Norsk
Blog
Monsteret har fått seg ny logo!

Monsteret har fått seg ny logo!

Hei, tenkte jeg skulle skrive en ordentlig kort blogg for en gangs skyld!

Dagens gladnyhet er at jeg endelig har fått satt meg ned og designa en ny logo til meg selv, Putemonsteret. Jeg har lenge vært småelig misfornøyd med den gamle "P" logoen. Både fordi den egentlig ikke illustrerte den beskjeden jeg ønsket og fordi jeg rett og slett har blitt ganske lei av designet.Jeg har nå redesignet logoen og må si jeg er temmelig fornøyd med resultatet.

Logoen er som vanlig plasert inni den røde orben fra de tidligere logoene. Dette fordi den lettere skal bli kjent igjen som min logo for de som har sett den gamle logoen. Logoen i seg selv består av en artistisk P med en M inni. PM for Putemonsteret. "P"en i logoen er også designet slik at det ser ut som paranteser rundt "M"en (M). Dette skal hinte til min interesse for å skrive film manus, historier og blogger. Helheten med den kunstneriske orben med logoen inni skal hinte til min interesse for grafisk design og motion graphics. Bildet er designet på en film poster aktig måte for å hinte til min interresse for å lage og ressigere film. Jeg forventer selvfølgelig ikke at dere skal skjønne alt det bare ved å se på logoen, men budskapet er definitivt å finne i designet.

Nedenfor er et bilde som viser både den gamle og den nye logoen. Fortell meg gjerne hva dere synes! :)

Nå hvis bare Gamereactor kunne innvilge søknaden min om å skifte brukernavnet mitt fra Pute Monsteret til Putemonsteret (hint hint :) hadde dagen vært perfekt .

HQ
Spill du burde vite om! DuckTales

Spill du burde vite om! DuckTales

Spill du burde vite om! Uke 45

littegranne forsinket denne bloggen, men bedre sent en aldri, går jeg ut i fra.

Denne uken: Duck Tales (NES)

Hvis du er like gammel som meg (19) er sannsyneligheten stor for at du så på Ducktales når du var liten. Dette var før Disney Channal, og i den perioden hvor Donald og alle de andre karakterene fra Andeby var umåtelig populære blant de unge. Dette førte til at Disney lagde en god del tv serier basert på duck familien. Duck Tales kom i samme kategori som Darkwing Duck og Quack Attack som en av de mindre kjente tv seriene fra Disney, men det er NES Spillet og ikke tv versjonen jeg skal snakke om i dag.

Ducktales til Nitendo Entertainment System (NES) ble laget av Capcom (Resident Evil) og er ett typisk eksempel på hva slaks spill Capcom lagde på 90tallet. Spillet hadde en lys og tegneserieaktig grafikk, ikke ulikt Capcoms andre store franchise på den tiden, nemlig Megaman. Det ble senere også laget en Port av spillet til Game Boyen, selv om denne ikke ble like populær som originalen var.

I spillet spilte du Skrue McDuck som dro verden rundt på jakt etter skatter. Spillet hadde fem leveler som du kunne spille I hvilken rekkefølge du ville. Levelene varierte I alt fra jungelen, til islagte Himalaya til månen, hver med sin egen boss på slutten. Når du hadde greid alle Levelene fikk du tilgang til den sjette og siste levelen (selv om denne egentlig bare var en ør littegranne forandret versjon av en av de tidligere levelene) hvor du møtte din erkefiende: Magica.

Kontrollene I spillet var spot on, noe som på ingen måte kunne tas forgitt på denne tiden. Du styrte Skrue på vanlig platform-vis fra venstre til høyre på skjermen. Du brukte A knappen til å hoppe med og med B kunne du utføre ett slåangrep med stokken til skrue. Den mest effektive måten å drepe fiendene på var nok i midlertidig å hoppe på dem mens du trykket pil ned og B samtidig, noe som fikk skrue til å peke spissen av stokken sin ned som ett spyd. Gjorde du dette fikk du også en jump-boost som sendte Skrue opp I været som om han skulle ha hoppet på en trampoline. Dette systemet var også obligatorisk ettersom du trengte det for å komme deg over hull som ellers ville vert umulige å passere.

Selv om DuckTales var et utmerket spill var nok det som virkelig ga spillet en plass I historiebøkene soundtracket. Mest kjent av alle er Moon theme som ble spillt på månelevelen. Denne sangen har gjort sin entre på mang en top videogame theme lister (Inkludert min egen: http://www.gamereactor.no/blog/pute+monsteret/14085/ ) gjenom tidene.

En oppfølger, DuckTales 2, ble laget I 1993, men ble aldri like populær som originalen. Personlig greier jeg aldri å tenke på DuckTales (1) uten ett hint av nostalgi og hvis du bestemmer deg får å prøve noen av de gamle NES spillene en dag anbefaler jeg deg på det sterkeste å sjekke det ut. Det finnes sikkert sider på nettet hvor du kan få spilt det gratis.

Under er noen linker med musikk fra spillet:

DuckTales- Moon Theme:
http://www.youtube.com/watch?v=G_80PQ543rM

Her har du I tillegg en link til alle sangene I spillet akkompagnert av in-game film fra spillet:
http://www.youtube.com/watch?v=CdlwhzXs24k

HQ
Røyker mentaliteten

Røyker mentaliteten

Tobaks mentaliteten

Alt som blir sagt om røyk i denne bloggen gjelder også for snus

Jeg vet egentlig ikke helt hvorfor folk tror det er så kult å røyke. Og la oss innse det, selv om folk sier det motsatte, synes de det er kult å røyke. Av en eller annen grunn blir man stemplet som pingle hvis man ikke røyker. Jeg er 19 år så jeg liker å tenke at jeg har kommet over den barnsligheten å ta meg nær av dette, men det er jo fortsatt ganske irriterende. Jeg har, i motsetning til de fleste ikke-røykere, ikke noe særlig imot at folk røyker. La folk få leve hvordan de vill, men det er jo fortsatt ganske irriterende at disse gamle clichéene fra 90 tallet om at røyking er så barskt fremdeles henger igjen.

Det at folk synes det er litt pinglete av deg å ikke røyke er jo selvfølgelig aldri noe som blir sakt direkte. Det er bare sånn ting som ligger og ruger under overflaten. Pinglestempelet er jo i seg selv ganske ironisk, ettersom de fleste i ungdomsårene enten begynner å røyke og snuse. Du trenger faktisk en god del viljestyrke for å stå imot røykepresset, mens røyking som du verken trenger ferdigheter, barskhet eller viljestyrke for å begynne med blir ansett som barskt og kult.

Det er nesten alltid slik at det er de med minst viljestyrke som begynner med denne trenden først. For la oss innse det, det er ikke digg å begynne å røyke eller snuse. Det er uhyre få som liker det, selv om de fleste selv vil påstå det. Den gode følelsen ved å røyke kommer litt etter hvert, de første gangene er det jo bare helt jævlig. Røyking er derfor noe du må tvinge deg selv til å starte med, å dette velger flere av ungdommene i dag å gjøre rett og slett fordi de ikke har guts nokk til å si nei. Det er rett og slett så populært å røyke i 14-16 års alderen, som de fleste begynner å røyke i, at mange velger å late som de er avhengige av det. Bare så de skal virke kule.

Det som er poenget her er jo selvfølgelig at folk begynner å røyke, nå sier jeg ikke at det er noe feil med røykere, fordi de gir etter for røykepresset og utrolig sjeldent fordi de faktisk synes det er digg å røyke, mens det er de som faktisk har selvinnsikt og viljestyrke nok til å si nei som blir stemplet som pinglete. Du blir belønnet for mental svakhet, mens det er de mentalt sterke som må lide. Det er som å gi en gullmedalje til han som kom sist over målstreken.

Jeg synes dette viser en idiotisk side ved menneskers mentalitet, og er en selvmotsigelse det nesten er til å le av.

Spill du burde vite om!Den Lengse Reisen

Spill du burde vite om!Den Lengse Reisen

Spill du burde vite om! Uke 44. (31.10.08)

Fra og med denne uken skifter jeg navn på denne serien fra "Videogame soundtrack of the week" til "Spill du burde vite om". Dette fordi det nye navnet bedre illustrerer hvor jeg vil henn med disse bloggene.

Denne uken: Den Lengste Reisen

Den Lengste Reisen er et spill fra norske Funcom som kom ut I 1999. Spillet er definitivt en klassiker fra sin periode og er, etter min mening, noe av det beste Funcom noen gang har kommet opp med. Spillet vant en rekke priser da det kom ut og slo ikke bare ann for sin utrolig gode historie - skrevet av Ragnar Tørnquist som også har skrevet historien til oppfølgeren Dreamfall, pluss mye av bakgrunns historien til MMOet Anarchy Online - men også for sin banebrytende grafikk. Den Lengste Reisen var, når det kom ut, grafisk det Crysis er I dag. Og selv om grafikken er blitt ganske utdatert siden den gang, er den fremdeles bedre en noen av de adventurespillene jeg har sett blitt laget I moderne tid.

Historien I spillet foregår I samme univers som Funcoms MMO Anarchy online. I motsetning til Anarchy utspiller ikke historien seg på menneskelagde kolonier, eller Starks som de kalles i spillet, men på jorden. I historien møter vi den unge kunstnerstudenten April Ryan, som går på en fancy kunstnerskole midt I storbyen Newport. Dette går ikke helt som det burde ettersom merkelige hendelser begyner å skje rundt April, og hun har merkelige drømmer som plager henne om natten. Det hele blir ikke bedre av at en mystisk skikkelse ved navn Cortez følger henne rundt og stiller kryptiske spørsmål. Hun går til slutt med på å møte Cortez på en gammel kino midt I byen, men det viser seg at Cortez har andre planer enn å bare se på film. Dette er begynnelsen på det som etter hvert skal bli den lengste reisen hun har begitt seg ut på.

Den Lengste Reisen kom ut på et tidspunkt hvor adventurespill sjangeren var på topp og var/er derfor (surprise surprise!) et adventurespill. Det ser ikke ut som skaperne helt greide å bestemme seg for hvor vidt spillet skulle utspille seg I en science fiction eller fantasi setting. Så de gjorde det smarteste noen noen gang har gjort når de lagde et adventurespill. De la spillet I begge settingene. Du lærer nemlig I løpet av historien at vår verden ikke er den eneste. Verden som vi kjenner er den ene av to tvillingverdener, Starks (vår) og Arkadia, som holder til I en parallell dimensjon. Den ene verden er en verden av logikk og vitenskap, den andre er for magi og kaos. I årtusener har balansen mellom disse verdenene blitt opprett holdt ved hjelp av en vokter, som blir utvalgt med gjevne mellomrom. Ting er i midlertidig ikke helt som de burde være, den 12. vokteren har forlatt tårnet som holder balansen ved like, og den 13. vokteren har ikke dukket opp for å ta hans plass. Dette setter både Starks og Arkadia I fare for utslettelse.

Den lengste reisen er et utrolig bra spill, og hvis du greier å overse den utdaterte grafikken anbefaler jeg dere på det sterkeste å prøve det. Og hvis du ikke har gjort det enda, kan du jo også sjekke ut oppfølgeren som kom ut I 2006, nemlig Dreamfall.

Musikken I spillet er også slående for sin tid, og de dystre melankolske tonene hjelper virkelig til å sette stemningen I denne klassikeren. Og det beste av alt? Du kan laste ned hele soundtracket gratis fra spillets hjemmeside! Her har du linken: http://www.longestjourney.com/download/music/


Under er et lite utvalg:

The Longest Journey - End Credits
http://www.youtube.com/watch?v=Nbk0HQ8QAu0

The Longest Journey - The Storm and The Sea
http://www.youtube.com/watch?v=fCOK-gX_EXs

The Longest Journey - Prologue
http://www.youtube.com/watch?v=0xv6AHjABtw

The Longest Journey - House of All Worlds
http://www.youtube.com/watch?v=tY5SmvGK0Hw

Wii er ikke fornøyde!

Wii er ikke fornøyde!

Original tittel: WiiTard

Det begynner å bli en stund siden konsollene
kom ut, og vi begynner som smått og få et bilde av hvordan konsollkrigen utarter seg. Jeg må ærlig innrømme at jeg ikke trodde X-Boxen skulle gjøre det så bra som det gjorde denne generasjonen. Delvis I henhold til hvordan X-Boxen gjorde det forrige generasjon, men også fordi X-Boxen er den yngste av de moderne konsollene. Min knapp lå nok på Playstation som ikke bare hadde den beste maskinen, men som også gjorde det uhordelig bra forrige generasjon. Jeg er definitivt ingen fanboy, for meg virker det korttenkt og mene at det bare er én bra konsoll eller I det hele tatt at det burde finnes bare én konsoll. Konsollkrigen er jo noe av det som gjør at utviklere virkelig pusher på for å lage gode spill og konsoller. Hadde det ikke vært noe konkurranse I markedet hadde vi nok fremdeles sittet her med en gammel Atari og spilt Tetris på de high-def widescreen Tv-ene våre. Uansett hvordan du snur og vender på det ser det nok ut til at PS3 taper konsollkrigen. På tross av at det er en utmerket maskin og det er mange gode spill til den ser det ut til at det utvikler seg mer til å bli ett fremtidsrettet media senter enn en spillkonsoll. PC-en vinner nok dessverre heller ikke, selv om jeg gjerne skulle sett det skje. Det er rett og slett ikke nok spill som kommer på PC-en nå om dagen. Personlig mener jeg X-Boxen bør vinne, det er nemlig den konsollen som har flest gode spill. Noe Microsoft har oppnådd ved å pøse penger inn I eksklusive spill, men det er den sannsynelige vinneren av konsollkrigen jeg skal utrykke min bekymring for I dag. Nemlig Nintendo Wii som har vært kontinuerlig utsolgt helt siden den ble lansert I 2006.

Wii er nok den mest innovative konsollen som har kommet på årevis. Det er den eneste konsollen som mener at innovasjon og nytenkning er bedre enn mer lagringsplass og et forbedret skjermkort. Den har også klart noe som ingen andre konsoller har klart til nå, nemlig å slå an hos ikke-gamere. Det er herav problemet ligger. Siden Nintendo plutselig har gått over til å bli en casual gamer-konsoll og da mener jeg ikke den "Jeg spiller bare X-Box 6 timer I uka" casual gamer-konsoll, betyr det at vi har mistet mye av det som gjorde at jeg elsket Nintendo som liten, nemlig de ordentlige gode first-party spillene. Nintendo har blitt en konsoll som så vidt greier å produsere 4 gode spill annethvert år. Resten av spillene er såkalte party spill, med små mini games og ikke noen særlig singleplayer å snakke om. Å bruke Wii moten til tankeløst å slå på trommer eller slippe baller opp I en kurv var vel ikke akkurat det vi tenkte på første gangen vi hørte om bevegelses følsomme kontroller. Hvor er de heftige fektescenene hvor vi virkelig kan føle at vi har et sverd I hånden? Hvor er alle FPS-ene som er som skapt for Wiimoten? Hvor er alle de gode spillene dere lovet oss Nintendo?

Og hvor blir det av de gode third-party spillene? Nintendo har jo vist oss at det er mulig å lage gode spill til denne boksen I både Super Mario Galaxy, Zelda og Metroid. Allikevel ser det ikke ut til at det er noen third-party utviklere som greier det mesterstykke å lage gode spill til Wii-en. Det eneste vi får er noen halvferdige spill hvor Wiimote bevegelser er klistret på hver eneste bevegelse du gjør I spillet. Og når disse spillene ikke gjør det noe bra I butikk hyllene ender det med at utviklerne ikke tørr å satse på noe annet en det som faktisk seller, nemlig minispill.

Jeg har spilt og runnet både Super Mario Galaxy og Zelda: Twilight Princess og I en god periode vurderte jeg å kjøpe en Wii. Men etter en stund begynte jeg å tenke "hva er vitsen?". Det er jo ikke noe poeng å bruke over 2000kr på to gode spill (har ikke noe særlig sans for Metroid). Wii er kanskje den billigste konsollen, men når du tenker på hvor mange underholdningstimer det ligger I den konsollen I forhold til PS3, 360 eller til og med PC forstår du fort at det rett og slett ikke er verdt pengene. Dette fordi du får tredoblet underholdningsverdien ved å gå opp en snau tusenlapp. 300% mer underholdning for et 50% tillegg på prisen høres ut som en deal, spør du meg.

Nei dette er overhode ikke bra Nintendo, Wii er ikke fornøyde. (See what I did there?)


Vellykkede hardkjerne spill til Wii siden lansering:

1. Super Mario Galaxy (Eksklusiv) (Nintendo)
2. Metroid Prime Corruption (Eksklusiv) (Nintendo)
3. Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
4. Mario-Kart (eksklusiv) (Nintendo)
5. Star Wars: The Force Unleashed
6. Disaster: Day of Crisis (eksklusiv)
7. Super Smash Bros: Brawl (eksklusiv) (Nintendo)
8. Medal Of Honor: Heroes 2
9. Zack & Wiki Quest for Barbaros' Treasure (Eksklusiv)
10. Tomb Raider Anniversary Wii Edition
11. No More Heroes (Eksklusiv)
12. Manhunt 2
13. WarioWare: Smooth Moves (Eksklusiv)
14. Super Paper Mario (Eksklusiv) (Nintendo)
15. Bully: Scholarship Edition
16. Battalion Wars 2

Listen er I tilfeldig rekkefølge.
Spillene som er eksklusivt til Wii er markert med: (Eksklusiv).
Spillene som er utviklet av Nintento er markert med: (Nintendo)

Prøv og sammenlign denne listen med en tilsvarende liste for X-Box eller Playstation.