E3 12: God of War: Ascension-intervju
2012-06-29
Slåssingen er naturligvis særdeles viktig i et spill om en illsint spartaner. Vi sporte derfor opp Combat Designer Jason De Heras for å lære mer om kampsystemet i God of War: Ascension, blant annet.
Anmeldelse: God of War: Ascension
Rate:
Oversikt | Programmer | Trailers | Film Trailers | Anmeldelser | Interviews | GRTV News | Hardware | Forspill | Events | Christmas Galore | Tokyo Game Show | gamescom | E3 | GDC | Gameplay | Trailershows | PAX | Spilhulen


























