Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Tidspress

Det nærmer seg eksamenstider og jeg må ta fatt på lesingen av en ganske pen stabel med bøker som nå står og støver på stuebordet mitt (stuebordet ja, faktisk). Samtidig er det ikke så rent få ting jeg har tatt på meg å gjøre på Gamereactor.no for tiden, og vi bruker mye tid i kulissene på å utarbeide og forbedre de tiltakene vi allerede har lansert. Dessuten har forumet aldri vært så aktivt og morsomt som det er nå, og det er en mengde tråder jeg gjerne vil være aktiv i. Jeg har snart 50 faner oppe med ulike tråder jeg venter på å skrive et svar i. Dessuten tikker det stadig inn nye meldinger i gjesteboken som jeg selvsagt må lese. Også har vi IRC da. Der det stadig foregår noe.

Alt dette distraherer meg kontinuerlig fra alle de andre tingene jeg forsøker å gjøre, og da må dere tilgi meg at en del ting jeg har lovet å gjøre, som konkurranser, bloggserier, infotråder, moderering, osv. gjerne kommer litt - og tilogmed mye - senere enn jeg skulle ønske og kanskje har lovet. Akkurat nå er forumet så aktivt at jeg håper dere kan underholde dere selv uten den helt store inngripen fra oss i moderasjonen, men jeg har ikke glemt hva jeg har lovet, og jeg jobber med saken. Dere må bare tilgi meg alle forsinkelsene, for jeg vil også ha tid til å delta i forumet sammen med dere, og nyte all aktiviteten vi ser nå og fremover.

No. Not really.

10K, 1K, 300!

Ok. Så jeg postet nesten nettopp om at jeg hadde nådd 9000 poster. Men jeg kan vel ikke noe for at jeg er rask?

10 000 poster er liksom en milepæl jeg ikke kan overse. Jeg skal heller love å ikke kjede dere med en blogg når jeg en gang når 11 000 og deretter 12 000 poster (kanskje). Jeg oppdaget dessuten at jeg kunne ta flere jubiléer i ett. Jeg har nemlig ikke bare nøyaktig 10 000 poster i forumet (denne bloggen er #10 000), jeg har også akkurat sendt min Private Melding nummer 1000 og postet min blogg nummer 300 (denne). Snakk om sammentreff?

For ikke å glemme at jeg i dag står oppført med 1001 aktivitetspoeng.

Riktignok er ikke den pene postcounten min inkludert alle innleggene jeg har skrevet i gjestebøker og gruppeforum, eller de 175 kommentarene jeg har til medlemsanmeldelser og den éne medlemsanmeldelsen jeg har postet, men det er en fin symbolsk sum.

Statistikk:
Registrert bruker: 2007-05-14
Kommentarer: 10.000
Meldinger sendt: 1000
Meldinger mottatt: 887
Antall blogger: 300
Antall brukeranmeldelser: 1

Poster fordelt etter subforum:
Spill: 540
Gamereactor: 692
Retro: 9
Klaner: 10
Hardware: 631
Off Topic: 2663
Film & Musikk: 175
Blogger: 2718
Medlemsanmeldelse-kommentarer: 175
Tekstkommentarer: 430
Moderator: 2132

Poststatistikk:
Totalt kommentarlengde: 4341159 tegn
Gjennomsnittlig kommentarlengde: 453.6216 tegn

Annen statistikk:
Antall Livefeeds: 517
Livefeed-følgere: 86
Venner: 175
Bilder: 25

Teknologiens pris?

Det er ikke så rent få angrep det har syntes å ha vært på USA denne måneden. Den ene dagen er det bombeangrep mot Boston. Deretter er det forsøk på angrep med ricin, først mot en senator og deretter mot selveste Presidenten. Det er kanskje ikke så rart at enkelte gikk på limpinnen da det kom varsel om at Det Hvite Hus var blitt angrepet og President Obama var skadet forleden. Meldingen kom fra en respektert nyhetskilde, nyhetsbyrået AP. Men det var bare deres Twitter-konto som varslet om dette, og den var blitt hacket viste det seg raskt.

Innen dette var klart hadde dog børsen alt sunket med rundt 1 prosent. Det vil si at iløpet av minutter gikk hundrevis av milliarder dollar opp i røyk. Da det var klart at det bare var falsk alarm kom pengene like raskt ut av intet igjen, men markedet hadde allerede fått seg en støkk. FBI undersøker nå om det var et målrettet angrep mot USAs økonomiske system.

Men hvor sårbart er egentlig det økonomiske - og ikke minst tekniske - systemet vårt, om det kan manipuleres så kraftig, så lett?

Bare det at et angrep, eller idéen om et angrep, kan få så store verdier til å fordufte på et blunk er bekymringsverdig. Når nyheter spredd via Twitter kan ha så stor inflytelse på den virkelige verden tar det ryktespredning til et helt nytt betydningsnivå. En idé lansert på Twitter via en tilsynelatende troverdig kilde kan lamme USA, for ikke å si verdenssamfunnet, momentant og gi cover for noe annet. Eller hva om noen spredte en nyhet på en lignende måte og så sørget for å kjøpe store verdier mens de midlertidig samlet var verdt milliarder mindre enn den reelle verdien? Når det som nå raskt blir avkreftet, så spretter verdiene opp igjen og alt er vel. Men det er scenarioer der selv en falsk melding kan få langsiktige konsekvenser, for eksempel dersom kombinert med andre skremsler.

Og det kanskje enda mer urovekkende: At en så stor del av økonomien er automatisert, med billige aksjeroboter som i en håndvending kan respondere på endringer i stemningen i markedet, eller bli påvirket av verdensnyheter, men som også ikke har noen kritisk sans og derfor ikke kan gjennomskue falske meldinger. Det var disse robotene i stor grad som ledet til det sterke og raske fallet. Når alle vil ha et dataprogram som automatisk selger for dem i kriser for å berge verdier, så forsterker det disse krisene enormt. Dersom alle bare hadde forholdt seg rolige, så ville ikke dette ha hatt noen effekt overhodet.

Når teknologien kan manipuleres så kraftig indirekte så kommer man i tanker om hvor sikre de økonomiske systemene egentlig er for direkte påvirking. Hva om noen hacket seg inn på børsen og fjernet en null?

Om medfølelse

Den dagen Boston-bombene gikk av i USA og drepte 3 var det også et terrorangrep i Irak som tok livet av over 40 mennesker. Jeg tok det personlig på meg å påpeke dette et par ganger her inne - hvor forferdet vi alle var over bombene i Boston og hvor likegyldige vi var til de enda større grusomhetene i Irak samme dag - men jeg har egentlig ikke noe å si. Jeg er like skyldig selv. Jeg var ikke særlig berørt av de fæle scenene i Boston, men jeg var totalt likegyldig til det som skjedde i Irak - om det ikke hadde vært for kontrasten de to sakene illustrerte i hvordan de ble dekket i media og ikke minst på sosiale media.

Siden Boston-terroren har jeg lest om oversvømmelser, gruveulykker, jordskjelv i Iran, jordskjelv i Kina, bygningskollaps i Dhaka, for ikke å glemme den bittelille daglige påminnelsen om at noe stadig foregår i Syria - uten å heve et øyenbryn, felle en tåre eller rynke på nesen. Det er bare nyheter. Bare tekst på papir, eller i de fleste tilfeller nuller og ettall representert på en PC-skjerm. Frem til idag.

I dag leste jeg nemlig noe som fikk meg til å heve et øyenbryn. Jeg leste dette i Aftenposten. Det står at krigen i Syria har ført til ødeleggelsen av et kjent monument, minareten til Umayyade-moskeen i Aleppo. Et historisk landemerke av uvurderlig verdi og plassert på UNESCOs verdensarvliste. Inntil i går da den ble ødelagt.

Tenk deg at den eneste muligheten du nå har til å besøke minareten er i Assassin's Creed...men la meg bare også fortelle deg at Umayyade-moskeen man kan klatre i i Assassin's Creed-spillet er den i Damascus, og ikke den i Aleppo. Så du kan bare se den på bilder. Selvom du ikke er like interessert i historie, geografi og arkitektur som meg, så kan du sikkert kjenne litt på hva verden har mistet ved dette. Det er ikke bare en ikonisk og vakker konstruksjon. Den er knyttet opp mot så mye historie. Og nå er det bare ruiner. Jeg bryr meg ikke så mye om religionsutøvelsen som er knyttet til bygget - se bare hvor den har ført oss - men den kulturelle verdien er likefullt ubegrenset.

Da jeg leste i artikkelen at UNESCO har oppfordret begge parter i konflikten til "å spare" moskeen, tenkte jeg at: Lol! Hvem bryr seg om en bygning når tusenvis av mennesker dør? Hva med å oppfordre partene til å spare hverandre? Men svaret er jeg. Jeg bryr meg om en gammel bygning selvom tusenvis av mennesker dør. Tusenvis av døde mennesker halvveis rundt kloden er bare statistikk. Det er beklagelig å si det.

Jeg er ikke et snev objektofil, men ødeleggelsen av historiske bygninger går mye nærmere inn på meg, og det gjør det sannsynligvis også på deg, fordi jeg kan se ødeleggelsene med mine egne øyne og identifisere meg med tapet. Det er et personlig tap, fordi det er et tap for hele verden. Og selv om historiske bygninger rives hver dag, for å bygge motorveier eller nye bygg, så er det så mye mer nærliggende akkurat dette fordi vi bare en sjelden gang hører om det.

Et sørgelig planteliv

For to måneder siden bestemte jeg meg for at jeg skulle kjøpe noen små planter til å ha i leiligheten. Kjøttetende planter, for jeg bryr meg ikke egentlig om blomster. Men kjøttetende planter er fascinerende og kule å ha. Jeg ha prøvd å holde en kjøttetende plante før, men den døde av uttørking før den rakk å strekke seg ut av jorden. Nytt forsøk nå med andre ord.

Å holde blomster i leiligheten er egentlig mer bry enn det er verdt, men kjøttetende planter er spesielle nok. Dessuten kan det komme godt med i en kjellerleilighet infestert av insekter og edderkopper. De burde iallefall klare å mate seg selv.


Som sagt så gjort. Jeg var på Plantasjen, som ligger like ved der jeg bor i Trondheim, og kjøpte tre planter. En kjøttetende blomst kalt Pinguicula for litt farge, og en Dionaea, den med utvekster som ser ut som munner, pluss en liten kaktus i tilfelle de andre plantene ble en fiasko. Kaktuser er jo tross alt planter selv jeg knapt kan drepe.

Men nå, to måneder senere, kjemper de to kjøttetende plantene på siste verset. Jeg vet ikke om jeg har vannet dem for mye eller for lite, men de er sumpplanter, så det må trolig være det siste. Kaktusen lever i beste velgående dog, for den har jeg holdt meg helt unna.

Pinguiculaen mistet blomsten sin innen en uke etter jeg tok den i hus. Kanskje den ikke fikk nok lys der den stod? Den begynte iallefall å helle veldig i retning vinduet til stilken på blomsten til slutt knakk sammen. Noen av bladene, som er hva den faktisk spiser med, er fremdeles relativt grønne. Så selvom blomsten er død, kanskje den kan lokkes tilbake til livet igjen nå som den står nærmere vinduet og full av vann?

Dionaeaen står det både bedre og verre til med. Den har fått en lang stilk i midten som strekker seg høyt opp av potta. Det burde jo være et godt tegn, eller? Problemet er bare at alle "munnene" i bunnen av planten er døde og sorte, bortsett fra to som fremdeles har beholdt den grønne fargen. Forsåvidt greit, iogmed at "munnene" skal dø etter de har lukket seg/spist fem ganger. Det er bare det at det er tett konkurranse nedi der. Potta er nemlig blitt inntatt av muggsopp. Hvordan jeg har klart å introdusere den vet jeg ikke riktig, men det virker som m det foregår en aldri så liten invasjon av området. Hvilken vekst jeg hjelper mest ved å vanne planten nå vet jeg ikke riktig, men jeg heier på Dionaeaen enda. Så får vi vente og se.

Konklusjonen er at det er bare én type planteliv jeg er istand til å holde - nemlig muggsopp.

Humorblogg #2

Dette er som sagt ikke en bloggserie der jeg skal fortelle dere vitser eller morsomheter, men heller skrive litt om min egen ganske spesielle humor, og kanskje dele noen ting med dere som får meg til å trekke på smilebåndet. Alle synes selv de har spesiell humor, men jeg forsikrer dere om at min virkelig er så. Kanskje finner dere også at dere har noe til felles med min humor gjennom denne bloggen. Om dere synes jeg har en teit eller slem humor får dere bare være overbærende eller bla videre.

-----------------------------------------

Jeg hater awkward humor. Altså humor som går ut på å gjøre deg flau på vegne av en fiktiv karakter that is. Jeg har ikke noe imot å ha det moro på bekostning av noens tabber. Eller humorsketcher der poenget er å parodiere sosiale settinger og situasjoner som kan være pinlige for de involverte i det virkelige liv. Slik humor er jeg helt komfortabel med.

Det jeg sikter til er TV-serier, -dramaer, -filmer, etc. som normalt er "seriøse", men som forsøker å skape comic relief ved å ha en av karakterene respondere på en pinlig måte i en sosialiserings-scene eller lignende. Jeg synes jeg ser det stadig oftere, muligens fordi enkelte av TV-seriene jeg følger nå er på femte og sjette sesongen og begynner å gå tom for materiale. Eller muligens fordi jeg ser mer på TV-serier enn tidligere. Disse seriene er det jo egentlig bare såvidt jeg gidder å følge med på lenger, men når jeg har sett dem så langt må jeg jo nesten se hovedplottet til enden.

Det skjer stadig, og i mange forskjellige typer TV-underholdning. To karakterer interagerer, ofte to karakterer av motsatt kjønn med en etablert attraksjon til hverandre, så gjør eller sier den ene noe dumt og responsen din er (i hodet ditt) "Hvorfor, åh hvorfor gjorde h*n dét?!" Det var så obviously det gale å si! Ingen vagt realistisk situasjon ville fremtvinge en slik respons! Dette gjorde manusforfatterne bare for å kødde med meg...

Det er sikkert gjort for å skape underholdning, og mange synes sikkert det er slik TV skal være. Det er vel samme grunn til at de leser kjendisblader og får en underlig tilfredsstillelse ved å få et innblikk inn i andres liv. Og reality-show. Det er selve mekanismen bak reality-show. Men jeg hater også reality-show. Og jeg vil ikke ha elementer fra reality-show i TV-seriene mine. Når jeg først lever meg bittelitt inn i en TV-serie så ødelegger det totalt opplevelsen hver gang jeg føler at skaperne spiller meg et pek midt inni bare fordi de kan. I en humorsketch, so be it, det kan være noe av den morsomste humoren, men når det handler om politi og røvere og "livet" på en politistyrke eller et eller annet annet utgangspunkt for en TV-serie så vil jeg ha et modikum av realisme/seriøsitet.

Jeg vet at dette synes å være greia med TV, og folk mister interessen uten slik comic relief, men jeg trenger ikke like det.

Frekvensen av slik humor er også hvorfor jeg adri riktig har fått sansen for amerikanske sitcoms. Det er kanskje litt merkelig, for det er mye slik humor i britiske komiserier som jeg liker også, men det er noe med måten det gjøres på som treffer meg bedre i britisk komikk, kanskje.

Forum overload

De siste ukene har vært virkelig eksepsjonelle. Det har aldri før vært så høy aktivitet her på forumet. Det har helt klart en betydning at vi alle sammen er gamere, og at det har gått litt sport i det å få flest aktivitetspoeng. Det er greit, men det er på tide å gi seg nå. Ikke med aktiviteten og diskusjonene, eller å forsøke å være så aktiv som du kan - vi kommer fremdeles til å ha Topp 10 aktive brukere-blogger - men med de ekstreme tilstandene. Det har nesten flommet litt over.

Enkelte av dere har forsiktig kremtet om at det ble litt i overkant til tider - nesten litt overveldende. Vi er ikke helt uenige. Det var greit å la engasjementet løpe løpsk en liten stund, men det er på tide å roe litt ned, noe det også synes å ha gjort etter at Topp 10 aktive brukere #19 (den offisielle) kom ut på mandag. I dag tidlig syntes det nesten som om dere var litt mettet. Men dere kom dere raskt igjen etter aktivitetskarusellen og nå er vi tilbake til et engasjert, aktivt forum. Det er roligere tilstander, mer seriøse diskusjoner, men likevel mange aktive tråder og hyppige ordvekslinger. Det er veldig bra. Forumet er mye mer aktivt enn det var før vi satte igang disse tiltakene, men likevel ikke så over-the-top som det kanskje var en kort stund iløpet av forrige uke. Det er kanskje noe sannhet i at det kan bli for mye av det gode. Å chatte og snakke i munnen på hverandre kan dere likevel gjøre så mye dere vil av i de timene Nattråden er åpen.

Moderatorenes langsiktige mål er ikke 5 brukere over 700 poeng slik som vi så den forrige uken. Det er vanskelig å holde det gående med en så høy intensitet. Da handler det ikke lenger bare om å poste fordi man har noe å si. På sikt er heller målet vårt minst 40 brukere over 100 poeng og gjerne 100 brukere over 50 poeng. Dét er hva dette forumet trenger. For å oppnå det trenger vi absolutt at noen brukere surfer rundt 300-700 poeng innimellom, og de fortjener heder og ære for den aktiviteten de bidrar med på forumet. Men vi vil gjerne presisere at moderatorene ikke er blendet av rekordhøye tall. Vårt mål er ikke oppnådd fordi vi hadde 9 brukere over 400 poeng forrige uke, eller fordi vi selv - meg og Ole-Christian - har hatt over 1000 poeng. Poeng er ikke engang særlig viktig. De er bare en means to an end. Kjerneverdien ligger i substans og deltakelse, ikke i om man ligger like over eller like under femti eller hundre poeng. Vårt langsiktige mål er bredde og å trekke stadig flere brukere til Gamereactor - brukere som skal få se at Gamereactor, Norges beste spillside, også har Norges beste spillforum - og at disse skal føle seg velkommen her og bli aktive og integrerte medlemmer av communityet vårt.

Om å ikke ha tålmodighet...

Det har virkelig vært aktivt her inne i det siste, og vi moderatorer har gjort så godt vi kan for å komme med stadig nye tiltak, være stadig aktuelle, alltid svare dere når dere lurer på noe, og samtidig hele tiden være aktive. Så det synes som om dere, nærmere bestemt JoEy_Odd, har blitt veldig godt tilvendt allerede. For "dere" eier jo ikke tålmodighet...

I present to you, Exhibit A.
And the most damning evidence: Exhibit B.

You can't rush genious.

Topp 10 aktive brukere #19

Vi snakket om å kanskje droppe «Topp 10 aktive brukere» denne uken, men jeg kunne ikke la en sjanse gå fra meg til å gni det inn hos JoEy_Odd at han TAPTE! Hahaha.

Anyways, den egentlige grunnen til at denne kommer senere enn noen av dere kanskje forventet er rett og slett at jeg har lagt svært mye arbeid i bloggen. Så værsågod. God lesning.

Denne bloggserien forklarer seg snart selv, så jeg nøyer meg med å henvise til tidligere blogger, som du finner linket nederst i denne, dersom du lurer på hva dette er for noe.

Vi er tar nå fatt på tredje uken etter at vi tråkket inn gassen for aktivitetseksplosjonen. Aktiviteten er høyere enn noensinne og det er nesten underlig å se hvor mange brukere som plutselig klarer å samle mer enn både fem-, seks-, syv- og åttehundre aktivitetspoeng på en uke. Mye takket være den ukesgamle «Nattråden» som allerede har trukket 2460 innlegg og nådd 99 sider. Det er den mest eksplosive tråden på Gamereactor.no noensinne, såvidt jeg vet.

Det er første gang vi har 2 brukere med firesifret poengsum, og noe overraskende er det JoEy, og ikke Ole-Christian som er el numero dos på denne listen. Og selvom vi har vært helt oppe i 1535 poeng forrige onsdag, er 1153 poeng ny rekord på denne listen.

Men det er ikke først og fremst aktivitetstoppene som gleder oss moderatorer. Det er bredden vi ser utvikle seg i forumet. 28 brukere over 50 poeng, hvorav 20 med over 100. Det gjør listen vår dobbelt så lang som vanlig. Og selvom vi ikke nevner hver og en av dere ved navn her - vi ser samtlige aktive brukere på siden, og vi merker oss bidragene deres.

Men eh, nå er dere sikkert utålmodige. Så la oss komme til poenge(ne).

1. Strategist [1153]


Strategist the Omnipotent. Strategist topper denne listen for andre gang på rad. Andre uken med firesifret poengsum. Snart 10 000 poster totalt. Er det noe mer å si om ham enn at han er awesome? Ja, han er rett og slett allmektig. Og dessuten omniscient. Hallelujah!


2. JoEy_Odd [1053]


JoEy_Odd the Foolhardy. Han gikk løs på en kamp han ikke kunne vinne. Med 707 forumkommentarer denne uken er det klart hvor Joey har satt inn støtet. For første gang får en "vanlig bruker" på Gamereactor en firesifret poengsum. Det er ikke til å kimse av. Men han tapte likevel.


3. ElGamer [894]


ElGamer den Taleføre. ElGamer har virkelig slått til denne siste uken. Med 84 Livefeed-oppdateringer og 514 forumkommentarer, hvorav 134 av disse er i «Nattråden» er det liten tvil om at denne gutten er taletrengt. Nok til å sikre ham en tredjeplass på denne ukens liste. Eller andre taper, som vi også kaller det. 894 poeng er likefullt en imponerende poengsum.


4. Ole-Christian Johansen [877]


Ole-Christian the Omnipresent. Han er overalt. Han ser allting. Han kommenterer alt du poster. 87 brukeranmeldelse-/bloggkommentarer viser likevel hvor Ole-Christian har hatt sitt fokus denne uken. Undertegnede må innrømme at han hadde større tro på Ole-Christians enn Strategists utsikter til å holde unna for JoEy_Odd denne mandagen, men OCs prioriteringer denne helgen skuffer stort.


5. RockFuzzEleven [787]


RockFuzzEleven den Årvåkne. Han er oppmerksom hele tiden, og er rask med å svare om du skriver noe i trådene eller gruppene han overvåker. Han har derfor vært den beste sparringspartner JoEy_Odd kunne ønsket seg hele denne uken. Med slik hjelp kan ikke JoEy klandre andre enn seg selv for nederlaget. Han gjemmer seg kanskje litt i skyggen av JoEy, men han spretter frem på denne listen etter mange lange våkenetter. Bulken av aktiviteten hans utgjøres av 512 forum-/gruppekommentarer, hvorav han har sørget for å holde liv i sin helt egen Youtube-gruppe (du bør sjekke den ut), og 42 livefeed-oppdateringer. Ikke mange brukere har noensinne hatt mer enn 700 aktivitetspoeng på denne listen. Det er en eksklusiv klubb.


6. SirThomas [594]


SirThomas the Persistent. Selvom moren hans vil at han skal sove, har ikke SirThomas latt dette stoppe seg. Selv når internett kobles ut finnes det alltid en vei. Søvn er for sveklinger. Han er noen hundre poeng på etterskudd i forhold til topp 5, men 594 poeng er en meget respektabel poengsum. Ikke hør på morra di Thomas! Ikke hør på morra di Thomas!


7. Predator [574]


Predator den Revolusjonære. Predator huskes kanskje best denne uken som martyren som ofret sine egne ambisjoner for JoEy_Odd sine. Ikke at jeg ser helt hvordan hans passivitet skulle gagne Joey_Odd. Det er nok bare en unnskyldning. Men en syvendeplass på listen er ikke verst resultat likevel. Trolig mye hjulpet av aktivitetene hans i Nattråden natt til idag.


8. fantomena [544]


fantomena den Trofaste. Spill.no har ingenting å stille opp med, og fantomena har innsett at det er her på Gamereactor det lønner seg mest å være aktiv. 544 poeng er nesten halvparten så mange poeng som undertegnede, hvilket sørger for at han kan beholde førsteplassen på All time-listen en liten stund til med sine 13 069 poeng. Han er overalt i forumet og han er alltid å finne blant de mest aktive, men det er bare et tidsspørsmål før jeg tar ham igjen.


9. xXAkresSXx94 [423]


xXAkresSXx94 den Intense. Gutten hvis navn ikke kan nevnes (fordi det er så fuckings komplisert) har toppet denne listen mange uker, men nå må han ta til takke med en niendeplass. Denne gangen er han iallefall på listen. Da han ikke kom med forrige uke fikk vi høre det.


10. NorGaMaGamer [387]


NorGaMaGamer den Ivrige. Det er trangt om plassene på listen denne uken, og denne gutten har klart å karre seg til en knepen tiendeplass. Legg forøvrig merke til at han har nesten 400 poeng. Alle brukerne blant topp 10, har nemlig over 300 poeng denne uken. Det bare understreker bragden det er å komme med i denne eksklusive klubben.


remote [364]


remote the Omnisexual. Han fullfører treenigheten av moderatorer på denne listen. Vi har gitt ham det navnet på grunn av alle de skitne vitsene hans, og fordi han fucker opp allting. Som det at han klarte å havne såvidt utenfor topp 10.


sonic og link [228]


sonic og link den Enbårne. Vi går ut fra han var først siden han synes å på sikt befeste den posisjonen. Han slår sin bror med noen få poeng og plasserer seg først nok en gang, etter å ha måttet se seg slått forrige uke. Selv med flere poeng enn forrige gang må han likevel innse at han har falt fra 11. til 12. plass.


Tommy Kvaernerud [218]


Tommy Kvaernerud den Artistiske. Han har ikke kjørt igang alle bloggene han har lovet oss fremover, men han sanker likevel en respektabel poengsum. Mens det for oss andre er mest slik, så kan denne mannen faktisk tegne. Han er Gamereactors egen kunstner og jeg har derfor kommisjonert ham til å male meg, forumets store leder, sittende på en enhjørning i all min naturlige prakt.


Kakashi sensei [204]


Kakashi sensei the Twin. Attpåklatten. Han smyger seg såvidt over 200 poeng, godt hjulpet av de flotte bloggene hans, hvor han serverer oss innsikt i tilværelsen på et spillstudie. Han er Gamereactors dataingeniør. Tvillingrivaleriet tilspisser seg.


Archana [203]


Archana the Chosen One. Hun vet hva jeg snakker om. Hun har blitt utvalgt flere steder denne måneden. Jeg vet ikke hva som er ekvivalent for linselus i internetmentions-sammenheng, men i alle tilfelle må det være det hun er.


gnyg [187]


gnyg den Trauste. Han har kommentert liberalt både her og der, og har en respektabel poengsum å vise for det. Han har ikke tatt helt av som enkelte, men det viser bare hans sterke karakter. Jevnt og trutt vinner racet, og på all time-listen har han et ganske godt grep om tiendeplassen iallfall. Dessuten deler han Ole-Christians fascinasjon for Christian Bale.

(cont.)

Om å vente en halvtime...

..på bussen som skal gå hvert kvarter.

Det er noe av det verste jeg vet. Når du står der foran timetabellen, har løpt til bussholdeplassen for å være sikker på at ingen buss skulle unnslippe deg, og kommet frem noen minutter før avgang. Du skal være noe sted om ti-femten minutter, eller du er bare ivrig etter å komme hjem. Blodet pumper i ørene mens du står og venter på bussen, i to minutter frem til ruten sier at bussen skal komme. Du skifter litt urolig fra det ene benet til det andre. Ti minutter går. Du legger hendene på ryggen. Fem minutter til går. Neste buss skulle ha kommet og du legger hendene på ryggen, slik at tilfeldige forbipasserende eller naboer som tilfeldigvis titter ut av vinduet ikke skal synes du ser brydd ut. Ytterligere 12 minutter går, og det er nå tre minutter til bussen skal komme, den tredje ruten siden du ankom bussholdeplassen.

Men der i svingen dukker bussen frem. Halvminuttet senere er den ved din holdeplass. Går denne bussen to minutter før tiden, eller er den tretten minutter forsinket? Eller er dette den bussen som skulle ha kommet først, bare at det med din uflaks var akkurat for tre ruter siden at det ble kaos og alle bussene ble forskjøvet cirka en halvtime?

Dette opplever jeg hver gang jeg skal ta buss her i Trondheim. Det tar en evighet å komme fra AtB. Senest i ettermiddag satt jeg og ventet en halvtime på en buss som skulle komme hvert kvarter på vei hjem fra butikken med poser fulle av matvarer. Likevel kommer jeg aldri til å lære meg å møte opp på bussholdeplassen en halvtime før.

Introduserer ny bloggserie

I forbindelse med vår drive for å skape et forum med mer variert innhold og et bredere spekter av diskusjoner, så har jeg lagt opp til en ny bloggserie ikke helt ulik den som omhandler «Topp 10 aktive brukere». Om den blir tatt godt imot vil den bli drevet på dugnadsbasis av moderatorene også denne. I denne nye bloggserien vil vi fra tid til annen - antakelig ca. annenhver uke - trekke frem et utvalg forumtråder vi ønsker å gi litt ekstra oppmerksomhet til. I hovedsak kommer det til å gjelde forumtråder postet i tidsrommet siden forrige blogg. Tråder med en grundig og god førstepost, og et fornuftig tema. Målet er å trekke deres oppmerksomhet til nye diskusjoner, og å gi en liten ære til brukere som er ekstra flinke til å bidra med gode diskusjonstopic på Gamereactor. Dette er et vel så viktig bidrag for forumet som å poste masse og toppe aktivitetslisten. Som lovet ønsker vi å balansere ut kvantitet med kvalitet. Dette er bare ett av tiltakene i så henseende.

Men det handler ikke bare om å lage nye tråder hele tiden. I bloggen vil vi også trekke frem tråder som kanskje har vært glemt, men som er verdt å trekke frem, tråder som har vært spesielt aktive og brukere som har bidratt til å holde dem synlige, og stabile diskusjoner som holder forumet flytende. I det hele tatt kommer vi til å sette fokus på tråder som på ett vis eller annet har vært spesielt viktige for forumet i perioden ledende opp til hver ny entry i bloggserien. Vi håper dere vil sette like stor pris på denne bloggserien som på «Topp 10 aktive»-bloggene, og anse det som minst like jevt å bli nevnt der.

TV-blogg: Da Vinci's Demons

Jeg har ganske nylig sett de første to episodene av Starz nye TV-serie. Selvom den ikke hadde den mest imponerende starten er det en av seriene jeg har begynt å følge. Jeg liker settingen, 14-15-huntretallets Italia, med en ung Leonardo Da Vinci i hovedrollen. Det vekker assosiasjoner til mye av det jeg likte best ved Ezios eventyr i Assassin's Creed.

Serien er lovende, selvom jeg er skeptisk til hvor mye de vil involvere overnaturlige fenomener og mytologi. Jeg håper det ikke tar overhånd. Likevel vil jeg anbefale å sjekke ut de første episodene av serien dersom du har anledning. Den har så langt holdt til 6/10 eller 7/10 i utførelse, men potensialet er stort.

Den tingen jeg merket meg mest ved første episode var dog en språklig feil. Hvorfor, å hvorfor, hadde de Leonardo Da Vinci si «I could care less», i scenen der han blir konfrontert av sin far om sin bastard-status? Det overbeviser ikke stort at et geni som Leonardo da Vinci ikke kan språket, enda de bruker engelsk og ikke italiensk i serien. Det heter rett og slett ikke «I could care less». Det er en meningsløs frase.


Jeg håper de forbedrer seg utover i serien. Enn så lenge ser jeg frem til å følge den videre.

Forumets Tilstand 2.19

De fleste er ikke våknet enda, så dere legger vel ikke merke til at Forumets Tilstand ikke kom opp på fredag... Det er satt igang en del nye tiltak denne uken, så det tok meg mye tid å skrive denne bloggen.

Informasjonstråder
Hva de handler om forklarer seg i stor grad selv, men vi vil gjerne at dere skal ta dere tid til å lese informasjonen vi har gitt dere denne uken:

Introduserer «Nattråden» [info]
Vi har stengt Chat 4.0 og startet Nattråden som vil være åpen hver natt fra klokken 23.00-09.00. Du kan lese mer om hvorfor her.

Med over femtenhundre innlegg fem dager etter lanseringen kan vi egentlig slå fast at «Nattråden» har vært en stor suksess.

Angående moderasjonens autoritet [info]
Vi ønsket å oppklare litt i hvordan vi vil at forholdet mellom moderatorene og dere brukere skal være, derfor har vi postet en informasjonstråd for å initiere større åpenhet fra moderasjon. Vi håper dessuten at dere viser det når dere er fornøyd med arbeidet vi gjør, og også at dere sier fra når dere ikke er fullt så fornøyde. I den anledning har vi endret tittelen på tråden «Moderatorene [info] [Q&A]» til «Kommentarer til moderering [info] [Q&A] » for å gi tråden et tydeligere scope. I den tråden kan dere kommunisere fritt med oss om arbeidet vi gjør som moderatorer i forumet. Vi håper at dere vil bruke den og hele Gamereactor-subforumet godt. Det vil komme både dere og oss til gode.

Om eierskap til forumtråder [info]
Vi har lansert det første av flere initiativ i vår effort for å skape flere relevante forumdiskusjoner her på Gamereactor. Dere får et innblikk i hvor mye gode forumtråder betyr, for skaperen og for forumet, og du kan få inspirasjon til temaer å diskutere. Neste initiativ fra oss kommer kanskje allerede denne helgen eller neste uke.

Aktivt forum
Initiativene de siste ukene i forumet har ikke bare vært i form av konkurranser og opprettelsen av nye tråder. Moderatorene har tatt direkte del i den økte aktiviteten på forumet og vært med på å skape en inspirasjon som har tatt aktiviteten i communityet til nye høyder. I skrivende stund har aktivitetspoengene oppdatert seg og vi har 2 moderatorer på henholdsvis 1338 og 1160 poeng, JoEy_Odd har nøyaktig 800 poeng, mer enn jeg har sett fra noen bruker på noen av de andre Gamereactor-sidene, ElGamer har 606 poeng, og SirThomas har 510 poeng. 7 brukere har over 300 poeng, 13 brukere har over 200 poeng, 18 brukere har over 100 poeng og hele 29 brukere har mer enn 50 poeng samlet de siste 7 dagene.

Aktivitetsnivået har inspirert en liten rekke blogger og flere av de mest aktive brukerne, undertegnede inkludert, har som ekte gamere latt konkurranseinstinktet sette inn i kampen om å oppnå høyest mulig poengsum. Vi håper at denne inspirasjonen og entusiasmen vedvarer og kommer til å forsøke å følge opp det vi har satt igang.

Forumkonkurranser
Dere vet det ikke, men vi har en uannonsert konkurranse gående akkurat nå, slik som forrige uke. Hva konkurransen gjelder eller hva som skal til for å vinne vil vi ikke ut med, men det kan hende vi kårer noe annet enn beste blogg denne gangen...
Vi jobber også med å skaffe flere flotte premier for å kunne fortsette med slike overrasende konkurranser fremover, og en premie til den store forumkonkurransen vi har snakket om lenge nå som alle vil kunne delta i.

Bladet
De nydesignede Online-sidene i bladet gir communityet vårt mer oppmerksomhet på trykk. Vi synes denne oppmerksomheten kan gjengjeldes ved at vi diskuterer hva vi synes om bladene som kommer ut og komme med tilbakemeldinger til redaksjonen som lager det flotte gratismagasinet til oss. Derfor har vi opprettet denne tråden, om Gamereactor #105, der dere kan diskutere det kommende bladet og hva dere ser mest frem til å lese om.

_____________________________

Forumets Tilstand:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28| 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| 40 |

Ta kontakt!
Moderasjonen setter stor pris på alle tips, tilbakemeldinger, spørsmål, klager og idéer dere har å komme med. Si oss din mening i kommentarfeltet under, på PM eller send oss en mail til moderator[at]gamereactor[dot]no.

En ny moderator vil forresten introduseres om veldig få dager. Årsaken er klar herfra, men hvem det blir er topp hemmelig.

Om å lese korrektur

Det neste Gamereactor-bladet ble levert i trykken denne uken og deadline på onsdag var stressende i enda større grad enn vanlig for gjengen på kontoret i Oslo. Derfor ble skribentene invitert til å delta i arbeidet med å ferdigstille bladet, slik at dere skal få et like bra magasin som alltid.

Det er svært sjelden jeg leverer tekster til bladet, ikke hjulpet av det faktum at å fatte seg i korthet ikke er i mitt repertoar, men korrekturlesing har vist seg å være min forte. Jeg har et øye for detaljer, og jeg har en aversjon mot skrivefeil og trykkfeil som gjør det lett å spotte ting som må korrigeres. Nevermind det at mitt forhold til formelle grammatikalske regler er heller fremmed. Jeg har lært å skrive ved å lese mye, og dermed å kjenne igjen mønstre i språket. Jeg har ikke studert reglene selv særlig grundig. Så jeg kjenner igjen feil ved hvordan språket «føles», og ofte ved å tenke over om en frase er logisk, ikke ved å sjekke mot en sjekkliste med regler.

For å kunne peke ut noe for korrektur må jeg selvsagt ha en bedre grunn enn at det «føles» feil. Så etter at jeg har fått følelsen for at noe ikke er helt riktig, så leter jeg etter en regel som rettferdiggjør innvendingene mine. Innimellom peker jeg også på ting som ikke teknisk sett er feil, men kunne vært bedre formulert, eller et bedre ord kunne vært brukt. Men når det gjelder rene skrivefeil, om dere finner dem på sidene 15, 32, 33, 35, 36 og 37 i det kommende magasinet så er det dessverre mitt ansvar. Heldigvis har ikke jeg siste ord i korrekturfasen. Jeg bare understreker ord og setninger, noterer ned forslag, og sender tilbake til redaksjonen som vurderer alle tilfellene jeg har understreket, og gjør de rettelsene de er enige med.

En av de viktigste tingene jeg tenker på når jeg leser korrektur er å ikke bli så oppslukt i mine egne språklige særegenheter, når jeg sitter og leser andres tekster med lupe, at jeg foreslår ord som skiller seg fra karakteren i teksten. Selv om et mer presist eller komplisert ord noen ganger kan brukes er det ofte et litterært valg av forfatteren å bruke et språk som flyter bedre eller er mer direkte. Akkurat som med oversettelser gjelder det å ikke forandre karakteren i språket. Derfor må jeg ofte kjempe mot mitt eget omstendelige språk som ikke egner seg så godt i magasinformat.

Andre rettelser er mye enklere å se. Jeg skal ikke liste opp alle trykkfeilene og formuleringene jeg kom over, og som er grunnen til at vi leser korrektur i utgangspunktet, men for å ta ett eksempel rettet jeg ordet «satt» i flere tekster til «satte». Det er nemlig en viktig forskjell på ordene «satt» og «satte». Ordet «satt» er fortid av «sitter», infinitiv «å sitte». Ordet «satte» er fortid av «setter», infinitiv «å sette». Å blande de to er en feil som veldig mange gjør, og jeg dedikerer derfor denne bloggen til litt folkeopplysning om forskjellen. Det er nemlig veldig enkelt:
«Jeg satt foran datamaskinen»
«Jeg satte meg foran datamaskinen»
Bytt om på de to, og det høres veldig rart ut. Men spesielt i det siste tilfellet er det mange som sliter med å se at det ikke heter «Jeg satt meg foran datamaskinen». For å kontrollere om du bruker satt/satte rett har jeg et veldig enkelt tips.
Prøv å sette setningen i presens slik:
«Jeg sitter meg foran datamaskinen»
«Jeg setter meg foran datamaskinen»

Mitt siste bidrag til denne månedens Gamereactor-magasin var forøvrig å oversette seks korte tekster fra svensk til norsk. Men på det tidspunktet, midt på dagen på tirsdag, var jeg blitt så trøtt etter en lang natt at jeg er i tvil om Tor Erik fikk noen nytte av oversettelsene mine overhodet. Jeg håper iallefall at noen leste grundig korrektur av dem.

Hvis dere er spent på det nye magasinet kan dere dele tankene deres i denne tråden her.

Humorblogg #1

Dette er en ny bloggserie jeg forsøker. Jeg vet ikke hvor langt den vil gå eller hvor ofte jeg vil oppdatere den. Jeg har ikke planer om å fortelle dere vitser eller dele andre morsomheter. Jeg skal blogge om min egen humor og hva jeg synes er morsomt. Kanskje kommer jeg også med noen betraktninger om andres humor.

Det første jeg vil ta opp er tabubelagt humor. Når er det egentlig lov å spøke med en alvorlig hendelse?

Noen synes å mene at når noe alvorlig og katastrofalt har rammet oss som samfunn eller individer, så skal man ikke spøke med det. Iallefall ikke før det er gått en stund. Hvor lang tid som må gå før det er greit å more seg med noe varierer tydeligvis utifra hvor stor og alvorlig hendelsen er. Er det lov å spøke med 9/11 nå, eller er det for tidlig?

Nærhet er også en viktig faktor. Hvor nært en hendelse er for oss avgjør om og når det er ok å spøke med den. 22. juli? Fyfy. Boston-bombene. Også fyfy. For dette rammet liksom oss. Oss i Vesten. Så når ABBA-medlem Björn Ulvaeus forsøkte en liten morsomhet om bombene i Boston ble det omtalt som pinlig og usmakelig. Selvom spøken falt i England, på andre siden av Atlanteren i forhold til Boston.

Men terrorisme i Irak og Afghanistan, som hender nesten hver dag, det er det ingen som egentlig reagerer så mye på om man spøker med. Og droneangrep i Pakistan. Ville du blitt fornærmet om jeg vitset med det?

Men når blir det greit å spøke igjen etter en alvorlig hendelse, og hvordan blir man klok på hvor lenge man må vente? Og er det greit dersom jeg skriver ned morsomhetene, men venter med å nevne dem for noen til etter at tabuperioden er over? Kan jeg dele humoren min i private samtaler med en kamerat som er akkurat like lite fintfølende som meg, uten å være en jævel?

Det heter seg at «revenge is a dish best served cold», men gjelder dette også litt sort humor?

Jeg skjønner ikke hvorfor folk tar seg nær av, og insisterer på å påpeke dette, at jeg og likesinnede prøver å peke på det ironiske eller spøkefulle i alvorlige situasjoner like etter at de er hendt. For enkelte er humor hvordan de håndterer og takler alvorlige situasjoner. For andre er det bare en vane å se det humoristiske i absolutt alt. Jeg føler meg bare nesten presset av samfunnet til å være flau over at jeg allerede før Breivik var arrestert på Utøya hadde formulert minst én vits om noe av det som hendte 22. juli. Bare nesten.

For det er bare positivt å ha det gøy. Humor løser ut kjemikalier og prosesser i hjernen som er bra for oss og vår mentale og fysiske helse. Man skal selvsagt ikke være for in-your-face om det i nærvær av folk som er direkte eller indirekte rammet. Og det er problemet med sosiale medier, og forresten også andre medier, idag, at det når frem til også de som ikke takler det så bra. Men det er en del av samfunnet vi lever i, og man må bare takle det. Du har rett til å være offended, men du trenger ikke påpeke det overfor meg. Og om du er fornærmet bare på vegne av andre - tillat meg å le deg opp i ansiktet. Ha ha ha.

Hvis jeg skulle dø - brått og brutalt - så håper jeg at det første noen sier om det, er noe riktig morsomt. Og hvis jeg får sjansen, så skal mine siste ord i verden være h-i-l-a-r-i-o-u-s.

Aktivitetsboost

Det virker liksom relevant å svare på en del uuttalte spørsmål om hva som har skjedd med aktivitetsnivået mitt og Ole-Christian sitt de siste dagene. Det har jo tross alt gått gjennom taket.

Vi har ikke trollet dere. For å gjøre det litt motiverende og underholdende for oss selv har det selvsagt gått litt sport oss i mellom i å samle aktivitetspoeng, men kun innenfor rimelighetenes grenser. Vi har chattet og diskutert vel så mye med andre brukere som med hverandre. At dere har sett oss i gjestebøker, blogger og medlemsanmeldelser er bare en forlengelse av moderatorarbeidet. Vi sjekker alltid innom alle blogger for å se at de faktisk kvalifiserer som blogger, alle medlemsanmeldelser for å kontrollere at de ikke er plagiert, og vi ønsker nye brukere velkommen til Gamereactor samtidig som vi sjekker at det ikke er spammere som forsøker å vende tilbake for å gjøre ugang.

Målet er ikke å oversvømme forumet, men å inspirere aktivitet. Ser vi på aktivitetslistene og alle postene som har blitt postet av mange forskjellige brukere de siste dagene må det også sies å ha virket. Det er mange som har vært mer aktive på forumet de siste dagene enn noensinne før.

Dette er ikke fordi vi har løsnet på kravene til hva som kan postes her, det har vi nemlig ikke. Vi har bare demonstrert hvordan forumet kan brukes. De siste dagene har det bare vært chat som har foregått i Chat 4.0. Mye chat. Det har vært aktivitet i leketråder og i listetråder. Det har vært stor rotasjon i tråder og gamle, glemte forumdiskusjoner er blitt trukket frem igjen og vekket til live. Det er slik vi vil ha det. En diskusjon skal ikke dø etter at den fyller to sider. Å bla litt tilbake i subforum kan være en oppdagelsesreise i interessante diskusjonstema. Man finner alltid noe nytt og spennende.

Livefeeden har blitt flittig brukt, men det har også mer uoversiktlige deler av communityet, som gruppe-funksjonen. Vi har forsøkt ikke bare å vise hvordan forumet kan brukes ved å poste med en lett og muntlig tone, men også å avle aktivitet ved å holde liv i mange tråder og diskusjoner samtidig. Ved at vi har postet flittig og gitt raske responser har forumet fått et raskere tempo. Hver gang du trykker refresh på forumsiden er det en ny tråd eller blogg som har fått svar.

Dette er ikke et midlertidig eksperiment, men en utviklende fase. Sammen med de andre tiltakene vi i moderasjonen gjennomfører og planlegger håper vi at dette kan gjøre Gamereactor til et enda mer spennende og aktivt forum. Ikke forvent å se oss poste 100 poster om dagen i all fremtid, men sålenge dere andre er mer aktive kommer også vi i moderasjonen til å være mer aktive enn tidligere.

Søndag

Det ble nettopp helg, og nå er den snart over.

Jeg har snudd døgnet i det siste, og mens dere andre snart skal stå opp, begynner jeg å bli så trøtt at jeg straks må legge meg. Ulempen med en slik bakvendt døgnrytme er at oppfatningen av tid blir helt forvirret. Jeg synes at det nettopp ble helg, men når jeg neste gang står opp, hva kommer til å føles som like etter jeg nå legger meg, så kommer søndagen teknisk sett til å være like ved å ende, og med det helgen.

Så hvor ble den av, helgen? Den virket å bare fly forbi, men egentlig har jeg fått like mye ut av den som ellers, bare andre deler av døgnene den utgjør. Nettene blir dessverre kortere og kortere på denne tiden av året, men foreløpig nyter jeg at de er ganske lange enda.

Brukernavn-savn

Siden det visst er en dag for nostalgi:

Husker du da du laget brukernavnet ditt? Brukernavnet du har på Gamereactor?
Valgte du det første som falt deg inn, eller brukte du møysommelig med tid på å komme frem til akkurat det rette brukernavnet som skulle beskrive deg for all fremtid?

Jeg husker da jeg laget mitt brukernavn. Strategist. Det var for å registrere meg på Gamereactor, for før det hadde jeg ikke besøkt noen forum eller registrert meg på noen nettsider. Så hva skulle jeg hete? Dette skulle være et navn jeg kunne bruke på alle nettsider jeg ville registrere meg i fremtiden, og i all fremtid bli kjent som på Gamereactor.

Det var nesten et år siden jeg hadde blitt introdusert for Gamereactor, og jeg hadde hengt på nettsiden litt sporadisk siden da. Men jeg hadde bare lest nyheter og etterhvert såvidt begynt å sjekke ut forumet. Det virket lovende. Spennende. Et nytt og fremmed land jeg kunne utforske. Med en spillers nysgjerrighet ville jeg erobre dette landet. Men først måtte jeg vite hva jeg skulle kalle meg.

