Test: SteelSeries SP mousepad

Tekst: Børge Fjeld

SteelSeries er uten tvil en meget stor aktør innenfor tilbehør til oss gamere. Ikke bare kan vi nyte godt av produkter i meget høy kvalitet, men de holder også en rimelig lav pris slik at vi ikke ruinerer oss.

I dag skal vi se nærmere på et produkt som vi gamere er veldig avhengig av og som MÅ fungere godt når vi spiller. Ikke bare skal produktet gi oss en übernøyaktighet, men det skal være behagelig i bruk samt ligge stille. Produktet vi snakker om er en ny musmatte fra SteelSeries som har fått det klingende og enkle navnet SP.

Å teste ut musmatter krever flere ting og det er en fordel om du har flere muser liggende. For musene fungerer forskjellig fra merke til merke. Før jeg går i gang med testingen av musmatter, finner jeg frem mine fire muser og disse er Logitech G5, Razer Krait, Microsoft Habu og til slutt Cyber Snipa Intelli Mouse. Alle musene er forskjellige og på tidligere tester av musmatter har de vist seg å være veldig forskjellig hvordan de fungerer både på nøyaktighet og glideevne.

Jeg har tidligerer fått forklart at denne musmatten fra SteelSeries skulle være litt annerledes enn det vi var vant med, men at det skulle vise seg å være så forskjellig fra de andre, hadde jeg aldri trodd. Jeg er mektig imponert og føler meg som tatt på sengen av et produkt som uten forvarsel har gjort meg til en enda bedre spiller. Dette gjør tiden som sniper i Battlefield 2 og Battlefield 2142 til en mer interessant opplevelse hvor mine fiender skal føle seg mer utrygge nå enn noen gang før.

Hva er så spesielt med denne musmatten? For det første er overflaten unik på mange måter. Den er bygd opp av flere lag plast. Den føles ru ut, noe som i mine øyne burde ha ført til mer unøyaktighet, men som tvert motsatt sørger for den beste treffsikkerheten jeg noen gang har opplevd. Faktisk er overflaten så spesiell at det føles ut som om musene har blitt produsert kun til denne musmatten og at de følger hverandre som hånd i hanske. Hvis du forflytter musmatten mot deg så vil du med det blotte øyet kunne se de forskjellige lagene og etter hvert som den kommer nærmere ansiktet, vil øynene få vanskelig med å fokusere rett. Jeg skal innrømme at jeg nærmest ble svimmel.

På undersiden av musmatten finner du et gummilag som gjør at den ikke beveger seg selv under massive bevegelser under noen heftige runder i spill som Call of Duty 4 eller Crysis.

Selvsagt prøvde jeg ut alle musene i denne testen og alle sammen hadde samme gode resultater, de ble mer nøyaktig enn noen gang og når du flytter på musene, sklir de lett som bare det på overflaten. Glideegenskapene testes med at du gir musen litt fart og sender den fremover. Da ser du hvor godt den glir på overflaten og på SteelSeries SP-matten gled alle musene veldig godt.

Nå er det mye som skal til for å kunne slå denne musmatten og den meget gode funksjonaliteten. Du tilegner deg den lett og du vil fort finne ut at du vil tjene på å bytte ut din gamle med denne. Jeg lover deg bedre treffsikkerhet i spill samt at den har en meget høy kvalitet som gjør at du ikke trenger å tenke på utskiftninger med det første. En annen ting jeg merket meg var at den ikke samlet til seg støvet like lett og jeg har kun rensket musen en gang etter at jeg fikk den for ca. 1 måned siden. Jeg har ingenting negativt å si om musmatten og jeg anbefaler alle og enhver dette heftige produktet hvor SteelSeries som nok en gang har tenkt på oss gamere og produsert et produkt som oser av kvalitet - hva mer kan vi forvente oss? Takk SteelSeries!

SteelSeries SPSteelSeries SPSteelSeries SP
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrevet av: blackrogue
    2008-01-08 11:03

    bruker fremdeles 4d jeg... holder enda.. og den har jeg hat leeenge topp kvalitet.

     
 
Kvalitet:10
Prisklasse:9
Utseende:9
Funksjon:10
Vår karakter:10/10
Pluss:
Meget nøyaktig og en unik overflate. Fin størrelse og ligger som støpt til undelaget. Passer godt alle merker!
Minus:
Har ikke noe å utsette på musmatten
Info
  • Kategori:
    Musmatte
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    SteelSeries
  • Distributør:
    SteelSeries
  • Tekniske spesifikasjoner:
    - Extremely durable hard plastic mousepad

    - Macroscopic texture offers minimal friction

    - Medium-sized, optimised for optical and laser

    - Two component mousepad; plastic surface with rubber bottom
    - Material: Textured hard plastic
    - Dimensions: - thickness: 320mm*270mm (12,6 x 10,6in) - thickness 3mm (0,1in)
    - Size: Medium
    - Glide: Smooth
    - Compatibility: Optical, ball
  • Dimensjoner:
    320mm X 270mm
  • Ca. pris:
    300,-
Lignende hardware

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Company of Heroes 2-intervju
2012-05-22

Vi søkte dekning i bunkeren for å ta en prat med Quinn Duffy, spillreggisøren til det kommende strategispillet Company of Heroes 2.

Diablo III - Lanseringsfest i Stockholm
2012-05-22

Få med deg det fulle innslaget fra Diablo III-lanseringsfesten i Stockholm forrige uke.

Minecraft-intervju
2012-05-18

Vi møtte Daniel Kaplan fra Mojang, for å få en oppdatering på alt som heter Minecraft og Minecraft Xbox 360 Edition.

Diablo III-intervju
2012-05-18

Vi tok en prat med Blizzards Keith Landes på lanseringsfesten i Stockholm, for å diskutere det imponerende lydbildet i Diablo III.

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på plass på en av de seks europeiske lanseringsfestene for Diablo III. Slik var stemningen i Sveriges hovedstad.

Diablo III-intervju
2012-05-16

Vi møtte Noel Wolfman, mannen bak de mektige mellomsekvensene i det nyannonserte Diablo III.

Ubisoft Massive-intervju
2012-05-16

Ubisoft Massive jobber både med flerspilleren i Far Cry 3 og et topphemmelig prosjekt om dagen. Vi tok en prat med daglig leder David Polfeldt rundt s..

Lollipop Chainsaw-spesial
2012-05-15

Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.

FIFA 13-intervju
2012-05-15

Vi slo av en prat med EA Sports' Aaron McHardy, for å diskutere nyvinningene i årets utgave av den megapopulære FIFA-serien, FIFA 13.

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Ringreven Max takler mer enn bare pistoler og pumpehagler, og har ingen problemer med å mestre snikskyteriflen i Max Payne 3.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

Max Payne utforsker ukjente trakter i det nye Max Payne 3, men han er også innom kjente miljøer som New Yorks snødekkede bakgater.

Videoanmeldelse: Max Payne 3
2012-05-14

Rasmus Lund-Hansen slår seg sammen med Lee West, for å diskutere om Rockstars Max Payne 3 yter serien rettferdighet.

Ti minutter av Max Payne 3
2012-05-14

Råtassen Max Payne er endelig tilbake! Vi har filmet de første ti minuttene av hans tredje eventyr.

GRTV News - 11. mai
2012-05-11

Anastasiya gir oss en rask gjennomgang av ukens største nyhetssaker, med blant annet Dead Space 3-annonseringen og Bioshock Infinite-utsettelsen på ro..

Hold utkikk etter disse i mai!
2012-05-10

Mai blir trolig en knallmåned for gamere, med storspill som blant annet Diablo III og Max Payne 3 på programmet. Vi tar gjennomgangen.

AR Drone 2.0 - førsteinntrykk
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har tatt en nærmere titt på den nye utgaven den råkule AR-dronen, som du kan styre med telefonen min.

Far Cry 3-flerspillerintervju
2012-05-10

Ubisoft har satset stort på flerspilleren i Far Cry 3. Vi møtte produsent Petter Sydow for å lære mer.

Madagascar 3-intervju
2012-05-10

Vi møtte produsent Brian Etheridge for å snakke om Madagascar 3: The Video Game.

Manse Games-intervju
2012-05-09

Manse Games er et statlig initiativ som har hjulpet Tampere-regionen i Finland til å verdensledende innenfor indie-utvikling. Vi tok en prat med Suvi ..

