Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
This page requires javascript!
Borderlands 2-intervju
2012-07-19
Gillen sikret seg noen ord med Randy Pitchford og Brian Martel fra Gearbox Software. Dagens tema? Det særdeles lovende actionrollespillet Borderlands 2.
Rate: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Kommentarer

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22
Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..
Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22
Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.
Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21
Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..
Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21
Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.
Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17
Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..
GRTV: Indiepub - Interview
Indiepub-intervju
2013-05-15
Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..
Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14
Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.
RuneScape 3 - Design Director Interview
RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14
Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.
Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14
Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..
Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
Watch Dogs-intervju
2013-05-13
Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13
Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..
Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
Runner 2-intervju
2013-05-10
Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..
Young Justice: Legacy - Interview
Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09
Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.
Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
Pixel Toys-intervju
2013-05-07
Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..
Coaster Crazy Deluxe - iDÉAME Interview
Coaster Crazy Deluxe-intervju
2013-05-03
Vi slo av en prat med David Walsh fra Frontier Developments, for å drøfte Wii U-versjonen av Coaster Crazy.
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - iDÉAME Presentation
Gameplay: Oliver & Spike: Dimension Jumpers
2013-05-02
Norske Rock Pocket Games er godt igang med det unike plattformeventyret Oliver & Spike: Dimension Jumpers, som lar deg leke med forskjellige dimensjon..
Project CARS - iDÉAME Interview
Project CARS-intervju
2013-05-02
Du trenger ikke være et geni for å skjønne hva Project CARS dreier seg om. Under årets iDÉAME-messe i Madrid fikk vi muligheten til å diskutere prosje..
Batman: Arkham Origins - Senior Producer Interview
Batman: Arkham Origins-intervju
2013-04-26
Vi slo av en prat med Batman: Arkham Origins-produsent Ben Mattes. Han hadde mye spennende å si om både nye og gamle Gotham City.
Duck Tales Remastered - Wayforward iDÉAME interview
Duck Tales Remastered-intervju
2013-04-22
Austin Ivansmith, lederen av WayForward, begynte faktisk å synge da vi intervjuet han om det kommende Duck Tales Remastered.
Tekken Card Tournament - Interview
Tekken Card Tournament-intervju
2013-04-17
Vi slo av en prat med produsent Ai Lich Nguyen om Tekken Card Tournament, spillet som både er et tradisjonelt og et digital kortspill.
The 90's Arcade Racer - iDÉAME interview and gameplay demo
The 90's Arcade Racer-intervju og gameplay
2013-04-16
Vi møtte Antonis Pelekanos (P13) og Tyrone Rodriguez (Nicalis), som har slått seg sammen for å bringe Kickstarted-prosjektet The 90's Arcade Racer - i..
Dark Souls II: Global Gamers Day Interview
Dark Souls II-intervju
2013-04-11
Spillregissør Yui Tanimura gir oss en gjennomgang av de mest sentrale endringene de har snekret sammen mellom Dark Souls og Dark Souls II. Men vanskel..
Tales of Xillia: Global Gamers Day Interview
Tales of Xillia-intervju
2013-04-11
Den alltid entusiastiske Hideo Baba, skaperen av Tales of-serien, snakker entusiastisk om Tales of Xillia.
Grid 2: Global Gamers Day Interview
Grid 2-intervju
2013-04-11
Vi huket tak i Grid 2-teamet under Namco Bandais Global Gamers Day, for å snakke om, du gjettet det, Grid 2.
Project X Zone: Global Gamers Day Interview
Project X Zone-intervju
2013-04-11
Associate Brand Manager Wyman Jung var på plass under Namco Bandais Global Gamers Day, for å snakke om det storslåtte slåsseprosjektet Project X Zone ..
Metro: Last Light - Interview Dmitry Glukhovsky
Møt mannen bak Metro-serien
2013-04-05
Vi tok slo av en prat med Dmitry Glukhovsky, forfatteren bak Metro 2033 og det kommende Metro: Last Light.
Battlefield 4 - Announcement Interview
Battlefield 4-intervju
2013-04-03
Gamereactor var selvsagt tilstede da Dice endelig offisielt annonserte Battlefield 4 i forrige uke, og General Manager Karl Magnus Troedsson svarte gl..
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Interview
East vs. West: A Hearts of Iron Game-intervju
2013-04-02
Vi møtte spilldesigner Gellert Ferenc Keresztes for å lære mer om strategispillet East vs. West: A Hearts of Iron Game, som tar for seg den kalde krig..
Saints Row IV - Interview
Saints Row IV-intervju
2013-03-22
Jim Boone og Scott Phillips fra Volition gir Mathias Holmberg et innblikk i galskapen vi kan forvente av Saints Row IV.
Metro: Last Light - Interview
Metro: Last Light-intervju
2013-03-21
Global Brand Manager Huw Benyon fra Deep Silver svarte gladelig på Mathias Holmbergs spørsmål om Metro: Last Light.
Dead Island: Riptide - Interview
Dead Island: Riptide-intervju
2013-03-21
Vår svenske kollega Mathias Holmberg slo av en prat med Alex Toplanksy fra Deep Silver, for å få en oppdatering på det sol- og zombiefylte actionspill..
Dark - Art Director Interview
Dark-intervju
2013-03-13
Utviklerne hos Realmforge er godt igang vampyrspillet Dark. Vi tok en prat med spillregissør Viktor Linke.
The Dark Eye: Demonicon - Interview
The Dark Eye: Demonicon-intervju
2013-03-11
Martin Eiser tok en prat med Philipp Keydel, mannen med ansvaret for spilltestingen av The Dark Eye: Demonicon hos Noumena Studios.
Heroes & Generals - Level designer & Producer Interview
Heroes & Generals-intervju
2013-03-08
Rasmus Lund-Hansen tok turen til Reto-Motos kontorer i København, og fant seg en fin plass på taket. Der møtte han både brettdesigner Peter Fleckenste..
Alien Spidy - Interview
Alien Spidy-intervju
2013-03-07
Martin Eiser sikret seg noen ord med Product Manager Andrew McKerrow, for å diskutere plattformspillet Alien Spidy.
Dollar Dash - Launch Interview
Dollar Dash-intervju
2013-03-05
Martin Eiser huket tak i Roger Joswig fra Candygun Games, for å snakke om det nylanserte bankranerspillet Dollar Dash.
Assassin's Creed IV: Black Flag - Creative Director Interview
Assassin's Creed IV: Black Flag-intervju
2013-03-04
Gillen sikret seg noen ord med Jean Guesdon, for å lære mer om det nylig annonserte storspillet Assassin's Creed IV: Black Flag.
Heroes & Generals - Directors Interview
Heroes & Generals-intervju
2013-03-01
Rasmus Lund-Hansen slo av en prat med spillregissør Jacob Andersen og teknisk leder Hakon Steino fra Reto-Moto, for å lære mer om det ambisiøse 2. ver..
Army of Two: The Devil's Cartel - Development Director Interview
Army of Two: The Devil's Cartel-intervju
2013-02-28
Heather Alekson forteller om den nye retningen de har staket ut for Army of Two-serien, i Army of Two: The Devil's Cartel.
Command & Conquer - Tim Morten Interview
Command & Conquer-intervju
2013-02-27
Vi slo av en prat med Tim Morten fra Victory Games, for å få en oppdatering på utviklingen av det nye Command & Conquer.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Producer/Director Interview
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-intervju
2013-02-25
Gillen McAllister slo av en prat med Naoki Yoshida, for å lære mer om utviklingen av det ambisiøse nettrollespillet Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Crusader Kings II: The Old Gods - Interview
Crusader Kings II: The Old Gods-intervju
2013-02-21
Vi slo av en prat med Johan Andersson fra Paradox Interactive, for å lære mer om Crusader Kings II: The Old Gods.
Cities in Motion 2 - Interview
Cities in Motion 2-intervju
2013-02-15
Spent på Cities in Motion 2? Vi slo av en prat med Colossal Order-sjef Mariina Hallikainen, under årets Paradox Interactive Convention.
Europa Universalis IV - Project Lead Interview
Europa Universalis IV-intervju
2013-02-14
Vi sikret oss noen ord med Thomas Johansson, prosjektlederen for strategispillet Europa Universalis IV.
Fuse - Interview
Fuse-intervju
2013-02-14
Vi møtte James Stephenson, community-sjefen hos Insomniac Games, for å diskutere samarbeidsspillingen, og da spesielt Echelon-modusen i actionspillet ..
Disney Infinity - Executive Producer Interview
Disney Infinity-intervju
2013-02-14
Ramus slo av en prat med John Vignocchi, produsenten bak det ambisiøse prosjektet Disney Infinity.
Victoria II: Heart of Darkness - Interview
Victoria II: Heart of Darkness-intervju
2013-02-13
Vi sikret oss noen ord med Johan Andersson fra Paradox Development Studios, for å diskutere Heart of Darkness-utvidelsen til Victoria II.
Paradox Convention 2013 - CEO Interview
Paradox 2013: Intervju med Fredrik Wester
2013-02-12
Vi satt oss ned med Paradox Interactive-sjef Fredrik Wester for å diskutere hva selskapet har på agendaen for 2013.
Leviathan Warships - Senior Producer Interview
Leviathan Warships-intervju
2013-02-11
Bengt Lemne slo av en prat med Andreas Renström på årets Paradox-messe, for å lære mer om det nyannonserte Leviathan Warships.
War of the Roses: Kingmaker - Executive Producer Interview
War of the Roses: Kingmaker-intervju
2013-02-08
War of the Roses-utviklerne var på plass på årets Paradox-messe på Island, og produsent Gordon Van Dyke fortalte gladelig om den kommende Kingmaker-ut..
advertise
BETA +