Nye bilder fra Heavy Rain
Endelig letter de på sløret!
Quantic Dream og David Cage. Teamet bak det fabelaktige Fahrenheit. Utvikleren har jobbet med Heavy Rain siden Fahrenheit ble sluppet i 2005, og viste frem en liten teaser og et par skjermbilder på E3 i 2006. Siden det har har det vært tyst fra den kanten. Derfor er vi i dag henrykte over å få studere seks helt nye skjermbilder fra prosjektet.
Vi skal også prøve å få sett litt mer av prosjektet på Leipzig, og forhåpentligvis kan vi fortelle deg alle detaljer i september-magasinet.
- Format:PS3
- Sjanger:Eventyr
- Utvikler:Quantic Dream
- Utgiver:Sony
- Antall spillere:1
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:24 Februar 2010
| Deres karakter: | 9/10 |
- 9/10 fantomena
Da Quantic Dream i 2005 lanserte «Fahrenheit»... - 7/10 Dr Madnar Petrovich
Dette er et spill jeg har ventet på siden E3 i... - 10/10 BioBouy
Sonys ambisiøse og banebrytende stortittel Heavy...
- Shadow of the Colossus PS2
- Fahrenheit Multi
- Dreamfall: The Longest Journey PC/Xbox
- Ico PS2
- Axel & Pixel XLA/Xbox 360
- The Last Guardian PS3
- Another Code R Wii


































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Etter det jeg har hørt må du aldri begynne på nytt da det ikke er "game over" i dette spillet, du forandrer bare på storyen. Det vil si det er mange foskjellige måter å spille gjennom på.
Selve kontrollen på spilleren er litt spesiell, man går fremover med trigger knappene mens man styrer med venstre stikke
Så, dette er et spill man skal trykke forskjellige knapper nøyaktig. Får du det til så kommer du videre, klarer du ikke det så må du starte på nytt igjen? (hvis det er slikt så er det ikke rart at spillet har god grafikk!)
Har ikke skjønt dette enda. Kan noen forklare meg? eller er det ingen som vet noe?
får vell bare vente og se. Blir det slik grafikk mens en person spiller (går/kjører rundt) så blir jeg sjokert
Virker som et veldig uvanlig spill, men veldig unkit.
Dette er jo et noe uvanlig spill, der det ikke er noe hud. Hele spillet er jo som en slags film.
Det er definitivt fra gameplayen, for ved visse anledninger kommer det opp ikoner på sjermen.
Har du fortsatt ikke skjønnt det? Det er IKKE in-game gameplay! Det er ikke bilder fra noen som spiller, det er ingen hud, synsvinkelene i disse bildene her er fra cutscenes, ikke fra at noen styrer en person rundt og noen har tatt screen capture. Hvor vanskelig er det å forstå?
oi sann, de var visst ingame likavel the heretic.
nei, jeg vet ikke hvor du bor.
men det er da spill som spiller av cutscnenes med ingame grafikk (mgs4)
grafikken kan bli så bra som den er framvist her.
det ene motorsykel bilde kunne vært gameplay!?
just saying.
Lagt til 2008-08-08 01:32:
http://www.gamereactor.no/bilde/?textid=114615&id=160349
Ser ut som en cutscene.

http://www.youtube.com/watch?v=iwdlvPeFb4U&feature=related
Her er en teaser. Dama ser ikke bra ut. Hun ser ut som hun har et mildt anfall av down syndrom
Isåfall må jeg beklage, for jeg kan ha formulert meg feil. Mente ikke å si at det ikke går på dagens maskiner, for det vet jeg ikke og derfor ga jeg det ett lite spørsmål og skrev heller "om det i det hele tatt finnes teknologi". For som sagt, jeg vet ikke helt sikkert hvor langt teknologien har nådd innen det, men jeg ser jo helt klart at de bildene ikke er in-game gameplay fra en person som spiller.
vel...ja, men samtidig mener jeg ikke at alt annet vil se like bra ut som på bildene, men forkjellene vil være så små at de bare vil synes på utviklernes datamaskiner. Så enda du som sagt forsåvidt har rett blir det bare kværulerende å prøve å bevise det. Blir det samme som at ingen bryr seg om de bruker en type rød farge på ett bilde og annen nyanse på et annet bildet. Det er teoretisk sett en forkjell, men ikke noe man trenger å lage en sak ut av. Derfor blir den første kommentarene din veldig unødvendig. Du får det til å høres ut som om dette er helt umulig å få til på dagens maskiner, når det mest sannsynelig er snakk om mikroskopiske forkjeller.
Likevel må jeg jo ta forbehold om at dette såklart kan være skrytebilder uten hold i seg, men det er ingenting som taler for det siden kvaliteten tross alt ikke er så veldig langt over ting vi allerede har sett.
Jeg skjønner ikke helt hva du mener? Kan hende at jeg skrev det fordi jeg misstolket deg på en eller annen måte, men la meg se nå om jeg skjønner hva du mener. Om det er det jeg tror du mener så prøver du å si at bildene ikke er in-game i den forstand at det er fordi det er tidlig utgave av spillet og utviklerne har jobbet ekstra hardt for å få bildene til å fremstå som bedre en de egentlig vil bli? Er det riktig?
Men the heretic, enda det du skriver helt sikkert er sant har det jo ingenting å si for den gjevne kvaliteten. Det første bildet av GeoW så kanskje litt bedre ut en det ferdige produktet og det samme gjelder f.eks MGS4 samt sikkert mange fler. Men det er har jo ingenting å si, er jo ikke slik at man føler at man spiller noe helt annet fordet. Poenget er at selv om disse bildene ikke reflekterer kvaliteten til det ferdige produktet helt til punkt og prikke, vil ingen se noen nevneverdig forkjell når det kommer til stykket.
Så å prøve å motbevise disse bildene blir isåfall bare på trass (eller kanskje det har noe med at spillet er PS3 eksklusivt?) .
Man ser også om det er cutscenes ved å legge merke til fokusen på bildene. Det finnes jo ingen spill eller om det i hele tatt finnes teknologi nok til å gjøre ansiktet så skarp og omgivelsene bak uskarpe på den måten slik man ser i det første bildet.
Så man kan jo på en måte se at det ikke er ekte ganske lett eller in-game gameplay da ved å skjekke hvordan fokusen på bildene er.
Det er nok sant som the Heretic skriver, men slik er det i nesten alle spill. Kuttscenene pyntes litt på. Det samme gjelder MGS3 også ( vet ikke hvordan det er i 4ern), noen enda bedre eksempler er Final Fantasy 10 og 12.
Samtidig er forkjellene som oftest svært lite merkbare. Litt dårligere teksturer, litt mer aliasing og kanskje litt mindre smådetaljer (mindre detaljert hud,øyne og lepper, vannet som renner ned over ansiktet er neppe helt ingame m.m).
Samtidig er det neppe noe de fleste vil merke. Detaljene vil være der når det faktisk trengs.
Å grafikken er da ikke så mye bedre enn spill vi allerede har sett. F.eks Uncharted har noen ganske fantastiske ansiktsanimasjoner og detaljer . Å grafikken vil hele tiden utvikle seg. Er jo ikke slik at fordi dette ser litt bedre ut enn alt annet vi har sett på 360/PS3 så trenger det å være juks. Å spillet kommer neppe til å innholde mye fysikk og interaktivitet med omgivelsene ( hvis det er noe likt farenheit), noe som gir mer plass til fine omgivelser og karaktermodeller.
Fordi det ikke er gameplay fra spillet. Det ser du vel selv? Det er ikke noen HUD, ikke en vinkel fra noen personer eller noe. Men det kan godt være fra cutscenes i spillet som jeg nevnte i posten du siterte. Men du er vel bare ute etter å "ta" meg...
hvordan skal liksom du vite det tørr jeg spørre?
Jeg håper at folk vet at dette ikke er in-game grafikk? Det kan være laget av grafikkmotoren deres, men det er ikke in-game grafikk ihvertfall. Muligens grafikk fra cutscenes i spillet, ellers er det bare oppvisning.
Oioioi, her snakker vi realistisk grafikk. Synes jeg leste i et Gamereactor-blad at spillet var kansellert.
Hmmm, gleder meg til å se det ferdig...
Gleder meg jeg, spillet ser veldig lekkert ut som som Aiden sa
Heavy Rain ser ekstremt lekkert ut, det er det ingen tvil om. Blir spennende å se hvordan gameplayet blir, uansett er dette er av Sony's sterkeste kort!
Så faktisk ganske bra ut, selv om de tre bildene av kvinnens ansikt bare var en oppvisning i grafikk.
Eventyr...en altfor bortglemt sjanger nå for tidene.
Jeg kan ikke vente!
det er et regn(e) spill

Bare PS3!! Dritt! Også jeg som gledet meg