Dreamtopia-intervju
2012-05-09

Vi møtte Catherine Silvestri fra Ngmoco for å snakke om det unike mobilspillet Dreamtopia.

Videoanmeldelse: Prototype 2
2012-05-08

Det brutale actionspillet Prototype 2 har endelig ankommet, og vår danske kollega Lee West har spilt det sønder og sammen.

Anmynor-intervju
2012-05-08

Vi slo av en prat med Derek Asoto angående spillmotoren Hero Engine, den som kjører actionrollespillet Anmynor.

GRTVs Trailershow - 8. mai
2012-05-08

Usikker på hvilke spilltrailere som er verdt din dyrebare tid? Anastasiya har svaret.

A Game of Dwarves-intervju
2012-05-07

Vi møtte Sebastian Thorwaldsson som er hoveddesigneren for Zeal Game Studios' A Game of Dwarves.

Visions of Zosimos-intervju
2012-05-04

Vi møtte Eldon Kurth fra Forever Interactive for å diskutere MMO-spillet Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome-intervju
2012-05-04

Utvikler Longbow Games forteller om deres kommende strategispill Hegemony Rome.

Skyfall-intervju
2012-05-04

Vi sporte opp Tom Hess fra Ngmoco for å snakke om rollespillet Skyfall, som snart finner veien fra Android til IOS.

Starvoid-intervju
2012-05-03

Med Starvoid ønsker Zeal Game Studios å lage et strategispill alle kan plukke opp og spille. Vi møtte spillregissør Rasmus Davidsson for å lære mer.

Shadow Puppeteer-intervju
2012-05-03

Vi tok en prat med Klas Lothe fra den norske spillutvikleren Sarepta Studio, for å lære mer om det spennende prosjektet Shadow Puppeteer.

Nedlastbart - mai 2012
2012-05-03

I den nye GRTV-serien Nedlastbart tar vi en titt på månedens heftigste nedlastbare spill. Få med deg den første episoden der blant annet Journey og Ti..

Codemasters' Racenet-intervju
2012-05-03

Vi møtte Codemasters' Ian Smith for å diskutere den nylig annonserte tilleggstjenesten Racenet.

EA Sports' Andrew Wilson-intervju
2012-05-02

Vi slo av en prat med EA Sports-visepresident Andrew Wilson for å snakke om sosial spilling og fremtiden til den populære FIFA-serien.

The Repopulation-intervju
2012-05-01

Hoveddesigner Josh Halls forteller om det åpne gratis MMO-spillet The Repopulation.

Fractured Soul-intervju
2012-05-01

Vi slo av en prat med Endgame Studios angående 3DS-spillet Fractured Soul. Et spill som blander elementer fra Castlevania og Metroid.

Ti minutter av N.O.V.A. 3
2012-04-30

Vi lot kamera rulle mens vi spilte gjennom ti minutter av Ipad-spillet N.O.V.A. 3.

GRTV News - 27. april
2012-04-27

Anastasiya er tilbake med en ny episode av GRTV News.

Disgaea 3: Abscence of Detention-intervju
2012-04-27

Vi slo av en prat med Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America, for å diskutere PS Vita-versjonen av Disgaea 3.

Soft Kinetic-intervju
2012-04-27

Vi møtte Virgile Delporte fra Soft Kinetic, for å diskutere fremtiden til bevegelsesstyrte spill og teknologien bak Microsofts Kinect-sensor.

Dishonored-intervju
2012-04-27

Vår britiske kollega Gillen møtte Harvey Smith og Rafael Colantonio, de kreative hodene bak designet av det særdeles lovende actionspillet Dishonored.

Line of Defense-intervju
2012-04-26

Derek Smart fra utvikler 3000AD legger frem sine tanker om det kommende MMOFPS-spillet Line of Defense.

Poll Hva hadde vært din drømmeannonsering på E3?
  • 3% Bungies nye spill
  • 2% Dreamcast 2
  • 12% Half-Life 3
  • 0% Iphone 5
  • 13% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 34% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nye spill
  • 1% Shenmue 3
  • 7% Warcraft IV
  • 12% Xbox 720
  • 8% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Gamereactor iPad Magazine
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Hardware | Tema | Film | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Bli medlem | Grupper | Overblikk | GRTV | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600