Age of Conan vokser
Nærmer seg en halv million
Norske Funcom melder at deres onlinerollespill Age of Conan: Hyborian Adventures har lokket til seg 415 000 betalende spillere siden barbaren inntor PCen tidligere i sommer. Selv om aksjen er på vei nedover for Funcom, ser det ut til at mange spillere der ute liker hva de ser.
Antall brukere vil kanskje få seg et lite hopp når Funcom lanserer en planlagt demo, samtidig som de bygger videre på sin onlineverden med utvidelsespakker og ekspansjoner som gir spillerne nye områder, nye oppdrag, og så videre. Med 800 000 solgte kopier er det absolutt et ubrukt potensiale der.
- Format:PC, Xbox 360
- Sjanger:MMORPG
- Utvikler:FunCom
- Utgiver:Eidos Interactive
- Åldersgrense:Fra 18 år
| Deres karakter: | 8/10 |
- 9/10 simzooor
Age of Conan var en tittel jeg så sterkt fram... - 4/10 Lightbringer
Dette spillet er, etter min mening, temmelig... - 8/10 Moobeastie
Jeg gledet meg stort til dette spillet når jeg... - 10/10 Stefan05
Age of conan er vanskelig for nybegynnere, men du...
- Warhammer Online: Age of Reckoning PC
- The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar PC
- World of Warcraft PC
- RuneScape PC
- Ryzom PC
- Heroes of Telara PC
- Requiem: Bloodymare PC
- RuneScape
- Pirates of the Burning Sea PC
- The Chronicles of Spellborn PC
- Fury PC
- Pirates of the Caribbean Online PC
- Fallout MMO PC
- Twilight MMO
- Final Fantasy XIV PC/PS3





































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Gratulerer funcom! Det i seg selv er jo et kvalitets stempel!
Hør nå her, det du sier er helt riktig, men samtidig irrelevant! Poenget er at når jeg kjøper et spill til 500kr, så forventer jeg at spillet er ferdig og spillbart. AoC er bare ordentlig spillbart de første 20 levlene og jeg slet meg frem til lvl 35 før jeg ikke orket mer fordi jeg følte at jeg jobbet isteden for å ha det gøy.
Det blir litt som å kjøpe en pc, og en uke etterpå er skjermkortet ødelagt, det er bare en del på pcen men samtidig så er alle delene der for en grunn. Hvis man ikke har et skjermkort får man ikke spilt særlig mange spill.
Jeg hadde heller ikke noen serlige forventninger til spillet, bortset fra at det skulle være ferdig, men det er/var det ikke. Men kanskje om et år kommer jeg tilbake og kapper noen hoder, vi får se...
Problemet er forventingene som var knyttet till spillet. Da er man dømt til og bli skuffet. Klart at man kan uttrykke sin misnøye, men at AoC er like polert som WoW ved lansering er urealistisk. Enten må man sammenligne spillene ved lansering eller gi Funcom fire år på og polere AoC. også ta en sammenligne... Jeg spillte ikke WoW ved lansering men utfra alle kommentarer jeg har lest var ikke WoW noe bedre enn AoC på samme tidspunkt.
AoC har stort potensialet og jeg håper at Funcom klarer og forbedre feilene.
Er det vel ikke! Hvis et spill er så buga at spillegleden blir tatt fra deg, så er da det en helt gyldig grunn til å klage? Jeg mener, når det er så få quests som det er i spillet og den mest irriterende bugen gjør at du ikke kan lever questene du nettop har gjort, så gjør jo det at det blir ekstremt vanskelig å komme seg videre.
Folk (NPCer) forsvinner og man kan ikke få gjort quests på den måten, andre ganger spawner ikke en fiende som noen andre har drept så du kan ikke drepe den fienden og hvis et quest sier at du skal drepe en spesiell kar og han bare ligger der død i over 3t så er det noe ordentlig galt.
Det er normalt at MMOs har bugs ved lansering og WoW hadde også det, men det var ikke så ekstremt som det nå er i AoC...
Man kan jo egentlig ikke sammenligne wow og AoC siden wow har vært ute i 4 år. Wow hadde vel så mange bugs som AoC har nå.
Har selv ikke prøvd AoC, så kan ikke kommentere mer ut over gameplay og annet som Crazy Kraken nevner
Men å bruke bugs som et argument er fail.
Zyrocz, det du sier et EPIC fail... Jeg har spilt begge spillene, og valgte å gå tilbkake til WoW. I forhold til WoW er AoC sinsykt bugga og har veldig lite innhold, som få områder og quests. Det er også altfor mange loadetider og det er umulig å få den episke følelsen når de bare har et HUB/fastravel system.
De skrøt også mye av at man skulle føle seg viktig i verdenen og du får et kult mainquest, men etter lvl 20 er det jo bare tull! Man må jo komme seg først helt til lvl 30 får å gjøre noen småting og etter det må man komme seg til lvl 50 før man kan fortsette. W..T..F..?
PvP systemet var heller ikke serlig bra og at det var full PvP midt inne i landsbyer uten at vaktene der gjorde noe med det, fikk questingen til å bli en pain in the ass...
Nei, WoW er fremdeles en overlegen mester og det eneste som har nærmet seg er LOTRO...
var ikkje målet 1 mill spillere?
AoC er mye bedre enn WoW, men problemet med AoC er alle loadingene som trekker spillet ned + alle grensene osv.
Godt at det fremdeles er noen som spiller det, men de bør gjøre noe for å skaffe flere spillere.