GC 12: Lego Lord of the Rings-intervju
2012-10-30Mathias Holmberg sporte opp TT Games-produsent Phil Ring (treffende navn får en si), for å diskutere det kommende Lego Lord of the Rings-spillet.
Mathias Holmberg sporte opp TT Games-produsent Phil Ring (treffende navn får en si), for å diskutere det kommende Lego Lord of the Rings-spillet.
Vi møtte Cyanide Studios-leder Yves Bordeleau, for å lære mer om det kommende strategispillet Impire.
Mathias Holmberg sporte opp Red 5 Studios' hoveddesigner Scott Youngblood, for å finne ut mer om det kommende onlineskytespillet Firefall.
Vi slo av en prat med spilldesigner Eric Jannot fra Noumena Studios. Han jobber for tiden med rollespillet The Dark Eye: Demonicon.
Vi møtte Orsolya Toth fra Neocore, for å lære mer om actionrollespillet The Incredible Adventures of Van Helsing.
Mathias Holmberg møtte sjefsprodusent Jeremy Gaffney, for å lære mer om det kommende nettrollespillet Wildstar.
Spent på Cities in Motion 2? Det er vi også. Heldigvis svarte produksjonsleder Mariina Hallikainen velvillig på alle spørsmålene våre.
Vi huket tak i Tony Morton fra Trion på årets Gamescom-messe, for å snakke om det unike samarbeidsprosjektet Defiance. Et spill som også er et TV-show..
Med F1 Race Stars ønsker Codemasters å skape en slags mellomting mellom F1-serien og de mer useriøse karting-spillene. Vi møtte Brand Manager Alan Per..
Vi møtte Brian Miller fra Paramount, for høre mer om innsatsen utviklerne har lagt ned i det kommende Star Trek-spillet.
Philipp Brock fra Nordic Games gir oss de ferskeste detaljene om nyversjonen av en gammel klassiker, Painkiller: Hell & Damnation.
Indieutvikleren Dreamfab var naturligvis på plass på årest Gamescom-messe, og de fortalte oss gladelig om deres kommende prosjekter.
Vi møtte Alexander Zacherl fra Bit Baron, for å snakke om Android-kortspillet Tridek – Creatures of Galena.
Rome II er kapittelet Total War-fansen har ventet på, og mot slutten av neste år skal de endelig få ønsket sitt oppfylt. Gillen McAllister tok en prat..
Hoveddesigner Jake Solomon gir oss siste nytt om det etterlengtede strategispillet Xcom: Enemy Unknown.
Spent på krigsspillet War of the Roses? Bengt huket tak i produsent Martin Wahlund for å diskutere utviklingen av 1500-tallsspillet.
Strike Suit Zero er en Sci-Fi Shooter med en twist. Gillen møtte designleder Christopher Redden for å lære mer.
Vi slo av en prat med designer Sebastian Thorwaldsson på Gamescom-messen i tyskland, for å høre mer om A Game of Dwarves.
Produsent Arash Amini gir oss en introduksjon i det kampsportbaserte åpne nettrollspillet Age of Wulin.
Hvis du liker nettrollespill kan Cryptic Studios' Dungeons & Dragons-inspirerte Neverwinter være noe for deg. Vi møtte daglig leder Craig Zinkievich f..
Vi møtte kreativ leder Alexis Le Dressay for å lære mer om strategispillet Wargame: AirLand Battle.
Hvordan ser fremtiden ut for Playstation 3 og PS Vita? Vi møtte Sony Worldwide Studios-visepresident Michael Denny for å få svar på nettopp dette.
Kreativ leder Alex Ward gir oss en oppdatering på Need for Speed: Most Wanted, det neste spillet fra studioet som ga oss perler som Hot Pursuit og Bur..
Vi huket tak i kreativ leder Harvey Smith for å lære alt som læres kan om utviklingen av Dishonored.
Bak lukkede dører på Gamescom-messen ble den vestlige versjonen av Blade & Soul vist frem for første gang. Gamereactor var på plass i salen.
Den sørkoreanske MMO-suksessen Blade & Soul er på vei til Europa. Vi møtte Director of Publishing Steve Levy for å lære mer.
Gratisspillet Warface markerer starten av en restrukturering der profilerte Crytek skal gå helt og holdent over til å utvikle free-to-play-spill. Vi m..
Team Ninja-sjef Yosuke Hayashi snakker oss gjennom de viktigste og nyeste funksjonene i Dead or Alive 5.
Kreativ leder Khang Le deler sine tanker om mottagelsen free-to-play-spillet Hawken fikk på årets Gamescom-messe.
Spilldesigner Karel Moricky gir oss en demonstrasjon av den kommende militærsimulatoren Arma III.
Brettdesigner Terry Spier snakker oss gjennom de grunnleggende ideene bak det nylig annonserte Deadpool-spillet.
Produsent Aaron Pollack snakker oss gjennom flerspillergalskapen i Primal Carnage, spillet der mennesker slåss mot dinosaurer.
Produsent Jason Haber gir oss en gjennomgang av Sim City-demoen fansen fikk gleden av å prøve på årets Gamescom-messe.
Vi sporte opp Dead Space 3-produsent Yara Khoury på Gamescom-messen, for å høre siste nytt om gjensynet med Isaac Clarke.
Army of Two: The Devil's Cartel ble annonsert på årets Gamescom-messe, og Julian Beak fra Visceral fortalte gledelig om utvikleres planer for spillet.
Bengt sikret seg en rapport om utviklingen av Sacred 3 and Sacred Citadel.
Vi møtte Petroglyph-sjef Mike Legg og produsent Chris Lena for å høre siste nytt om strategispillet End of Nations
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
Se Gamescom-presentasjonen der stemmeskuespillerne Troy Baker (Joel) og Ashley Johnson (Ellie) gir oss deres innspill om det særdeles lovende actionsp..
Vi møtte kreativ leder Simon Watts, som hadde masse nytt å dele om strategispillet Company of Heroes 2
Vi møtte EA Games-visepresident Patrick Söderlund, for å lære mer om fremtidsplanene og fremtidsprosjektene til en av spillbransjens største aktører.
Anne-Katrin Ulrich fra Sprylabs gir oss historien rundt plattformspillet Tripventure til Android og IOS.
Dean Richards fra EA Canada forteller oss mer om det kommende NHL-spillet og EAs planer for UFC-serien.
Vi møtte Gearbox' Brian Martel på Gamescom, for å høre mer om Mechromancer-klassen, og den siste finpussen før Borderlands 2-lanseringen.
Spilldesigner David Kim og produsent Kaéo Milker gir oss siste nytt om både flerspilleren og kampanjen i Starcraft II: Heart of the Swarm.
Deep Silvers Vincent Kummer gir oss en introduksjon til Dead Island: Riptide, oppfølgeren til fjorårets tropiske zombieeventyr.
Vi slo av en prat med Martin Bruusgaard og Joel Bylos fra Funcom, for å lære mer om de turbulente første par månedene siden lanseringen av The Secret ..
Sean Murray fra Hello Games serverer siste nytt om Joe Danger: The Movie og det kommende Joe Danger Touch til IOS.
Sjefsdesigner Martin Melichárek gir oss en grundig presentasjon av det kommende strategispillet Carrier Command: Gaea Mission.
