainbow Road
http://www.youtube.com/watch?v=ty4CBnWeEKE
Mario kart 64 - Ending Theme
http://www.youtube.com/watch?v=qqWi7CTTrUI
Mario Kart Double Dash - Peach Beach
http://www.youtube.com/watch?v=r0x9xqlovyU&feature=related
Mario Kart Double Dash - Rainbow Road
http://www.youtube.com/watch?v=N8hDPY3TAWA
Mario Kart Wii - Rainbow Road
http://www.youtube.com/watch?v=WRbm_v9DHpI
Mario Kart Wii Soundtrack - GCN Mario Circuit
http://www.youtube.com/watch?v=RaNbVY_5PBY
hvis det er noen soundtracks som du vil at jeg skal skrive om, så ikke nøl med å spørre ;)

- Top 5 anime for deg som ikke liker anime
- Her er dagens aprilspøker
- Dead island trailer kronologisk re-edit
- Putemonster eid i StarCraft 2 turnering
- Monsteret har fått seg ny logo...igjen!
- FABLE 3 Video analyse
- Her er Dagens aprilsspøker
- Heavy Rain Plot holes
- Førstegangstjenesten i retrospekt del 1
- En dag igjen
- Black Mesa trailer videoanalyse
- Problemet med nyttårsaften
- Jeg trenger DIN hjelp!
- Tusen takk, Ahlgrens!
- Verdens beste mobiltelefon?
- Beautiful 3D
- Pengegriske Micro$oft
- Er julen blitt for komersiell?
- Spill du burde vite om!Heart of Darkness
- Monsteret har fått seg ny logo!
- Spill du burde vite om! DuckTales
- Røyker mentaliteten
- Spill du burde vite om!Den Lengse Reisen
- Wii er ikke fornøyde!
- MARIO KART! Game Soundtrack of the Week
- Gears of Sux
- Game soundtrack of the week, DK Country
- Kunsten å lage gode filmer!
- Top 10 spillmusikk gjennom tidene!

