Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Test: Frag FX v2

Tekst: Richard Christoffersen

Å spille med mus og tastatur er noe mange ikke kan være foruten. Etter at konsollene har fått godt fotfeste, er det fortsatt en del som sliter å spille FPS-spill med de vanlige kontrollene som følger med konsollene, men nå kommer et produkt som revolusjonerer måten du spiller på til Playstation 3...

Er det noen av dere som har hørt om Splitfish? Ikke? Skal ærlig innrømme at jeg heller ikke har hørt om denne produsenten, derfor var det som lyn fra klar himmel at jeg ble introdusert for dette produktet som på mange måter revolusjonerer måten vi spiller FPS-spill på Playstation 3. At jeg skulle bli så mye bedre med å spille med denne hadde jeg ikke trodd.

Splitfish er en ukjent produsent for meg og jeg har aldri hørt om selskapet, så jeg må si meg tatt grundig på senga når de nå har lansert et så godt produkt. Fra første øyekast ser produktet ut til å ikke å tåle så mye, men jeg kan ettertrykkelig si at det gjør det.

Produktet i seg selv kommer i fin eske som presenterer Frag DX v2 godt og som du kanskje allerede har skjønt, så er det snakk om en mus, musmatte og en kontroller. På musen finner du de vanlige Playstation-knappene og på kontrolleren finner du en joystick som sørger for styringen. Designet er nyskapende, det ser tøft ut og produktet ligger godt i hendene.

Selve knappene reagerer momentant og opplevde ingen lagg her. Plasseringen av knappene er også genial og alt sammen føles så riktig ut. I tillegg tåler de en del, for til tider kan det bli litt massiv punching på knappene. Selv om det tåler en del, skal man selvsagt være forsiktig slik at produktet ikke faller altfor mye i gulvet.

Jeg testet hovedsakelig Frag FX v2 på Enemy Territory: Quake Wars og her forbedret jeg spillingen med over 200%. Dette hadde jeg slettes ikke trodd. Jeg testet også ut produktet i spill som Resistance 2 og Killzone 2 og jeg merket fort at spillingen min ble betraktelig bedre med bruk av Frag FX v2 i forhold til en vanlig kontroller.

Oppsettet i spillene er enkelt og krever ikke mye av deg som spiller - nærmere plug and play kommer du ikke. Det eneste du trenger er å justere sensiviteten høyere for å få den optimale prestasjonen. Du kan, om du vil også forandre layouten på knappene og med det har du selv full kontroll.

Ikke alt er bare fryd og gammen. Dessverre synes jeg at ledningen er litt kort og kunne uten problemer ha vært minst en halv meter lengre. For det er ikke alle som har godstolen sin tett innpå TV-en.

Alt i alt er dette et meget godt produkt som jeg uten tvil vil anbefale alle som elsker FPS-spill til Playstation 3. For jeg er bra sikker på at du også vil forbedre deg en god del med å bruke Frag FX v2 og hva er vel ikke bedre enn det? Skaff et forsprang på vennene dine og se at de irriterer seg over hvor god du er.

Frag FX v2Frag FX v2Frag FX v2
Frag FX v2Frag FX v2Frag FX v2
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Virvar
    2010-05-23 19:36
    Jeg tror jeg kunne laget ett bedre pattent selv...
    Hvilket kjøtthue er det som kom på og lage noe som ligner altfor mye på en del av Nintendo sin Wii mote? Eller hva den kalles...
    That`s just wrong, come on get a grip

    Jeg hadde heller laget ett tastatur som hadde lignet på de som er laget spesifikt til spill som f.eks wow og div. andre spill.

    Skudd i mørket:"Jeg antar att man kan bruke dette utstyret til Playstation slim siden det bare er en måte og koble til utstyr til playstation 3 og det er USB porter."

    Håper noen stjeler min ide ang. Det med ny måte og styre karakteren på, eller så må jeg få den giddalause ræva mi og kontakte noen som er såpass høyt oppe i systemet som kan få laget sånn utstyr til playstation.

    MAO. Håper det kommer noe tilsvarende som er bedre...

    Peace out...

    PS: Dem som er frustrerte over for kort ledning. Det er mulig og få kjøpt USB forlengnigs kabler på Klas Olson de koster ikke veldig mye og du kan få dem i opptil ihvertfall 5 meter.
     
  • Skrevet av: christian23fosse
    2009-09-24 17:53
    Kan du bruke dette til PS3 slim?
     
  • Skrevet av: lasmoe
    2009-07-28 12:08
    hei. jeg kjøpte meg en frag fx v2, gledet meg lenge til å få den, men når den endelig kom, var det bare skuffende.
    når jeg spiller med fragen, hopper skjermen, akuratt som bilde henger igjen, sånn at du nesten blir svimmel og litt små kvalm av og se på.
    Er det bare minn som ikke fungerer som den skal? eller er det bare et dårlig produkt? prøvde den på, cod waw og killzone2.
     
  • Skrevet av: alebre
    2009-04-16 16:18
    stilig
     
 
Kvalitet:8
Prisklasse:7
Utseende:8
Funksjon:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
God kontroller til PS3, solid, tøft design, bra oppsett og utførelse.
Minus:
Kort ledning og fjærene i knappene virker litt dårlig.
Info
  • Kategori:
    Mus, Kontrollere
  • Passer til:
    PS3
  • Produsent:
    Splitfish
  • Distributør:
    Wendros AB
  • Tekniske spesifikasjoner:
    http://www.wendros.se/wendros/accessories/ps3/frag_fx
  • Ca. pris:
    Fra 651,-
Lignende hardware

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +