Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Elementary, my dear Watson!

I går var jeg på besøk hjemme hos mor, og bare så det er sagt, så er det ikke akkurat gode TV-serier jeg forventer å få med meg i løpet av slike besøk...

Det blir sett en god del TV i deres husstand, spesielt når kvelden nærmer seg. Da slenger hele gjengen seg i sofaen, uansett om det er snakk om Idol eller spenningsserier.

Favorittene (deres, ikke mine, merk dere) er blant annet Once Upon a Time, Desperate Housewives og bokstavelig talt alle Britiske krimserier. Ja, som dere skjønner er det altså ikke slik at jeg forventer å se noe av kvalitet på skjermen når jeg er på besøk. I går derimot, så vi Elementary...

... Og i denne esken har jeg 55 undulater.

Elementary tar for seg historien om den tidligere rusmisbrukeren Sherlock Holmes, og hans støttekontakt Joan Watson. I likhet med den også relativt ferske serien Sherlock, tar Elementary med seg den legendariske detektiven til nåtiden, men denne gangen i New York.

Jeg klarer ikke helt å bestemme meg hvem av seriene jeg liker best, men jeg skal innrømme at jeg er svak for New York - spesielt når alternativet er London, eller andre steder rundt om i England. Jeg er selv cirka 7,8% Engelsk, men i alle dager for et kjedelig land.

Serien er morsom, spennende og generelt fornøyelig å se på, så dette er noe jeg lett kan anbefale. Når det er sagt kan den kanskje til tider minne litt for mye om Sherlock-serien, men samtidig har Elementary en litt annerledes personlighet, noe som selvfølgelig har mye å gjøre med settingen. Det er heller ikke overraskende at det finnes likheter - jeg mener, de er tross alt basert på samme figur begge to.

Det er ikke ofte jeg får gode serietips fra gjengen der hjemme, men det er tydelig at de ikke er helt uten smak. Forhåpentligvis klarer jeg bare å overtale dem til å se Game of Thrones snart (jeg vet de ville elsket den).

Joiner du Battlefield 3 klokken 18:00?

Lyst til å være med på en runde Battlefield 3 i kveld? Klokken seks blir jeg å finne på denne serveren.

- Oppdatering: Vi er ferdig for denne gang, men hvis du ikke fikk blitt med kan jeg berolige deg med det faktum at det ikke blir lenge til neste gang. -

Vi prøvde dette for noen blogger siden, og selv om vi ikke fikk med så alt for mange spillere, klarte vi likevel å ha det litt moro. Denne gangen håper jeg enda fler blir med, og gjør du det kan jeg garantere at du vil ha det fett. Fetere enn fetest! Det skal litt til, bare så det er sagt.

Nok en gang kjører vi med PC-utgaven av spillet, og navnet mitt in-game er Migokalle, så det er bare å ta kontakt. Hvis du har lyst kan du legge meg til på Battlelog i forkant, slik at du kan hoppe rett inn i vår squad.

Serveren blir den samme som sist, så lenge ingen av dere protesterer. Det er en flott server som kjører Gulf of Oman 24/7, med hardcore-mode, selvsagt. Skulle den være full er det bare å prøve igjen, for spillere hopper inn og ut hele tiden.

Håper å se deg på slagmarken!

Server: [SFW] Gulf of Oman

Cloud Atlas er en av årets beste filmer!

I natt fikk jeg ikke sove, og som man gjerne gjør når man ikke får sove, satt jeg på en tre timers lang film og tente en sigarett. Foruten litt tunge øyelokk angrer jeg ikke, for Cloud Atlas var litt av en film!

Jeg har ikke lyst til å røpe for mye for de av dere som ikke har sett filmen, ettersom jeg mener dette er en film som bare blir bedre om man ser den uten noen som helst forventninger. Kort fortalt tar filmen for seg en rekke forskjellige historier samtidig - men hver av disse foregår i forskjellige tidsperioder, noe som til tider kan gjøre det litt vanskelig å følge med (hvis man ser filmen klokken fire på natta).

Someone's gonna get hurt...

Og det er overraskende hvor godt konseptet fungerer. Hver tidsperiode blir nesten som en egen film, som samtidig har en eller annen form for tilkobling til resten av historien. I en sekvens følger du med på en spennende krimthriller, men i den neste kaster figurene seg utfor digre skyskrapere i fremtiden - og det er akkurat dette som er grunnen til at jeg likte filmen så godt, at filmskaperne har klart å overtale meg til å tro at alle disse tingene skjer i én og samme verden.

Jeg kan ikke gjøre annet enn å anbefale Cloud Atlas. Det er litt vanskelig å skulle sette seg ned med en tre timers lang film, men dette er uten tvil en av årets beste.

Topia Online høres lovende ut!

Har du noen gang spilt et MMORPG og tenkt 'dette oppdraget kunne vært mye bedre hvis...', eller 'jeg kunne laget en mye bedre verden enn...'? Da kan Topia Online være spillet for deg!

Topia Online utvikles for øyeblikket av et lite team på seks personer, og er et MMORPG med uendelige mengder innhold. Hvordan skal de klare det, spør du? Ved å la spillere konstruere nye funksjoner, skape nye miljøer og lage nye oppdrag, selvfølgelig.

Ideen er at spillverdenen konstant skal fornyes og utvides, og til gjengjeld alltid ha noe nytt å by spillere på, uansett hvor lenge de har spilt. Kreative spillere kan som sagt gjøre sitt, men alt foregår innenfor spillets rammer. Har du for eksempel lyst til å åpne en butikk, er du først nødt til å gå ut å samle sammen utstyret som trengs for å bygge hus, ansette selgere for så å programmere selgerne til å gjøre det du ønsker. Kan du ikke programmere, kan du gå til spillets kodebibliotek, der både spillere og utviklere kan legge ut forskjellige scripts, slik at alle kan ta del i moroa.

I Topia Online begynner hver server med en tilfeldig generert verden, og i likhet med spill som Minecraft er det opp til spillerne å bygge byer og lage et samfunn. Men for én gangs skyld kan det faktisk gå galt, og hvis spillerne ikke jobber sammen om å redde verden, vil den tilslutt ende opp som en mørk og dyster gravplass der monstre og andre uhyrlige vesen jakter på de gjenværende heltene.

Blant andre innovasjoner er muligheten for spillere å kontrollere ett av mange monstre som vanligvis kontrolleres av datamaskinen. Som monster er jobben din å gi en utfordring til andre spillere, og klarer du å holde deg i live i lengre perioder vil du kunne utvikle monsteret og låse opp nye ferdigheter. Er du for eksempel en klump med slim, kan du snike deg under dører eller til og med kombineres med andre slimkladder for å skape større slimmonstre. The level of awesomeness can no longer be topped!

For øyeblikket er utvikleren midt i en Kickstarter, der de håper å samle sammen minst 50.000 dollar. Så langt har de kommet halvveis, men nå er det bare seks dager igjen. Det høres lite ut, men de har fått inn en god del bare i de siste dagene, så hvis flere for øynene opp for prosjektet er det ikke umulig at de får det til.

Jeg mener i alle fall at spillbransjen ville tjent på å ha flere spill av denne typen. Ikke fordi vi ikke har nok onlinerollespill allerede, men fordi spill som dette lar spillerne utforske sine kreative sider - noe som igjen kan inspirere dem til å prøve seg på spillutvikling. Forhåpentligvis går det bra for Topia Online, og isåfall kan vi ifølge utvikleren forvente en lansering allerede i mars.

Hvis du har lyst til å ta en nærmere kikk kan du ta turen over til spillets Kickstarter-side.

Joiner du Battlefield 3 om en times tid?

Heisann folkens! Om en times tid kommer jeg til å kaste meg inn i kampen om kontrollpunktene i noen (forhåpentligvis) heftige runder Gulf of Oman. Blir du med?

Jeg blir å finne på denne serveren etter klokken 16:30 og utover kvelden. Vi spiller Hardcore, 1000 tickets og fast vehicle respawn. That's all you need for a good time!

Mitt navn in-game er Migokalle. Jeg kommer til å lage en åpen squad, så kan de som vil bli med på moroa!

Husk: Akkurat nå kjører Dice en såkalt Double XP-event for Premium spillere, så der har du enda en unnskyldning for å droppe lekser eller jobb til fordel for Battlefield med meg.

Server: [SFW] Gulf of Oman

Caprino! Hva er det du gjør?!

I 2000 ble det lansert et spill basert på gode gamle Flåklypa. Flåklypa Grand Prix til PC solgte bra, og ble generelt godt mottatt, spesielt hos yngre spillere. Men hvordan går det med Flåklypa Grand Prix i dag?

Før jeg fortsetter føler jeg det er nødvendig å nevne at jeg aldri har fått prøvd dette spillet selv. Jeg har sett andre spille gjennom deler av spillet, men innholdet klarte aldri å fenge meg. Men her om dagen, etter litt hardcore surfing på nettet kom jeg over Caprinos hjemmesider, og der fant jeg noe litt underlig.

«Et enestående spill for alle mellom 4 og 107 år!»

Denne nettsiden er ekstremt utdatert, på alle mulige måter. Vi snakker om alt fra pris til bruk av rødgrønne 3D-briller. Som sagt er dette et spill fra 2000, og to år senere vant spillet en Emma Award, i kategorien beste barnespill. Dette nevnes selvfølgelig også på nettsiden, med et kort avsnitt som forteller at spillet er best på alle felt - uten å egentlig forklare meg hva som gjør det best.

- Flåklypaspillets grafiske kvalitet er langt over all andre spill som ble testet. Samtidig er det totale utbytte av det som tilbys målgruppen en langvarig underholdningsopplevelse, og som kvalitetsmessig overgår alle de andre bedømte produktene.

Så Flåklypaspillets grafiske kvalitet er langt over alle andre spill som ble testet?

Sist jeg sjekket var ikke pre-rendra miljøer verken imponerende eller spesielt krevende på maskinvaren.

Husk at dette er et spill som ble lansert samme året som spill som Deus Ex, og Playstation 2 kom også ut i 2000. Likevel hadde Flåklypa Grand Prix den flotteste grafikken ut av alle de bedømte barnespillene... skjønner dere hvorfor jeg stusser litt på det?

Misforstå meg rett her: Jeg tviler ikke på at dette faktisk er et spill av god kvalitet, og jeg vet det finnes mange av dere der ute som har veldig gode minner fra spillet. Problemet her er den utdaterte produktinformasjonen, og spillets faktiske pris. Flåklypa Grand Prix til PC kan bli ditt for - wait for it - fem hundre kroner... FEM HUNDRE KRONER!

Hva i alle dager? Dette spillet er snart 13 år gammelt, men likevel selges det fra Caprinos eget nettsted til en pris som ikke engang ett år gamle spill kan måle seg med. Dette, i tillegg til en så utdatert produktforklaring kan i verste fall ende opp med å forvirre kunder som ikke skjønner at det er snakk om et eldre spill.

Når alt kommer til alt regner jeg med at dette rett og slett bare er dårlig oppfølging. Jeg tviler på at det er spesielt mange som kjøper dette spillet nå om dagen, og for alt vi vet har skaperne bare glemt at prisen er så høy. Jeg håper det er sant, for hvis ikke betyr det at de mener spillet fortsatt er verdt 500 kroner i dagens marked - noe jeg er helt uenig i.

Flåklypa Grand Prix - www.Caprino.no

The day after yesterday...

Dommedag har kommet og dratt igjen, og så vidt jeg vet er det en stund til neste gang. Så hva skal vi gjøre i mens vi venter til neste gang en gjeng med gærninger bestemmer seg for at verden skal gå under?

Vel, jeg hadde planer om å spasere ut i skogen for så å leve resten av mine dager ute i det fri, men da himmelen ikke ble dekket av en planet på vei rett mot oss likevel, bestemte jeg meg heller for å åpne Steam.

Og som vanlig rundt juletider holder Valve et salg hvor du kan få tak i alt fra møkk til gull for en billig penge. Så langt har jeg bare kjøpt Mirror's Edge, som i dag går for under 30 kroner (verdt det!), men det blir ikke det siste.

Er du rask kan du også stikke av med ett eller flere Hitman-spill (hvis du ikke har spilt Absolution eller Blood Money vet du hva du skal gjøre i dag). Blant de andre spillene finner du for eksempel Borderlands 1 og 2, Dishonored, Darksiders-serien og til og med Psychonauts! Eller hva sier du til litt Ghost Recon: Future Soldier?

Nei, det er ikke akkurat en dårlig idé å ta turen innom Steam i dagene fremover. Plutselig finner du spillet du har lengtet etter til en billig penge - eller kanskje gjorde du som meg, og solgte 360-utgaven av Mirror's Edge til Gamestop, bare for å angre senere?

Jeg vet i alle fall hva jeg skal gjøre i dag. Det vil si, jeg skal se The Hobbit på kino, men når det er gjort blir det nok litt Mirror's Edge...

Skyrim bildeblogg: Depth of Field

Jeg lovte å slenge opp bilder fra min ekstremt modifiserte utgave av The Elder Scrolls V: Skyrim. Her serveres første bilde.

Skyrim bildebloggens første er ikke det mest spennende bildet jeg har tatt, men jeg føler det forklarer veldig godt hvorfor jeg mener dybdefokuseffekten - eller depth of field - er så ekstremt viktig når det kommer til å skape troverdige omgivelser i et spill.

Bethesda lanserte Skyrim i 2011 uten en slik effekt, men det tok ikke brukere lange tiden før de hadde klart å legge til funksjonen selv. Dybdefokus gjør at personen, objektet eller området du stirrer på blir tydeligere enn det øynene dine ikke fokuserer på. Det er derfor gjerdet i bildet ovenfor er tydelig, mens det blir vanskeligere å tyde fjellene i bakgrunnen.

Effekten kan til tider komme litt i veien, spesielt hvis du prøver å få fatt i et lite objekt gjemt blant høyt gress. Spillmotoren klarer ikke forstå at du prøver å få tak i objektet, så hvis et gresstrå skulle bevege seg foran siktekornet ditt, så fokuserer spillet heller på gresset. Dette gjør selvfølgelig objektet utydelig, og du ender opp med å bruke noen ekstra sekunder på noe du opprinnelig ville brukt mindre tid på.

Men det er en grei pris å betale når resultatet er at spillet blir så mye penere. Nå skal det sies at det ikke er den eneste modifikasjonen jeg hadde kjørende da jeg tok bildet, men personlig synes jeg det er den viktigste.

Det finnes flere modifikasjoner som gir deg en lignende effekt. Jeg har selv prøv Dynavision, og jeg var fornøyd helt til jeg fant den jeg for øyeblikket bruker. Dessverre er ikke det én enkelt modifikasjon, men heller et tillegg til en større grafisk overhaling kalt Vibrant Fantasy.

Gå for Dynavision hvis du ikke er sikker på om du kan kjøre Vibrant Fantasy. Den fungerer bra, men Vibrant Fantasy har helt klart den beste dybdefokuseffekten jeg har sett i Skyrim.

Neste gang går jeg nærmere inn på modifikasjonsserien ENB, og hva de kan gjøre for å gi Skyrim grafikken spillet fortjener. Og husk: les alltid readme-filene nøye når du installerer modifikasjoner! Jeg hjelper deg gjerne hvis du sitter fast, men jeg er ingen ekspert.

Har du noen egne bilder du vil dele, så sleng dem inn nedenfor. Det har ingenting å si om det er vanlig Skyrim eller en modifisert utgave, artige bilder eller spektakulære kunstverk.

Skyrim is a Mad World!

For noen blogger siden skrev jeg om Skyrim-spilleren Unreal, som hadde modifisert spillet for å gjøre det enda penere.

Samtidig lovte jeg at hvis jeg fikk tilsvarende modifikasjoner til å kjøre greit på min maskin, skulle jeg lage et par bildeblogger i tiden fremover.

Gode nyheter! Skyrim kjører like glatt etter jeg slengte på utallige modifikasjoner, og neimen har ikke spillet blitt penere også. Til tross for det gode resultatet, gikk ikke alt som det skulle med én gang, noe som resulterte i... vel, la oss si et litt annerledes Skyrim.

Bethesda da... greit at dere vil konvertere Skyrim til Wii, men dere trenger ikke rappe Mad Worlds grafikkstil av den grunn...

Jeg skulle gjerne forklart nøyaktig hva det var som gikk galt her, slik at jeg kunne reprodusert resultatet. Jeg mener, det var ganske stilig, og jeg kunne godt tenkt meg å tatt et par bilder til, men på det tidspunktet var jeg egentlig mest interessert i å få modifikasjonene til å funke skikkelig.

Neste gang lover jeg å servere et skikkelig skjermbilde, så spenn setebeltene folkens!

Ødelagt skjerm og nytt rom...

I helgen har jeg fått gjort mye. Jeg skulle gjerne fortalt dere om den iskalde hytteturen til Yddin, eller om lastebilturen med farsan... men nei, i dag skal jeg fortelle dere om noe mye mer spennende. Jeg har nemlig ommøblert rommet.

Det har seg slik at min trofaste PC-skjerm på 17 tommer endelig tok kvelden. Jeg sier endelig, for i løpet av de siste ukene har den ikke holdt kjeft ett sekund.

Jeg mener det, konstant har den ynket fra seg merkelige pipelyder, og helt fram til i dag tidlig har den holdt på. Når den endelig ga seg ble det sort på skjermen, og siden har jeg ikke fått liv i den.

Det skal sies at jeg har slitt med å få skrudd den på hver eneste dag i lange tider nå. Flere ganger har jeg endt opp med å sitte i godt over 30 minutter før skjermen endelig bestemte seg for å vise bildet, så det er tydelig at det er en teknisk feil det er snakk om.

Dessverre har jeg for tiden ikke råd til verken reparasjon eller ny skjerm, så jeg er blitt nødt til å nøye meg med å bruke TV-skjermen som erstatting.

Problemet da ble at datamaskinen og TV-skjermen sto på to forskjellige plasser på rommet mitt - Dataen sto nærmere utgangsdøren, mens TV-skjermen sto godt plassert ved siden av sengen min, slik at Game of Thrones og Dexter kan nytes med pute bak hodet.

Det er en luksus jeg ikke var villig til å gi slipp på, så nå har jeg flyttet hele PC-bordet og satt det der det gamle TV-bordet pleide å stå. Skjermen tar litt mye plass på pulten, og jeg savner virkelig ryggstøtta i godstolen, men når alt kommer til alt lener jeg meg aldri på den mens jeg spiller uansett.

Og ikke ser jeg på film fra godstolen heller - det gjøres alltid fra sengen. So, problem solved? Ikke helt... jeg trenger fortsatt en ny dedikert PC-skjerm, men for øyeblikket skal jeg nok klare meg.

Her ser dere et lite bilde av resultatet. Jeg skulle gjerne vist dere resten av rommet, men julenissen leier for tiden hos meg, og han er litt sky. Jeg får vise dere resten etter at han har flyttet ut i Januar. Som dere ser har godstolen blitt byttet ut med pusur-dyne med hjertemotiv. Forandring fryder.

Nå har jeg derimot støtt på problem nummer 2: hvordan i alle dager skal jeg få kapret til meg kattas favorittplass?

Nå har jeg fått nok, Nintendo!

Wii U er rett rundt hjørnet, men Nintendo har fortsatt planer for den originale Wii-konsollen. Nylig ble det kjent at den japanske spillgiganten skal lansere en mindre versjon i Canada. Den har fått navnet Wii Mini...

Jeg er ikke verdens største Wii-fan. Nei, jeg er faktisk ikke så veldig glad i Nintendos lille hvite. Konsollen i seg selv er ikke så aller verst, men den manglet støtte fra tredjepartsutviklere, og vi endte opp med en hel haug med shovelware og partyspill. Heldigvis hadde konsollen mulighet til å kjøre Gamecube-spill, noe som forlenget levetiden med opp til et par uker for min del. Nå sitter min gamle Wii på rommet til lillesøsteren min. Jeg skulle ønske jeg kunne si at den blir flittig brukt, men det viser seg at den bare samler støv der også.

Derfor undrer jeg litt på Nintendos nyeste valg. Nå skal de lansere en mindre utgave av den gamle konsollen. Greit nok, men det ender ikke der. Ikke bare har Nintendo fjernet muligheten til å koble til internett(!), men du kan heller ikke spille Gamecube-spill på konsollen lenger. Det vil si at Wiis to beste funksjoner - Gamecube-spilling og Virtual Console - ikke er tilgjengelige i den nyeste utgaven.

Hva i alle dager?! Vi befinner oss snart i 2013, Nintendo. Du kan-- du kan ikke lansere en hjemmekonsoll uten internettilgang. Selv håndholdte konsoller slipper ikke unna uten wi-fi. Gang på gang tråkker Nintendo i salaten, og nå er jeg lei. Jeg er lei av å kjøpe håndholdte konsoller som ikke har ladekabler inkludert (3DS XL), og jeg er lei av at Nintendo konstant skal fjerne veletablerte funksjoner som folk absolutt vil ha.

Som jeg allerede har nevnt, har jeg gitt bort Wiien til lillesøsteren min, men det finnes fortsatt et par godbiter som jeg ikke har fått spilt gjennom, som for eksempel Super Mario Galaxy 2. Det hadde derfor ikke vært umulig at jeg hadde gått til innkjøp av en Wii Mini, men de tankene har Nintendo klart å sette en stopper for.

Wii has a new look... ... ...aaaaand that's about it.

Hvordan er Assassin's Creed 3 til PC?

Hvis du har lest min anmeldelse av Assassin's Creed 3, så vet du at selv om jeg storkoste meg med totalopplevelsen, var det flere småting som irriterte meg.

Når det kommer til konsollversjonen er det først og fremst snakk om tekniske problemer. Bildeoppdateringen er veldig ustabil, og etter å ha prøvd Playstation 3-versjonen ble jeg overrasket over å oppdage at den var enda verre enn den var på 360. Lange - og mange - lastetider er også med på å sette kjepper i hjulene for totalopplevelsen, men spillets kjerne er likevel bra nok til at de fleste av oss kan overse småting som dette.

Nå har jeg endelig fått prøvd ut PC-utgaven, og jeg sitter igjen med blandede følelser. PC-utgaven kjører bedre og har mindre lastetider, men bedre er ikke nødvendigvis godt nok. Jeg sa i min anmeldelse at jeg trodde mange av spillets problemer stammet fra mangel på kraftigere konsoller, men det er ikke nødvendigvis riktig.

PC-utgaven kjører for det meste veldig greit, men ute i skogen kan bildeoppdateringen plutselig få seg et lite hakk. Ikke misforstå, det kan ikke sammenlignes med konsollversjonen engang, og jeg nekter å tro at den noen gang har beveget seg under 30 bilder i sekundet. Dette er ikke et stort problem, men det tyder litt på at spillmotoren selv er en del av problemet. Det er ingen grunn for at dette spillet skal slite må min maskin, men likevel gjør det nettopp det. Men men, vi får håpe optimaliseringen av spillmotoren går bedre for Ubisoft neste gang.

Foruten problemer med bildeoppdateringen en veldig sjelden gang, er ikke PC-versjonen så aller verst. Spillet ser litt bedre ut, men ser en bort i fra skarpere skygger og noen litt penere lyseffekter, så er det ikke store forskjellen. Jeg savner flere PC-eksklusive grafikkinnstillinger, og jeg skulle også gjerne hatt muligheten til å skreddersy kontrollen mer enn det utvikleren gir deg lov til.

Likevel, vil du ha den beste snikmorderopplevelsen, og du har en maskin kraftig nok til å kjøre det (sjekk her.), så anbefaler jeg PC-utgaven av Assassin's Creed 3. Spillet er rett og slett bare mer fornøyelig med en solid bildeoppdatering, og når den for det meste holder seg rundt 60 bilder i sekundet... vel, da burde man egentlig ikke klage.

Spillet er ikke så mye penere på PC, men versjonen kan by på skarpere skygger og teksturer, flottere lyseffekter og litt mer avanserte partikkeleffekter. Stygt er det i alle fall ikke!

Far Cry 3 til PC er strålende!

Jeg var en av de få som faktisk likte Far Cry 2. Til en viss grad, i alle fall. Spillet slet med bugs og dårlig AI, og det ble fort kjedelig å skulle kjøre frem og tilbake gjennom Afrikas savanner.

Det var derfor jeg satt meg ned med PC-versjonen av Far Cry 3 med blandede forventninger. Men Far Cry 3 er ingen skuffelse. Her får vi servert lekker grafikk, spennende omgivelser og gameplay som kan måle seg med fantastiske skytespill som Crysis.

PC-utgaven av Far Cry 3 kan også by på funksjoner som støtte for DirectX 11, og grafikken er tydelig forbedret i forhold til konsollversjonene, og spillet er bare enda mer fornøyelig når det kjører i 60 bilder i sekundet. Spillet er heller ikke spesielt sulten på maskinens kraft, så du trenger ikke en rådyr maskin for å få en knallgod opplevelse ut av Far Cry 3.

Det er rett og slett noe avhengighetsskapende ved å ta over fiendtlige baser, aktivere radiotårn og slakting av dyr for å forbedre utstyret ditt. Det har hendt flere ganger at jeg har satt meg ned for å slå av en halvtime i Far Cry 3 sin jungel, men jeg ender alltid opp med å sitte foran skjermen i timesvis.

Jeg er en person som er glad i variasjon når det kommer til spill, og det er derfor Far Cry 3 passer midt i blinken for meg. Sniking er alltid morsomst, men noen ganger er det bare så deilig å holde avtrekkeren inne mens fiendene faller foran meg. Like morsomt er det ikke når en sinnssykt stor tiger biter av meg huet i det jeg planlegger tidenes bakholdsangrep, men spillets mange dyr er likevel bare med på å styrke opplevelsen (selv om jeg blir like trist hver gang jeg kjører over en hund ved et uhell. Sorry!).

Ja, jeg er imponert. Jeg er imponert over at Ubisoft gang på gang har levert knallgode spillopplevelser i år, den ene bedre enn den andre. Far Cry 3 er et fantastisk actionspill, og enhver gamer med sansen for slikt har ikke råd til å gå glipp av denne bomben.

9/10

Jeg skulle gjerne vist dere et litt mer spennende bilde, men vår fotograf brukte opp hele minnekortet på bilder av utsikten fra denne toppen...

Skyrim har aldri vært penere!

Skyrim er et veldig pent spill, men det er ikke så veldig imponerende på den tekniske siden. Det er heller det fantastiske håndverket bak som virkelig får det til å skinne.

Det ville spilleren, kalt Unreal, gjøre noe med. Etter å ha innstallert rundt 100 modifikasjoner til spillet, i tillegg til en rekke andre justeringer, ble sluttresultatet ganske enkelt storslått.

What daa fuuuuuq is dis shiet?

Jeg kan skryte av å ha en litt kraftigere maskin enn det denne karen har, så det spørs om ikke jeg må prøve dette selv.

Hvis du er sulten på flere bilder, eller har lyst til å prøve dette selv, kan du finne listen over modifikasjoner Unreal har brukt på hjemmesiden hans.

Kjøp Black Ops 2 - få Mass Effect 2!

Tittelen er en smule misvisende, men her er det noen som har gjort en skikkelig tabbe.

Noen PC-spillere som har gått til innkjøp av Call of Duty: Black Ops 2 har hatt problemer når det kommer til installeringen av spillet. Problemet viser seg å ligge på innholdet i disk nummer 2.

Disk nummer 2 tilhører nemlig Mass Effect 2, et spill som ikke bare kommer fra en annen utvikler, men som publiseres av EA - Activisions største rival.

Nøyaktig hvordan dette kan ha skjedd er for øyeblikket uklart, men større tabbe skal man lete lenge etter. Til tross for at noen trolig kommer til å miste jobben sin etter dette, kan jeg ikke gjøre annet enn å le.

Samtidig er det jo litt trist for de som hadde gledet seg til å slakte n00bs i Blops 2. Heldigvis kan de aktivere spillet via Steam, for så å laste ned en digital kopi. Det samme gjelder ikke de som hadde håpet å få prøvd ut Mass Effect 2 i samme slengen, ettersom gyldig seriekode ikke fulgte med.

Har du noen tanker om hvordan dette kan ha skjedd? Personlig setter jeg pengene mine på at noe har skjedd i trykken, men nøyaktig hvordan en rivaliserende utgivers spill havnet på trykk hos Activison er jeg ikke så sikker på.

En skulle ikke tro at Activision var så hyppe på å selge rivaliserende utgiveres spill...

Kilde: EGM

Playstation All-Stars - skjermsparer?

På lørdag satt jeg og en kamerat oss ned foran fjernsynet for å prøve Playstation All-Stars-betaen som for tiden ligger ute på Playstation Network. Jeg er ikke særlig imponert.

Nei, jeg er altså ikke spesielt imponert over det jeg har sett så langt, men ettersom dette er en beta skal jeg la mesteparten av kritikken jeg har ligge - inntil videre, i alle fall. Menydesignet derimot, må bare nevnes.

Her blir vi servert et animert mønster i blått som beveger seg sidelengs. Det kan nesten ligne litt på røyk, hvis en stirrer lenge nok på skjermen... det vil si, hvis man er av typen som tror røyk beveger seg sidelengs. Hovedmenyens bakgrunn er bare så ufattelig billig og simpel, og jeg tviler på at designeren kan ha brukt særlig mye mer enn tre-fire minutter på å få den på plass.

Min ovenfornevnte kamerat ble en gang fortalt av øyelegen at han hadde et syn som en falk. Det er ikke umulig, men du trenger ikke et slikt syn for å se likhetene mellom bakgrunnen i Playstation All-Stars og skjermspareren som følger med telefonen Xperia. Artig nok lages telefonen også av Sony.

Neida, de er ikke helt like, men likheten er der. På samme tid kan bakgrunnen også minne om den vi ser i XMB-systemet Playstation 3-konsollen kjører med, så det kan virke som noen hos Sony er ekstra glade i denne typen design.

Jeg er ikke like begeistret, og synes det gir spillet et ekstremt billig førsteinntrykk - men det er jo godt mulig du er uenig, og da synes jeg du skal fortelle meg det i kommentarfeltet nedenfor.

Battlestar Galactica is back!

Jeg er ingen fan av sci-fi. Jeg har aldri likt Star Trek, og Star Wars var bare artig på grunn av Fett sin fete hjelm.

Battlestar Galactica derimot, fant sin plass i hjertet mitt ganske kjapt. Etter den tid har jeg prøvd meg på både Caprica, en serie som foregikk før hendelsene i hovedserien. Jeg har også gitt den originale Galactica-serien fra 1978 en sjanse, men det er ikke noe jeg kommer til å gjøre igjen.

Derfor ble jeg ekstra glad når jeg for et par måneder tilbake snappet opp nyheten om at en ny serie satt til samme univers er på vei. Nå er to helt ferske episoder av Battlestar Galactica: Blood and Chrome tilgjengelig via Machinima Prime, i et lettfordøyelig 12-minutters format.

Lurer på hvor alle disse skipene kommer til å befinne seg om sånn cirka 40 år... [/insidejokeforfans]

Jeg skal innrømme at jeg ikke er helt solgt ennå - jeg har tross alt bare sett to episoder - men potensialet er der. Serien tar for seg historien om menneskehetens første krig med Cylon-robotene, en tidsperiode som for det meste bare ble pratet om i løpet av hovedseriens fire sesonger.

Som en fan av serien er det som å komme hjem igjen, og selv om lens flare-effekten overdrives til de grader, kan jeg overse det til fordel for gjensynet med skipet Galactica, og seriens gjenkjennelige toner.

Lyst til å sjekke ut de to første episodene? Do it!

Seinfeld? No thank you... I think

Det kommer kanskje som en aldri så liten overraskelse, men jeg falt aldri helt for Seinfeld...

Haha, regner med du satt poteten i halsen nå, men ikke begynn å prate dansk helt enda. Det er ikke slik at jeg ikke likte Seinfeld, men jeg foretrakk Friends når det kom til min daglige sitcom-kost. Det var rett og slett noe ekstra ved Chandler og Joey, som Jerry og George ikke klarte å leve opp til.

Men i løpet av de siste par årene har jeg virkelig forelsket meg i Curb Your Enthusiasm, en serie som handler om selveste Larry David - skaperen av Seinfeld, og muligens verdens største geni. Serien nevner ofte hendelser og episoder fra Seinfeld, noe som klarte å vekke interessen min. Idet rulleteksten på den siste episoden av Curb... rullet oppover skjermen, bestemte jeg meg derfor for å gi Jerry og vennene hans en ny sjanse.

Jeg angrer. Jeg angrer på at jeg ikke har gjort det før. Seinfeld er en ekstremt morsom serie, og det er en så sinnssykt stor skam at jeg først har skjønt det nå. Derfor trygler jeg alle dere der ute som har gjort den samme tabben som meg: give it another shot!

Helt seriøst, bedre humorserier skal man lete lenge etter. Det vil si, så lenge du ikke finner Curb Your Enthusiasm først (for den er fortsatt litt bedre).

"Robin, I can't believe you didn't get into Seinfeld until 2012, you schmuck!" - Larry David, the real George Costanza.

Gjett hva jeg spiller!

Noen ganger blogger vi og forteller litt om spillene vi anmelder. I dag gidder jeg ikke, så istedet får dere gjette.

Her ser dere et bilde av rommet mitt. Eller, dere ser et bilde av to hyller som befinner seg på rommet mitt. Dette er kanskje 90% av spillsamlingen min i dag... som dere skjønner har jeg gitt mye av samlingen til Fretex opp gjennom årene (yeah right... takk Finn.no), men kvalitet ovenfor kvantitet, ikke sant?

Kvalitet ovenfor kvantitet: Including Nice Cats, for the original Playstation... Ikke spør hvorfor, pl111z.

Men hva er det jeg spiller?

Vel, svaret finner du i bildet (klikk her for større versjon). Og før du spør: Nei, det er dessverre ikke Lego Stargate, selv om min fantastiske kreasjon hadde glidd rett inn i et slikt spill.

Har du løsningen? Eller kanskje du bare har lyst til å kritisere spillsamlingen min? You know what to do... down below.

Donalds rampestrektips...

Da jeg var liten leste jeg mye Donald. Kanskje litt for mye, men jeg klarte som oftest å gi meg før jeg begynte å kvekke. Uansett, jeg vet ikke om dagens Donald-blader fortsatt har dem, men gjennom hele nittitallet serverte den norske utgiveren et par midtsider med tull og tøys - inkludert rampestrektipsene.

Og du kan tro jeg fikk utrolig mange kreative og unike rampestreker derifra... altså, du kan tro, men det er overhodet ikke sant. Her snakker vi rampestreker som var tammere enn dem bestemora di drev med i gamledager (det er vitenskapelig bevist at rampestreker har blitt tøffere med årene), men til tross for latterlig dårlige rampestreker var det én som tok kaka. Tjene penger på den kunne du også!

Opplegget var simpelt: spør moren eller faren din om du kan få ett øre i lommepenger denne uken, istedet for hva som er vanlig i hjemmet. Men neste uke spør du om to øre istedet, og uken etter der spør du om fire. Så fortsetter du å doble summen slik til du er blitt rik...

Før du spør: nei, det fungerte ikke, og jo, på den tiden trodde jeg faktisk at det ville gjøre det. Men det jeg synes er mest intressant her er det faktum at Donald Duck & Co - et tegneserieblad for barn så unge som de blir - bokstavelig talt oppfordrer til svindling. Og på toppen av det hele: svindling av ens egne foreldre!

Okey, for det første så er det normalt å trekke båten helt inntil brygga før man begynner å gå i land. Dette er for å forhindre at man må bruke mannskapet som trapp.

For det andre, så har ikke ungene på seg flytevest, men ettersom de er ender går det kanskje greit...

Assassin's Creed III til PC

God kveld, barn av Norge!

I den siste tiden har jeg vært å finne trygt plassert i sofaen, med volumet på fullt og Assassin's Creed III i konsollen. Nei, en kan ikke klage, og til tross for tre ekstremt plagsomme skjærer (nei, det er ikke jeg som blir mobbet, det er katta) har jeg hatt det ganske greit.

Jeg kan dessverre ikke røpe stort, men de av dere som gleder dere til anmeldelsen trenger ikke vente lenge: den publiseres i dag klokken fem.

Jeg har dog bare fått testet Xbox 360-utgaven av spillet, og det er tydelig at konsollen begynner å bli gammel. Vi har ikke fått tilsendt PC-utgaven enda, men jeg kan love deg at så snart jeg får labbene i en kopi, så kan du lese om den her.

Her ser du Connor da han for første gang oppdager at det finnes mennesker som bor på bakken...

Borderlands 2 er... bra?

Da det første Borderlands-spillet ble lansert, kjøpte jeg det på dag én. Så spilte jeg det i en times tid, før jeg ble lei og byttet det inn dagen etter. Nei, jeg likte ikke Borderlands...

Men hvorfor? Jeg kan nesten høre en hær av fans rope navnet mitt i sinne i det jeg skriver dette, men det finnes en god forklaring bak. Jeg hadde nemlig ingen å spille det sammen med. I et spill som helt klart legger opp til samarbeid mellom fire spillere... vel, det var kun min egen feil at jeg gikk glipp av det som trolig ville blitt ett av mine favorittspill, for å si det sånn.

Det har seg slik at jeg i de siste ukene har kost meg med PC-utgaven av Borderlands 2, og jeg er mildt sagt forelsket. Dette er et ekstremt solid spill, og den visuelle stilen er noe av det feteste jeg har vært borti.

Derfor må jeg bare unnskylde meg selv. Jeg vet ikke hva som gikk av meg, og det er en skam at jeg ga opp originalen så fort som jeg gjorde. Det skal ikke skje igjen, og så snart jeg er ferdig med nummer to, lover jeg å gå til innkjøp av det første spillet for å gi det en ny sjanse. Og hvis du er som meg, og ennå ikke har innsett hvor fantastisk Borderlands egentlig er, så anbefaler jeg på det sterkeste at du prøver én gang til.

9/10

Men Claptrap har jeg fortsatt ikke falt for. Morsom er han heller ikke...

Sherlock Holmes sitt testament

Endelig er The Testament of Sherlock Holmes her!!!

Okey, jeg er kanskje ikke så oppspilt, og jeg skal innrømme at jeg ikke har sittet og ventet på dette spillet i lang tid - men det ser jo ganske pent ut. Jeg er jo også glad i krim, så dette kan jo være midt i blinken.

Men er det virkelig nødvendig å ha tre forskjellige aldersmerkinger på coveret?

Jeg setter meg ned The Testament of Sherlock Holmes over helgen, så kan du lese anmeldelsen til uka.

Mobilspill? Nei takk!

Smarttelefoner har for lengst gjort sitt inntog i livene våre, og som spillkonsoller blir de bare mer og mer populære for hver dag som går. Nå kan du få tak i alt fra enkle puslespill til store titler som Mass Effect på mobilen, men likevel er jeg ikke solgt...

Jeg har selv en Nokia Lumia 800, som kjører med Windows Phone-operativsystemet, og jeg bruker den flere ganger daglig - men ikke til spill. Nå skal det sies at det ikke finnes så altfor mange fete spillopplevelser på Windows Phone sitt Marketplace, men det har da noen godbiter, som for eksempel alle de tilgjengelige Need for Speed-spillene. Men mobilspill har ett stort problem:

Mobilplattformen er stadig i utvikling.

Problemet ligger i det at min nå noen måneder gamle mobil, ikke kan kjøre de nyeste spillene på Marketplace, rett og slett fordi spillene lages for de nyeste og kraftigste mobilene. Dette er forståelig, og jeg synes ikke det er dumt at utviklere tar i bruk kraftigere hardware - men jeg kjøper ikke nye mobiler i hytt og pine heller.

I løpet av denne konsollgenerasjonen har jeg kjøpt to Xbox 360-konsoller, én Playstation 3 og én Wii. Tilsammen har vel dette kostet litt over 8000 kroner - prisen du må betale for en ny Iphone 4S eller Galaxy S3 per i dag. Det er mye penger for én spillplattform. Nå kan selvfølgelig en mobil brukes til mye mer enn bare spill, men samtidig er Iphone en av verdens mest brukte spillkonsoller, med et ekstremt stort utvalg av herlige spillopplevelser.

Spillopplevelser jeg gjerne skulle fått med meg, men siden jeg ikke er villig til å punge ut nesten ti høvdinger nok en gang, blir jeg sittende ute i kulda. Så nei, jeg er ikke negativ til mobilplattformen i seg selv, men jeg liker ikke retningen skuta beveger seg i. Heldigvis finnes det billigere alternativer, som Ipod Touch (1500 kroner for 8 GB-utgaven), og helt til det kommer noe nyere og kraftigere, vil den kunne kjøre alle de samme spillene som mobilene.

Men for øyeblikket holder jeg meg til Nokia Lumia - den fungerer bra som mobil, og jeg har ingen planer om å holde meg oppdatert på smarttelefonfronten før utviklingen roer seg.

Jeg skal likevel innrømme at det er litt surt at jeg ikke får prøvd dette...

Tidenes samlerpakke!

Svære samlerpakker med massevis av ekstra stæsj er vi godt vant med i dagens spillmarked, men denne tar kaka...

Husker du Skyrim's samlerpakke, hvor du fikk making of-kortfilm, bøker med konsepttegninger og en gedigen dragestatue? Eller hva med den nylig annonserte Final Fantasy-pakken som inkluderer mer innhold enn man skulle tro det var mulig å få presset inn i butikkhyllene?

Joda, de er fine de, men i dag mens jeg hjalp Morten å rydde på kontoret (yeah right!), fant jeg en samlerutgave fra et eldre spill, kalt Drivtrer. Også kjent som Driv3r.

Og du skal tro dette var litt av en pakke! Med på kjøpet fikk du ikke bare spillet (!), men også en bonus-DVD og en Atari-t-skjorte!

Nei, det er veldig tydelig at gedigne samlerpakker er noe som har blitt populært de senere årene. Det er kult med dragestatuer og nanodraktryggsekk (Crysis 2), men noen ganger savner jeg faktisk de Driv3r-aktige samlerpakkene - som du faktisk kunne få med deg hjem fra butikken uten lastebil...

Squares gratisspill

I likhet med andre store utgivere, har Square Enix et dårlig rykte blant spillere, og mange har ofte beskyldt dem for å være ekstremt pengegriske. Jeg har tidligere sagt at jeg synes utgivere får unødvendig mye pepper for å gjøre det som bokstavelig talt er jobben deres, så den diskusjonen trenger vi ikke ta her.

Men visste du at Square Enix nå gir deg muligheten til å spille noen av utgiverens absolutt beste spill - helt gratis?

Det stemmer nesten. Den japanske utgiveren lanserte nylig nettsiden Core Online. Her kan du spille titler som Mini Ninjas og Hitman: Blood Money (Hitman er fantastisk, gi det en sjanse!) i nettleseren din, og støtte for Lara Croft and the Guardian of Light og Tomb Raider: Underworld er på vei. Men det er én hake - du må se rundt ett minutts lange reklamesnutter for å låse opp mer spilletid. Én reklamesnutt tilsvarer 20 minutters spilletid, og du kan samle sammen én times spilletid av gangen. Det vil også vises reklame i lasteskjermene, og disse vil igjen forlenge spilletiden din.

På nett ble dette møtt med mye skepsis, og jeg må si meg enig i mye av det som har blitt sagt, selv om jeg synes ideen bak er kjempegod. Jeg ble født for 21 år siden, og selv da var det helt normalt med reklamepauser på TV, og siden dette har vært normen i lang tid har TV-skaperne hatt muligheten til å skreddersy opplevelsen slik at reklamene kommer på passende tidspunkt.

Det er ikke et perfekt system, men det fungerer, og vi er alle klar over at det blir et par pauser når vi setter oss ned å ser en film på TV Norge. Spill derimot, har ikke hatt denne fordelen, og både Hitman: Blood Money og Mini Ninjas ble laget uten at reklamepauser var noe utvikleren tenkte på. Resultater er at vi får en opplevelse der du kan bli kastet ut av spillet midt i en ekstremt kul bosskamp, eller når du skal til å utløse den meget kompliserte fellen din indre snikmorder har lagt ut for målet sitt. Dette er delen jeg ikke liker.

Heldigvis finnes det en enkel løsning - gjør det samme for spill, som ble gjort med TV-sendingene. Sleng gjerne inn reklame, men gjør det på en måte som ikke ødelegger spillopplevelsen. Square Enix er på rett vei, spesielt når det kommer til reklamen som vises mens spillet laster. Jeg forventer ikke at dette skal erstatte dagens salgsmodeller, men som et alternativ til F2P? Ja takk!

Har du forresten lyst til å prøve systemet? Here you go!

Hitman: Blood Money er ett av mine favorittspill, og det er ikke fordi jeg har dårlige juleminner fra barndommen (I do not).

Eldre innlegg
Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 13% Wii U
  • 41% Playstation 4
  • 11% Xbox One
  • 24% PC
  • 10% ALLE!!
Resultat
BETA +