Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Little Big Planet modereres

Tekst: Jon Cato Lorentzen

Baner slettes i øst og vest

Kreativiteten får fritt spillerom i Media Molecules Little Big Planet, og med en gang brukere får fritt spillerom må moderatorer inn og moderere. Mange hjemmelagde baner har blitt fjernet allerede på grunn av upassende innhold. Det er forståelig nok at nivåer med hakekors, peniser og drapstrusler blir fjernet fra nettverket, men Media Molecule og Sony har så langt vært svært aggressive når de har luket vekk uønskede baner.

Det har resultert i at baner med tema fra f.eks. Pac-man eller TV-serien Scrubs har blitt slettet. Også baner som handler om Playstation 3 har blitt fjernet. Til og med baner som har hatt samme navn som kjente filmer har blitt fjernet uten forvarsel, noe som har resultert i mange protester.

Media Molecule jobber nå med et helt nytt modereringssystem som i stedet for å slette hele baner hver gang noe strider mot retningslinjene i stedet skal fjerne det støtende elementet.

Little Big PlanetLittle Big PlanetLittle Big Planet
Little Big PlanetLittle Big PlanetLittle Big Planet
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: zipstick
    2008-11-12 09:03
    lol..regner med at banene har blitt fjernet automatisk pga at de har fått stempel som upassende fra andre brukere..
     
  • Skrevet av: Steve Vice
    2008-11-11 21:35
    Det kommer nok til dette med copyright, akkurat som at de måtte ha søkt for å få lov til å f.eks bruke en coca cola logo (eller eventuelt blitt sponsa for å ha den), må det søkes om å bruke ting som er ligger under kopirettighetene. Håper det kommer et bedre system en total sletting. Å u-publisere den og gi en tilbakemelding om hva som er i strid er bedre.
     
  • Skrevet av: Redwink
    2008-11-11 21:15
    gamer boy: Users Agreement til LittleBigPlanet ?

    I så fall, nei.
     
  • Skrevet av: Kronoz
    2008-11-11 20:52
    Minst en av mine baner fra betaen ble moderert.
    Det far det første som kom opp når jeg koblet meg til serverne. EN beskjed om at banen min hadde blitt moderert.
     
  • Skrevet av: game boy
    2008-11-11 19:01
    Det er bra de passer på, for hvis ikke ville det sikkert kommet en del som både er upassende for unge og voksne (som jo begge spiller spillet).

    Og det er jo ikke så rart at de er litt ekstra strenge nå i begynnelsen!

    Redwink:
    Har du lest hele user's agreements avtale greia! Der står det helt sikkert litt om hva som er lov å publisere og ikke!

    Jeg for min del har ikke begynt å værken dele eller lage brett enda så for meg er det ikke så farlig, enda...
     
  • Skrevet av: Redwink
    2008-11-11 17:37
    Setter også et lite spørsmålstegn der, ja.

    Regnes det som reklame ? Å "bruke" andres produkter i et spill selv om det ikke er godkjent ?

    Snakker vi brudd på en eller annen regel/lov da ?
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2008-11-11 17:26
    Hvorfor fjerne ting som ikke er støtende for andre? Det der med hakekors, peniser og drapstrusler er selvfølgelig ting som burde fjernes, men ps3 baner og filmbaner ?
     
  • Skrevet av: Redwink
    2008-11-11 16:48
    Burde nok heller satse på å bare fjerne det upassende, enn å fjerne hele banen.

    Tenk på de som har brukt ganske lang tid på en bane, og så har de kasta på en eller annen upassende ting, så blir hele banen slettet.

    Det synes jeg blir feil.
     
  • Skrevet av: Nilas
    2008-11-11 16:01
    Skyldes det problematikk rundt copyright og trademarks?
     
  • Skrevet av: LeZimen
    2008-11-11 14:34
    Håper det nye systemet kommer ut fort, og at det funker enda bedre.
     
  • Skrevet av: Arkus
    2008-11-11 14:33
    kjett for de som har brukt mange timer på noen baner
     
  • Skrevet av: Hakadalmann
    2008-11-11 13:59
    Håper de ikke fjerner brettet mitt
    som inneholder Xbox 360er
     
  • Skrevet av: KIKKOKI
    2008-11-11 13:31
    Oi... fjerner baner med samme navn som kjente filmer.
    Nå overdriver de
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PS3
  • Sjanger:
    Plattform
  • Utvikler:
    Media Molecule
  • Utgiver:
    Sony
  • Antall spillere:
    1-4
  • Antall spillere online:
    1-4
  • Åldersgrense:
    Fra 7 år
  • Utgis:
    05 november 2008
Little Big Planet
Din spillsamling
Deres karakter:10/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +