Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Ace Edge 990 Pro Gaming Case

Tekst: Børge Fjeld

Ace har gjort seg veldig godt bemerket med blant annet sin gode gamingmus Ace Edge 3200. Med det produktet beviste den svenske produsenten at de kan være med på moroa og ta en del i spillverdenen vi lever i.

I dag skal vi se på noe helt annet enn en spillmus. For et annet viktig "instrument" for oss gamere er uten tvil gode og kjølige kabinetter. Investerer man i et godt kabinett, kan man også være trygg på at det fører til en mer stabil PC og ikke minst stabil spilling. Når jeg tester ut kabinetter, ser jeg på gode og smarte løsninger som blant annet opprettholder luftstrømmen som er så veldig viktig å ha i et slikt produkt. For jo kjøligere et kabinett er, jo bedre og mer stabil fungerer maskinen i sin helhet. Dessverre er det mange som ikke tenker på dette når de kjøper seg et kabinett. Jeg ser også på hvor enkelt det er å montere inn hardware og om kabinettet i seg selv støyer.

Ace derimot har med deres Edge 990 Pro Gaming Case tenkt seg godt om på alle disse kritiske punktene som en gamer tar utgangspunkt i. Jeg setter spesielt god luftgjennomstrømning høyt på viktighetslisten for er den dårlig blir også komponentene i PC-en for varme og vil føre til at PC-en blir ustabil. Det første jeg legger merke til er det stilrene designet til Edge 990. Det ser ikke fancy ut, men når man først åpner luken siden, ser man hvor gjennomtenkt kabinettet er. For på innsiden er det mange smarte løsninger og som blant annet gir veldig god luftgjennomstrømning. På høyre side av kabinettet har Ace sørget for 1 1/2 cm rom bak hovedkortet slik at du kan gjemme ledninger der. Dette gjør at færre ledninger er synlig i selve hovedrommet til kabinettet og som igjen gir bedre luftgjennomstrømning.

På toppen av kabinettet finner du strømknappen, en resetknapp, fire USB-tilkoblinger, firewire-tilkobling, lydutganger og en e-Sata tilkobling. Jeg liker best å ha disse knappene og tilkoblingene på toppen, men her er det selvsagt smak og behag. Med i kabinettet finner du to 120mm vifter. En foran og en bak. På venstre side kan du koble til to vifter på 120mm og på toppen kan du montere på to 140mm vifter. På venstre side bak hovedkortet kan du montere en 80mm vifte mens du på undersiden av kabinettet kan du montere en 120mm vifte. Til sammen kan du montere på 8 vifter i forskjellige størrelser noe som vil gi en bra kjøling, men husk jo flere vifter jo mer støy må du regne med. I tillegg bråker mindre vifter mer enn større vifter. Når det kommer til strømforsyningen, så monteres denne i bunnen av dette kabinettet med full anti-vibrasjon.

Edge 990 Pro Gaming Case har i tillegg rom for 5 x 5.25", 5 x 3.5" og 7 ekspansjonsslots. En annen ting jeg la merke til var måten kablene var lagt opp og hvor smart de lå med tanke på tilkobling til hovedkort m.m. Her har Ace gjort en meget god jobb. Du finner også en mastervifte-kontroller som gjør at du har kontroll av farten på viftene. I tillegg er kabinettet lagd for å støtte de ekstra store skjermkortene som finnes på markedet og du kan faktisk så vidt skvise inn to store skjermkort. Selvsagt vil det da gå litt i bekostning av luftgjennomstrømningen, men med så mange vifter får du kjølt ned kabinettet rimelig godt selv med to store skjermkort.

Det er også veldig enkelt å montere inn harddisker m.m. i kabinettet og man trenger heller ikke noe verktøy for å gjøre det. Ace har vært veldig smarte med sine løsninger her og jeg liker måten hele bygd opp på. Ace Edge 990 Pro Gaming Case er et meget godt midi-kabinett som har mange gode og smarte løsninger. I tillegg er det sikret mot vibrasjon og det har en god luftgjennomstrømning. Vi kan uten tvil anbefale dette kabinettet til alle som skal bygge seg opp en ny PC og du får her nettopp det du trenger for å få en stabil PC med mange muligheter. Stilrent design sørger for at dette kabinettet passer like godt på kontoret som på dataparty. Her er det bare fantasien som stopper. Som en liten negativ sak, det kunne ha vært med flere vifter i de størrelsene som kan monteres, men utenom det har vi bare positive ting å si om kabinettet.

Ace Edge 990 Pro Gaming CaseAce Edge 990 Pro Gaming CaseAce Edge 990 Pro Gaming Case
Ace Edge 990 Pro Gaming CaseAce Edge 990 Pro Gaming CaseAce Edge 990 Pro Gaming Case
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kvalitet:9
Prisklasse:9
Utseende:8
Funksjon:9
Vår karakter:9/10
Pluss:
Stilrent, enkelt å montere i uten bruk av redskaper, mange viftemuligheter, god luftgjennomstrømning, stabilt, mange muligheter for tilkobling av utstyr i kabinettet. Mye for pengene.
Minus:
Savner flere medfølgende vifter...
Info
  • Kategori:
    Chassis
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    Ace of Sweden
  • Distributør:
    www.aceofsweden.com
  • Tekniske spesifikasjoner:
    http://www.aceofsweden.com/
  • Ca. pris:
    Fra 607,-
Lignende hardware

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 46% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +