Norsk
Blog
MARIO KART! Game Soundtrack of the Week

MARIO KART! Game Soundtrack of the Week

VideoGame Soundtrack of the Week! Uke 43 (24.10.08)

NB! Fra og med neste uke skifter denne blogserien navn fra "VideoGame soundtrack of the week!" til "Spill du burde vite om!"

Dette er den andre episodebaserte bloggen I serien Soundtrack of the week. Hvis GRTV noen gang blir åpen for publikum kunne jeg tenkte meg å lage disse I videoform, men in til den tid håper jeg dere liker disse korte skriftlige bloggene. :)

Denne uken: Mario Kart

Har du noen gang spurt deg selv om hvem som ville ha vunnet et gokart race mellom Mario og Yoshi? Sannsynelig vis ikke, men Nintendo har I en årekke laget spill som som er ment til å gi deg svaret på det spørsmålet uansett. Alle seriøse gamere har ett forhold til Mario Kart. De fleste av dere kjenner nok til den nyeste utgaven I serien, nemlig Mariokart til Nitendo Wii. Men for meg vil nok Mario Karts storhetstid altid være når den kom ut til Nitendo 64 I 1996. Den fulgte med spesialutgaver av N64 Boksen og dette var det første ordentlige 3D spillet jeg fikk. jeg husker at jeg og vennene mine pleide å samles optil flere timer dagelig for å spille livet ut av dette spillet.

Reglene I Mario Kart er enkle. Du velger en (I Double Dash til Nintendo Gamecube velger du to) av Nitendos maskotter fra Mario universet til å kjører gokart (eller motorsykkel I Nintendo Wii versjonen) gjenom en av mange racing baner med tema fra en av personene fra Mario Kart spillene. Dette åpner for en god del variasjon I level designet og banene varierer fra alt fra borger omgitt av flammende lava til is huler med pingviner. I løpet av banen kan du skaffe deg diverse power-ups ved å kjøre igjennom (eller over) diamanter som er spredt utover banen. Power-upene kan være alt fra Farts Boosts til torpedo skjell (som kan skytes på motstanderne dine) og er en av grunnene til at Mario Kart har blitt så populært.

Soundtracket I Mario Kart serien er I likhet med den originale Mario serien fremragende. Da jeg var liten prøvde jeg å ta opp sangene fra spillet på kassett ved hjelp av en båndopptager jeg hadde fått til jul, men dette fungerte ikke så bra. Heldigvis har det blitt mye lettere å få tak I spill soundtrack I dag så det hender fremdeles at jeg hører på sanger fra det gamle 64 spillet. Nedenfor finner du ett lite utvalg av musikk fra de forskjellige spillene I serien.

Mario Kart 64 - Rainbow Road
http://www.youtube.com/watch?v=ty4CBnWeEKE

Mario kart 64 - Ending Theme
http://www.youtube.com/watch?v=qqWi7CTTrUI

Mario Kart Double Dash - Peach Beach
http://www.youtube.com/watch?v=r0x9xqlovyU&feature=related

Mario Kart Double Dash - Rainbow Road
http://www.youtube.com/watch?v=N8hDPY3TAWA

Mario Kart Wii - Rainbow Road
http://www.youtube.com/watch?v=WRbm_v9DHpI

Mario Kart Wii Soundtrack - GCN Mario Circuit
http://www.youtube.com/watch?v=RaNbVY_5PBY

hvis det er noen soundtracks som du vil at jeg skal skrive om, så ikke nøl med å spørre ;)

HQ
Gears of Sux

Gears of Sux

Dette blir nok den mest kontroversielle bloggen jeg noen gang har skrevet på GR, og jeg vet jeg kommer til å få mange sinte kommentarer på dette. Men jeg skal nå skrive min mening om Gears of War.
Jeg har aldri skjønt hvorfor Gears of War ble så populært. Det hele startet rett etter at jeg hadde kjøpt 360en min og jeg manglet enda noen gode spill. Jeg hadde allerede rundet Call of Duty 2 på pc og så derfor ikke noen grunn til å kjøpe det til 360 heller. Den eneste grunnen til at jeg kjøpte 360 var egentlig for å kunne spille Halo 3 når det kom ut (jeg viste ikke da hvor mange gode spill som skulle komme til 360). Så jeg satt nå der, med 360 og uten spill.
Det var vanelig i klassen vår at vi satt og diskuterte spill i de minuttene før skolen startet og når jeg kom inn en morgen satt alle i en stor ring og diskuterte høylytt om hvor bra det nye spillet Gears of War var. Jeg hadde selv sett traileren - du vet den hvor Gary Jules - Mad World spilles i bakgrunnen - og syntes det så mer en lovende ut. Siden alle i klassen mente å påstå at dette var gjenkomsten av Kristus selv, bestemte jeg meg for å kjøpe det. det var 599kr. rett i dass. Ikke misforstå meg, Gears er ikke ett dårlig spill, på ingen måte. Det er bare ett middelmodig spill, en 5/10, terningkast 3 hvis du skjønner. Jeg satte spillet i X-Boxen og spilte det frem til nivå 3 eller 4, så slutte jeg og senere har jeg aldri spilt det igjen. Det var rett og slett ikke særlig underholdene. Jeg mente å fullføre spillet.. siden jeg jo tross alt hadde kjøpt det, det var bare det at viljen til det ikke var der. Det var ingen ting ved spillet som fikk meg til å ønske å spille det til slutten. Det var rett og slett lite underholdene.
Så hvorfor sier jeg disse tingene spør du vel? Mest sannsynelig i samme setning som en bunch med fornærmelser, men jeg skal fortelle deg det. Jeg tror jeg er en av de som ikke liker Gears of War fordi jeg aldri fulgte noe særlig med på reklamene og trailerne. Gears er ett spill som ikke finner på noe nytt, så det lever derfor på hypen. Gears er i likhet med Coca Cola en ting som alle kjøper og sier er bra fordi alle kjøper det og sier det er bra (hvis du skjønner : ).
Det eneste Gears virkelig hadde å dominere med er grafikken. Grafikken er fantastisk, det er det lite tvil om, men utover det gjør ikke Gears noe som ikke har blitt gjort før. Cover systemet som alle sto å skrøt så høylytt av kommer jo rett ut fra MGS og ikke minst Kill Switch (Som har ett identisk cover system som Gears bare att det kom ut mye før). Kameraet som følger helten er tatt rett ut fra Resident Evil 4. Og motorsag gønner'n som alle er så opphissede om virker bare som en gimmick for meg. Vi har hatt motorsager i spill før så dette er ikke noe nytt. Det eneste du fikk ut av den saken var jo bare en kort animasjon med litt blodsprut på kamera (eller et lite minispill i Gears 2 hvor det er om å gjøre å trykke B så fort du klarer...*host* originalt..).
Når det gjelder historien I spillet.. så hvilken historie? Det er ingen historie I Gears. Vell.. det er vell en historie, men den er så syltynn at det ikke er noe poeng å følge med på den i det hele tatt. Det går ikke an å føle noe med hovedpersonene ettersom de bare er noen endimensjonale brautende muskelbunter som bare kommer med macho replikker og egentlig ikke har noe særlig fornuftig å si, men nå har jo Gears aldri levd på at det har noen god historie (I motsetning til hva trailerne vil ha deg til å tro).
Jeg innrømmer jo at Gears er ett middels bra spill, så hvorfor har jeg så mye imot det? Jo, det er fordi at når et spill som gjør så lite nytt og jobber så lite for å utvikle spillindustrien videre blir så populært er det ett problem. Siden det betyr at mange kommer til å kjøpe spillet og det igjen betyr at bare flere uoriginale spill vil bli laget. Det er selvfølgelig andre spill som også gjør dette, men disse pleier i hvert fall å ha noen få nyskapende ideer eller i det aller minste en god historie, Gears lever liksom bare på grafikken. Hvis utviklerne tjener grovt på å putte lite arbeid og få ideer inn i ett spill så er det jo selvfølgelig ingen grunn til at de skal forbedre seg. Og det ser det ikke ut som de gjør med Gears 2 heller.
Det er de tankene jeg har om Gears of War, og etter min mening ser det ikke ut som Gears of War 2 blir noe bedre (Ser ut som Gears 1 bare med nye brett og LITT bedre grafikk). Jeg synes at dere på GR burde boikotte kjøp av Gears of War 2 og heller konsentrere dere om Farcry 2 eller en av de andre actionspillene som gjør noe nytt og forbedrer seg. Vil du ha god grafikk kan du spille Crysis eller Uncharted. Men det er vel ikke store forhåpninger at det vil skje.

HQ
Game soundtrack of the week, DK Country

Game soundtrack of the week, DK Country

Uke 47 17.10.08
Dette er en ny serie med blogger jeg har tenkt til å starte. Meningen med disse er ikke bare å sette søkelyset på noen yppelige spill soundtracks, men også å mimre om noen av de utrolig gode spillene som har kommet ut i løpet av årene.

Denne uken: Donkey Kong Country

Donkey Kong Country var en triologi med spill til Super Nintendo som ble utviklet av Rare (Banjo-Kazooie, Diddy Kong Racing, Battletoads) på slutten av 90-tallet. Spillene dreide seg om Donkey Kong og de andre familiemedlemmene hans som skulle beseire den onde King K. Rool, en svær krokkodille med krone(... det er et Nintendo spill, så mer er det vel ikke å si om historien). Spillet kjørte en strategi med å introdusere et nytt Kong medlem i hvert spill og kvitte seg med en av de gamle. Dette førte til at hovedpersonene I det første spillet var den beryktede Donkey Kong ledsaget av den yngre Diddy kong. I neste spill var det Diddy Kong og Tiny Kong som var I rampelyset. I den siste utgivelsen var det Tiny Kong og Dixie som var hovedpersonene. Hvert Kong medlem hadde sin egen unike egenskap - som for eksempel Tiny Kong som kunne sveve et kort stykke, eller D.K. selv som kunne rulle over fiendene - og det var med stor hjelp av disse du kom deg igjennom hvert brett. Selv om det siste spillet i serien, i stor grad, ble overskygget av den, da nye, Nintendo 64, ble Donkey Kong Country serien en stor suksess. Både den fremragende grafikken og den da (og mange vil sikkert mene også nå) utrolig bra soundtracken gjorde at spillet ble en øyeblikkelig bestselger.

D.K.C. serien var I hovedsak plattform spill og til tross for de korte avbrekkene med undervannsverdener, bossverdener og vognverdener (hvor du satt ombord i en vogn som kjørte igjennom banen) var I hovedsak målet å komme seg fra venstre til høyre på brettet ved enten å hoppe oppå eller rulle på fiendene som sto i din vei. Et av D.K.C.'s trumfkort var i midlertidig muligheten til å ri på diverse dyr som du kunne redde fra kassene hvor de ble holdt fanget. Disse ga deg nye egenskaper og boosts som for eksempel og kunne drepe fiender ved å løpe rett på dem (nesehornet) eller kunne hoppe ekstra høyt (slangen). Mange klaget over at spillet var for enkelt (noe som ble rettet på i nr. 2 og 3), til og med den kjente spillskaperen Miamoto (Mario, Zelda) sa at spillet sugde, men I mine øyne vil det alltid forbli en av de beste spillene fra denne perioden, og musikken... musikken er fremragende.

Her er ett lite utvalg:

Donkey Kong Country - DK Theme
http://www.youtube.com/watch?v=fNnElArNJMA

Donkey Kong Country - Final Boss Music
http://www.youtube.com/watch?v=mQU7ml26JVM

Donkey Kong Country 2 - Island Map Theme
http://www.youtube.com/watch?v=VT7g04UdQys

Donkey Kong Country 2 - Stickerbrush Symphony
http://www.youtube.com/watch?v=J67nkzoJ_2M

Donkey Kong Country 2 - Forest Interlude
http://www.youtube.com/watch?v=QAFJoATw3Kw

Donkey Kong Country 3 - Rockface Rumble
http://www.youtube.com/watch?v=iX6qkbEvuzw


Håper dere likte denne korte bloggen ettersom jeg planlegger å lage flere som ligner.

Fortell meg gjerne hva dere synes. :)

Kunsten å lage gode filmer!

Kunsten å lage gode filmer!

Vi har alle vert med på ett filmprosjekt en eller annen gang, enten det er gjenom skolen eller på privat initiativ. Har du ikke det er det en veldig stor stansynelighet for at du vil bli med på ett på ett eller annet tidspunkt før eller siden uansett.

Jeg har stor interesse for film og har lest mye om det opp gjenom årene, jeg gikk også media på videregående. Den siste filmen jeg lagde (for snaut ett halvt år siden) var filmen Chuck Power ( http://www.youtube.com/watch?v=0lzsVcmY8qc ) som jeg og noen klassekamerater laget til ett skoleprosjekt på Røyken Videregående Skole. Jeg driver også mye med Vissuelle effekter og Motion Graphics på fritiden min (har holdt på i en 5 - 6 år nå) og skal studere dette på universitet neste år, Men det er ofte ikke effetene som gjør eller ødelegger en film. Denne bloggen er ment til å hjelpe nybegynere med å få mer ut av filmene sine. Og nedenfor er en rekke tips som jeg håper kan hjelpe deg ett stykke på vei.

Skriv Manus - Mange som lager film liker å improvisere det de sier under opptaket, men selvom du gjør dette erdet viktig å skrive ett ordentlig manus. Dette fordi det kanskje ikke er alle som er med på prosjektet som liker å improvisere så mye, og dette gir dem klare retningslinjer for hva de skal gjøre å si. Manus er også en veldig god måte for dere å planlegge historien I filmen og hvordan den skal utspille seg. Selvom du ikke følger manuset fra bokstav til bokstav så er det en god måte å planlegge scener og sørge for at budkapet eller poenget I scenene kommer tydelig frem.

Ha gjenkjennelige personer - Ha med personer I historien som folk kan kjenne seg igjen I. Steriotypier eller karakterer basert på noen du har sett på tv kan være ett eksempel på dette.
Det er selvfølgelig ikke noe I veien med å lage egene personligheter til filmen din, bare sørg for at denne personligheten kommer godt frem slik at seeren kan få ett forhold til den/de personen(e) som er med I filmen. (det er selvfølgelig IKKE lov å parodiere noen du kjenner uten at de vet om det)

Hvem er din målgruppe? - Hvem er det som skal se denne filmen? Bestemor liker kanskje ikke filmen hvis den er full av banning, skyting og blod mens dette kanskje er midt i blinken for 1 klasse på rud videregående skole. Bare fordi du og vennegjengen din synes noe er morsomt eller underholdene betyr ikke at alle gjør det. Det er viktig å tenke på hvem som skal se denne filmen,
og lage en film som passer for det publikummet den skal vises for.

Bruk Widescreen hvis mulig - Det er ikke for morroskyld at alle tv kanaler og filmer bruker weedescreen. Grunden er simpelten at du ikke trenger de ekstra høydepixlene det du trenger er flere pixler ut til sidene, dette hjelper deg å få flere personer eller større ting inn I bildet. Det gir også mer dybde I bildet. Det har også den praktiske fordelen av at du slipper og flytte kameraet så mye rundt ettersom flere ting får plass I bildet samtidig... også ser det jo mye mer profesjonelt ut også.

Bruk kamerastativ - Ett kamera som rister å skaker kan gi en god effekt I de rette situasjoner.. men I de fleste tilfellene er det lurt å bare bruke kamerastativ. Det er ofte lurt å ha kameraet I samme høyde som ansiktet til den som snakker, Spesielt hvis du skal intervjue noen.

Bruk flere kameravinkler - I riktig gamledager, når filmen fremdeles var noe nytt og revulusjonerende pleide man under inspilling av filmer å plasere ett kamera på ett stativ og la handlingen utspille seg foran den. Desverre er det mange private filmer som fremdeles gjøres på denne måten. Selvom dette får jobben gjort er det utrolig kjedelig for seeren og se på, og det får filmen til å se lite gjenomtenkt ut. Prøv å bytte kameravinkler flere ganger under samme scene.

Introduser problemstillingen eller konflikten så tidlig som mulig - Hvis du lar det gå for lang tid I starten av filmen før konflikten eller problemstillingen I filmen blir introdusert for seeren blir filmen kjedelig. Seeren kommer ikke til å skjønne hva det er han ser på eller poenget med det han ser. En god regel er at hovedkonflikten I filmen bør være introdusert I løpet av de første 1 - 5 minuttene av filmen.

Ikke vis for mye unødvendige scener - Det er mye I film som sier seg selv. Hvis du skal fortelle historien om per som står opp tidlig om morgenen og går på skolen trenger du ikke vise per som står opp går på badet og vasker seg, går ned og spiser frokost, trasker hele den lange veien til bussen , betaler sjåføren setter seg på bussen kjører til bussholdeplassen også videre også videre. Det holder ofte bare å vise per I sengen som skrur av en vekkeklokke, per som sitter på bussen og ser trøtt ut deretter per som sitter på skolebenken. De scenene som er imellom dette trenger du ikke vise fordi seeren greier å tenke seg til disse scenene selv. Overforteller du de enkleste ting vil filmen bli alt for lang og kjedelig og seeren vil miste interessen.

Rediger filmen - Det er fult mulig å filme filmen perfekt fra start til slutt, skru av kameraet akkurat på de rette stedene slik at du slipper å klippe og få ett perfekt resultat på denne måten, jeg har imidlertidig aldri sett noen få det til enda. Derfor er dett ett godt råd å redigere filmen etter at du har filmet, dette kan raskt få en middelmodig film til å fremstå både profesjonel og seriød. Det har også den fordelen at du kan legge til tekst og musikk og lydeffekter til filmen din, noe som raskt gir filmen dybde. Windows (XP eller nyere) kommer som de fleste vet med innebygget redigeringsprogram. Hvis du er ute etter noe litt mer seriøst kan jeg anbefale Sony Vegas som har en rekke semiprofesjonelle og profesjonelle verktøy som kan hjelpe deg å gjøre filmen din bedre.

Tips for Dokumentarfilmer - For at en dokumentarfilm skal virke seriøs må du la alle komme til ordet. Ikke sleng rundt deg med beskyldninger uten at du lar de du beskylder få svare for seg. Sørg også for at problemstillingen I dokumentaren blir gjort tydelig helt fra starten av ellers kan publikum fort dette ut og miste interessen.

Tips for musikkvideoer - Istedefor å vise deg og noen venner som danser rundt på skjermen eller mimer til musikken er det bedre om du/dere lytter igjenom sangen å prøver å finne ut hva den egentlig handler om. Når budskapet I sangen er klart for dere kan dere lage en liten historie som formidler dette budskapet. Dette er en mye bedre og mer inteligent måte og lage musikkvideoer på, og det er sånn de fleste profesjonelle musikkvideoer blir laget.

Håper disse tipsene hjelper deg I ditt neste filmprosjekt. Under er ett bilde fra min siste film Chuck Power. (du kan se den her: http://www.youtube.com/watch?v=0lzsVcmY8qc hvis du vill :)

Top 10 spillmusikk gjennom tidene!

Top 10 spillmusikk gjennom tidene!

NB: For at en sang skal komme med på denne listen må ikke bare musikken være bra, spillet må ha vært mainstream slik at mange kan ha hørt musikken og den må være laget spesielt for det spillet eller den spill serien (sanger fra Guitar Hero og Rock Band eller lignende er derfor ekskludert).


Denne listen går fra dårligst til best, der 10 (øverst) er den dårligste og 1 (nederst) er den beste.

10.Tetris - Tetris theme:
Hør Tetris Theme
Hvorfor er denne sangen på listen over top spill sanger gjenom tidene spørr du kanskje?
Svaret er enkelt, alle kan den. Det finnes antagelig ikke en levende person som ikke gjenkjenner Tetris theme'en når de hører den, og det gjør at den får sin velfortjente plass på denne listen.

9. World of Warcraft - Call to Arms:
Hør Call to arms
WoW er et spill du enten elsker eller hater, mange av oss gamle gamerne ønsker nok at Blizzard heller skulle laget Warcraft 4 istedet for WoW, men det er ikke noe å si på at WoW inneholder mye bra musikk. Og denne sangen er den beste.


8. Duck Tales- Moon theme:
Hør moon theme
Duck tales var en TV serie som gikk på TV2 for en del år siden. Dette var før Disney Channal, og i den perioden hvor Donald og alle de andre karakterene fra Andeby var umåtelig populære blant de unge. Dette førte til at Disney lagde en god del tv serier basert på duck familien. Duck Tales kom i samme kategori som Darkwing Duck og Quack Attack som en av de mindre kjente tv seriene fra Disney, men Duck Tales spillet var det lite å si på, og moon theme'en er kanskje den beste NES sangen fra denne perioden.

7. The legend of Zelda: Majora's Mask - Song of Healing: Hør Song of Healing
(her er linken til når ulve Link synger den i TW: Hør ulvene synge Song of Healing )
Du visste det måtte komme minst en zelda sang på denne listen og Song of Healing er rett og slett en av de beste zelda sangene der ute.

6. Fahrenheit aka Indigo Prophecy - Lucas Theme: Hør Lucas theme
Fahrenheit er var en av de få moderne spillene som faktisk prøvde noe nytt, og er kanskje en av de spillene som har kommet nærmest å lage en ny sjanger på de siste 3 årene, nemlig film spillet. I Fahrenheit var det faktisk ikke om å gjøre å få headshots eller løse gåter, det var rett og slett en interaktiv film der du selv kunne besteme hva hovedpersonene skulle si og gjøre.
Og da det ble annonsert at den kjente filmmusikk komponisten Angelo Badalamenti (bl.a kjent for musikken fra: The Beach og The Wicker Man) skulle orkestrere musikken til Fahrenheit visste vi at det kom til å bli bra. Ingen tidligere spill musikk har fått til bedre å formidle følelsen av ensomhet og fortapelse en lucas theme.

5. Super Mario 64 - Dire Dire Docks:
Hør Dire Dire Docs
Kanskje en av de spill sangene som er lettest å overse er vann level sangen fra Mario64. dette var et spill som var full av bra musikk, og denne er også en av de bedre spill sangene som er laget, mer trengs ikke sies.

4. The Elder Scrolls III: Morrowind - Nerevar Rising Hør Nerevar Rising
The Elders Scrolls serien har vært kjent for sin episke spill musikk, men denne sangen er så episk at den lett kan tas for å ha kommet rett ut fra The Lord of the Rings soundtracket.


3. Donkey Kong Country 2 - Stickerbrush Symphony : Hør Stickerbrush Symphony
Donkey Kong Country serien er, etter min mening, fremdeles de beste spillene fra selskapet Rare (kanskje bortsett fra Golden Eye til 64) og er en av de første spillene som ga ut et eget soundtrack. Kanskje ikke så rart når du hører på noen av de låtene som var på de spillene. Det fantes rett og slett ikke spill musikk som dette på den tiden.

2. The Legend of Zelda: Ocarina of time - Zelda's Lullaby: Hør Zelda's Lullaby
Av mange ansett som å være det beste spillet som noen gang er laget kom også mye av den beste spill musikken som noen gang er laget. Nintendo har enda til gode å lage et spill uten bra musikk, men dette er toppen av kransekaken. Mange av de tidligere OoT sangene har kommet igjen i senere Zelda spill, men ikke ett eneste zelda spill (til konsoll, vel å merke) etter OoC har vært uten denne sangen.

1. Portal - Still Alive:
*Linken inneholder mulig SPOILER*
Hør Still Alive
Det største sjokket i Portal kom ikke i selve spillet, men etter at du hadde spillt det ferdig og rulleteksten begynte å gli over skjermen. Selve idéen med å få den siste bossen i spillet (som også er en av de morsomste spill figurene som noen gang er skapt) til å synge for deg når du har beseiret henne, er helt genial. Sangen er ikke bare ekstremt bra, den må også være den første spill sangen som er spillt på radioen på lik linje med andre mainstreme sanger. Uten denne sangen hadde ikke Portal blitt så populært som det ble, og alt dette gjør den rett og slett til den beste spill sangen som noen gang er laget.