Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
This page requires javascript!
Call of Duty Championship Spesial #4
2013-05-24
I denne episoden tar vi en titt på viktigheten av riktig utstyr som håndkontrollere og headsets, når man skal delta i Call of Duty-VM.
Rate: 1 Point 2 Point 3 Point 4 Point 5 Point
Kommentarer

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- Bold Italic Underline Spoiler


Shin'en Multimedia - Martin Sauter iDÉAME interview
Shin'en Multimedia - Martin Sauter iDÉAME interview
2013-05-24
The 'graphics geeks' confess their secrets for squeezing the Nintendo hardware, talk about their "Only for" philosophy and detail the new Jett Rocket ..
Call of Duty Championships Special - Controllers & Headsets
Call of Duty Championship Spesial #4
2013-05-24
I denne episoden tar vi en titt på viktigheten av riktig utstyr som håndkontrollere og headsets, når man skal delta i Call of Duty-VM.
PAX: Guncraft - Interview
PAX East 13: Guncraft-intervju
2013-05-24
Du trenger ikke være et geni for å skjønne hvor Guncraft har hentet inspirasjonen fra, sånn basert på navnet altså, men hoveddesigner John Getty hadde..
GDC: Disney Infinity - Interview
GDC 13: Disney Infinity-intervju
2013-05-24
Vi satt oss til rette med Disney Infinity-produsent John Vignocchi på årets GDC-messe.
GDC: Daedelic on Goodbye Deponia and The Night of the Rabbit
GDC 13: The Night of the Rabbit-intervju
2013-05-24
Vi slo av en prat med om avslutningen på Deponia-trilogien, The Night of the Rabbit, med kreativ leder Jan "Poki" Müller-Michaelis fra Daedelic.
RuneScape 3 - Content Manager Interview
RuneScape-intervju
2013-05-23
Gillen sikret seg noen ord med content manager Dean Ollive, for å høre om hans rolle i videreutviklingen av det evig populære nettrollespillet RuneSca..
GDC: Total War: Arena - James Russell Interview
GDC 13: Total War: Arena-intervju
2013-05-23
Vi slo av en prat med James Russell fra The Creative Assembly, hoveddesigneren bak gratisspillet Total War: Arena.
advertise
BETA +