Det tok ganske nøyaktig en måned fra jeg bestemte meg for at nå skulle jeg registrere meg på Gamereactor, til jeg kom opp med et brukernavn jeg trodde jeg ville kunne være fornøyd med, «Strategist». Det var tider det å ha den friheten til å velge. For det tok mindre enn en måned før jeg innså at det ikke var et så genialt navn som jeg hadde trodd. Det viser seg at det er mange «Strategist» der ute. Noen tok kontakt og lurte på om jeg var «Strategist» som de kjente fra et annet forum. Nei det var jeg ikke.

Når jeg var blitt litt varm i trøya her på Gamereactor ville jeg også utfolde meg og registrere meg på andre forum og nettsider. Strategist viste seg å være opptatt nesten over alt. Engelske ord rett fra ordboken er gjerne opptatt viste det seg. Oracle, som passende inneholder en del bokstaver fra navnet mitt og ble foreslått av en klassekamerat en gang fordi jeg er så glad i fakta, er visst også i høy etterspørsel. Jeg registrerte meg et par steder som «Strategos», gresk for Strategist, men det satt liksom ikke helt på meg. Et sted endte jeg tilogmed opp med «VikingStrategist» - *grøss*.

Jeg hadde nå allerede vært lenge på Gamereactor, og begynt å venne meg til å hete Strategist, men jeg var fremdeles på leting etter et bedre brukernavn. Det var kanskje for sent for meg på Gamereactor, men det dukket opp stadig flere interessante nettjenester: Twitter, Raptr, osv. Jeg ville ha et kort brukernavn, slik som LuXe, originalt så ingen hadde brukt det før meg, og lett å huske så folk ville kjenne meg igjen når jeg bruker det.

Hva med Anol? Det er en sammensetning av de to første bokstavene i for- og etternavnet mitt. Og det er ikke meningsløst, for det er ikke langt fra navnet på et stilig og godt kamuflert krypdyr, anole (er den ikke akkurat like kul som meg?). Anol var ledig de fleste steder jeg sjekket, selv enorme sosiale nettverk som Twitter. Men grunnen til at jeg i første omgang hadde landet på «Strategist» var jo at det passer med min brennende interesse for strategispill og min sans for taktikk og analytiske evner. Nesten ingen kjenner til skapningen anole. Hvem ville ta koblingen? Og hvilke egenskaper har jeg egentlig til felles med den lille krabaten?

På ett eller annet tidspunkt fikk jeg inspirasjonen til navnet «Anolytic». Det har de samme egenskapene som brukernavnet Anol, og det er i tillegg et spill på ordet «analytic» eller «analytisk» på norsk. Best av alt: Det er kort, originalt og gjenkjennelig. Det ligger fint på tungen synes jeg. Og så langt har jeg aldri opplevd at det var opptatt når jeg skulle registrere meg et nytt sted.

Jeg er ingen quitter, så jeg kommer ikke til å bytte bruker her på Gamereactor bare for å få navnet mitt. Men dersom du kommer over en «Anolytic» noe annet sted på internett, så er det ganske sikkert at det er meg.

Så:
Brukte du lang tid på å bestemme deg da du valgte brukernavnet ditt? Har du endret brukernavn siden du registrerte deg her på Gamereactor? Og hvor fornøyd er du med nicket du bruker?

Strategist 9000

Prototypen av Strategist lød slik:

Heter det ikke: "Kvantitet er ikke synonymt med kvalitet"

Det var min første post på Gamereactor.no. Nesten én uke etter at jeg endelig hadde tatt mot til meg og registrert bruker her. Jeg var besserwisser allerede da, men jeg glemte visst spørsmålstegn. Nå er jeg jo moderator, så jeg kan gå tilbake og redigere gamle skrivefeil, men så sleip er jeg ikke.

Posten var forøvrig helt irrelevant i forhold til trådens tema, men jeg kunne ikke motstå å påpeke skrivefeilen. Jeg var tilogmed ganske høflig i kommentaren min. Men det var visst ingen som la merke til at jeg hadde rett. Så jeg var nødt til å endre taktikk.

Jeg skal ikke kjede dere med å gå gjennom hele posthistorikken min, så jeg lar det være med å selvbevisst påstå at jeg nå, ni tusen poster senere, skriver betydelig bedre. Strategist versjon 9k er tross alt noen år eldre og mer moden. Men jeg poster også betraktelig mer liberalt. Da jeg startet her brukte jeg omtrent et år på å nå tusen poster. I fjor høst postet jeg tusen poster på knapt halvannen måned.

Siden jeg ikke akter å forsvinne med det første kommer dere til å få se mange flere versjoner av meg.

Forumets Tilstand 2.18

Det er bare to dager siden forrige Forumets Tilstand kom, langt på etterskudd, men mye har skjedd denne uken så en ny oppdatering er rettferdiggjort likevel.

Chat 4.0
Vi har i moderasjonen diskutert Chat 4.0 mye de siste ukene. Denne uken har dere også fått innblikk i hva vi oppfatter som et problem og hva som er moderatorenes løsning på problemet. Som forklart her er det aktuelt å stenge Chat 4.0 midlertidig og samtidig opprette en chat-tråd som er åpen kun om natten.


Endringer i moderatorstaben
Det er gjort endringer i moderatorstaben denne uken. Tre moderatorer er forsvunnet, og vi har begynt letingen etter noen nye rekrutter. Selvom han har fungert som moderator lenge er det dessuten verdt å nevne at Ole-Christian nå er lagt til listen over moderatorer på forumforsiden.

Selvom vi holder fortet med kun 5 moderatorer, så kommer vi til å innlemme noen nye moderatorer fremover for å dekke opp ikke minst for økt aktivitet og planlagte tiltak. Vi ser særlig etter brukere med initiativ til å starte nye diskusjoner og tråder med gode førsteposter.

Forumkonkurranser
Vi har gjort en innsats denne uken for å få igang noen av forumkonkurransene vi har lovet dere. Etter å ha gått igjennom og lest et stort antall blogger fra april så langt har vi kåret en vinner i den første konkurransen av mange. Vi kommer til å ha flere slike lite annonserte konkurranser der vi trekker frem de beste bidragene i ulike deler av forumet. Vi håper at dette vil inspirere alle dere som er aktive i Communityet hver dag.

Informasjonstråder
Som varslet i forrige Forumets Tilstand-blogg vil det komme en del annonseringer og informasjon fra moderasjonen fremover. Dette vil foregå i Gamereactor-subforumet, og flere tråder er allerede postet der. Det lønner seg å følge med, for dette er informasjon som er ment å være nyttig for alle brukere her inne.

_____________________________

Forumets Tilstand:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28| 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |

Ta kontakt!
Moderasjonen setter stor pris på alle tips, tilbakemeldinger, spørsmål, klager og idéer dere har å komme med. Si oss din mening i kommentarfeltet under, på PM eller send oss en mail til moderator[at]gamereactor[dot]no.

Forumets Tilstand 2.17

Det er vel ikke for sent å oppsummere forrige uke, er det?

Det var to tema som hadde særlig fokus blant moderatorene forrige uke:


Let's Play-videoer
Let's Play-trenden har nådd Gamereactor, men har slitt litt med å finne sin plass. Det er ikke alltid kurrant å skrive en lang blogg eller kommentar om en videokommentar som man ønsker at skal tale for seg selv. Derfor har vi opprettet en Let's Play-tråd der dere kan dele deres egne og andres videoer med hverandre og kommentere hverandres bidrag eller diskutere nettopp hvorfor dere liker fenomenet. Det er fremdeles fritt frem for å blogge om Let's Play-kanalen sin, men vi forventer da at det skrives en ordentlig blogg. Let's Play-tråden er sticky i Spill-subforumet, så det skal være enkelt å finne den og å holde seg oppdatert på hva andre poster der enten du selv liker å lage videoer eller bare vil se hva andre har laget.


Chat 4.0
I stadig større grad oppstår større diskusjoner i Chat 4.0. Dette kan synes å ikke være et problem, men i den grad diskusjoner dere har i chatten heller kunne vært tatt i tråder i forumet og i andre subforum så er det et problem for forumet som vi i moderasjonen er svært bevisst. Poenget med et forum med en inndeling i subforum og et mangfold av tråder er at diskusjonene dere vil ha skal være merket og sortert etter type diskusjon og topic. Spilldiskusjoner skal i spill-subforumet, musikk-diskusjoner skal i Musikk-subforumet, osv. Og hver enkelt diskusjon skal merkes med en forklarende tittel og førstepost.

Dersom dere har alle diskusjonene i Chat-tråden så gjør det resten av forumet overflødig. Samtidig drukner diskusjonene i hverandre. Siden alt sammen er under én tittel, "Chat 4.0", kan man ikke søke opp diskusjonen eller som nykommer finne frem til den. Og når diskusjonen tas over av et annet tema i chat-tråden så betyr det at topicet legges død og ikke kan vekkes til live igjen og fortsettes når noen andre kommer og vil diskutere det samme.

Det er derfor vi vil skille ut diskusjoner fra chat-tråden. Det er også fordi vi vil gi plass til de som faktisk vil bruke Chat 4.0 til å chatte. Vi vil ikke at dere skal bruke Chat 4.0 mindre, bare at dere skal bruke den annerledes. For å venne dere til å bruke tråder i forumet er det oppe til vurdering å stenge Chat 4.0 for en periode.

Gamereactor-subforumet
Det kommer til å komme en del annonseringer og opplysninger fra moderasjonen fremover og vi anbefaler å rette øynene mot Gamereactor-subforumet og mot Oppslags-tråden for å få med seg alt dette. Det er også et nyttig sted å sjekke innom dersom du vil stille et spørsmål om noe Gamereactor-relatert, har tekniske problemer, eller vil prate med moderatorene og redaksjonen.

_____________________________

Forumets Tilstand:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28| 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 |

Ta kontakt!
Moderasjonen setter stor pris på alle tips, tilbakemeldinger, spørsmål, klager og idéer dere har å komme med. Si oss din mening i kommentarfeltet under, på PM eller send oss en mail til moderator[at]gamereactor[dot]no.

Forumets Tilstand 2.16

Igjen...

Hobbymoderering
Det er blitt et tilbakevendende problem så vi ser derfor dette som en god anledning til å minne om at vi ikke liker slikt. Hobbymoderering er en uting. Oftest er det bare synsing og andre ganger, dersom du ser konkrete eksempler på regelbrudd i forumet, så skal du ta kontakt med en moderator ikke ta det opp i tråden/bloggen/brukeranmeldelsen/gjesteboken/e.l.

Gjestebøkene
Det virker som om systemet for kommunikasjon i disse forvirrer og/eller irriterer enkelte. Det finnes egentlig en temmelig enkel metode for å gjøre samtalene oversiktlige. Kopier svaret du gir i noens gjestebok over i din egen. Dermed står hele kommunikasjonen kronologisk loggført i begge parters gjestebøker, dessuten får begge brukerne i samtalen et varsel i sitt eget krypinn om at noen har svart dem i en samtale de hadde i en gjestebok. Følgelig slipper du lete i din egen eller en annens gjestebok for å se om den du samtalte med har svart.

Nye medlemmer
Vi vil oppfordre flere til å ta i bruk Overblikkfunksjonen for blant annet å følge med på når vi får nye registrerte brukere her på forumet, og til å benytte den anledningen til å besøke krypinnet deres og ønske dem velkommen. Det er en hyggelig gest som gjør at brukere umiddelbart føler seg velkommen på Gamereactor. Et slikt initiativ knytter medlemmene i forumet tettere sammen, og gjør at nye brukere raskere blir ordentlig integrert i vårt flotte community. Det krever også utrolig lite innsats å klikke seg inn i en gjestebok for å si «hei» og «velkommen».

Ha en fortsatt fin påskeferie.
_____________________________

Forumets Tilstand:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28| 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 |

Ta kontakt!
Moderasjonen setter stor pris på alle tips, tilbakemeldinger, spørsmål, klager og idéer dere har å komme med. Si oss din mening i kommentarfeltet under, på PM eller send oss en mail til moderator[at]gamereactor[dot]no.

God Zombie-uke

Jeg har akkurat startet påskeferieuken svært passende ved å se siste episode av TV-serien The Walking Dead. Jeg tenkte jeg skulle ta anledningen til å nok en gang melde mitt fravær på forhånd.

Jeg reiser på fjellet i morgen tidlig. Til Geilo. Det er sikkert internett på hotellet, men jeg skal stå og gå på ski og jeg har foreldre som sikkert vil sørge for at jeg benytter anledningen til å inhalere mest mulig frisk fjelluft. Så det blir sannsynligvis færre blogger, forumposter og livefeed-oppdateringer fra denne kanten. Jeg vil også benytte anledningen mens jeg enda har sikker tilgang på internett til å ønske god påske, eller med andre ord:


Happy Zombie Jesus week.

«Kristne er naive og grådige»

Nei. Det er ikke mine ord - denne gangen iallefall.

Sannsynligvis har nettavisene også vridd på ordene før de gikk i trykken, men noe i de baner har Økokrim altså sagt. At involverte i religiøse miljøer er ekstra utsatt for svindler og lureri. Noe jeg ikke egentlig finner overraskende.

Men jeg tror nordmenn generelt er ekstra naive, og kanskje også grådige. Dømmer man etter alle nyhetene om folk som har sendt enorme penger til Nigeria og andre land i håp om andel i en stor arv eller pengeoverflytting, alle sakene om norske menigheter med healerprester og annet fiksfaks, og all den oppmerksomheten som i disse dager gis til alternativbransjen og disses fikse påstander om gull og grønne skoger, så tror jeg naivitet er en egenskap som ikke er forbeholdt de mest religiøse her i landet.

Så idét vi går inn i uken der prester i fullt alvor forkynner om at Jesus er zombie - husk å være litt skeptisk.

Earth Hour 2013

Det er den timen igjen...

Idag, søndag 23. mars klokken 20.30-21.30 verden over lokal tid, er det "Earth Hour". Den timen i året da alle sammen skal skru av lyset sitt og være veldig miljøbevisste. Det er bare noen knappe minutter til det skjer her i Norge, og jeg har et ganske fint utsiktpunkt fra leiligheten min utover Trondheim by, så kanskje jeg får se noen lys gå av over byen.

Jeg har ikke meldt meg opp eller tatt noen skritt for å planlegge min egen Earth Hour. Leiligheten min er ikke flombelyst, men jeg tror jeg trenger det lyset som fremdeles er på, og PCen kan jeg jo ikke godt skru av...

Dersom du tror at Earth Hour er en stor miljøbesparelse og at du kan føle god samvittighet resten av året bare du har deltatt, så tar du feil. Energimessig er Earth Hour en dråpe i havet, og like mye energi produseres uansett. Det er signaleffekten, det symbolske, som er greia med Earth Hour. Og jeg velger å støtte det metaforisk gjennom å skrive denne bloggen. Hvis du vil bidra, sørg for å bruke litt mindre størm når du kan også gjennom resten av året.

Denne dagen er mest av alt for meg en anledning til å dra frem dette gullkornet fra New Zealandsk TV. Du har sikkert sett det før, men det er verdt å minnes på en gang i året. Den blir aldri gammel.

Voyager forlater solsystemet...igjen

For to dager siden leste jeg på toppen av VGNetts forside at nå er "Voyager 1 på vei ut av solsystemet".

Déjà vu. Det har jeg nemlig lest før.

For minst et halvt år siden leste jeg tilsvarende, også da i en eller annen nettavis. Og også dét er bare én av utallige ganger det samme er blitt rapportert. Faktum er at det er første gang noe menneskeskapt er så langt ute i verdensrommet, og vi vet veldig lite om hva vi vil finne. Det kan ta dager eller år før Voyager 1 faktisk forlater solsystemet, og selv da vil noen sikkert være uenige i definisjonen og målingene. Voyager kan dessuten allerede være utenfor vårt solsystem uten at vi vet det enda, for på grunn av de enorme avstandene tar det lang tid for signalet som forteller oss om de siste målingene å nå helt tilbake til oss.

Det er flott at mediene skriver om astronomi og forskning, men når de gjør det kan de ikke værsåsnill å skrive litt mer intelligent enn for eksempel </a>" target="_blank">dette. Og følg litt med. Sensasjonsoverskrifter om at "Voyager 1 forlater solsystemet!" begynner å bli litt gammelt.

Min favoritt-tegnestripe xkcd satte meg på tanken om dagens blogg.

Eldre innlegg
Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 17% Wii U
  • 33% Playstation 4
  • 17% Xbox One
  • 24% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +