Test: OCZ Neural Impulse Actuator

Publisert 2009-01-22
Tekst: Børge Fjeld
Dette er en annonse:

Fremtiden har plutselig kommet til de dype skoger og nå har jeg måttet klype meg selv i armen for å bevise at jeg ikke drømmer. Jeg snakker om et nytt produkt fra OCZ som bruker dine hjernebølger til å styre i spill - utrolig men sant.

OCZ er en kjent produsent av spillprodukter for oss kresne gamere og vi har fra før av testet både minnebrikker og strømforsyninger. Kjennetegnet for disse produktene har vært god kvalitet, god funksjonalitet og bra design. Det produktet vi nå har sett på er totalt annerledes av det vi er vant med OCZ presenterer og kan med hånden på hjertet si at fremtiden plutselig har innhentet oss.

Hvis jeg sier at dette produktet styrer spillene via din hjerneaktivitet. Hva sier du da? Er det virkelig mulig at det finnes et slikt produkt? Nei nå tuller du? Faktisk har dette vært mine utsagn.

Jeg skal være helt ærlig og si at jeg har lest om OCZ Neural Impulse Actuator (NIA), sett flere klipp på youtube på hvordan produktet fungerer oh undret meg over hvordan dette fungerer. Skulle aldri trodd at jeg selv skulle få muligheten til å se om det virkelig kan la seg gjøre å styre spill uten tastatur, kun med musen og NIA fra OCZ. Selvsagt ligger det en heftig teknologi til grunn og her bruker man det fine ordet EEG (Electroencephalogram).

Det første som møter deg når du åpner pakken er et merkelig bånd som ser ut til å stamme fra noe indianere ville ha lagd. Med merkelig mønster på båndet som skal legges rundt hodet, ser du fort ut som en indianerhøvding. Båndet er så koblet til en boks som tar i mot din hjerneaktivitet og overfører dette til et program som ligger inne på datamaskinen din. Med denne teknologien skal vi gamere oppleve en ny måte å spille på og det med hjelp av bølgelengder fra hjernen.

Denne teknologien er stadig voksende og noe vi har drømt om lenge. For ikke så lenge siden la vi opp en nyhet om at leketøysprodusenten Mattel ville legge til rette for slik teknologi i sine kommende spill. Jeg tror dette bare er begynnelsen på noe som bare blir større og større og tilslutt kan vi glemme alt som heter tastatur og kanskje også mus hvor alt styres kun med "hodet".

Det er ikke bare hjerneaktiviteten som aktiverer NIA-produktet. Ansiktsbevegelsene spiller også en viktig rolle og NIA fanger opp hvordan du reagerer med ansiktet ditt og som igjen blir overført til de bevegelsene du gjør i spillet uten bruk av tastatur. Her skyter du, løper, hopper, går og beveger deg ut ifra det hodebåndet fanger opp av impulser fra hjernen og ansiktet. Alt som skjer i og rundt hodet blir registrert og som igjen overføres til NIA. Man kan også i følge OCZ bruke NIA i vanlig windows-programmer. Jeg fikk ikke testet ut dette, men skal nok prøve det også når den tid kommer.

Selve installeringen av drivere og program går i en fei og jeg er ikke sen om å gjøre meg klar til å se hva produktet er godt for. I min tro er dette for godt til å være sant. Det som tar litt tid er kalibreringen. Her må du stålsette deg litt, for dette er ikke gjort i en håndvending inntil du har lært deg rutinene. I følge OCZ vil en gjennomsnitlig gamer kunne ta i bruk og mestre produktet etter noen timer og jeg kan faktisk skrive under på at dette stemmer. Om jeg går under gjennomsnitlig gamer vet jeg ikke, men jeg brukte bortimot 2 timer før jeg fikk det til å fungere sånn noenlunde og etter det jeg selv ønsket. På youtube-klippene la jeg merke til at det ble spilt Unreal Tournament III og dette spillet var noe jeg også ville teste ut NIA på.

Det er merkelig å ikke bruke tastaturet og man føler seg litt naken, men når man er fullstendig topptrent med bruk av NIA, så skjønner jeg hvorfor tastaturet ikke trengs. All styring skjer med at jeg knekker med munnen, løfter på brynene og gaper mens hjerneaktiviteten bidrar så godt som mulig. Jeg får faktisk til både å skyte fiender, løpe gå og hoppe. Til og med komme meg unna fiender på en mesterlig måte. Jeg er imponert over hvor godt NIA fungerer og hvor stilig spillingen nå blir for en som elsker FPS-spill. Produktet vil sikkert også fungere i andre spill, men dette vil jeg teste ut senere.

Selv om det tar en god stund å lære seg produktet fullt ut, er det verdt det og spillene får et nytt liv hvor man kun styrer med NIA. Man skal heller ikke være redd om man bruker lang tid på innlæringen, for det gjør man og du skal ikke være utålmodig når du bruker produktet. For når du først mestrer det, kan du være trygg på at andre vil bli missunlige på deg over å kunne bruke NIA. Flere av mine venner som har tatt turen til de dype skoger har vært imponerte og de ivrigste har til og med fått utnyttet produktet veldig godt.

Dessverre kan du oppleve signalforstyrrelser noe jeg gjorde på kontoret mitt. Jeg måtte faktisk flytte PC-en og skjermen til stuen. Da først fungerte det hele veldig godt. Så hvis du vurderer kjøp så vær obs på at du kanskje må flytte litt på deg før du kan utnytte produktet maksimalt.

Jeg er kjempefornøyd med OCZ NIA og utrolig nok fungerer det meget godt. Om du kjøper produktet, belag deg på å bruke litt tid før du lærer deg det, men når du først klarer å mestre bruken, ja så åpner det seg en ny verden for deg. Blir du god nok, kan du sikkert utnytte NIA i mange andre spill og sågar programmer. For en pris på overkant av 1000,- får du mye for pengene og fremtidige spill blir noe helt annet å spille - tro meg!

Neural Impulse ActuatorNeural Impulse ActuatorNeural Impulse Actuator
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: legion_kart
    2009-02-03 11:32

    er vi gamere blitt for late til å bruke tastaturet?

     
  • Skrevet av: ftfoi
    2009-02-03 08:51

    Husker at for fryktelig mange år siden så var det et datablad som hadde en slik sak som aprilspøk.

    Der kan man se. Det er vanskelig å spå, særlig om fremtiden. Noen ganger får man noen overraskelser.

     
  • Skrevet av: H3LM
    2009-01-23 21:13

    Yay! Ventet på at denne skulle bli testet! Takk for flott anmeldse. for se om jeg får presset den inn i budsjetet

     
  • Skrevet av: konsollforkjemper
    2009-01-22 22:39

    Høres nesten litt FOR heftig ut

     
 
Kvalitet:9
Prisklasse:9
Utseende:9
Funksjon:8
Vår karakter:9/10
Pluss:
Styrer spill uten tastatur, funksjonabelt produkt, stilig design og krever liten plass. Koster ikke alle verden.
Minus:
Slet med forstyrrelser, samt krever en god stund før man utnytte produktet fult ut.
Info
  • Kategori:
    Mus, tastatur
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    OCZ
  • Distributør:
    http://www.ocztechnology.com/products/ocz_peripherals/nia-neural_impulse_actuator
  • Tekniske spesifikasjoner:
    Play Games Using Biosignals
    Translate electrical biosignals of your body directly into computer commands and take advantage of total immersion into game play. Customize behavioral profiles of your character and let your subconsciousness take over.

    Hone Your Reflexes
    Where others have to practice reaction times, you can use reflex-based game play to get the better of your opponents by cutting your reaction time by 50%.
  • Ca. pris:
    Fra 1071,-
Lignende gadgets

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Mafia II interview
2010-03-19

We finally get to hear some more about the much awaited Mafia II from 2K Games.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark