Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Assassin's Creed

Tekst: Bernt Erik Sandnes

Ubisoft har ikke planlagt en demo

I november lanseres et av årets mest ventede spill nemlig Assassin's Creed, men det blir tilsynelatende uten mulighet for å prøve det på forhånd, slik som vi er blitt vant til på bl.a. Xbox 360 og PlayStation 3.

På årets Tokyo Game Show ble spillets produsent Jade Raymond spurt om planene for en demo av Assassin's Creed før spillets lansering og her kunne hun fortelle at Ubisoft for øyeblikket slettes ikke har ingen planer for dette. Til gjengjeld kunne Jade meddele at spillet ca. er 18 timer langt og inneholder massevis av overraskelser.

Assassin's Creed lanseres 9. november.

Assassin's CreedAssassin's CreedAssassin's Creed
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Suppeelsker
    2007-10-10 15:23
    Citerer zipstick:
    Er det rundt et døgn(24timer) gameplay er jeg fornøyd!!


    Ble det ikke 18 timer? Eller kanskje det bare var hovedstoryen?
     
  • Skrevet av: zipstick
    2007-10-10 10:38
    og at det ikke kommer en demo er helt greit for meg. de kunne lage en liten multyplayer bane der du kunne gå rund og hoppe litt osv... uten noe særlig story.

    -ohh..likte denne ideen!! Bare du og noen oline venner! Hadde vært konge det!!

    ---------------
    Jeg frykter ikke at folk skal si det er dårlig...
    Jeg frykter folk skal si noe i det hele tatt

    Har sett en trailer og that's it, nok info for min del.

    Forresten, selvom noen sier det er dårlig betyr ikke det at jeg syns det!

    -Kunne ikke sagt det bedre selv! Hater spoilere!! og Snipere!!

    ---------------------

    hmm.. mener å ha lest at det kun var 12 sideoppdrag! Men det kan jo ha vært 12 faksjoner og få oppdrag fra..husker ikke helt! Er det rundt et døgn(24timer) gameplay er jeg fornøyd!!
     
  • Skrevet av: blackrogue
    2007-10-09 16:51
    18timer er ikke dårlig for et slikt spill..

    og at det ikke kommer en demo er helt greit for meg. de kunne lage en liten multyplayer bane der du kunne gå rund og hoppe litt osv... uten noe særlig story.

    men like greit.
     
  • Skrevet av: Game-King-Martin
    2007-10-09 16:17
    Citerer zipstick:
    Spillet er like bra som vi forventer. Trenger ikke noen demo som spoiler hele handlingen!!
    Det som bekymrer meg er at spillet KUN er 18timer langt.. dvs at de som spiller uten å utforske runder det på rundt 10-12.. HATER at de allerede har sagt det kommer en trilogi..


    JEg har hørt at Jade har sagt på noen intervjuer at det var 40 timer gaming, hvis man klarte alt på første forsøk.

    Lagt til 2007-10-09 16:20:
    Citerer kebbe_90:
    Hmm, jag tror inte på detta spelet längre. Såg en visning av det och där var det grafikbuggar, kass AI, fiender som poppade upp från ingenstans och till synes grava kontrollproblem.


    Jade har sagt mange ganger, at de jobber mye med å fikse bugs!

    Lagt til 2007-10-09 16:21:
    Citerer TeaRunner:
    Hun sa main story er 18 timer langt, men med alle side questene så skulle d komme på ca 40 timer!


    Netopp!
     
  • Skrevet av: Drakenbourgh
    2007-10-09 08:37
    18 timer story og ingen demo.... Tenker jeg venter til jeg får kjøpt dette brukt. Har store forventninger til dette spillet, men sånne utsagn gjør meg fryktelig skeptisk.... Tenker jeg kjøper Bladestorm i stedet, og drøyer Assassins Creed en god måned.
     
  • Skrevet av: ReDRuM
    2007-10-09 08:25
    Citerer TommyK:
    Jeg frykter ikke at folk skal si det er dårlig...
    Jeg frykter folk skal si noe i det hele tatt

    Har sett en trailer og that's it, nok info for min del.

    Forresten, selvom noen sier det er dårlig betyr ikke det at jeg syns det


    Du har ikke sett gameplay video engang?

    Lagt til 2007-10-09 08:26:
    Citerer SirBunnyBoy:
    Fikk ikke dette bare 3/5 på betatest av gamereactor da? Eller er det bare jeg som tuller nå? Hvis jeg ikke tuller så vil jeg helst teste spillet for å se om det holder det det lover.


    Dette er jo litt siden da. Mye kan ha blitt endret på siden da.
     
  • Skrevet av: TeaRunner
    2007-10-09 05:24
    Hun sa main story er 18 timer langt, men med alle side questene så skulle d komme på ca 40 timer!
     
  • Skrevet av: SirBunnyBoy
    2007-10-09 00:15
    Fikk ikke dette bare 3/5 på betatest av gamereactor da? Eller er det bare jeg som tuller nå? Hvis jeg ikke tuller så vil jeg helst teste spillet for å se om det holder det det lover.
     
  • Skrevet av: nandez
    2007-10-08 19:53
    de skal pine oss i en måned..
     
  • Skrevet av: kebbe_90
    2007-10-08 19:42
    Hmm, jag tror inte på detta spelet längre. Såg en visning av det och där var det grafikbuggar, kass AI, fiender som poppade upp från ingenstans och till synes grava kontrollproblem.
     
  • Skrevet av: gamek1ller
    2007-10-08 19:29
    Det var synd....
     
  • Skrevet av: TommyK
    2007-10-08 19:14
    Jeg frykter ikke at folk skal si det er dårlig...
    Jeg frykter folk skal si noe i det hele tatt

    Har sett en trailer og that's it, nok info for min del.

    Forresten, selvom noen sier det er dårlig betyr ikke det at jeg syns det
     
  • Skrevet av: Suppeelsker
    2007-10-08 19:02
    Citerer WolfBoy:
    hummm....bare 18 timer?kjipt
    men skal ha et da


    Er kort synes jeg. Jeg forventer mer enn det av dagens spill.
     
  • Skrevet av: WolfBoy
    2007-10-08 18:21
    hummm....bare 18 timer?kjipt
    men skal ha et da
     
  • Skrevet av: Suppeelsker
    2007-10-08 17:53
    Citerer ReDRuM:
    Hvorfor prater folk om spoilere? Er da ikke mulig å spoile et spill gjennom å ha testet en demo.


    Det bør ikke være mulig nei, men TommyK frykter kanskje at folk skal si at noe var dårlig, sånn at han blir skuffet?

    Lagt til 2007-10-08 17:54:
    Citerer Yayo:
    at en demo ikke trengs.


    Etter skuffende beta-tester hos flere nettsteder synes jeg at en demo BØR bli lagd for at jeg skal kjøpe det!
     
  • Skrevet av: Yayo
    2007-10-08 17:32
    Er helt likegyldig til dette.

    Assassin's Creed er så nyskapende og innovativt, at en demo ikke trengs. Dette skal kjøpes uansett.
     
  • Skrevet av: ReDRuM
    2007-10-08 17:31
    Hvorfor prater folk om spoilere? Er da ikke mulig å spoile et spill gjennom å ha testet en demo.
     
  • Skrevet av: tarkan
    2007-10-08 16:35
    Spill produsenter som ikke slipper demo er bare redde for at de som prøver den ikke vil kjøpe hele spillet, fordi de vet det ikke er såå bra, i de fleste tilfeller...sikkert
    PS: Gjelder ikke Halo 3
     
  • Skrevet av: Markus44
    2007-10-08 15:56
    Citerer TommyK:
    YES!!! endelig går ting riktig vei for oss som mangler harddisk

    EDIT: med andre ord, ingen får spoile en halv ku før spillet kommer


    hæ?
     
  • Skrevet av: Suppeelsker
    2007-10-08 15:53
    Det er elendig at det ikke er demo
    Jeg kommer IKKE til å kjøpe det før jeg har prøvd det
     
  • Skrevet av: TommyK
    2007-10-08 15:52
    YES!!! endelig går ting riktig vei for oss som mangler harddisk

    EDIT: med andre ord, ingen får spoile en halv ku før spillet kommer
     
  • Skrevet av: tguls
    2007-10-08 15:11
    SKUFFA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
     
  • Skrevet av: Mozzacka
    2007-10-08 15:00
    glad jeg bestilte det hehe
     
  • Skrevet av: zipstick
    2007-10-08 13:41
    Spillet er like bra som vi forventer. Trenger ikke noen demo som spoiler hele handlingen!!
    Det som bekymrer meg er at spillet KUN er 18timer langt.. dvs at de som spiller uten å utforske runder det på rundt 10-12.. HATER at de allerede har sagt det kommer en trilogi..
     
  • Skrevet av: ReDRuM
    2007-10-08 12:32
    Jeg hadde kjøpt spillet selvom demoen ikke hadde vært noe særlig, for det ligger jo mer i de fleste spill enn det man får servert på en demo. Men jeg hadde jo håpet på å få en liten forsmak hvertfall.
     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
Assassin's Creed
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +