Supreme Commander
Chris Taylor skulle ikke være ukjent for de fleste RTS fans. Total Annhilation var et godt balansert, og velfungerende strategi spill. Supreme Commander ER oppfølgeren til Total Annihilation. Visst er det en ny story linje og andre ennheter, men hadde ikke Atari eid rettighetene på TA hadde "supcom" het Total Annihilation 2. Dermed føles spillet altfor kjent.
Alle RTS spillene som har kommet ut i det siste har alle fokusert på enkelhet, og ikke minst en velfungerende opplæringsdel. Supreme Commander dritter i hva andre gjør, og gjør alt for fansen, de som har spilt RTS i flere år. Det er vanskelig, utrolig vanskelig. Systemet er som alltid, samle inn ressurser, bygg en base, og lag en knusende hær. Det som skiller Supcom fra andre spill er hovedsakelig to ting. De første er kameraet, du kan zoome så langt ut at det ser ut som du er i en satellitt. Herfra er det lett å kontrollere de enorme hærene som må til får å knuse fienden. Det er også nummer to. Hærene, og kampene er så overveldende store at ingenting har vært i nærheten av å matche det. Disse to tingene trekker Supcom opp.
Problemene er heller at det spillet er for vanskelig. Ja, tenker du det skal være vanskelig, det er strategi! Jo da, men å lære å bruke grunnleggende verktøy, og ikke minst å lære å lage en god base skal ikke trenge å ta tre timer. For en RTS kjenner er ikke dette noe problem, men for den vanlige spiller som ikke nødvendigvis er den personen som sitter med starcraft fire timer dagen er det altfor mye mas å komme inn i.
Det er ikke dårlig, men ekskluderende. Bare de som kjenner sjangeren ut, og inn vil ha muligheter til å kunne ha det gøy, uten å få hodepinne av alt du må gjøre for å bli gjennomsnittelig god. For oss andre er Supcom det dummeste RTS spillet du kan kjøpe. Se heller etter World in conflict, eller Command and Conquer 3.
| Min karakter: | 4/10 |
| Samlet karakter: | 8/10 |
- Format:PC, Xbox 360
- Sjanger:Strategi
- Utvikler:Gas Powered Games
- Utgiver:THQ
- Antall spillere:1
- Utgis:12 September 2008





Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark








Må si emg veldig uenig i denne annmeldelse, greit nok: det tar en stund å komme opp til proft nivå, men hvis man i det hele tatt PRØVER utvidelses pakken Forged Alliance kampanjen så kaster de deg rett inn i det, du har en halv ødelagt base som du abre kan bygge oppå, voila du har en god base. Og det å gi spillet karakteren 4 er alt for slemt, jeg villa ha skjønt en 7er eller til og med 6er siden jeg vet hvor irriterende det kan være, men som sagt 4 er alt for dårlig. Gjerne ta å oppsummer foreks. musikk, enheter, fysikk og grafikk. Ville satt prist på at du forklarte hvorfor du ville annbefalt (makkverket
) C&C
hehe, supcom er ikke noe dårlig spill det ender bare opp med å skyve vekk de fleste som ikke er så gode i RTS. Det gjør selvfølgelig ikke spillet noe dårligere for de som mestrer det, men det er jo ikke mange av dem, og da synes jeg ikke spillet kan få de beste karakterene.
C&C er bra fordi det er mye mer inkluderende, raskere og mindre hodebry med baser og tiberium. Det er rett og slet action mye fortere.
Veldig bra skrevet nightrider


Personlig synes jeg Total Annihilation var et kongespill og brukte mange, mange titalls timer på spillet. I tillegg digger jeg også Supreme Commander og jeg har sansen for hvordan spillet er bygd opp og måten det hele skjer på. Selvsagt kjører jeg på maks grafikk og det er en fryd for øyet alle slagene som skjer på bakken
Jeg for min del ville ha gitt Supreme Commander 8/10.
...men det er smak og behag og skal innrømme at World in Conflict ble kåret av meg som fjorårets beste strategiske spill
Er uening i mye av det du sier og enig i noe annet. Ja, Supreme commander er bare fordi som liker sjangeren og er ikke for alle. Det er jeg faktisk ganske glad for. Hva er vitsen med å lage et spill for alle og som ikke er så veldig bra, og ikke lage et spill som er bare for fansen og være ganske bra? Skjønner det med at det er mye å gjøre, men etter en stund blir du vant til det og ikke minst mestre det. Jeg har selv spilt Supreme Commander i noen få måneder før jeg kjøpte FA og er ikke det minste skuffet. Har spilt spillet i 6 måneder og elsker det forsatt.

Zoome systeme er faktisk noe av det beste jeg har sett. Mye enklere å ha kontroll over basen og enhetene.
Det som også er så bra med Supreme commander er at de satser like mye på land, luft og sjø. Alt er så balangsert som du kan få det til å bli.
Og det med at du må sitte 3 timer for å bygge base er bare tull. Det tar jo kanskje 15 min å få en bra nok base og bygge enheter. Men om du snakker om store baner, da vil du kanskje sitte flere timer før du få en syk base.
Den beste måten og lære å spille spillet på er å spille online. Du vil kunne lære av andre spiller og diskutere med spiller om taktikker. Det er mange sider der det står om åssen en nybegynner burde begynne.
Det er min mening!
http://www.supcom-live.com/nc/news/details/article/beginners-guide-to-supcom-37/browse/1.html
Spillet er mest basert på rushing. Alt er redusert, som Nuke. Tok 80 min i SC og 10 min i FA.
Her står det alt du burde lære om SC og hvis du ikke er fornøyd med SC så prøv FA.
Fa er så enormt mye bedre. Alt er raskere, nye units. Base byggingen går enormt mye raksere og bygge EXP units tar mye mye mindre tid å bygge. Ca 20 min hvis du er en turler da.
jeg digger supreme commander, tok ikke lang tid for meg å sette meg inn i det.
og vanskelig? vel, til tider er det det, men det gjør det bare bedre når man vinner