Lollipop Chainsaw-spesial
2012-05-15
Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.
Anmeldelse: Lollipop Chainsaw
Rate:
Oversikt | Programmer | Trailers | Film Trailers | Anmeldelser | Interviews | GRTV News | Hardware | Forspill | Events | Christmas Galore | Tokyo Game Show | gamescom | E3 | GDC | Gameplay | Trailershows | PAX | Spilhulen
GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21
Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.
2013-05-21
Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.
GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18
Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..
2013-05-18
Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..
GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17
Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.
2013-05-17
Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.
GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16
Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.
2013-05-16
Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.
GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16
Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.
2013-05-16
Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.
GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16
Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..
2013-05-16
Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..
GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15
Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.
2013-05-15
Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.
GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13
Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.
2013-05-13
Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.
GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08
Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..
2013-05-08
Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..
GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08
Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..
2013-05-08
Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..
GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07
Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..
2013-05-07
Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..
GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07
Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.
2013-05-07
Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.
GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07
Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.
2013-05-07
Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.
GDC 13: Star Drive-intervju
2013-04-26
Daniel DiCicco fra Zero Sum Games var på plass under årets GDC-messe, for å skape blest om strategispillet Star Drive.
2013-04-26
Daniel DiCicco fra Zero Sum Games var på plass under årets GDC-messe, for å skape blest om strategispillet Star Drive.
GDC 13: Rising Storm-intervju
2013-04-25
Rising Storm er det neste spillet i Red Orchestra-serien. Vi slo av en prat om prosjektet med president John Gibson og produsent Tony Gillham, fra Tri..
2013-04-25
Rising Storm er det neste spillet i Red Orchestra-serien. Vi slo av en prat om prosjektet med president John Gibson og produsent Tony Gillham, fra Tri..
GDC 13: Rising Storm-presentasjon
2013-04-25
Vi sikret oss noen ord med John Gibson ogTony Gillham fra Tripwire Interactive, for å se nærmere på Rising Storm.
2013-04-25
Vi sikret oss noen ord med John Gibson ogTony Gillham fra Tripwire Interactive, for å se nærmere på Rising Storm.
GDC 13: Dragon's Dogma: The Dark Arisen-intervju
2013-04-25
Product Manager Tristan Corbett forklarer hva som er nytt og kult i The Dark Arisen-utvidelsen til Dragon's Dogma.
2013-04-25
Product Manager Tristan Corbett forklarer hva som er nytt og kult i The Dark Arisen-utvidelsen til Dragon's Dogma.
GDC 13: Xing: The Land Beyond-intervju
2013-04-23
Vi huket tak i Koriel Kruer, James Steininger og John Torkington fra White Lotus Interactive, for å lære mer om Xing: The Land Beyond.
2013-04-23
Vi huket tak i Koriel Kruer, James Steininger og John Torkington fra White Lotus Interactive, for å lære mer om Xing: The Land Beyond.
GDC 13: Ubisoft Blue Byte-intervju
2013-04-23
Vi møte Odile Limpach fra Ubisoft Blue Byte, studioet bak Settlers Online, Anno Online, Silent Hunter Online og Might & Magic Heroes Online.
2013-04-23
Vi møte Odile Limpach fra Ubisoft Blue Byte, studioet bak Settlers Online, Anno Online, Silent Hunter Online og Might & Magic Heroes Online.
GDC 13: Killer is Dead-intervju
2013-04-22
Vi huket tak i den mildt sagt kreative spilldesigneren Goichi "Suda 51" Suda under årets GDC-messe, for å lære mer om alt som har med Killer is Dead å..
2013-04-22
Vi huket tak i den mildt sagt kreative spilldesigneren Goichi "Suda 51" Suda under årets GDC-messe, for å lære mer om alt som har med Killer is Dead å..
GDC 13: Dust 514 + Eve Online-intervju
2013-04-17
I mai kommer Uprising-utvidelsen til Dust 514, og i juni kommer Odyssey-pakken til Eve Online. Vi slo av en prat med en av utviklerne bak begge spille..
2013-04-17
I mai kommer Uprising-utvidelsen til Dust 514, og i juni kommer Odyssey-pakken til Eve Online. Vi slo av en prat med en av utviklerne bak begge spille..
Injustice: Gods Among Us-intervju
2013-04-17
GRTV-gjengen sporte opp Injustice: Gods Among Us-produsent Adam Urbano under årets GDC-messe, for å lære mer om de illsinte superheltene.
2013-04-17
GRTV-gjengen sporte opp Injustice: Gods Among Us-produsent Adam Urbano under årets GDC-messe, for å lære mer om de illsinte superheltene.
GDC 13: Planetside 2-intervju
2013-04-16
Vi sporte opp Technical Director Ryan Elam og Senior Art Director Tramell Ray Isaac fra Sony Online Entertainment på årets GDC, for å snakke om Planet..
2013-04-16
Vi sporte opp Technical Director Ryan Elam og Senior Art Director Tramell Ray Isaac fra Sony Online Entertainment på årets GDC, for å snakke om Planet..
GDC 13: Splinter Cell: Blacklist-intervju
2013-04-12
Vi slo av en prat med Jade Raymond, managing director hos Ubisoft Toronto, for å diskutere det kommende Splinter Cell: Blacklist.
2013-04-12
Vi slo av en prat med Jade Raymond, managing director hos Ubisoft Toronto, for å diskutere det kommende Splinter Cell: Blacklist.
GDC 13: Year Walk-interju
2013-04-11
Vi slo av en prat med den ene halvdelen av Simogo, altså utviklerne av det mye omtalte iOS-spillet Year Walk.
2013-04-11
Vi slo av en prat med den ene halvdelen av Simogo, altså utviklerne av det mye omtalte iOS-spillet Year Walk.
GDC 13: Faster Than Light-intervju
2013-04-10
Vi møtte Matthew Davis fra Subset Games, for å snakke om monstersuksessen Faster Than Light.
2013-04-10
Vi møtte Matthew Davis fra Subset Games, for å snakke om monstersuksessen Faster Than Light.
GDC 13: Lego Marvel Super Heroes-intervju
2013-04-09
Vi møtte produsent Phil Ring, for å diskutere det kommende lego-spillet Lego Marvel Super Heroes.
2013-04-09
Vi møtte produsent Phil Ring, for å diskutere det kommende lego-spillet Lego Marvel Super Heroes.
GDC 13: The Spookening-intervju
2013-04-09
Det forrige spillet Krister Karlsson lagde var til Amiga. Nå gjør han comback med retro-spillet The Spookening.
2013-04-09
Det forrige spillet Krister Karlsson lagde var til Amiga. Nå gjør han comback med retro-spillet The Spookening.
GDC 13: Messen over for denne gang
2013-03-31
Etter ti dager i aksjon under både PAX og GDC tar GRTV-gjengen farvel med messelivet for denne gang. Men først gir de oss en oppsummering fra årets GD..
2013-03-31
Etter ti dager i aksjon under både PAX og GDC tar GRTV-gjengen farvel med messelivet for denne gang. Men først gir de oss en oppsummering fra årets GD..
DGDC 13: Destiny Character Development Presentation
2013-03-29
Vi var på plass da Bungie presenterte arbeidet de har gjort med figurene i det kommende Destiny-spillet.
2013-03-29
Vi var på plass da Bungie presenterte arbeidet de har gjort med figurene i det kommende Destiny-spillet.
GDC 13: Fist Puncher-intervju
2013-03-29
Brødrene Matthew og Jake Lewandowski er godt igang med Fist Puncher, spillet der du må hamle opp med alt fra strippere til nazister og strutser.
2013-03-29
Brødrene Matthew og Jake Lewandowski er godt igang med Fist Puncher, spillet der du må hamle opp med alt fra strippere til nazister og strutser.
GDC 13: DuckTales Remastered-intervju
2013-03-28
Vi møtte Rey Jimenez, produsenten bak det nylig annonserte DuckTales Remastered.
2013-03-28
Vi møtte Rey Jimenez, produsenten bak det nylig annonserte DuckTales Remastered.
GDC 13: Next Gen-videoblogg
2013-03-28
Den neste konsollgenerasjonen var ikke å se på årets GDC-messe, men en del andre kule next-gen-produkter var å se på messegulvet.
2013-03-28
Den neste konsollgenerasjonen var ikke å se på årets GDC-messe, men en del andre kule next-gen-produkter var å se på messegulvet.
GDC 13: Videoblogg #1
2013-03-27
GRTV-gjengen er naturligvis på plass på GDC, og den første dagen gikk med til Battlefield 4-avsløringen, Infinite Crisis, Magicka: Wizard Wars og Yaib..
2013-03-27
GRTV-gjengen er naturligvis på plass på GDC, og den første dagen gikk med til Battlefield 4-avsløringen, Infinite Crisis, Magicka: Wizard Wars og Yaib..
Tarsier Studios-intervju
2013-03-26
Vi huket tak i Tarsier Studios-sjef Mattias Nygren, for å høre hvilke tanker Little Big Planet Vita-skaperne har gjort seg opp om den neste konsollge..
2013-03-26
Vi huket tak i Tarsier Studios-sjef Mattias Nygren, for å høre hvilke tanker Little Big Planet Vita-skaperne har gjort seg opp om den neste konsollge..
Lollipop Chainsaw-spesial
2012-05-15
Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.
2012-05-15
Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.
Manse Games-intervju
2012-05-09
Manse Games er et statlig initiativ som har hjulpet Tampere-regionen i Finland til å verdensledende innenfor indie-utvikling. Vi tok en prat med Suvi ..
2012-05-09
Manse Games er et statlig initiativ som har hjulpet Tampere-regionen i Finland til å verdensledende innenfor indie-utvikling. Vi tok en prat med Suvi ..
Dreamtopia-intervju
2012-05-09
Vi møtte Catherine Silvestri fra Ngmoco for å snakke om det unike mobilspillet Dreamtopia.
2012-05-09
Vi møtte Catherine Silvestri fra Ngmoco for å snakke om det unike mobilspillet Dreamtopia.
Anmynor-intervju
2012-05-08
Vi slo av en prat med Derek Asoto angående spillmotoren Hero Engine, den som kjører actionrollespillet Anmynor.
2012-05-08
Vi slo av en prat med Derek Asoto angående spillmotoren Hero Engine, den som kjører actionrollespillet Anmynor.
A Game of Dwarves-intervju
2012-05-07
Vi møtte Sebastian Thorwaldsson som er hoveddesigneren for Zeal Game Studios' A Game of Dwarves.
2012-05-07
Vi møtte Sebastian Thorwaldsson som er hoveddesigneren for Zeal Game Studios' A Game of Dwarves.
Visions of Zosimos-intervju
2012-05-04
Vi møtte Eldon Kurth fra Forever Interactive for å diskutere MMO-spillet Visions of Zosimos.
2012-05-04
Vi møtte Eldon Kurth fra Forever Interactive for å diskutere MMO-spillet Visions of Zosimos.
Hegemony: Rome-intervju
2012-05-04
Utvikler Longbow Games forteller om deres kommende strategispill Hegemony Rome.
2012-05-04
Utvikler Longbow Games forteller om deres kommende strategispill Hegemony Rome.
Skyfall-intervju
2012-05-04
Vi sporte opp Tom Hess fra Ngmoco for å snakke om rollespillet Skyfall, som snart finner veien fra Android til IOS.
2012-05-04
Vi sporte opp Tom Hess fra Ngmoco for å snakke om rollespillet Skyfall, som snart finner veien fra Android til IOS.
Starvoid-intervju
2012-05-03
Med Starvoid ønsker Zeal Game Studios å lage et strategispill alle kan plukke opp og spille. Vi møtte spillregissør Rasmus Davidsson for å lære mer.
2012-05-03
Med Starvoid ønsker Zeal Game Studios å lage et strategispill alle kan plukke opp og spille. Vi møtte spillregissør Rasmus Davidsson for å lære mer.
Shadow Puppeteer-intervju
2012-05-03
Vi tok en prat med Klas Lothe fra den norske spillutvikleren Sarepta Studio, for å lære mer om det spennende prosjektet Shadow Puppeteer.
2012-05-03
Vi tok en prat med Klas Lothe fra den norske spillutvikleren Sarepta Studio, for å lære mer om det spennende prosjektet Shadow Puppeteer.
The Repopulation-intervju
2012-05-01
Hoveddesigner Josh Halls forteller om det åpne gratis MMO-spillet The Repopulation.
2012-05-01
Hoveddesigner Josh Halls forteller om det åpne gratis MMO-spillet The Repopulation.
Disgaea 3: Abscence of Detention-intervju
2012-04-27
Vi slo av en prat med Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America, for å diskutere PS Vita-versjonen av Disgaea 3.
2012-04-27
Vi slo av en prat med Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America, for å diskutere PS Vita-versjonen av Disgaea 3.
Soft Kinetic-intervju
2012-04-27
Vi møtte Virgile Delporte fra Soft Kinetic, for å diskutere fremtiden til bevegelsesstyrte spill og teknologien bak Microsofts Kinect-sensor.
2012-04-27
Vi møtte Virgile Delporte fra Soft Kinetic, for å diskutere fremtiden til bevegelsesstyrte spill og teknologien bak Microsofts Kinect-sensor.
Line of Defense-intervju
2012-04-26
Derek Smart fra utvikler 3000AD legger frem sine tanker om det kommende MMOFPS-spillet Line of Defense.
2012-04-26
Derek Smart fra utvikler 3000AD legger frem sine tanker om det kommende MMOFPS-spillet Line of Defense.
Tera: Westernisation-intervju
2012-04-26
Vi møtte Ellen-Jane Austin fra Frogster for å høre mer om Westernisation-tillegget til nettrollespillet Tera.
2012-04-26
Vi møtte Ellen-Jane Austin fra Frogster for å høre mer om Westernisation-tillegget til nettrollespillet Tera.































































