Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Test: Noctua NH-C12P CPU-kjøler

Tekst: Thor Stokke

Vi har fått inn en litt spesiell CPU-køler til test som skal passe i de fleste kabinetter. La oss se om den også kjøler bra!

Testen ble gjort med følgende hardware:

Intel Core i7 920 @ 3,6 GHz, Gigabyte EX58-UD5, PowerColor HD 4870x2 2GB DDR5, 3 GB G.Skill 1333 Mhz 3-kanals DDR3 RAM, 2 stk WD Raptor 74 GB + 2 stk Samsung Spinpoint F1 640 GB, Vista Home Premium 64-bit. Antec Skeleton. LG Bluerayleser og brenner.

Noctua har blitt et kjent varemerke inne kjøling av PCer på ganske kort tid. De er kjent for kvalitet og holdbarhet.

Vi har fått inn en av deres kjølere som har en slik utforming at de kan passe i de fleste kabinetter. Nemlig Noctua NH-C12P. Denne kjøleren har en kjøleplate som varmerørene er koblet til. Disse er det 6 av. De er bøyd slik at de går nesten rett opp fra kjøleflaten før de bøyer seg utover før de igjen blir bøyd innover slik at de ligger horisontalt. Her finner vi selve kjøleflaten til kjøleren. Kjøleflaten starter faktisk helt nede på kjøleplaten. Oppå den igjen ligger det en vifte som Noctua selv har utviklet. Den heter NF-P12. Den har de karakterisitiske «hakkene» i viftebladene slik at de skal være stillere. Den har også SSO kulelagre. Dette gir enda stillere operasjon av viften samt sikrer lang levetid.

Det unike med denne kjøleren er dens kompatibilitet. Utformingen gjør at du ska ha uante høye minnebrikker og chipsetkjøling før de kommer i veien for den. Høyden på den gjør også at lave kabinetter slik som HTPC-kabinetter kan romme en stor og stille luftkjøler. Det var da også mening at denne skulle testes i et HTPC-kabinett, men da vi ikke klarte å få tak i et slikt måtte vi ta i bruk noe annet. Det ble gjort en test på Antec's Skeletonkabinett tidligere i høst og der skrev undertegnede som en liten minus at det ikke var plass til en stor luftkjøler i dette kabinettet. Det må da derfor være det perfekte kabinettet å teste en slik kjøler i.

Installasjonen av kjøleren innebærer å ta ut hovedkortet fordi det skal på plass en bakplate for å holde kjøleren på plass. Dette er lekende lett i Skeleton siden det er god plass under den store viften. Festet som brukes heter Secufirm 2 og er en videreutvikling av Noctuas egen festeanordning som sikrer kompatibilitet ved at settet kan justeres til å passe alle sokler for Intel og AMD. Jeg velger det ytterste hakket som er for LGA 1366 sokkelen og kjøleren er deretter lett å feste til hovedkortet. Noctua sender også med egen kjølepasta i pakken som har vunnet en del priser for sin effektivitet. Denne blir selvfølgelig brukt mellom CPU og kjøler. Det er med en smule spenning hovedkortbrettet blir lagt tilbake inn i kabinettet. Det er mindre enn en halv cm klaring mellom holderen til toppvifta og vifta på kjøleren. Smooth! Dette gikk lekende lett. Ankepunktet mot Antec Skeleton er vel nå egentlig litt borte..

Så er vi kommet til den minst like viktige delen som omhandler kjøleegenskapene. På denne sokkelen har vi kun testet en annen kjøler og har derfor ikke mye sammenligningsgrunnlag, men det vil komme flere etterhvert. Det er gjort temperaturmålinger av Everest Ultimate, et analyseprogram utviklet av Lavalys Corp. Idle-målinger gjort i windows med ingen andre programmer enn everest kjørende. 15 minutter hviletid før måling etter oppstart. Load er gjort etter 15 minutter stresstest med programmet Prime95 som kjører CPU på 100% konstant. Ved full load nådde den varmeste kjerne (#1) en temp på 59 grader, mens Gigabyte X fikk en temp på 76 grader på samme operasjon. Temperaturen på chipset er også viktig og denne var 38 grader med Noctua NH-C12P og 47 for Gigabyte X. Her er det altså snakk om 10 grader forskjell. Og det i et kabinett som er helt åpent. Her kvitter alle kjølere seg med varm luft fort! Ytelsen er enormt bra. Det er ikke mye mer å si. Viften spinner også med 1400 rpm hele tiden og den høres ikke i det hele tatt på det turtallet. Noctua sender med flere adaptere for å senke viftehastighet hvis man ønsker dette. På en mindre hissig CPU er nok dette et godt valg. Spesielt i et HTPC kabinett. Viften på Gigabyte X spant med et maksturtall på 2700 rpm ved full load og dette ble veldig plagsomt etterhvert.

Konklusjon:

Noctua NH-C12P er en meget god kjøler. Den har en passform som gjør den til en av de mest kompatible kjølerne på markedet i dag. Kjøleytelsen er fenomenal og det er en bra bundle som er med i esken. Kjølepasta, vifteadaptere og fester til de soklene som er aktive i dag. Utformingen gjør at den også kjøler chipset og RAM-brikker noe som bare gjør den enda et hakk bedre. Noctua befinner seg helt på topp av dagens kjølermarked og dette er et produkt som får de varmeste anbefalinger fra en hardwarenerd. Prisen er heller ikke ille, men heller ikke direkte billig, med 558,- som billigste alternativ i prisguide på nett

Takk til Noctua (Rascom) som sendte kjøleren til testing.

Noctua NH-C12P CPU-kjølerNoctua NH-C12P CPU-kjølerNoctua NH-C12P CPU-kjøler
Noctua NH-C12P CPU-kjølerNoctua NH-C12P CPU-kjølerNoctua NH-C12P CPU-kjøler
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kvalitet:10
Prisklasse:8
Utseende:6
Funksjon:10
Vår karakter:9/10
Pluss:
Heftig kjøleytelse, stille og bra kompatibilitet.
Minus:
Farge på vifte og ekstra ledningslenge på vifte ved bruk av adapter.
Info
  • Kategori:
    CPU-kjøler
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    Noctua
  • Distributør:
    PCB Distribution - www.pcb.se
  • Tekniske spesifikasjoner:
    http://www.pcb.se/ItemInfo?itemId=287375366&itemName=Noctua+NH-C12P+CPU+Cooler+with+120mm+Fan
  • Ca. pris:
    Fra 558,-
Lignende hardware

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +