I dette nye intervjuet med IO Interactive går vi i dybden på teknikken når vi snakker med Glacier-ekspertene Álvaro Fernández, ledende programmerer for kjernemotoren, og Cris Vega, senior teknisk produsent, om studioets motor og dens finesser som gjør den annerledes enn andre alternativer. Dette inkluderer folkemengder, kunstig intelligens, CPU/GPU-ytelse, bevegelsestilpasning og mer.