Test: Razer Imperator

Publisert 2010-01-13
Tekst: Ole-Kristian Lima Anfinsen
Dette er en annonse:

Razer satser på tommelen.

Razer har sluppet nok en spillmus i toppklassen til markedet. I likhet med forgjengeren Razer Mamba har denne en lasersensor i stand til å yte hele 5600 dpi. Denne gangen har de derimot gått bort fra muligheten for å benytte musen trådløst, uten at dette vil skuffe majoriteten av spillere. Til gjengjeld er musen også vesentlig billigere enn sin forgjenger.

Razer Imperator har ikke gått noe tilbake hva gjelder ytelse eller spesifikasjoner fra monstermusen Razer Mamba. Som vi begynner å bli vant med fra de fleste produsenter skilter også Imperator med 1000 Hz polling rate, altså at musen sender signal hvert millisekund. 5600 dpi begynner også å bli en standard, men er fremdeles noe av det ypperste du kan på markedet. Det er i tillegg eget minne ombord i musen for lagring av makroer, profiler og instillinger.

Nok en gang har Razer prydet produktet sitt med et inspirerende navn. Imperator var en tittel gitt til romerske generaler etter særs vellykkede slag. Tittelen er også utspringet for keisertittelen Emperor, og den ble brukt av flere engelske konger. Navnet fatter derfor umiddelbar interesse hos en strategispiller som meg selv. Likevel er det musens egenskaper og funksjoner som først og fremst skal vurderes her.

Med stort sett de samme funksjonene og spesifikasjonene som den imponerende Razer Mamba er det ingen grunn til at Razer skal trå feil. Som engelskmennene sier er det ingen grunn til å fikse på noe som alt fungerer, og Razer Mamba fungerte såvisst ypperlig.

Laseren som musen er utstyrt med, og som Razer skryter av at er 3,5 generasjon (hva nå enn det måtte bety), gir uovertruffen presisjon. Ved hjelp av den medfølgende programvaren og knappene for løpende endring av dpi, kan man midt i kampens hete velge mellom opptil fem valgfrie dpi-instillinger. For ytterste presisjon som snikskytter kan man stille dpi helt ned i 100. Sitter du derimot i bakke-til-luft-forsvarsverker med tung manøvrering kan 5600 dpi faktisk komme godt med for å klare å følge fiendtlige luftbårne farkoster som suser forbi. Løper du rundt som menig i et skytespill vil selvsagt 5600 dpi være altfor følsomt i de fleste situasjoner, da hvert minste rykk i musehånden vil snu soldaten 180 grader rundt. Men den presise lasersensoren gjør likevel skytespill særlig fornøyelig ved å tilføye ekstrem presisjon ved lavere dpi-instillinger.

Teflonføttene med stor flate på undersiden av musen gjør at den glir jevnt på de fleste underlag. Ellers kunne dårlige museføtter fort ødelagt for fordelen man oppnår ved å ha såpass høy dpi.

Knappene for justering av dpi er denne gangen plassert like bak musehjulet. Mens Razer Mamba hadde knappene fremme i hjørnet av venstre museknapp, har Razer altså denne gangen valgt å gå tilbake til den konservative plasseringen. Det blir på den måten noe vanskeligere å nå knappene, og justering av dpi blir noe mindre tilgjengelig i de aller heteste øyeblikkene på den digitale slagmarken. Til gjengjeld er det mindre sannsynlighet for utilsiktede hastighetsjusteringer og mulig å gjenkjenne knappene uten å ta øynene av PC-skjermen.

Den kanskje største endringen Razer har gjort denne gang er utforming og ergonomi. De har gått bort fra det tradisjonelle, og satser i stedet på mer avrundet form. Denne tilnærmingen til den utformingen Logitech har på sine G-serie-mus gir bedre støtte for håndleddet. Musen hviler fint i hånden om man som meg spiller med hele håndflaten hvilende på musen, og ikke bare fingerspissene.

Razer er heller ikke de første til å fokusere på hvordan tommelen ligger langs musen, noe flere produsenter har adressert i det siste. Men ved siden av at venstresiden av musen er utformet for bedre støtte til tommelen, har Razer kanskje den mest originale tilnærmingen til denne problematikken.

Razer har nemlig latt de to makroknappene ved tommelen være justerbare. Dermed kan spilleren nå ved hjelp av en mekanisme på undersiden av musen dra disse to knappene frem eller tilbake for å tilpasse posisjonen til knappene nøyaktig etter eget ønske. Med mine lange fingre fant jeg denne funksjonen ganske praktisk, og jeg endte med å plassere makroknappene litt lenger fremme enn der de vanligvis er. Om noe skulle pirkes på når det kommer til denne funksjonen, må det være at knappene er noe tynne, som igjen forringer grepet for tommelen en smule.

Denne musen er vesentlig lettere enn Razer Mamba. Det har trolig noe med at denne ikke trenger å tynges av et batteri, siden den får strøm fra PC-en via USB. Det kan også skyldes at materialene er noe lettere i en mus til halvparten av Mambas pris.

Det er veldig individuelt om man vil ha musen lett eller tung. Mange løfter musen mye når de spiller, og da er en lett mus en fordel. Musens konstruksjon og materiale føles iallefall solid nok, og den lave vekten oppleves ikke som noen ulempe. Tvert imot.

Programvaren er som vanlig fullspekket med funksjonalitet. Det er stort sett den samme programvaren som for andre av Razers mus, og her kan man i intuitive menyer opprette flere profiler som man kan svitsje mellom underveis via en knapp på undersiden av musen. Det er også her man konfigurerer funksjonaliteten for de syv knappene som alle kan programmeres til ønskede makrofunksjoner. De fem dpi-stadiene for hurtigsvitsjing mens man spiller stilles inn her, og også lysene i musen kan endres.

Jeg liker måten Razer navngir produktene sine, og det kan ikke påstås at de gjør skam på navnene. Razer Imperator lever absolutt opp til de andre musene fra Razer og står heller ikke tilbake for andre produsenter. Imperator er i det store og hele en blåkopi av den rå forgjengeren Mambas funksjonalitet, og hvis du ikke vil savne muligheten for å spille trådløst, er Imperator absolutt et godt og rimeligere valg. Spiller du med hele håndflaten hvilende på musen, kommer Imperator med en ergonomisk forbedring fra Mamba.
Funksjonen for justering av makroknappenes posisjon gir også merkbar effekt for musens ergonomi og tommelens forfatning. Dette gir absolutt tommelen opp fra oss.

Razer ImperatorRazer ImperatorRazer Imperator
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Bernt Erik / GR®
    2010-01-13 20:35

    En god omtale og en fantastisk mus som anbefales

     
 
Kvalitet:9
Prisklasse:8
Utseende:9
Funksjon:9
Vår karakter:9/10
Pluss:
Justerbare makroknapper 5600 dpi Ergonomi
Minus:
Ingen spesielle
Info
  • Kategori:
    Mus
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    Razer
  • Tekniske spesifikasjoner:
    5600 dpi
    1000 Hz
  • Dimensjoner:
    123(L) x 71(W) x 42(H)
  • Ca. pris:
    650,-
Lignende gadgets

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 23% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 19% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 34% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark