Nylig skrev Lionhead Studios under på en avtale som gir utvikleregjengen til Peter Molyneux mulighet til å bruke fysikkmotoren Havoc i sin utvikling av det etterlengtede Fable 2 som vil bli lansert til Xbox 360 og PC i løpet av neste år.
Peter Molyneux kommenterer...
"Using Havok’s technology means that we don’t have to worry about finding an efficient way to do all the complex physics calculations ourselves that are required to create a huge, vibrant, real time and persistent virtual world such as the one we’re creating for Fable 2. By using Havok, we bypass a lot of the heavy physics maths and concentrate our teams more on the creative and innovative elements of the game."
Vi gleder oss til å se mer fra spillet og hvilke positive sider denne avtalen har for spillet...
Her er mer fakta:
Set 500 years after the original game, "Fable 2" will offer even more choices and features, while building on the core gameplay theme of "Fable" where every choice continually defines who you become, allowing you to truly live the life you choose.