Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Test: Plantronics Gamecom 777 headset

Tekst: Børge Fjeld

Det er en god stund siden vi la ut informasjon på dette produktet fra Plantronics og jeg med mange andre siklet stort etter det. Nå har dagen kommet og jeg har fått testet dette vidunderet av et headset og jeg har møtt min følgesvenn gjennom mange kommende spilløkter...

Hvem av dere har hørt om Plantronics? Ikke? Nei, jeg skal ærlig innrømme at jeg ikke har gjort det før jeg la opp nyheten om dette headsetet for en stund tilbake. Nå har det gått et par måneder siden og en mørk høstdag kom et hyggelig postbud med en hard pakke. I pakken lå det en koffert. Jeg undret meg over denne kofferten og skjønte ikke hva dette kunne være. Overraskelsen var stor da jeg til slutt fikk fiklet opp kofferten og fant ut hva som lå i den. Pent og pyntelig sammen med en del annet stæsj lå headsetet jeg hadde ventet så lenge på. I tillegg til en stilig lue (som kommer godt med nå i det kalde været), minnepenn, stilig lommelykt og en demoCD for headsetet.

Hvem hadde trodd at alt dette skulle komme i en koffert med et headset. Beundringen var enorm og tenkte at med en slik koffert, må jo headsetet være bra - det kan ikke gå an noe annet.

Det sitret i kroppen når jeg monterte headsetet. Du kan velge om du vil gå via de vanlige inngangene med jack eller om du vil koble til Dolby-saken som følger med og sette det hele inn i en ledig USB-inngang. Jeg gjorde det siste, for lyden i følge produsenten skulle være unik med Dolby-saken.

Så fyrte jeg opp demoDVD-en og gjorde meg klar til å høre hva headsetet var godt for. Fra den første tonen til de feteste lydeffektene, var jeg som trollbundet til headsetet. Maken til god lyd skal man lete lenge etter. Jeg kunne faktisk høre de forskjellige "høytalerne" inne i headsetet og kunne uten problemer høre hvor lyden kom i fra. Demoene var perfekt valgt ut for å få meg hekta på headsetet. På samme DVD lå også noen spilltrailere og selvsagt måtte disse sjekkes ut. Her lå trailere både fra Need For Speed: Undercover, Tiberium m.fl. Også her ble jeg overbevist om at jeg hadde et headset av utsøkt kvalitet over ørene mine.

Designmessig er headsetet litt annerledes. For øreklokkene er ikke runde som 99% av andre headsetene er, disse er faktisk firkantede og dekker mine store ører 100%. Klokkene er omkranset av tøystoff som gjør det behagelig å bruke dette produktet fra Plantronics. Bøylen er helt perfekt og passe stiv slik at det ikke presser noe nevneverdig på ørene og hodet og du kan selv justere den slik at den passer hodeformen din. I tillegg er underdelen av bøylen dekket av myk skumgummi belagt med tøystoff.

I og med at dette headsetet er produsert for oss kresne gamere, er det selvsagt en mikrofon. Denne mikrofonen kan du, om vil, vippe langs med bøylen eller pushe inn om du synes den blir for fremtredende. Selve mikrofonplaten er bred og fanger opp stemmen din på en perfekt måte og mine venner kan høre meg meget klart. Faktisk kunne de fortelle meg at stemmen min hørtes mer mannlig ut med dette headsetet enn med Koss sitt SB 49 og hva er vel bedre enn det.

På ledningen sitter det en sak hvor du kan justere lyden samt en Dolby-dings. Ledningen i seg selv er kanskje ikke av det lengste jeg har sett, men for min sin del er den perfekt. En annen ting jeg merket meg med ledningen, var at den ikke like lett tvinnet seg som andre merker irriterende nok gjør.

Så over til det som kanskje er mest viktig når det kommer til et gamerheadset, nemlig lyden. Som jeg sa tidligere ved testingen av demoDVD-en, så var den unik. Noe annet kan jeg ikke si om den i de spillene jeg spilte. Lyden er ytterst perfekt og balansert med nydelig fordeling mellom bass, diskant og mellomtone. Den får hele kroppen til å sitre og man kan uten problemer høre hver minste bevegelse i spill som Battlefield 2 og Battlefield 2142. Dette sørger for at du kjappere oppdager om noen prøver å knive deg. Jeg har testet ut headsetet i spill som Call of Duty: World at War, Crysis Warhead, Red Alert 3, Race Driver Grid, Far Cry 2 og Brothers in Arms: Hell's Highway. Alle spillene fikk et nytt liv med dette headsetet. Jeg har prøvd mange headset opp igjennom min lange gamingkarriere, men dette tar jommen meg kaka. Til og min MP3-samling har fått et nytt liv og jeg hører mer på musikk enn noen gang.

Min konklusjon går mot at dette er det beste headsetet jeg har testet så lang og nå skal det søren meg mye til for å slå Gamecom fra Plantronics. Om det skjer, ja så tror jeg rosa griser flyr forbi huset mitt inne i de dype skogene. Det er en litt negativ ting med dette headsetet og det er prisen. Du må nok dessverre fort opp i mellom 1000-1500 kroner når det kommer til Norge i løpet av desember. Selv om det er mye penger, så kan jeg love deg en helt annen spill, film og musikkopplevelse ved bruk av dette headsetet og da kan det hende det er verdt et innkjøp for deg. Nesten full score er mitt endelige svar og jeg anbefaler deg selvsagt dette som i mine ører er en opplevelsesrik affære. Takk til Plantronics for et produkt som bokstavelig talt hever spillopplevelsen til nye høyder!

Plantronics Gamecom 777 headsetPlantronics Gamecom 777 headsetPlantronics Gamecom 777 headset
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: vegarnj
    2010-11-24 16:33
    Et meget bra pc headsett. Har hatt mitt i nesten 2år nå og det fungerer fortsatt konge.
     
  • Skrevet av: davidmannen
    2010-08-29 20:59
    hei.
    jeg har tekt på å skøpe det nå til 700 kr er det forsatt verdt pengene etter så mange år?
     
  • Skrevet av: asain
    2009-08-29 22:33
    Til meg sluttet mikrofonen å fungere etter 7 måneders bruk. Så håper at dere andre er heldigere enn meg siden mikrofonen var meget, meget bra.

    Det eneste jeg har å utsette på dette headsetet er at det er bitte litt tungt.
    Og jeg har vært borti headsets som gir litt mer detaljer i fps spill.... men ikke så veldig mye mer da.
     
 
Kvalitet:10
Prisklasse:8
Utseende:10
Funksjon:10
Vår karakter:10/10
Pluss:
Meget god surroundlyd, veldig behagelig å bruke, sensitiv mikrofon, tøff koffert som medfølger.
Minus:
Kostbar luksus
Info
  • Kategori:
    Headset
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    Plantronics
  • Distributør:
    www.plantronics.com
  • Ca. pris:
    Fra 1000,-
  • Utgis:
    desember 2008
Lignende hardware

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 21% Wii U
  • 33% Playstation 4
  • 13% Xbox One
  • 28% PC
  • 5% ALLE!!
Resultat
BETA +