Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Test: NZXT M59 - perfekt for LAN-party!

Tekst: Børge Fjeld

NZXT har i en årrekke produsert gamingutstyr, men det er først nå jeg har blitt skikkelig kjent med merket via diverse produkter jeg har fått gleden av å teste ut den siste tiden.

Først ut av disse produktene er NZXT sitt M59 kabinett som uten tvil vil passe alle som deltar mye på LAN og som ikke vil drasse rundt på store kabinetter. Det første jeg fanget opp da jeg åpnet esken til dette midi-kabinettet var fronten. Den var meget heftig og litt spesiell med at den ikke gikk rett ned som mange kabinetter gjør. Det finnes i dag mange forskjellige typer kabinetter og mange av dem holder ikke helt det de lover. Mange støyer en god del, mens andre har dårlige tekniske løsninger. Det kan jeg ikke si om dette kabinettet som har god funksjonalitet og brukermuligheter.

Det å kunne montere opp PC-utstyret i nye kabinetter er herlig og spesielt når du merker hvor godt det hele er lagt opp design og oppbygningsmessig. Her har NZXT tenkt smart og lagd løsninger som fungerer meget godt for meg. Det er kanskje en ting som jeg savnet var flere og større vifter for kjøling. For som alle sammen vet, så bråker mindre vifter mer enn større vifter. På M59 finnes to vifter. En 120mm vifte på sidedøren samt en 120mm vifte på baksiden. I tillegg kan man montere på to 120/140mm vifter i toppen og en 120mm i front. I stedet for å bruke 120mm størrelse kunne NZXT heller ha brukt 140mm vifter (som kan monteres i toppen) eller større slik at det hadde blitt enda mindre støy.

En annen ting jeg la fort merke til var gummiknotter under kabinettet samt under strømforsyningen. Dette skal ta av for vibrasjoner og sørge for mindre støy. Ellers bugner det av snedige løsninger i kabinettet og som gjør det veldig enkelt å montere i. Du trenger liten bruk av redskaper for å montere inn ting og tang og alt er festet med klips noe jeg likte veldig godt. Enkelt var de å montere inn harddisker hvor man bruke skuffer. Det er plass til seks Sata-disker og en egen brønn til SSD-disker. Hele denne delen av kabinettet er ryddig og det er enkelt å montere inn i. På toppen finner du 4 brønner for DVD-rom, diskettstasjon eller andre produkter du vil montere inn. En annen ting jeg likte veldig godt med kabinettet var uten tvil det ekstra rommet bak på høyre side. Her kan man skjule mange ledninger slik at det ser ryddig ut og som igjen gjør at luftgjennomstrømningen blir god. Jo mindre som dekker til luftstrømmen, jo mer kjøling blir det for de forskjellige komponentene i kabinettet.

Midt på fremsiden finner du lyduttak, power og reset-knapp, samt to USB tilkoblinger og en Esata tilkobling. Selv er jeg litt avhengig av å ha mange USB-tilkoblinger på fremsiden og her kunne NZXT ha kostet på minst to tilkoblinger til. På fremsiden over har NZXT montert et lys med blå farge som er skikkelig stilig og som lyser godt opp om du befinner deg på LAN. Selve kabinettet er forholdsvis lett og gjør at det ikke blir så tungt å drasse på om du er mye på farten med PC-en din. Selvsagt kommer tyngden av utstyret som skjermkort, PSU, CPU-kjøler med mer, men selve kabinettet var overraskende lett.

Det er ikke noe problem å montere inn 10,5" skjermkort og du har fortsatt litt plass til rådeighet fremover mot brønnene. Det kan bli litt problemer om du ønsker å kjøre SLi i og med at dette er et midi-kabinett. Jeg måtte ta ut det ene kortet mitt for å få god nok kjøling i kabinettet. Du må også passe på at CPU-kjøleren din ikke er av det største laget, men en middels CPU-kjøler får du plass til.

Alt i alt er jeg veldig godt fornøyd med kabinettet som er veldig funksjonelt og har et stilig design som vil flokke til seg skuelystne. Det er en ting jeg kicker litt på og det er at NZXT kunne ha valgt større vifter for enda bedre kjøling samt mindre støy samt flere USB-tilkoblinger på fremsiden av kabinettet, men utenom det er M59 et godt kjøp. Jeg vil anbefale alle som skal bytte ut sitt kjedelige kabinett og bygge noe nytt om å sjekke ut dette kabinettet fra NZXT.

N3XT M59N3XT M59N3XT M59
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
 
Kvalitet:8
Prisklasse:8
Utseende:9
Funksjon:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
Gode tekniske løsninger, stilig lys i front, plass til 2 SSD-disker.
Minus:
Større vifter og flere USB-tilkoblingsmuligheter.
Info
  • Kategori:
    Chassis
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    N3XT
  • Distributør:
    PCB Distribution - www.pcb.se
  • Tekniske spesifikasjoner:
    http://www.pcb.se/ItemInfo?itemId=410910728&itemName=NZXT+M59+Steel+Mid+tower+black
  • Ca. pris:
    Fra 729,-
Lignende hardware

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 46% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 5% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +