Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Test: Zowie Celeritas

Tekst: Anders Lima Bjølgerud

Zowie Celeritas er blant de første mekaniske tastaturene på markedet. Det byr på en fantastisk hurtighet som lover godt i spill som Counter-Strike.

Dell anno 2001 er det første jeg tenkte da jeg åpnet den store beskyttelsesvesken fra Zowie. Og ja, tastaturet ser ut som et gammelt Dell-tastatur. Sort. Enkelt. Kjedelig. Dette er med andre ord ikke noe for deg som leter etter enda et produkt som kan stå i stil til den neonlysende LAN-PCen du nettopp har bygget deg.

Zowie Celeritas
Foto: Anders Lima Bjølgerud

"Skinnet kan bedra," er det et ordtak som heter. Og sjelden har skinnet bedratt mer. Zowie Celeritas er hurtig. Ekstremt hurtig. For å utnytte tastaturet fullt ut er man nødt til å benytte seg av en PS/2-inngang på hovedkortet, og ikke USB som alle PC'er har nå til dags. Dette er et stort tilbakeslag, da de fleste moderne PC'er ikke har denne inngangen. Fortvil dog ikke, dette lar seg få kjøpt på internett.

Zowie Celeritas
Foto: Anders Lima Bjølgerud

Selv med hastighet på X1 (som du kan oppnå hvis man har vanlig USB inngang) er tastaturet raskere enn noe annet jeg har prøvd. Dette er noe en kan takke de 18 tusen gullbelagte mekaniske switchene for. En teknologi som forøvrig ligger under tastene. Jeg er ingen pianospiller, men når jeg omsider fikk tak i en slik switch og giret opp først fra 2x til 4x og deretter til 8x av vanlig hastighet,
følte jeg meg som Leif Ove Andsnes foran PC-skjermen. Fingrene nærmest danset over tastaturet, og jeg tok meg selv flere ganger i å skrive nonsense i et Word-dokument fordi det var så moro.

Zowie Celeritas
Foto: Anders Lima Bjølgerud

Plasseringen av tastene er god, litt tilvenning må man regne med om man er vant til bærbar PC, men tastaturet er så standard utformet at de fleste ikke vil ha noe problem med å lære seg det. Det kreves ingen installasjon av programvare, noe som er flott. Mange har mange oppstartsprogrammer som senker hastigheten på datamaskinen, så heldigvis slipper man enda ett.

Zowie Celeritas
Foto: Anders Lima Bjølgerud

Til spill er dette tastaturet ypperlig. Tastene responderer raskt (nesten for raskt!) og alle kommandoer utøves i en hastighet jeg ikke har opplevd tidligere. Ergonomien er god, men ikke i toppsjiktet da det ikke finnes noe å lene håndflatene på. Videre er det også et par andre småting som er irriterende. Det er ikke mulighet til å bytte sanger in-game slik det for eksempel er på G19. Det er heller ikke makrotaster (hvor du kan legge inn flere kommandoer per hurtigtast). Når man betaler så mye for et tastatur bør man etter min mening kunne forvente seg såpass. Hvis man driver mye med MMORPG-spill som World of Warcraft, kan dette by på en nedgradering dersom man er vant med bruk av hurtigtaster: Det finnes nemlig ingen. Ei heller USB-innganger finnes på tastaturet.

Zowies slagord er: "Be serious, it`s not just a game". For å finne ut om dette stemte tastaturet ble det testet i både Counter-Strike 1.6 og Counter-Strike: Source. Det er her ingen tvil om at tastaturet kom til sin fulle rett. I spill hvor det er snakk om ekstrem reaksjon og hundredeler er Zowie Celeritas kongen på haugen. Den tunge vekten gjør at tastaturet ikke rikker seg en millimeter under spilling.

Zowie Celeritas
Foto: Anders Lima Bjølgerud

Alt i alt er Zowie Celeritas så svinaktig hurtig at et par drawbacks kun blir små irritasjonsmomenter etter min mening. Om denne teknologien videreføres tror jeg Zowie som produsent for alvor vil kunne ta opp kampen mot de store produsentene.

Zowie Celeritas
Foto: Anders Lima Bjølgerud

Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Tomken
    2011-05-06 12:36
    Det er et gaming tastatur ikke et harrypotter tastatur.
     
 
Kvalitet:10
Prisklasse:7
Utseende:6
Funksjon:8
Vår karakter:8/10
Pluss:
Mulighet for å justere gjentakelseshastighet, suveren hurtighet, mekanisk, solid
Minus:
Ingen håndleddstøtte, ingen makrotaster, ingen medietaster, krever PS/2-port for å gi fullt utbytte.
Info
  • Kategori:
    Tastatur
  • Passer til:
    PC
  • Produsent:
    ZOWIE Gear
  • Distributør:
    ZOWIE Gear
  • Tekniske spesifikasjoner:
    18 000 gullbelagte switcher
    PS/2 / USB2.0
    Anti Ghosting
    Zowie RTR 1x, 2x, 4x, 8x repeat rate
    Kabel: 1.8 meter
  • Dimensjoner:
    44 cm x 16 cm x 2,5 cm
  • Ca. pris:
    1250,-
Lignende hardware

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 46% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 5% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +