Test: Verbatim Rapier V1

Tekst: Børge Fjeld

Mange sier at en mus er en mus, mens andre er veldig kresne på både hvilken mus man velger å spille med samt underlag. Selv går jeg under det siste og har brukt mange, mange år på å finne det perfekte oppsettet. I dag har vi sett nærmere på en mus fra Verbatim som stort sett er kjent for sine lagringsmedier og mitt spørsmål er; kan Verbatim hamle opp med f.eks. Logitech?

Det første som slo meg da jeg leste at Verbatim skulle begynne med spillutstyr var om de ville klare å hamle opp med de andre produsentene som Logitech, Microsoft, SteelSeries, Saitek og Razer som har lang erfaring med å utvikle kvalitetssterke gamingprodukter. Faktisk ble jeg veldig overrasket og beviser ovenfor meg selv å være åpen for andre produsenter enn de jeg kjenner godt fra før.

Rapier V1 heter lasermusen som har fått øynene opp for at man ikke trenger å være en kjent produsent for å kunne lykkes i denne gamingverden. Dette beviser Verbatim godt og grundig med denne musen. Selve innpakningen frister kanskje ikke så mye, men når man vet at innsiden inneholder et produkt som gir alt hva jeg måtte begjære, så gjør ikke det noen ting.

Det første du legger merke til er uten tvil designet og måten musehjulet er plassert. For som du sikkert skjønner går denne musen en litt annen vei designmessig enn andre lasermuser og jeg kan ikke tro at ikke noen andre har tenkt i disse baner før. Alle andre produsenter har plassert musehjulet midt på musen. Verbatim derimot har plassert musehjulet helt til venstre og i starten slet jeg enormt med å treffe både knapp og musehjul. Nå har jeg en del timer bak med både spilling og annen bruk og nå går det hele som en lek. Foruten denne forskjellen fra andre muser, fungerer Rapier V1 perfekt og er veldig nøyaktig uansett hvilket underlag jeg bruker den på. Med blått og rødt lys ser den stilig ut og passer godt til LAN-partyer. Hvis du er venstrehendt, passer ikke musen for deg, kun til de som bruker høyrehånden. Der hvor musehjulet normalt skal stå, har Verbatim satt inn en programmerbar knapp og på venstre side finner du en DPT-innstillingsknapp samt to andre programmerbare knapper. Selve musen er ikke lang i størrelse, men den bygger litt i høyden og hånden min faller perfekt rundt musens form.

På undersiden finner du et lokk og bak lokket skjuler det seg vekter (4.5g pr. vekt). Her kan du selv bestemme hvor tung Rapier V1 skal være og dette er noe som falt i god jord hos meg. Jeg valgte å bruke alle vektene og det fungerte bra for meg.

Rapier V1 er utstyrt med 7 DPI-innstillinger fra 800 til 3200 DPI eller oppløsning som noen kaller det og fra 400 til 3200 DPI med bruk av softwaren som følger med. I tillegg til dette har musen tre programmerbare makroer som igjen lagres i musen. Alt dette gjør at musen er veldig brukervennlig.

Prøvde ut en del spill med musen i bruk og den var veldig nøyaktig i spill som Battlefield 2, Battlefield 2142, Call of Duty: Modern Warfare, Battlestations: Pacific, World in Conflict m.fl. Under alle disse spillene hadde jeg god kontroll over styringen og Rapier V1 var veldig nøyaktig. Det eneste jeg slet litt med var som sagt plasseringen av musehjulet i forhold til den venstre knappen. Etter en stund ble jeg vant til musehjulet og nå går alt helt naturlig. Vi har også testet ut musen på en rekke underlag og alt i fra musmatter i hardplast, tøystoff til min rue bordplate. Rapier V1 fungerte bra uansett underlag og det beviser at Verbatim har jobbet godt med dette. Ledningen til musen er dessverre litt stiv i forhold til andre produsenters ledning. Hva med å legge tøy i rundt ledningen i stedet for plast. Det tror jeg Verbatim ville ha tjent.

Alt i alt er jeg veldig godt fornøyd med musen fra Verbatim og føyer seg inn blant andre gode muser jeg har prøvd opp igjennom årene. Den er nøyaktig, godt å holde i rundt og den fungerer på uansett underlag. At Verbatim kan mye annet enn lagringsmedier, har jeg nå fått bevist. Man skal være åpen for nye produkter, for plutselig kan de overraske stort ovenfor oss kresne gamere.

Verbatim Rapier V1Verbatim Rapier V1Verbatim Rapier V1
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrevet av: saminnlogg
    2009-12-13 16:02

    Den er ikke stygg (mener jeg). Det har med smak å gjøre. Jeg synes den så litt stygg ut, inntil jeg fikk den selv. Den ser kanskje klumpete ut, men er den beste musen jeg har hatt med tanke på formen. Ligger perfekt i hånden! Dette kan jeg uttale meg om fordi jeg har prøvd ganske så mange muser til nå.

    Uvant sier du? De første 15minuttene var den uvant, men ble fort vant til den. Knappene på siden er litt uvant i begynnelsen, men etter en liten stund er de perfekt. Det er et scrolle/bryter "hjul" som du kan justere DPI'en og to ekstra knapper pluss en "dobbeltrykknapp" i mellom høyre og venstre museknapp. Softwaren er ganske bra også.Vektene funker bra og det melfølgende etui'et til mus og vekter beskytter bra og ser ikke så verst ut.

    Ledningen er tykk og ser ut til å holde en stund, men den er litt stiv og det burde vært tøy rundt som på f.eks. G5 og G9. Om ledningen "dunker" borti noe kjenner du det litt pga stivheten. Pass på at ledningen ligg greit, så merker du ikke dette.

    Museknappene har litt for svake dempere synes jeg. Kan komme til å trykke med et uheld om du er litt trøtt eller hviler fingeren på den. Men knappene er veldig behagelige og virker solid.

    Verbatim Rapier V1 er også ganske nøyaktig og glir godt. Eneste jeg savner er tøy på ledningen, hardere knappdempere og kanskje trinnløs scrolling som mange Logitech muser har. Men ikke si at det ikke er en god mus. Jeg liker den bedre enn G9 musen og bruker denne til vanlig. Den er kul, har mange nyttige/smarte funksjoner og har god byggekvalitet. Enig med GR og ville gitt den en sterk 8/10 selv. Om du ikke har prøvd den, så ikke kom med negative uttalelser om den. Jeg var skeptisk når jeg kjøpte den, men ble positivt overasket. Det er en mus med ulemper og har en unik vri.

     
  • Skrevet av: Gamer123
    2009-08-04 00:44

    Stygg, klumpete og uvant.

     
  • Skrevet av: Strategist
    2009-06-20 17:21

    Den ser ikke spesielt innbydende ut, men det er ytelsen og komforten som er det viktigste.

     
 
Kvalitet:8
Prisklasse:9
Utseende:7
Funksjon:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
Vektinnstilling, nøyaktig, mange knapper, on-the-fly dpi-innstillinger.
Minus:
Uvant design med musehjul på merkelig plass, stiv ledning.
Info
  • Kategori:
    Mus
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    Verbatim
  • Distributør:
    Verbatim Danmark
  • Tekniske spesifikasjoner:
    http://www.verbatim.dk/dk_24/product_rapier-v1-laser-gaming-mouse_12582.html
  • Dimensjoner:
    118 mm x 72 mm x 44 mm (L x B x H)
  • Ca. pris:
    Fra 320,-
Lignende hardware

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Company of Heroes 2-intervju
2012-05-22

Vi søkte dekning i bunkeren for å ta en prat med Quinn Duffy, spillreggisøren til det kommende strategispillet Company of Heroes 2.

Diablo III - Lanseringsfest i Stockholm
2012-05-22

Få med deg det fulle innslaget fra Diablo III-lanseringsfesten i Stockholm forrige uke.

Minecraft-intervju
2012-05-18

Vi møtte Daniel Kaplan fra Mojang, for å få en oppdatering på alt som heter Minecraft og Minecraft Xbox 360 Edition.

Diablo III-intervju
2012-05-18

Vi tok en prat med Blizzards Keith Landes på lanseringsfesten i Stockholm, for å diskutere det imponerende lydbildet i Diablo III.

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på plass på en av de seks europeiske lanseringsfestene for Diablo III. Slik var stemningen i Sveriges hovedstad.

Diablo III-intervju
2012-05-16

Vi møtte Noel Wolfman, mannen bak de mektige mellomsekvensene i det nyannonserte Diablo III.

Ubisoft Massive-intervju
2012-05-16

Ubisoft Massive jobber både med flerspilleren i Far Cry 3 og et topphemmelig prosjekt om dagen. Vi tok en prat med daglig leder David Polfeldt rundt s..

Lollipop Chainsaw-spesial
2012-05-15

Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.

FIFA 13-intervju
2012-05-15

Vi slo av en prat med EA Sports' Aaron McHardy, for å diskutere nyvinningene i årets utgave av den megapopulære FIFA-serien, FIFA 13.

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Ringreven Max takler mer enn bare pistoler og pumpehagler, og har ingen problemer med å mestre snikskyteriflen i Max Payne 3.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

Max Payne utforsker ukjente trakter i det nye Max Payne 3, men han er også innom kjente miljøer som New Yorks snødekkede bakgater.

Videoanmeldelse: Max Payne 3
2012-05-14

Rasmus Lund-Hansen slår seg sammen med Lee West, for å diskutere om Rockstars Max Payne 3 yter serien rettferdighet.

Ti minutter av Max Payne 3
2012-05-14

Råtassen Max Payne er endelig tilbake! Vi har filmet de første ti minuttene av hans tredje eventyr.

GRTV News - 11. mai
2012-05-11

Anastasiya gir oss en rask gjennomgang av ukens største nyhetssaker, med blant annet Dead Space 3-annonseringen og Bioshock Infinite-utsettelsen på ro..

Hold utkikk etter disse i mai!
2012-05-10

Mai blir trolig en knallmåned for gamere, med storspill som blant annet Diablo III og Max Payne 3 på programmet. Vi tar gjennomgangen.

AR Drone 2.0 - førsteinntrykk
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har tatt en nærmere titt på den nye utgaven den råkule AR-dronen, som du kan styre med telefonen min.

Far Cry 3-flerspillerintervju
2012-05-10

Ubisoft har satset stort på flerspilleren i Far Cry 3. Vi møtte produsent Petter Sydow for å lære mer.

Madagascar 3-intervju
2012-05-10

Vi møtte produsent Brian Etheridge for å snakke om Madagascar 3: The Video Game.

Manse Games-intervju
2012-05-09

Manse Games er et statlig initiativ som har hjulpet Tampere-regionen i Finland til å verdensledende innenfor indie-utvikling. Vi tok en prat med Suvi ..

Dreamtopia-intervju
2012-05-09

Vi møtte Catherine Silvestri fra Ngmoco for å snakke om det unike mobilspillet Dreamtopia.

Videoanmeldelse: Prototype 2
2012-05-08

Det brutale actionspillet Prototype 2 har endelig ankommet, og vår danske kollega Lee West har spilt det sønder og sammen.

Anmynor-intervju
2012-05-08

Vi slo av en prat med Derek Asoto angående spillmotoren Hero Engine, den som kjører actionrollespillet Anmynor.

GRTVs Trailershow - 8. mai
2012-05-08

Usikker på hvilke spilltrailere som er verdt din dyrebare tid? Anastasiya har svaret.

A Game of Dwarves-intervju
2012-05-07

Vi møtte Sebastian Thorwaldsson som er hoveddesigneren for Zeal Game Studios' A Game of Dwarves.

Visions of Zosimos-intervju
2012-05-04

Vi møtte Eldon Kurth fra Forever Interactive for å diskutere MMO-spillet Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome-intervju
2012-05-04

Utvikler Longbow Games forteller om deres kommende strategispill Hegemony Rome.

Skyfall-intervju
2012-05-04

Vi sporte opp Tom Hess fra Ngmoco for å snakke om rollespillet Skyfall, som snart finner veien fra Android til IOS.

Starvoid-intervju
2012-05-03

Med Starvoid ønsker Zeal Game Studios å lage et strategispill alle kan plukke opp og spille. Vi møtte spillregissør Rasmus Davidsson for å lære mer.

Shadow Puppeteer-intervju
2012-05-03

Vi tok en prat med Klas Lothe fra den norske spillutvikleren Sarepta Studio, for å lære mer om det spennende prosjektet Shadow Puppeteer.

Nedlastbart - mai 2012
2012-05-03

I den nye GRTV-serien Nedlastbart tar vi en titt på månedens heftigste nedlastbare spill. Få med deg den første episoden der blant annet Journey og Ti..

Codemasters' Racenet-intervju
2012-05-03

Vi møtte Codemasters' Ian Smith for å diskutere den nylig annonserte tilleggstjenesten Racenet.

EA Sports' Andrew Wilson-intervju
2012-05-02

Vi slo av en prat med EA Sports-visepresident Andrew Wilson for å snakke om sosial spilling og fremtiden til den populære FIFA-serien.

The Repopulation-intervju
2012-05-01

Hoveddesigner Josh Halls forteller om det åpne gratis MMO-spillet The Repopulation.

Fractured Soul-intervju
2012-05-01

Vi slo av en prat med Endgame Studios angående 3DS-spillet Fractured Soul. Et spill som blander elementer fra Castlevania og Metroid.

Ti minutter av N.O.V.A. 3
2012-04-30

Vi lot kamera rulle mens vi spilte gjennom ti minutter av Ipad-spillet N.O.V.A. 3.

GRTV News - 27. april
2012-04-27

Anastasiya er tilbake med en ny episode av GRTV News.

Disgaea 3: Abscence of Detention-intervju
2012-04-27

Vi slo av en prat med Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America, for å diskutere PS Vita-versjonen av Disgaea 3.

Soft Kinetic-intervju
2012-04-27

Vi møtte Virgile Delporte fra Soft Kinetic, for å diskutere fremtiden til bevegelsesstyrte spill og teknologien bak Microsofts Kinect-sensor.

Dishonored-intervju
2012-04-27

Vår britiske kollega Gillen møtte Harvey Smith og Rafael Colantonio, de kreative hodene bak designet av det særdeles lovende actionspillet Dishonored.

Line of Defense-intervju
2012-04-26

Derek Smart fra utvikler 3000AD legger frem sine tanker om det kommende MMOFPS-spillet Line of Defense.

Poll Hva hadde vært din drømmeannonsering på E3?
  • 3% Bungies nye spill
  • 2% Dreamcast 2
  • 12% Half-Life 3
  • 0% Iphone 5
  • 13% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 34% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nye spill
  • 1% Shenmue 3
  • 7% Warcraft IV
  • 12% Xbox 720
  • 8% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Gamereactor iPad Magazine
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Hardware | Tema | Film | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Bli medlem | Grupper | Overblikk | GRTV | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600