Test: NZXT M59 - perfekt for LAN-party!

Tekst: Børge Fjeld

NZXT har i en årrekke produsert gamingutstyr, men det er først nå jeg har blitt skikkelig kjent med merket via diverse produkter jeg har fått gleden av å teste ut den siste tiden.

Først ut av disse produktene er NZXT sitt M59 kabinett som uten tvil vil passe alle som deltar mye på LAN og som ikke vil drasse rundt på store kabinetter. Det første jeg fanget opp da jeg åpnet esken til dette midi-kabinettet var fronten. Den var meget heftig og litt spesiell med at den ikke gikk rett ned som mange kabinetter gjør. Det finnes i dag mange forskjellige typer kabinetter og mange av dem holder ikke helt det de lover. Mange støyer en god del, mens andre har dårlige tekniske løsninger. Det kan jeg ikke si om dette kabinettet som har god funksjonalitet og brukermuligheter.

Det å kunne montere opp PC-utstyret i nye kabinetter er herlig og spesielt når du merker hvor godt det hele er lagt opp design og oppbygningsmessig. Her har NZXT tenkt smart og lagd løsninger som fungerer meget godt for meg. Det er kanskje en ting som jeg savnet var flere og større vifter for kjøling. For som alle sammen vet, så bråker mindre vifter mer enn større vifter. På M59 finnes to vifter. En 120mm vifte på sidedøren samt en 120mm vifte på baksiden. I tillegg kan man montere på to 120/140mm vifter i toppen og en 120mm i front. I stedet for å bruke 120mm størrelse kunne NZXT heller ha brukt 140mm vifter (som kan monteres i toppen) eller større slik at det hadde blitt enda mindre støy.

En annen ting jeg la fort merke til var gummiknotter under kabinettet samt under strømforsyningen. Dette skal ta av for vibrasjoner og sørge for mindre støy. Ellers bugner det av snedige løsninger i kabinettet og som gjør det veldig enkelt å montere i. Du trenger liten bruk av redskaper for å montere inn ting og tang og alt er festet med klips noe jeg likte veldig godt. Enkelt var de å montere inn harddisker hvor man bruke skuffer. Det er plass til seks Sata-disker og en egen brønn til SSD-disker. Hele denne delen av kabinettet er ryddig og det er enkelt å montere inn i. På toppen finner du 4 brønner for DVD-rom, diskettstasjon eller andre produkter du vil montere inn. En annen ting jeg likte veldig godt med kabinettet var uten tvil det ekstra rommet bak på høyre side. Her kan man skjule mange ledninger slik at det ser ryddig ut og som igjen gjør at luftgjennomstrømningen blir god. Jo mindre som dekker til luftstrømmen, jo mer kjøling blir det for de forskjellige komponentene i kabinettet.

Midt på fremsiden finner du lyduttak, power og reset-knapp, samt to USB tilkoblinger og en Esata tilkobling. Selv er jeg litt avhengig av å ha mange USB-tilkoblinger på fremsiden og her kunne NZXT ha kostet på minst to tilkoblinger til. På fremsiden over har NZXT montert et lys med blå farge som er skikkelig stilig og som lyser godt opp om du befinner deg på LAN. Selve kabinettet er forholdsvis lett og gjør at det ikke blir så tungt å drasse på om du er mye på farten med PC-en din. Selvsagt kommer tyngden av utstyret som skjermkort, PSU, CPU-kjøler med mer, men selve kabinettet var overraskende lett.

Det er ikke noe problem å montere inn 10,5" skjermkort og du har fortsatt litt plass til rådeighet fremover mot brønnene. Det kan bli litt problemer om du ønsker å kjøre SLi i og med at dette er et midi-kabinett. Jeg måtte ta ut det ene kortet mitt for å få god nok kjøling i kabinettet. Du må også passe på at CPU-kjøleren din ikke er av det største laget, men en middels CPU-kjøler får du plass til.

Alt i alt er jeg veldig godt fornøyd med kabinettet som er veldig funksjonelt og har et stilig design som vil flokke til seg skuelystne. Det er en ting jeg kicker litt på og det er at NZXT kunne ha valgt større vifter for enda bedre kjøling samt mindre støy samt flere USB-tilkoblinger på fremsiden av kabinettet, men utenom det er M59 et godt kjøp. Jeg vil anbefale alle som skal bytte ut sitt kjedelige kabinett og bygge noe nytt om å sjekke ut dette kabinettet fra NZXT.

N3XT M59N3XT M59N3XT M59
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Company of Heroes 2-intervju
2012-05-22

Vi søkte dekning i bunkeren for å ta en prat med Quinn Duffy, spillreggisøren til det kommende strategispillet Company of Heroes 2.

Diablo III - Lanseringsfest i Stockholm
2012-05-22

Få med deg det fulle innslaget fra Diablo III-lanseringsfesten i Stockholm forrige uke.

Minecraft-intervju
2012-05-18

Vi møtte Daniel Kaplan fra Mojang, for å få en oppdatering på alt som heter Minecraft og Minecraft Xbox 360 Edition.

Diablo III-intervju
2012-05-18

Vi tok en prat med Blizzards Keith Landes på lanseringsfesten i Stockholm, for å diskutere det imponerende lydbildet i Diablo III.

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på plass på en av de seks europeiske lanseringsfestene for Diablo III. Slik var stemningen i Sveriges hovedstad.

Diablo III-intervju
2012-05-16

Vi møtte Noel Wolfman, mannen bak de mektige mellomsekvensene i det nyannonserte Diablo III.

Ubisoft Massive-intervju
2012-05-16

Ubisoft Massive jobber både med flerspilleren i Far Cry 3 og et topphemmelig prosjekt om dagen. Vi tok en prat med daglig leder David Polfeldt rundt s..

Lollipop Chainsaw-spesial
2012-05-15

Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.

FIFA 13-intervju
2012-05-15

Vi slo av en prat med EA Sports' Aaron McHardy, for å diskutere nyvinningene i årets utgave av den megapopulære FIFA-serien, FIFA 13.

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Ringreven Max takler mer enn bare pistoler og pumpehagler, og har ingen problemer med å mestre snikskyteriflen i Max Payne 3.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

Max Payne utforsker ukjente trakter i det nye Max Payne 3, men han er også innom kjente miljøer som New Yorks snødekkede bakgater.

Videoanmeldelse: Max Payne 3
2012-05-14

Rasmus Lund-Hansen slår seg sammen med Lee West, for å diskutere om Rockstars Max Payne 3 yter serien rettferdighet.

Ti minutter av Max Payne 3
2012-05-14

Råtassen Max Payne er endelig tilbake! Vi har filmet de første ti minuttene av hans tredje eventyr.

GRTV News - 11. mai
2012-05-11

Anastasiya gir oss en rask gjennomgang av ukens største nyhetssaker, med blant annet Dead Space 3-annonseringen og Bioshock Infinite-utsettelsen på ro..

Hold utkikk etter disse i mai!
2012-05-10

Mai blir trolig en knallmåned for gamere, med storspill som blant annet Diablo III og Max Payne 3 på programmet. Vi tar gjennomgangen.

AR Drone 2.0 - førsteinntrykk
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har tatt en nærmere titt på den nye utgaven den råkule AR-dronen, som du kan styre med telefonen min.

Far Cry 3-flerspillerintervju
2012-05-10

Ubisoft har satset stort på flerspilleren i Far Cry 3. Vi møtte produsent Petter Sydow for å lære mer.

Madagascar 3-intervju
2012-05-10

Vi møtte produsent Brian Etheridge for å snakke om Madagascar 3: The Video Game.

Manse Games-intervju
2012-05-09

Manse Games er et statlig initiativ som har hjulpet Tampere-regionen i Finland til å verdensledende innenfor indie-utvikling. Vi tok en prat med Suvi ..

Dreamtopia-intervju
2012-05-09

Vi møtte Catherine Silvestri fra Ngmoco for å snakke om det unike mobilspillet Dreamtopia.

Videoanmeldelse: Prototype 2
2012-05-08

Det brutale actionspillet Prototype 2 har endelig ankommet, og vår danske kollega Lee West har spilt det sønder og sammen.

Anmynor-intervju
2012-05-08

Vi slo av en prat med Derek Asoto angående spillmotoren Hero Engine, den som kjører actionrollespillet Anmynor.

GRTVs Trailershow - 8. mai
2012-05-08

Usikker på hvilke spilltrailere som er verdt din dyrebare tid? Anastasiya har svaret.

A Game of Dwarves-intervju
2012-05-07

Vi møtte Sebastian Thorwaldsson som er hoveddesigneren for Zeal Game Studios' A Game of Dwarves.

Visions of Zosimos-intervju
2012-05-04

Vi møtte Eldon Kurth fra Forever Interactive for å diskutere MMO-spillet Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome-intervju
2012-05-04

Utvikler Longbow Games forteller om deres kommende strategispill Hegemony Rome.

Skyfall-intervju
2012-05-04

Vi sporte opp Tom Hess fra Ngmoco for å snakke om rollespillet Skyfall, som snart finner veien fra Android til IOS.

Starvoid-intervju
2012-05-03

Med Starvoid ønsker Zeal Game Studios å lage et strategispill alle kan plukke opp og spille. Vi møtte spillregissør Rasmus Davidsson for å lære mer.

Shadow Puppeteer-intervju
2012-05-03

Vi tok en prat med Klas Lothe fra den norske spillutvikleren Sarepta Studio, for å lære mer om det spennende prosjektet Shadow Puppeteer.

Nedlastbart - mai 2012
2012-05-03

I den nye GRTV-serien Nedlastbart tar vi en titt på månedens heftigste nedlastbare spill. Få med deg den første episoden der blant annet Journey og Ti..

Codemasters' Racenet-intervju
2012-05-03

Vi møtte Codemasters' Ian Smith for å diskutere den nylig annonserte tilleggstjenesten Racenet.

EA Sports' Andrew Wilson-intervju
2012-05-02

Vi slo av en prat med EA Sports-visepresident Andrew Wilson for å snakke om sosial spilling og fremtiden til den populære FIFA-serien.

The Repopulation-intervju
2012-05-01

Hoveddesigner Josh Halls forteller om det åpne gratis MMO-spillet The Repopulation.

Fractured Soul-intervju
2012-05-01

Vi slo av en prat med Endgame Studios angående 3DS-spillet Fractured Soul. Et spill som blander elementer fra Castlevania og Metroid.

Ti minutter av N.O.V.A. 3
2012-04-30

Vi lot kamera rulle mens vi spilte gjennom ti minutter av Ipad-spillet N.O.V.A. 3.

GRTV News - 27. april
2012-04-27

Anastasiya er tilbake med en ny episode av GRTV News.

Disgaea 3: Abscence of Detention-intervju
2012-04-27

Vi slo av en prat med Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America, for å diskutere PS Vita-versjonen av Disgaea 3.

Soft Kinetic-intervju
2012-04-27

Vi møtte Virgile Delporte fra Soft Kinetic, for å diskutere fremtiden til bevegelsesstyrte spill og teknologien bak Microsofts Kinect-sensor.

Dishonored-intervju
2012-04-27

Vår britiske kollega Gillen møtte Harvey Smith og Rafael Colantonio, de kreative hodene bak designet av det særdeles lovende actionspillet Dishonored.

Line of Defense-intervju
2012-04-26

Derek Smart fra utvikler 3000AD legger frem sine tanker om det kommende MMOFPS-spillet Line of Defense.

Poll Hva hadde vært din drømmeannonsering på E3?
  • 3% Bungies nye spill
  • 2% Dreamcast 2
  • 12% Half-Life 3
  • 0% Iphone 5
  • 13% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 34% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nye spill
  • 1% Shenmue 3
  • 7% Warcraft IV
  • 12% Xbox 720
  • 8% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Gamereactor iPad Magazine
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Hardware | Tema | Film | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Bli medlem | Grupper | Overblikk | GRTV | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600