Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
This page requires javascript!
GDC 2010: Owlboy Interview
2010-04-08
The Norwegian indie title Owlboy was one of the nominated titles in this year's Independent Games Festival. Listen to what the team has to say about this beautiful 2D platformer...
Rate: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Kommentarer

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


GDC: Dreamfall Chapters - Interview
GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18
We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.
GDC: Anomaly 2 - Interview
GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17
We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.
GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16
We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..
GDC: Big Bite Soccer - Interview
GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16
Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.
GDC: Nvidia Shield - Interview
GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16
Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..
GDC: Age of Wulin - Interview
GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15
Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.
GDC: Expeditions: Conquistador Interview
GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13
Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.
GDC: The Drowning - Interview
GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08
Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..
GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08
Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..
GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07
Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..
GDC: Cloudbuilt - Interview
GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07
Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.
GDC: Auto Club Revolution - Interview
GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07
Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.
GDC: Star Drive - Interview
GDC 13: Star Drive-intervju
2013-04-26
Daniel DiCicco fra Zero Sum Games var på plass under årets GDC-messe, for å skape blest om strategispillet Star Drive.
GDC: Rising Storm - Interview
GDC 13: Rising Storm-intervju
2013-04-25
Rising Storm er det neste spillet i Red Orchestra-serien. Vi slo av en prat om prosjektet med president John Gibson og produsent Tony Gillham, fra Tri..
GDC: Rising Storm Presentation
GDC 13: Rising Storm-presentasjon
2013-04-25
Vi sikret oss noen ord med John Gibson ogTony Gillham fra Tripwire Interactive, for å se nærmere på Rising Storm.
GDC: Dragon's Dogma: The Dark Arisen - Interview
GDC 13: Dragon's Dogma: The Dark Arisen-intervju
2013-04-25
Product Manager Tristan Corbett forklarer hva som er nytt og kult i The Dark Arisen-utvidelsen til Dragon's Dogma.
GDC: Xing: The Land Beyond - Interview
GDC 13: Xing: The Land Beyond-intervju
2013-04-23
Vi huket tak i Koriel Kruer, James Steininger og John Torkington fra White Lotus Interactive, for å lære mer om Xing: The Land Beyond.
GDC: Ubisoft Blue Byte Interview
GDC 13: Ubisoft Blue Byte-intervju
2013-04-23
Vi møte Odile Limpach fra Ubisoft Blue Byte, studioet bak Settlers Online, Anno Online, Silent Hunter Online og Might & Magic Heroes Online.
GDC: Killer is Dead - Suda 51 Interview
GDC 13: Killer is Dead-intervju
2013-04-22
Vi huket tak i den mildt sagt kreative spilldesigneren Goichi "Suda 51" Suda under årets GDC-messe, for å lære mer om alt som har med Killer is Dead å..
GDC: Dust 514 + Eve Online Interview
GDC 13: Dust 514 + Eve Online-intervju
2013-04-17
I mai kommer Uprising-utvidelsen til Dust 514, og i juni kommer Odyssey-pakken til Eve Online. Vi slo av en prat med en av utviklerne bak begge spille..
GDC: Injustice: Gods Among Us - Interview
Injustice: Gods Among Us-intervju
2013-04-17
GRTV-gjengen sporte opp Injustice: Gods Among Us-produsent Adam Urbano under årets GDC-messe, for å lære mer om de illsinte superheltene.
GDC: Planetside 2 - Interview
GDC 13: Planetside 2-intervju
2013-04-16
Vi sporte opp Technical Director Ryan Elam og Senior Art Director Tramell Ray Isaac fra Sony Online Entertainment på årets GDC, for å snakke om Planet..
GDC: Jade Raymond Interview
GDC 13: Splinter Cell: Blacklist-intervju
2013-04-12
Vi slo av en prat med Jade Raymond, managing director hos Ubisoft Toronto, for å diskutere det kommende Splinter Cell: Blacklist.
GDC: Simogo/Year Walk - Interview
GDC 13: Year Walk-interju
2013-04-11
Vi slo av en prat med den ene halvdelen av Simogo, altså utviklerne av det mye omtalte iOS-spillet Year Walk.
GDC: Faster Than Light - Interview
GDC 13: Faster Than Light-intervju
2013-04-10
Vi møtte Matthew Davis fra Subset Games, for å snakke om monstersuksessen Faster Than Light.
GDC: Lego Marvel Super Heroes - Interview
GDC 13: Lego Marvel Super Heroes-intervju
2013-04-09
Vi møtte produsent Phil Ring, for å diskutere det kommende lego-spillet Lego Marvel Super Heroes.
GDC: The Spookening - Interview
GDC 13: The Spookening-intervju
2013-04-09
Det forrige spillet Krister Karlsson lagde var til Amiga. Nå gjør han comback med retro-spillet The Spookening.
GDC: Final Update
GDC 13: Messen over for denne gang
2013-03-31
Etter ti dager i aksjon under både PAX og GDC tar GRTV-gjengen farvel med messelivet for denne gang. Men først gir de oss en oppsummering fra årets GD..
GDC: Destiny Character Development Presentation
DGDC 13: Destiny Character Development Presentation
2013-03-29
Vi var på plass da Bungie presenterte arbeidet de har gjort med figurene i det kommende Destiny-spillet.
GDC: Fist Puncher - Interview
GDC 13: Fist Puncher-intervju
2013-03-29
Brødrene Matthew og Jake Lewandowski er godt igang med Fist Puncher, spillet der du må hamle opp med alt fra strippere til nazister og strutser.
GDC Interview: DuckTales Remastered
GDC 13: DuckTales Remastered-intervju
2013-03-28
Vi møtte Rey Jimenez, produsenten bak det nylig annonserte DuckTales Remastered.
GDC: Next Gen Update
GDC 13: Next Gen-videoblogg
2013-03-28
Den neste konsollgenerasjonen var ikke å se på årets GDC-messe, men en del andre kule next-gen-produkter var å se på messegulvet.
GDC - Update 1
GDC 13: Videoblogg #1
2013-03-27
GRTV-gjengen er naturligvis på plass på GDC, og den første dagen gikk med til Battlefield 4-avsløringen, Infinite Crisis, Magicka: Wizard Wars og Yaib..
GDC: Tarsier Studios Interview
Tarsier Studios-intervju
2013-03-26
Vi huket tak i Tarsier Studios-sjef Mattias Nygren, for å høre hvilke tanker Little Big Planet Vita-skaperne har gjort seg opp om den neste konsollge..
Lollipop Chainsaw Special
Lollipop Chainsaw-spesial
2012-05-15
Fikk du aldri en innbydelse til Lollipop Chainsaw-festen på GDC? Fortvil ikke, vi var på plass med kamera og mikrofon.
Manse Games - Interview
Manse Games-intervju
2012-05-09
Manse Games er et statlig initiativ som har hjulpet Tampere-regionen i Finland til å verdensledende innenfor indie-utvikling. Vi tok en prat med Suvi ..
Dreamtopia - Interview
Dreamtopia-intervju
2012-05-09
Vi møtte Catherine Silvestri fra Ngmoco for å snakke om det unike mobilspillet Dreamtopia.
Anmynor - Interview
Anmynor-intervju
2012-05-08
Vi slo av en prat med Derek Asoto angående spillmotoren Hero Engine, den som kjører actionrollespillet Anmynor.
A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
A Game of Dwarves-intervju
2012-05-07
Vi møtte Sebastian Thorwaldsson som er hoveddesigneren for Zeal Game Studios' A Game of Dwarves.
Visions of Zosimos - Interview
Visions of Zosimos-intervju
2012-05-04
Vi møtte Eldon Kurth fra Forever Interactive for å diskutere MMO-spillet Visions of Zosimos.
Hegemony: Rome - Interview
Hegemony: Rome-intervju
2012-05-04
Utvikler Longbow Games forteller om deres kommende strategispill Hegemony Rome.
Skyfall - Interview
Skyfall-intervju
2012-05-04
Vi sporte opp Tom Hess fra Ngmoco for å snakke om rollespillet Skyfall, som snart finner veien fra Android til IOS.
Starvoid - Interview
Starvoid-intervju
2012-05-03
Med Starvoid ønsker Zeal Game Studios å lage et strategispill alle kan plukke opp og spille. Vi møtte spillregissør Rasmus Davidsson for å lære mer.
Shadow Puppeteer - Interview
Shadow Puppeteer-intervju
2012-05-03
Vi tok en prat med Klas Lothe fra den norske spillutvikleren Sarepta Studio, for å lære mer om det spennende prosjektet Shadow Puppeteer.
The Repopulation - Interview
The Repopulation-intervju
2012-05-01
Hoveddesigner Josh Halls forteller om det åpne gratis MMO-spillet The Repopulation.
Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
Disgaea 3: Abscence of Detention-intervju
2012-04-27
Vi slo av en prat med Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America, for å diskutere PS Vita-versjonen av Disgaea 3.
Soft Kinetic - Interview
Soft Kinetic-intervju
2012-04-27
Vi møtte Virgile Delporte fra Soft Kinetic, for å diskutere fremtiden til bevegelsesstyrte spill og teknologien bak Microsofts Kinect-sensor.
Line of Defense - Interview
Line of Defense-intervju
2012-04-26
Derek Smart fra utvikler 3000AD legger frem sine tanker om det kommende MMOFPS-spillet Line of Defense.
Tera - Westernisation Interview
Tera: Westernisation-intervju
2012-04-26
Vi møtte Ellen-Jane Austin fra Frogster for å høre mer om Westernisation-tillegget til nettrollespillet Tera.
Bitsquid - Interview
Bitsquid-intervju
2012-04-26
Bitsquid er en lovende utvikler av spillmotorer, og de er allerede involvert i utviklingen av titler som War of the Roses og The Showdown Effect. Vi t..
advertise
BETA +