Move & Kinect
Under E3 presenterte Microsoft og Sony hver sine bevegelsesteknologier som de håper skal ta opp kampen med Nintendos suksessrike Wii.
Jeg skal ikke forsøke meg på noe av den utsøkte sarkasmen som Daniel Guanio utviste om Kinectimals, men skal heller prøve å ta et seriøst blikk på Microsofts og Sonys (r)evolusjon.
For en hardware- og gadgetentusiast er det morsomt med ny teknologi som blir gjort tilgjengelig for massene. Å kunne styre alt ved hjelp av håndbevegelser og stemmen virker som en fremtidsvisjon come true. Særlig da Kinect der man ikke trenger å holde i noe. Men jeg kan ikke unngå å få assosiasjoner til, jeg tror det var The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, der det er et svare strev å stirre rett fram kontinuerlig for å unngå at datamaskinen, som styres av øyebevegelser, skal avslutte prosessen idet du blunker eller skifter pupillens fokus.
Vil Kinect stoppe avslutte spillet idet den misstolker et banneord eller jubelrop du fremsier i kampens hete?
Det har også vært mye skepsis til at Kinect foreløpig har en line-up av bare familie- og casualtitler. Det er ingen skytespill eller bilspill eller lignende på vei til Kinect, og Microsoft har heller ikke vist tegn til hastverk med å få på plass dette. Snarere har de uttalt at det kanskje, kanskje vil komme med tiden.
Men jeg ser da også for meg at om de kommer med bilspill eller skytespill, så vil det føles litt awkward å stå der med et luftgevær, bokstavlig, i hånden eller vri på et imaginært ratt. Jeg ville nok sørget for å være i et rom uten vinduer, med døren låst, eller trukket gardinene omhyggelig for. Dessuten trengs det en hel del plass.
Sånn sett er Sonys tanke om at man fremdeles trenger noe å holde i ikke så dum. Riktignok ser kontrollene deres usigelig dumme ut, men de gir nok en helt annen følelse, og for en lidenskapelig bueskytter er demonstrasjonsvideoen ganske treffende.
Til sist vil jeg også uttrykke min latter over Kinectimals: "hahaha."

- Reiser sørover
- OnLive endelig tilgjengelig
- Spøkelseshistorie
- Sommerfri
- Internettavhengighet
- Eksamensfravær
- Strategist myser på Gullstikka 2010
- Etterlengtet tilskudd og gammel kjenning
- Stort fjols gjør megen skade.
- Harry Potter 6
- Kopierte tekster - SKAL LESES!
- IG:"Nerds = rock stars!"+Noob thief pwnd
- RE: Koster det for mye å være en gamer?
- IG pt.15: Superior hybrid...crossbow? ++
- Skola Internat No.3, Kaliningrad
- Pi-day & Watchmen
- IG pt.14: Posten demonstrerer
- IG pt.13: Battle for Middle East
- Strategist snuser på FPS & LAN
- InspGdgt pt.12: President 2.0 Black
- InsGdgt pt.11: Zimbabwe-konflikt & krise
- InsGdgt pt.10: Drømmebilen!
- Insp. Gdgt pt.9: Insha'Allah
- Insp.Gdgt pt.8: Er DU internettavhengig?
- Insp.Gadget pt.7: Mindre SPAM!
- Inspector Gadget pt.6: Grønn gadget
- Inspector Gadget pt.5: T-Ultimate!
- Inspector Gadget pt.4: Gamingstol!
- Inspector Gadget pt.3: Myser på HTC
- Inspector Gadget pt.2: Like a dolphin!
- Inspector Gadget pt.1: Victorinox
- Et storslått og lovende strategispill
- Strategist på Sci-Fi event!
- X-Mini Capsule Speaker
- Engelsk tentamen...


Kinectimals så ganske... usosialt ut, og det ser ganske kjedeligt ut å ta på et dyr som ikke fins!
Tror ikke skytespill blir noe bra med Kinect, siden du ikke har noe å holde! Da ville det vært lettere med et ekte våpen.
Kinect har potensial, men dette potensialet er ekstremt vanskeligt å faktisk få fram! Spill som "Eyetoy" ble jo artig, og Kinect mangler folk som har en mening. Spillene føles litt, upersonalisert. Noen hardcore og casual gameres spill idéer kunne hjulpet.
God blogg, god blogg.