Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Assassin's Creed-suksess

Tekst: Carl Thomas Aarum

6 millioner solgte eksemplar

Karakterene har vært variert rundt om, men spillet har likevel solgt i bøtter og spann. Ubisoft har nettopp meddelt at Altaïs eventyr har rundet seks millioner solgte eksemplar totalt, fordelt på Xbox 360, PS3 og PC.

Dette er gode nyheter for alle som likte Assassin's Creed, for det betyr at en oppfølger mest sannsynlig er på vei. Det er enkel excel-logikk, det.

Assassin's CreedAssassin's CreedAssassin's Creed
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: zipstick
    2008-04-28 12:15
    Dette er gode nyheter for alle som likte Assassin's Creed, for det betyr at en oppfølger mest sannsynlig er på vei. Det er enkel excel-logikk, det.

    --øhm..Ubisoft sa jo allerede FØR AC kom ut at det kommer en trilogi!!
    I utgangspunktet var AC en excluesive til PS3 og skulle være alle 3 spillene i ett!! Dette hadde jo seff tatt 3 ekstra år og organisere, så Ubi bestemte seg vell derfor for å lage 3 spill dersom 1'ern ble en sukssess.

    --------------------------------

    Skrevet av: Maggot
    2008-04-26 00:57
    Hadde AC hatt: mer interaktive karakterer og NPC's, RPG-elementer som oppgradering av sverd/utstyr osv, flere oppdrag og mange flere typer oppdrag (ikke bare lytte, stjele, banke og drepe) så hadde det vært ufattelig mye bedre. Et pengesystem og butikker som selger våpen o.l. hadde også vært kult.

    Dette er ihvertfall min mening.

    --AC er et action/adventure spill! RPG elementer har kommet til å ødelegge alt en slik sjanger.
    Det du sier om oppdrag er jeg Helt enig i! Jeg ble skuffet over at det ikke var større varisjon på oppdragene!! Det hadde ikke kostet Ubi mye å gi oss litt "teite" oppdrag. Men på den andre siden så er han jo snikmorder og egentlig jobber han kun som Altair via hukommelsen sin.. ..begrenset hva han skal "trenge" å huske!

    Men som du sier så er det din mening..

    ---Det som IRRITERER meg mest med AC er at dersom man er som meg og springer rundt og henter ALLE flaggene og bruker 20talls timer på det, så får man faktisk INGENTING igjen for det!! Ikke faen om jeg skal gidde å hente alt i neste spill..og ikke gidder jeg forhåndsbestille heller, fordi at jeg VET langt inne i meg at det er også et like enkelt oppbygd spill som man runder på 10timer..som forøvrig mest sannsynlig utspiller seg i sør-amerika..

    --------------------------------------

    Skrevet av: Rampage Jackson
    2008-04-25 21:10

    det er noe med spillet som bare ikke får det opp på den høyden det skulle ha vært på. det faktum at det er så lite man gjør mye er nok grunnen,

    større variasjon. så blir etterfølgeren konge skulle jeg tro.


    ps, fjern alle bugsa for fuck sake!!

    --Har vell sagt mitt om mye av det du håper på, men hvilke bugs snakker du om??
    Er du ikke koblet opp via nettet?
    De har jo gitt ut patcher som fikser alt!!
     
  • Skrevet av: EMPYREAN
    2008-04-28 11:33
    hmm har den til ps3 men gikk lei etter 2 dager. ble rett og slett alt for kjedelig, det er jo ikke en gang variasjon i sidequestene jo

    begynner faktisk og forstå hvorfor det ikke kom noen demo av spillet, for hadde det gjort det ville ikke salgs tallene på langt nær vært så høye.
     
  • Skrevet av: Jacsterd
    2008-04-27 12:10
    gamer757
    ----------------------
    Ubisoft har sakt at de har planlagt å lage 2 nye spill til AC serien siden man ikke får vite så mye i spillet om den mystiske gjenstanden i spillet og om de andre tingene som er spredt rundt om på jorden.

    Så klart er ikke det offentlig da vi får sikkert vite mer i framtiden
     
  • Skrevet av: Suppeelsker
    2008-04-27 11:42
    Da viser deg seg at stor hype hjelper veldig.
    AC er bra da, det er jeg enig i, men det er ikke like perfekt som folk trodde det skulle bli!
     
  • Skrevet av: John Cena
    2008-04-26 21:13
    Noe av det mest repeterende jeg har vært borte i. Var samme kaka på hvert eneste oppdrag.
     
  • Skrevet av: gamer757
    2008-04-26 19:20
    Håper på en 2'er da
     
  • Skrevet av: RabiatSitron
    2008-04-26 19:17
    Assassin's Creed er drittbra. Nuff said.
     
  • Skrevet av: Jacsterd
    2008-04-26 19:02
    Dan andre.

    Du er en skam som sier at Assassin Creed var et dårlig spill!

    Kan ikke tro at man kan si noe slikt!
     
  • Skrevet av: dan andre
    2008-04-26 14:25
    jeg syntes det spillet hvar dårlig .. hadde jeg spilt det før jeg jeg kjøpte det så hadde aldri jeg gjort det .. elendig gameplay . hvar ikke assassin i det hele tatt jo . hvar bare en syk fan med sverd.
     
  • Skrevet av: SilentChicken
    2008-04-26 11:55
    Oppfølger? Da kan de kanskje gi oss et spill der man er snikmorder, og ikke massemorder. Blir litt teit at du kan takle hundrevis av fiender samtidig ved å holde inne block knappen. Jeg kom meg gjennom hele spillet uten å dø en eneste gang i kamp. Dessuten var det repetitive gameplayet med på å få meg til å føle at å fullføre spillet var mer en plikt enn underholdning.
     
  • Skrevet av: Big Hurt
    2008-04-26 10:01
    Hadde tatt seg ut om det ikke kom en oppfølger, med tanke på at spillet ikke har noen skikkelig slutt. AC er oppskrytt, linjært og repetivt, ikke noe jeg ville sagt om et bra spill...
     
  • Skrevet av: 1 3 3 7
    2008-04-26 09:58
    Er helt enig med Maggot. Det med å gjøre det samme hele veien er egentlig ganske greit fordi det er jo ganske artig og løpe på hustak og ta ned vakter med sverdet ditt.

    Men det var et eller annet med spillet jeg ikke likte, det virket liksom så uferdig ut, masse vis av bugs og hakk i grafikken, spesielt under de bevegelige cut scenene. Og oppdragene og historien var meget tynn, og det var heller ikke noe bra slutt iallefall med tanke på at de ikke visste om de ville lage en oppfølger.

    Uten tvil det spillet som skuffet mest, det skuffet faktisk så mye at jeg blir dritt lei bare jeg hører om Assassin`s Creed.
     
  • Skrevet av: The Heretic
    2008-04-26 02:20
    Ville gitt det 7/10...jeg liker å være kritisk.
     
  • Skrevet av: Master_bandit
    2008-04-26 01:22
    Citerer Maggot:
    Hadde AC hatt: mer interaktive karakterer og NPC's, RPG-elementer som oppgradering av sverd/utstyr osv, flere oppdrag og mange flere typer oppdrag (ikke bare lytte, stjele, banke og drepe) så hadde det vært ufattelig mye bedre. Et pengesystem og butikker som selger våpen o.l. hadde også vært kult.

    Dette er ihvertfall min mening.


    helt enig.

    Men jeg liker spillet og gir det en 9/10
     
  • Skrevet av: Maggot
    2008-04-26 00:57
    Var kanskje litt aggressiv, men jeg skjønner meg bare ikke på Assassin's Creed. Det virka så ufattelig kult pga. trailere o.l. FØR spillet kom ut.. men alle burde være enige i at det er veldig kort og veldig ensformig/repeterende. Skjønner meg ikke på anmeldere som har gitt det 8/10 og oppover.. Spør du meg, er 6/10 maks karakter. Det har sine øyeblikk, og kampsystemet er faktisk ganske kult.. men utenom det er det ikke mye iforhold til andre spill som kom ut det samme året.. Super Mario Glaxy, Halo 3, Call of Duty 4, Crysis.. osv, osv.q

    AC er som sagt maange ganger før: En av de største skuffelsene på en del år.

    Hadde AC hatt: mer interaktive karakterer og NPC's, RPG-elementer som oppgradering av sverd/utstyr osv, flere oppdrag og mange flere typer oppdrag (ikke bare lytte, stjele, banke og drepe) så hadde det vært ufattelig mye bedre. Et pengesystem og butikker som selger våpen o.l. hadde også vært kult.

    Dette er ihvertfall min mening.

    Beklager litt språkbruken i det forrige innlegget, men jeg var litt sur og følte bare for å slippe ut litt damp på et eller annet Jeg har tross alt hatt det litt gøy med Assassin's Creed, men det har vært mange andre spill som har fått mer oppmerksomhet fra meg siden det kom ut. Venter på en oppfølger for å se hvordan det blir, det er mye som kan legges til og forbedres i mine øyne.
     
  • Skrevet av: Rampage Jackson
    2008-04-25 21:10
    det er noe med spillet som bare ikke får det opp på den høyden det skulle ha vært på. det faktum at det er så lite man gjør mye er nok grunnen,

    større variasjon. så blir etterfølgeren konge skulle jeg tro.


    ps, fjern alle bugsa for fuck sake!!
     
  • Skrevet av: The Heretic
    2008-04-25 20:55
    Nok et greit spill som er hypet med gode salgstall.
    Spillet har i grunnen et godt plot men er dårlig utbygd.
    Oppdragene er ensformige, slåssingen er ensformig, det er rett og slett kjedelig å spille det i lengden.

    Lagt til 2008-04-25 20:55:
    Citerer -Wraith-:
    Maggot: Ro deg ned, alle har sine meninger. Jeg syns det er et veldig bra spill.

    Du burde roe deg ned, Maggot sa bare sin mening...
     
  • Skrevet av: -Wraith-
    2008-04-25 20:54
    *Slettet*
     
  • Skrevet av: Jacsterd
    2008-04-25 20:52
    Et av de beste advature/action spill jeg har spilt og vet at neste vil bli en suksess.
     
  • Skrevet av: Ole-Christian / GR®
    2008-04-25 19:33
    Jeg synes at det er et svært underholdene spill. Flotte omgivelser, nydelig grafikk, perfekt kamp-system og en av de mest bevegelige spillkarakterene noensinne.
     
  • Skrevet av: Maggot
    2008-04-25 18:37
    Jeg syntes det var kult i den første halvtimen, etter det så er det faenmeg ikke verdig noe som helst. Ubisoft leverte et altfor tynt og rett og slett kjipt spill.. Det fortjener absolutt ikke den suksessen det har fått. Så folkens: Hold dere unna Assassin's Creed; det er et ufattelig kort spill, og du gjentar bare den samme dritten om og om igjen.

    Jeg tror alle som ga dette bra karakter, og alle som fortsatt liker det sitter i en ønske-transe mens de spilte/spiller. Du løper rundt på hustak (som du går møkklei av etter en halvtime) og gjør de samme lineære og kjedelige greiene om og om igjen.. Nei, som sagt et sinnsykt tynt og kjipt spill kamuflert av kule trailere, hype og pen grafikk.
    Først trodde jeg det var hypen som tok livet av det, men nå ser jeg hvor sinnsykt dårlig det er.

    Det er så altfor mange andre spill som fortjener suksess, istedet for Assassin's Creed
     
  • Skrevet av: jon_melon
    2008-04-25 17:27
    Er jo et drikult spill da! Synes det er langt ifra dårlig, selvom det kanskje var litt hypa!?
     
  • Skrevet av: nightrider
    2008-04-25 17:23
    Det så jo utrolig kult ut før det kom så det overrasker meg egentlig ikke så mye.
     
  • Skrevet av: mnorm
    2008-04-25 17:20
    Dammit! Og jeg bidro til de gode salgs tallene.
     
 
Spillinfo
Assassin's Creed
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 46% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +