GDC 2010: Owlboy Interview
2010-04-08
The Norwegian indie title Owlboy was one of the nominated titles in this year's Independent Games Festival. Listen to what the team has to say about this beautiful 2D platformer...
Rate:
Oversikt | Programmer | Trailers | Film Trailers | Anmeldelser | Interviews | GRTV News | Hardware | Forspill | Events | Christmas Galore | Tokyo Game Show | gamescom | E3 | GDC | Gameplay | Trailershows | PAX | Spilhulen
GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18
We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.
2013-05-18
We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.
GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17
We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.
2013-05-17
We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.
GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16
We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..
2013-05-16
We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..
GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16
Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.
2013-05-16
Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.
GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16
Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..
2013-05-16
Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..
GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15
Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.
2013-05-15
Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.
GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13
Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.
2013-05-13
Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.
GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08
Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..
2013-05-08
Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..
GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08
Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..
2013-05-08
Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..
GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07
Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..
2013-05-07
Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..
GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07
Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.
2013-05-07
Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.
GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07
Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.
2013-05-07
Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.
GDC 13: Star Drive-intervju
2013-04-26
Daniel DiCicco fra Zero Sum Games var på plass under årets GDC-messe, for å skape blest om strategispillet Star Drive.
2013-04-26
Daniel DiCicco fra Zero Sum Games var på plass under årets GDC-messe, for å skape blest om strategispillet Star Drive.
GDC 13: Rising Storm-intervju
2013-04-25
Rising Storm er det neste spillet i Red Orchestra-serien. Vi slo av en prat om prosjektet med president John Gibson og produsent Tony Gillham, fra Tri..
2013-04-25
Rising Storm er det neste spillet i Red Orchestra-serien. Vi slo av en prat om prosjektet med president John Gibson og produsent Tony Gillham, fra Tri..
GDC 13: Rising Storm-presentasjon
2013-04-25
Vi sikret oss noen ord med John Gibson ogTony Gillham fra Tripwire Interactive, for å se nærmere på Rising Storm.
2013-04-25
Vi sikret oss noen ord med John Gibson ogTony Gillham fra Tripwire Interactive, for å se nærmere på Rising Storm.
GDC 13: Dragon's Dogma: The Dark Arisen-intervju
2013-04-25
Product Manager Tristan Corbett forklarer hva som er nytt og kult i The Dark Arisen-utvidelsen til Dragon's Dogma.
2013-04-25
Product Manager Tristan Corbett forklarer hva som er nytt og kult i The Dark Arisen-utvidelsen til Dragon's Dogma.
GDC 13: Xing: The Land Beyond-intervju
2013-04-23
Vi huket tak i Koriel Kruer, James Steininger og John Torkington fra White Lotus Interactive, for å lære mer om Xing: The Land Beyond.
2013-04-23
Vi huket tak i Koriel Kruer, James Steininger og John Torkington fra White Lotus Interactive, for å lære mer om Xing: The Land Beyond.
GDC 13: Ubisoft Blue Byte-intervju
2013-04-23
Vi møte Odile Limpach fra Ubisoft Blue Byte, studioet bak Settlers Online, Anno Online, Silent Hunter Online og Might & Magic Heroes Online.
2013-04-23
Vi møte Odile Limpach fra Ubisoft Blue Byte, studioet bak Settlers Online, Anno Online, Silent Hunter Online og Might & Magic Heroes Online.
GDC 13: Killer is Dead-intervju
2013-04-22
Vi huket tak i den mildt sagt kreative spilldesigneren Goichi "Suda 51" Suda under årets GDC-messe, for å lære mer om alt som har med Killer is Dead å..
2013-04-22
Vi huket tak i den mildt sagt kreative spilldesigneren Goichi "Suda 51" Suda under årets GDC-messe, for å lære mer om alt som har med Killer is Dead å..
GDC 13: Dust 514 + Eve Online-intervju
2013-04-17
I mai kommer Uprising-utvidelsen til Dust 514, og i juni kommer Odyssey-pakken til Eve Online. Vi slo av en prat med en av utviklerne bak begge spille..
2013-04-17
I mai kommer Uprising-utvidelsen til Dust 514, og i juni kommer Odyssey-pakken til Eve Online. Vi slo av en prat med en av utviklerne bak begge spille..
Injustice: Gods Among Us-intervju
2013-04-17
GRTV-gjengen sporte opp Injustice: Gods Among Us-produsent Adam Urbano under årets GDC-messe, for å lære mer om de illsinte superheltene.
2013-04-17
GRTV-gjengen sporte opp Injustice: Gods Among Us-produsent Adam Urbano under årets GDC-messe, for å lære mer om de illsinte superheltene.
GDC 13: Planetside 2-intervju
2013-04-16
Vi sporte opp Technical Director Ryan Elam og Senior Art Director Tramell Ray Isaac fra Sony Online Entertainment på årets GDC, for å snakke om Planet..
2013-04-16
Vi sporte opp Technical Director Ryan Elam og Senior Art Director Tramell Ray Isaac fra Sony Online Entertainment på årets GDC, for å snakke om Planet..
GDC 13: Splinter Cell: Blacklist-intervju
2013-04-12
Vi slo av en prat med Jade Raymond, managing director hos Ubisoft Toronto, for å diskutere det kommende Splinter Cell: Blacklist.
2013-04-12
Vi slo av en prat med Jade Raymond, managing director hos Ubisoft Toronto, for å diskutere det kommende Splinter Cell: Blacklist.
GDC 13: Year Walk-interju
2013-04-11
Vi slo av en prat med den ene halvdelen av Simogo, altså utviklerne av det mye omtalte iOS-spillet Year Walk.
2013-04-11
Vi slo av en prat med den ene halvdelen av Simogo, altså utviklerne av det mye omtalte iOS-spillet Year Walk.
GDC 13: Faster Than Light-intervju
2013-04-10
Vi møtte Matthew Davis fra Subset Games, for å snakke om monstersuksessen Faster Than Light.
2013-04-10
Vi møtte Matthew Davis fra Subset Games, for å snakke om monstersuksessen Faster Than Light.
GDC 13: Lego Marvel Super Heroes-intervju
2013-04-09
Vi møtte produsent Phil Ring, for å diskutere det kommende lego-spillet Lego Marvel Super Heroes.
2013-04-09
Vi møtte produsent Phil Ring, for å diskutere det kommende lego-spillet Lego Marvel Super Heroes.
GDC 13: The Spookening-intervju
2013-04-09
Det forrige spillet Krister Karlsson lagde var til Amiga. Nå gjør han comback med retro-spillet The Spookening.
2013-04-09
Det forrige spillet Krister Karlsson lagde var til Amiga. Nå gjør han comback med retro-spillet The Spookening.
GDC 13: Messen over for denne gang
2013-03-31
Etter ti dager i aksjon under både PAX og GDC tar GRTV-gjengen farvel med messelivet for denne gang. Men først gir de oss en oppsummering fra årets GD..
2013-03-31
Etter ti dager i aksjon under både PAX og GDC tar GRTV-gjengen farvel med messelivet for denne gang. Men først gir de oss en oppsummering fra årets GD..
DGDC 13: Destiny Character Development Presentation
2013-03-29
Vi var på plass da Bungie presenterte arbeidet de har gjort med figurene i det kommende Destiny-spillet.
2013-03-29
Vi var på plass da Bungie presenterte arbeidet de har gjort med figurene i det kommende Destiny-spillet.
GDC 13: Fist Puncher-intervju
2013-03-29
Brødrene Matthew og Jake Lewandowski er godt igang med Fist Puncher, spillet der du må hamle opp med alt fra strippere til nazister og strutser.
2013-03-29
Brødrene Matthew og Jake Lewandowski er godt igang med Fist Puncher, spillet der du må hamle opp med alt fra strippere til nazister og strutser.
GDC 13: DuckTales Remastered-intervju
2013-03-28
Vi møtte Rey Jimenez, produsenten bak det nylig annonserte DuckTales Remastered.
2013-03-28
Vi møtte Rey Jimenez, produsenten bak det nylig annonserte DuckTales Remastered.
GDC 13: Next Gen-videoblogg
2013-03-28
Den neste konsollgenerasjonen var ikke å se på årets GDC-messe, men en del andre kule next-gen-produkter var å se på messegulvet.
2013-03-28
Den neste konsollgenerasjonen var ikke å se på årets GDC-messe, men en del andre kule next-gen-produkter var å se på messegulvet.
GDC 13: Videoblogg #1
2013-03-27
GRTV-gjengen er naturligvis på plass på GDC, og den første dagen gikk med til Battlefield 4-avsløringen, Infinite Crisis, Magicka: Wizard Wars og Yaib..
2013-03-27
GRTV-gjengen er naturligvis på plass på GDC, og den første dagen gikk med til Battlefield 4-avsløringen, Infinite Crisis, Magicka: Wizard Wars og Yaib..
Tarsier Studios-intervju
2013-03-26
Vi huket tak i Tarsier Studios-sjef Mattias Nygren, for å høre hvilke tanker Little Big Planet Vita-skaperne har gjort seg opp om den neste konsollge..
2013-03-26
Vi huket tak i Tarsier Studios-sjef Mattias Nygren, for å høre hvilke tanker Little Big Planet Vita-skaperne har gjort seg opp om den neste konsollge..
Lollipop Chainsaw-spesial
2012-05-15
Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.
2012-05-15
Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.
Manse Games-intervju
2012-05-09
Manse Games er et statlig initiativ som har hjulpet Tampere-regionen i Finland til å verdensledende innenfor indie-utvikling. Vi tok en prat med Suvi ..
2012-05-09
Manse Games er et statlig initiativ som har hjulpet Tampere-regionen i Finland til å verdensledende innenfor indie-utvikling. Vi tok en prat med Suvi ..
Dreamtopia-intervju
2012-05-09
Vi møtte Catherine Silvestri fra Ngmoco for å snakke om det unike mobilspillet Dreamtopia.
2012-05-09
Vi møtte Catherine Silvestri fra Ngmoco for å snakke om det unike mobilspillet Dreamtopia.
Anmynor-intervju
2012-05-08
Vi slo av en prat med Derek Asoto angående spillmotoren Hero Engine, den som kjører actionrollespillet Anmynor.
2012-05-08
Vi slo av en prat med Derek Asoto angående spillmotoren Hero Engine, den som kjører actionrollespillet Anmynor.
A Game of Dwarves-intervju
2012-05-07
Vi møtte Sebastian Thorwaldsson som er hoveddesigneren for Zeal Game Studios' A Game of Dwarves.
2012-05-07
Vi møtte Sebastian Thorwaldsson som er hoveddesigneren for Zeal Game Studios' A Game of Dwarves.
Visions of Zosimos-intervju
2012-05-04
Vi møtte Eldon Kurth fra Forever Interactive for å diskutere MMO-spillet Visions of Zosimos.
2012-05-04
Vi møtte Eldon Kurth fra Forever Interactive for å diskutere MMO-spillet Visions of Zosimos.
Hegemony: Rome-intervju
2012-05-04
Utvikler Longbow Games forteller om deres kommende strategispill Hegemony Rome.
2012-05-04
Utvikler Longbow Games forteller om deres kommende strategispill Hegemony Rome.
Skyfall-intervju
2012-05-04
Vi sporte opp Tom Hess fra Ngmoco for å snakke om rollespillet Skyfall, som snart finner veien fra Android til IOS.
2012-05-04
Vi sporte opp Tom Hess fra Ngmoco for å snakke om rollespillet Skyfall, som snart finner veien fra Android til IOS.
Starvoid-intervju
2012-05-03
Med Starvoid ønsker Zeal Game Studios å lage et strategispill alle kan plukke opp og spille. Vi møtte spillregissør Rasmus Davidsson for å lære mer.
2012-05-03
Med Starvoid ønsker Zeal Game Studios å lage et strategispill alle kan plukke opp og spille. Vi møtte spillregissør Rasmus Davidsson for å lære mer.
Shadow Puppeteer-intervju
2012-05-03
Vi tok en prat med Klas Lothe fra den norske spillutvikleren Sarepta Studio, for å lære mer om det spennende prosjektet Shadow Puppeteer.
2012-05-03
Vi tok en prat med Klas Lothe fra den norske spillutvikleren Sarepta Studio, for å lære mer om det spennende prosjektet Shadow Puppeteer.
The Repopulation-intervju
2012-05-01
Hoveddesigner Josh Halls forteller om det åpne gratis MMO-spillet The Repopulation.
2012-05-01
Hoveddesigner Josh Halls forteller om det åpne gratis MMO-spillet The Repopulation.
Disgaea 3: Abscence of Detention-intervju
2012-04-27
Vi slo av en prat med Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America, for å diskutere PS Vita-versjonen av Disgaea 3.
2012-04-27
Vi slo av en prat med Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America, for å diskutere PS Vita-versjonen av Disgaea 3.
Soft Kinetic-intervju
2012-04-27
Vi møtte Virgile Delporte fra Soft Kinetic, for å diskutere fremtiden til bevegelsesstyrte spill og teknologien bak Microsofts Kinect-sensor.
2012-04-27
Vi møtte Virgile Delporte fra Soft Kinetic, for å diskutere fremtiden til bevegelsesstyrte spill og teknologien bak Microsofts Kinect-sensor.
Line of Defense-intervju
2012-04-26
Derek Smart fra utvikler 3000AD legger frem sine tanker om det kommende MMOFPS-spillet Line of Defense.
2012-04-26
Derek Smart fra utvikler 3000AD legger frem sine tanker om det kommende MMOFPS-spillet Line of Defense.
Tera: Westernisation-intervju
2012-04-26
Vi møtte Ellen-Jane Austin fra Frogster for å høre mer om Westernisation-tillegget til nettrollespillet Tera.
2012-04-26
Vi møtte Ellen-Jane Austin fra Frogster for å høre mer om Westernisation-tillegget til nettrollespillet Tera.
Bitsquid-intervju
2012-04-26
Bitsquid er en lovende utvikler av spillmotorer, og de er allerede involvert i utviklingen av titler som War of the Roses og The Showdown Effect. Vi t..
2012-04-26
Bitsquid er en lovende utvikler av spillmotorer, og de er allerede involvert i utviklingen av titler som War of the Roses og The Showdown Effect. Vi t..

































































