GC 11: Joe Danger: The Movie-intervju
2011-11-23
GRTV-teamet tar en prat med Sean Murray fra Hello Games for å lære mer om Joe Danger: The Movie.
Rate:
Oversikt | Programmer | Trailers | Film Trailers | Anmeldelser | Interviews | GRTV News | Hardware | Forspill | Events | Christmas Galore | Tokyo Game Show | gamescom | E3 | GDC | Gameplay | Trailershows | PAX | Spilhulen
GC 12: Lego Lord of the Rings-intervju
2012-10-30
Mathias Holmberg sporte opp TT Games-produsent Phil Ring (treffende navn får en si), for å diskutere det kommende Lego Lord of the Rings-spillet.
2012-10-30
Mathias Holmberg sporte opp TT Games-produsent Phil Ring (treffende navn får en si), for å diskutere det kommende Lego Lord of the Rings-spillet.
GC 12: Impire-intervju
2012-10-16
Vi møtte Cyanide Studios-leder Yves Bordeleau, for å lære mer om det kommende strategispillet Impire.
2012-10-16
Vi møtte Cyanide Studios-leder Yves Bordeleau, for å lære mer om det kommende strategispillet Impire.
GC 12: Firefall-intervju
2012-10-12
Mathias Holmberg sporte opp Red 5 Studios' hoveddesigner Scott Youngblood, for å finne ut mer om det kommende onlineskytespillet Firefall.
2012-10-12
Mathias Holmberg sporte opp Red 5 Studios' hoveddesigner Scott Youngblood, for å finne ut mer om det kommende onlineskytespillet Firefall.
GC 12: The Dark Eye: Demonicon-intervju
2012-10-12
Vi slo av en prat med spilldesigner Eric Jannot fra Noumena Studios. Han jobber for tiden med rollespillet The Dark Eye: Demonicon.
2012-10-12
Vi slo av en prat med spilldesigner Eric Jannot fra Noumena Studios. Han jobber for tiden med rollespillet The Dark Eye: Demonicon.
GC 12: The Incredible Adventures of Van Helsing-intervju
2012-10-10
Vi møtte Orsolya Toth fra Neocore, for å lære mer om actionrollespillet The Incredible Adventures of Van Helsing.
2012-10-10
Vi møtte Orsolya Toth fra Neocore, for å lære mer om actionrollespillet The Incredible Adventures of Van Helsing.
GC 12: Wildstar-intervju
2012-10-10
Mathias Holmberg møtte sjefsprodusent Jeremy Gaffney, for å lære mer om det kommende nettrollespillet Wildstar.
2012-10-10
Mathias Holmberg møtte sjefsprodusent Jeremy Gaffney, for å lære mer om det kommende nettrollespillet Wildstar.
GC 12: Cities in Motion 2-intervju.
2012-10-09
Spent på Cities in Motion 2? Det er vi også. Heldigvis svarte produksjonsleder Mariina Hallikainen velvillig på alle spørsmålene våre.
2012-10-09
Spent på Cities in Motion 2? Det er vi også. Heldigvis svarte produksjonsleder Mariina Hallikainen velvillig på alle spørsmålene våre.
GC 12: Defiance-intervju
2012-10-09
Vi huket tak i Tony Morton fra Trion på årets Gamescom-messe, for å snakke om det unike samarbeidsprosjektet Defiance. Et spill som også er et TV-show..
2012-10-09
Vi huket tak i Tony Morton fra Trion på årets Gamescom-messe, for å snakke om det unike samarbeidsprosjektet Defiance. Et spill som også er et TV-show..
GC 12: F1 Race Stars-intervju
2012-10-06
Med F1 Race Stars ønsker Codemasters å skape en slags mellomting mellom F1-serien og de mer useriøse karting-spillene. Vi møtte Brand Manager Alan Per..
2012-10-06
Med F1 Race Stars ønsker Codemasters å skape en slags mellomting mellom F1-serien og de mer useriøse karting-spillene. Vi møtte Brand Manager Alan Per..
GC 12: Star Trek-intervju
2012-10-03
Vi møtte Brian Miller fra Paramount, for høre mer om innsatsen utviklerne har lagt ned i det kommende Star Trek-spillet.
2012-10-03
Vi møtte Brian Miller fra Paramount, for høre mer om innsatsen utviklerne har lagt ned i det kommende Star Trek-spillet.
GC 12: Painkiller: Hell & Damnation-intervju
2012-09-28
Philipp Brock fra Nordic Games gir oss de ferskeste detaljene om nyversjonen av en gammel klassiker, Painkiller: Hell & Damnation.
2012-09-28
Philipp Brock fra Nordic Games gir oss de ferskeste detaljene om nyversjonen av en gammel klassiker, Painkiller: Hell & Damnation.
GC 12: Dreamfab-intervju
2012-09-27
Indieutvikleren Dreamfab var naturligvis på plass på årest Gamescom-messe, og de fortalte oss gladelig om deres kommende prosjekter.
2012-09-27
Indieutvikleren Dreamfab var naturligvis på plass på årest Gamescom-messe, og de fortalte oss gladelig om deres kommende prosjekter.
GC 12: Dreamfab Trading Cards-intervju
2012-09-27
Vi møtte Alexander Zacherl fra Bit Baron, for å snakke om Android-kortspillet Tridek – Creatures of Galena.
2012-09-27
Vi møtte Alexander Zacherl fra Bit Baron, for å snakke om Android-kortspillet Tridek – Creatures of Galena.
GC 12: Total War: Rome II-intevju
2012-09-27
Rome II er kapittelet Total War-fansen har ventet på, og mot slutten av neste år skal de endelig få ønsket sitt oppfylt. Gillen McAllister tok en prat..
2012-09-27
Rome II er kapittelet Total War-fansen har ventet på, og mot slutten av neste år skal de endelig få ønsket sitt oppfylt. Gillen McAllister tok en prat..
GC 12: Xcom: Enemy Unknown-intervju
2012-09-25
Hoveddesigner Jake Solomon gir oss siste nytt om det etterlengtede strategispillet Xcom: Enemy Unknown.
2012-09-25
Hoveddesigner Jake Solomon gir oss siste nytt om det etterlengtede strategispillet Xcom: Enemy Unknown.
GC 12: War of the Roses-intervju
2012-09-21
Spent på krigsspillet War of the Roses? Bengt huket tak i produsent Martin Wahlund for å diskutere utviklingen av 1500-tallsspillet.
2012-09-21
Spent på krigsspillet War of the Roses? Bengt huket tak i produsent Martin Wahlund for å diskutere utviklingen av 1500-tallsspillet.
GC 12: Strike Suit Zero-intervju
2012-09-21
Strike Suit Zero er en Sci-Fi Shooter med en twist. Gillen møtte designleder Christopher Redden for å lære mer.
2012-09-21
Strike Suit Zero er en Sci-Fi Shooter med en twist. Gillen møtte designleder Christopher Redden for å lære mer.
GC 12: A Game of Dwarves-intervju
2012-09-21
Vi slo av en prat med designer Sebastian Thorwaldsson på Gamescom-messen i tyskland, for å høre mer om A Game of Dwarves.
2012-09-21
Vi slo av en prat med designer Sebastian Thorwaldsson på Gamescom-messen i tyskland, for å høre mer om A Game of Dwarves.
GC 12: Age of Wulin-intervju
2012-09-20
Produsent Arash Amini gir oss en introduksjon i det kampsportbaserte åpne nettrollspillet Age of Wulin.
2012-09-20
Produsent Arash Amini gir oss en introduksjon i det kampsportbaserte åpne nettrollspillet Age of Wulin.
GC 12: Neverwinter-intervju
2012-09-19
Hvis du liker nettrollespill kan Cryptic Studios' Dungeons & Dragons-inspirerte Neverwinter være noe for deg. Vi møtte daglig leder Craig Zinkievich f..
2012-09-19
Hvis du liker nettrollespill kan Cryptic Studios' Dungeons & Dragons-inspirerte Neverwinter være noe for deg. Vi møtte daglig leder Craig Zinkievich f..
GC 12 - Wargame: AirLand Battle-intervju
2012-09-18
Vi møtte kreativ leder Alexis Le Dressay for å lære mer om strategispillet Wargame: AirLand Battle.
2012-09-18
Vi møtte kreativ leder Alexis Le Dressay for å lære mer om strategispillet Wargame: AirLand Battle.
GC 12: Sony Worldwide Studios-intervju
2012-09-18
Hvordan ser fremtiden ut for Playstation 3 og PS Vita? Vi møtte Sony Worldwide Studios-visepresident Michael Denny for å få svar på nettopp dette.
2012-09-18
Hvordan ser fremtiden ut for Playstation 3 og PS Vita? Vi møtte Sony Worldwide Studios-visepresident Michael Denny for å få svar på nettopp dette.
GC 12: Need for Speed: Most Wanted-intervju
2012-09-17
Kreativ leder Alex Ward gir oss en oppdatering på Need for Speed: Most Wanted, det neste spillet fra studioet som ga oss perler som Hot Pursuit og Bur..
2012-09-17
Kreativ leder Alex Ward gir oss en oppdatering på Need for Speed: Most Wanted, det neste spillet fra studioet som ga oss perler som Hot Pursuit og Bur..
GC 12: Dishonored-intervju
2012-09-14
Vi huket tak i kreativ leder Harvey Smith for å lære alt som læres kan om utviklingen av Dishonored.
2012-09-14
Vi huket tak i kreativ leder Harvey Smith for å lære alt som læres kan om utviklingen av Dishonored.
GC 12: Blade & Soul-presentasjon
2012-09-13
Bak lukkede dører på Gamescom-messen ble den vestlige versjonen av Blade & Soul vist frem for første gang. Gamereactor var på plass i salen.
2012-09-13
Bak lukkede dører på Gamescom-messen ble den vestlige versjonen av Blade & Soul vist frem for første gang. Gamereactor var på plass i salen.
GC 12: Blade & Soul-intervju
2012-09-13
Den sørkoreanske MMO-suksessen Blade & Soul er på vei til Europa. Vi møtte Director of Publishing Steve Levy for å lære mer.
2012-09-13
Den sørkoreanske MMO-suksessen Blade & Soul er på vei til Europa. Vi møtte Director of Publishing Steve Levy for å lære mer.
GC 12: Warface-intervju
2012-09-11
Gratisspillet Warface markerer starten av en restrukturering der profilerte Crytek skal gå helt og holdent over til å utvikle free-to-play-spill. Vi m..
2012-09-11
Gratisspillet Warface markerer starten av en restrukturering der profilerte Crytek skal gå helt og holdent over til å utvikle free-to-play-spill. Vi m..
GC 12: Dead or Alive 5-intervju
2012-09-10
Team Ninja-sjef Yosuke Hayashi snakker oss gjennom de viktigste og nyeste funksjonene i Dead or Alive 5.
2012-09-10
Team Ninja-sjef Yosuke Hayashi snakker oss gjennom de viktigste og nyeste funksjonene i Dead or Alive 5.
GC 12: Hawken-intervju
2012-09-10
Kreativ leder Khang Le deler sine tanker om mottagelsen free-to-play-spillet Hawken fikk på årets Gamescom-messe.
2012-09-10
Kreativ leder Khang Le deler sine tanker om mottagelsen free-to-play-spillet Hawken fikk på årets Gamescom-messe.
GC 12: Arma III-presentasjon
2012-09-10
Spilldesigner Karel Moricky gir oss en demonstrasjon av den kommende militærsimulatoren Arma III.
2012-09-10
Spilldesigner Karel Moricky gir oss en demonstrasjon av den kommende militærsimulatoren Arma III.
GC 12: Deadpool-intervju
2012-09-07
Brettdesigner Terry Spier snakker oss gjennom de grunnleggende ideene bak det nylig annonserte Deadpool-spillet.
2012-09-07
Brettdesigner Terry Spier snakker oss gjennom de grunnleggende ideene bak det nylig annonserte Deadpool-spillet.
GC 12: Primal Carnage-intervju
2012-09-07
Produsent Aaron Pollack snakker oss gjennom flerspillergalskapen i Primal Carnage, spillet der mennesker slåss mot dinosaurer.
2012-09-07
Produsent Aaron Pollack snakker oss gjennom flerspillergalskapen i Primal Carnage, spillet der mennesker slåss mot dinosaurer.
GC 12: Sim City-intervju
2012-09-07
Produsent Jason Haber gir oss en gjennomgang av Sim City-demoen fansen fikk gleden av å prøve på årets Gamescom-messe.
2012-09-07
Produsent Jason Haber gir oss en gjennomgang av Sim City-demoen fansen fikk gleden av å prøve på årets Gamescom-messe.
GC 12: Dead Space 3-intervju
2012-09-07
Vi sporte opp Dead Space 3-produsent Yara Khoury på Gamescom-messen, for å høre siste nytt om gjensynet med Isaac Clarke.
2012-09-07
Vi sporte opp Dead Space 3-produsent Yara Khoury på Gamescom-messen, for å høre siste nytt om gjensynet med Isaac Clarke.
GC 12: Army of Two: The Devil's Cartel-intervju
2012-09-06
Army of Two: The Devil's Cartel ble annonsert på årets Gamescom-messe, og Julian Beak fra Visceral fortalte gledelig om utvikleres planer for spillet.
2012-09-06
Army of Two: The Devil's Cartel ble annonsert på årets Gamescom-messe, og Julian Beak fra Visceral fortalte gledelig om utvikleres planer for spillet.
GC 12: Sacred 3 & Sacred Citadel-intervju
2012-09-06
Bengt sikret seg en rapport om utviklingen av Sacred 3 and Sacred Citadel.
2012-09-06
Bengt sikret seg en rapport om utviklingen av Sacred 3 and Sacred Citadel.
GC 12: End of Nations-intervju
2012-09-06
Vi møtte Petroglyph-sjef Mike Legg og produsent Chris Lena for å høre siste nytt om strategispillet End of Nations
2012-09-06
Vi møtte Petroglyph-sjef Mike Legg og produsent Chris Lena for å høre siste nytt om strategispillet End of Nations
GC 12: The Last of Us-presentasjon (3/3)
2012-09-06
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
2012-09-06
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
GC 12: The Last of Us-presentasjon (2/3)
2012-09-06
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
2012-09-06
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
GC 12: The Last of Us-presentasjon (1/3)
2012-09-06
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
2012-09-06
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
GC 12: Company of Heroes 2-intervju
2012-09-04
Vi møtte kreativ leder Simon Watts, som hadde masse nytt å dele om strategispillet Company of Heroes 2
2012-09-04
Vi møtte kreativ leder Simon Watts, som hadde masse nytt å dele om strategispillet Company of Heroes 2
GC 12: Fremtidens EA Games-intervju
2012-09-04
Vi møtte EA Games-visepresident Patrick Söderlund, for å lære mer om fremtidsplanene og fremtidsprosjektene til en av spillbransjens største aktører.
2012-09-04
Vi møtte EA Games-visepresident Patrick Söderlund, for å lære mer om fremtidsplanene og fremtidsprosjektene til en av spillbransjens største aktører.
GC 12: Tripventure-intervju
2012-09-04
Anne-Katrin Ulrich fra Sprylabs gir oss historien rundt plattformspillet Tripventure til Android og IOS.
2012-09-04
Anne-Katrin Ulrich fra Sprylabs gir oss historien rundt plattformspillet Tripventure til Android og IOS.
NHL 13 + EA Sports UFC-intervju
2012-09-03
Dean Richards fra EA Canada forteller oss mer om det kommende NHL-spillet og EAs planer for UFC-serien.
2012-09-03
Dean Richards fra EA Canada forteller oss mer om det kommende NHL-spillet og EAs planer for UFC-serien.
GC 12: Borderlands 2-intervju
2012-09-03
Vi møtte Gearbox' Brian Martel på Gamescom, for å høre mer om Mechromancer-klassen, og den siste finpussen før Borderlands 2-lanseringen.
2012-09-03
Vi møtte Gearbox' Brian Martel på Gamescom, for å høre mer om Mechromancer-klassen, og den siste finpussen før Borderlands 2-lanseringen.
GC 12: Starcraft II: Heart of the Swarm-intervju
2012-09-03
Spilldesigner David Kim og produsent Kaéo Milker gir oss siste nytt om både flerspilleren og kampanjen i Starcraft II: Heart of the Swarm.
2012-09-03
Spilldesigner David Kim og produsent Kaéo Milker gir oss siste nytt om både flerspilleren og kampanjen i Starcraft II: Heart of the Swarm.
GC 12: Dead Island: Riptide-intervju
2012-08-31
Deep Silvers Vincent Kummer gir oss en introduksjon til Dead Island: Riptide, oppfølgeren til fjorårets tropiske zombieeventyr.
2012-08-31
Deep Silvers Vincent Kummer gir oss en introduksjon til Dead Island: Riptide, oppfølgeren til fjorårets tropiske zombieeventyr.
GC 12: The Secret World-intervju
2012-08-31
Vi slo av en prat med Martin Bruusgaard og Joel Bylos fra Funcom, for å lære mer om de turbulente første par månedene siden lanseringen av The Secret ..
2012-08-31
Vi slo av en prat med Martin Bruusgaard og Joel Bylos fra Funcom, for å lære mer om de turbulente første par månedene siden lanseringen av The Secret ..
GC 12: Joe Danger: The Movie-intervju
2012-08-30
Sean Murray fra Hello Games serverer siste nytt om Joe Danger: The Movie og det kommende Joe Danger Touch til IOS.
2012-08-30
Sean Murray fra Hello Games serverer siste nytt om Joe Danger: The Movie og det kommende Joe Danger Touch til IOS.
GC 12: Carrier Command: Gaea Mission-presentasjon
2012-08-30
Sjefsdesigner Martin Melichárek gir oss en grundig presentasjon av det kommende strategispillet Carrier Command: Gaea Mission.
2012-08-30
Sjefsdesigner Martin Melichárek gir oss en grundig presentasjon av det kommende strategispillet Carrier Command: Gaea Mission.

































































