Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Åtte bilder fra Killzone 2

Tekst: Jon Cato Lorentzen

Lekker krig på Helghan

Killzone 2 er en av neste års aller største titler på Playstation 3, og spillet ser bare bedre og bedre ut for hver måned som går. I vårt desembernummer kan du lese om vårt studiobesøk hos Guerilla der vi fikk spille Killzone 2. I mellomtiden kan du kose deg med noen nye bilder fra spillet.

Killzone 2Killzone 2Killzone 2
Killzone 2Killzone 2Killzone 2
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: kneipen
    2008-11-13 11:46
    Citerer Tommykrem:
    Men et eller annet Playstation spill må gå feil, siden alle til nå har gått så bra (Unntak av Untold Legends)


    Hva med Lair?
     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2008-11-13 11:07
    Tror jeg skal være forsiktig med å overhype dette.
    Kan bli en fiasko, kan også bli vannvittig bra da.
    Men et eller annet Playstation spill må gå feil, siden alle til nå har gått så bra (Unntak av Untold Legends)
     
  • Skrevet av: Penelofan
    2008-11-13 09:51
    Gleder meg til Killzone 2
     
  • Skrevet av: wrecker
    2008-11-12 22:41
    Helghastene er på ingen måte dumme i eneren, de er bare litt dopa på den fæle gassen de inhalerer hele tiden, de tar dekning, og springer fra granater, det var bra det på den tiden.
     
  • Skrevet av: mnorm
    2008-11-12 22:33
    Likte ikke Killzone (Første spillet) jeg. Grafikken var faktisk ganske bra på den tiden. (Utrolig når jeg ser tilbake nå). Spillet var bare så utrolig ensformig, dystert og kjedelig. Ble ingen variasjon ut i spillet, bare flere dumme Helghast soldater i kjedelige miljøer. 2'ern synes da jeg ser ut til å bl fantastisk. Meget bra grafikk, Tunge våpen med en god feel. Er liksom Gears i førsteperson på den måte.
     
  • Skrevet av: wrecker
    2008-11-12 22:19
    Grafikken er klart bedre i bevegelse, magisk pulver i gryten liker vi, en ting er at de bør få vekk Bluren, Blur er greit hvis en granat sprenger to meter foran deg eller hvis noe skal fremheves veldig, men det skjer mellom sekvenser bare.

    Grafikken er hot, blodet fra helgastene er hottest, koker sikkert..

    Jeg har hørt at de har et nytt target render for lanseringen, håper den blir digg.
    Håper den renderen blir...
    http://www.gamezonefr.com/wallpaper/killzone2.jpg

    Slik omtrent.
    Vet hånden ser fucka ut, men drit i det.

    Noe jeg husker veldig godt fra eneren er så klart sumpen og de helghastene med skørt og de med granat kaster, og de flyve sykklene.
     
  • Skrevet av: mnorm
    2008-11-12 22:17
    Kom med i betaen i går og det er meget fett. Helt syk grafikk, faktisk ett eller to hakk over Gears2 og det sier litt . Betaen inneholder 3 storebaner med støtte for 32 spillere, og den er komprimert ned til bare 460 mb. Ser sikkert enda bedre ut i SP.
     
  • Skrevet av: kneipen
    2008-11-12 22:06
    Killzone 1 sitt største problem var at det var vanskelig å finne noe som var minneverdig. Det hadde ikke noe som var særeget, som jeg kunne huske godt i ettertid. Visst de får til å lage en god historie, og lage skikkelig god stemning. Skal jeg ha dette

    Syntes ikke bildene viser grafikken fra sin beste side. Når bildene kommer i bevegelse er grafikken en helt annen.
     
  • Skrevet av: wrecker
    2008-11-12 21:31
    Nå værende grafikk ser ut som en 8-9, så jo den er rå.
    Fikse blur og litt med teksturer havner spillet fort på tiern.

    Vel om Killzone 2 får det dårlig her på GR, er ikke det grunn, men overalt?
    Ja men lite sansynelig.

    Jeg gleder meg, Betatesterne er positive til betaen så det blir vist bra.

    Håper på Killzone 3 med 2005 target renderen eller bedre på Ps3.

    Killzone 2 er rett og slett en mulig favoritt.
     
  • Skrevet av: svipern
    2008-11-12 20:16
    Gleeeeeder meeeeeeeeg!!!
     
  • Skrevet av: Aiden
    2008-11-12 19:55
    Killzone 2 ser rett og slett helt fantastisk ut. Grafikken er griselekker, gameplayet er tight og har ett høyt tempo, lyden er krisp og våpnene virker tunge og kraftige. Dette må bare bli bra! Ett av de spillene jeg ser aller mest frem til i 2009.
     
  • Skrevet av: rumpestump
    2008-11-12 18:34
    om dette får dårlig karakter så slutter jeg å spille! for alltid!
     
  • Skrevet av: Rampage Jackson
    2008-11-12 17:36
    spillet ejg ser mest fram til... og det kommer tidlig, perfekt.

    slipper vi den ventinga til slutten av året.
     
  • Skrevet av: -sebastian-
    2008-11-12 17:33
    Killzone 2 kommer til å bli kjempebra!
     
  • Skrevet av: sirupkaramell
    2008-11-12 17:30
    Kommer til å bli beste onnline spill på konsollmarkedet. Beste onlinemodus. Best singleplayer med masse intensitet og bra story! kan ikke vente!
     
  • Skrevet av: wrecker
    2008-11-12 16:27
    Det har nå vært mest finpussing på effekter og delvis fjerning av blur, men de har lagt på Detaljer her og der, jeg har sett bilder.
     
  • Skrevet av: Jacsterd
    2008-11-12 16:16
    Jeg fikk en nyhet at alle som er medlemer av Playstation Underground ville få Killzone 2 beta key, og jeg har ikke fått!!! Jeg er forbannet!
     
  • Skrevet av: Toman85
    2008-11-12 16:07
    Wrecker, så flott att dem gjør det da
    Siden jeg fikk betakey igår så jeg har ikke sett dem endringene jeg da hehe
     
  • Skrevet av: wrecker
    2008-11-12 15:58
    Når kommer den åpne betaen!?
     
  • Skrevet av: XXassassinXX
    2008-11-12 15:44
    Nice!
     
  • Skrevet av: wrecker
    2008-11-12 15:44
    Toman85, den grafikken i Betaen oppdateres så vidt jeg vet veldig ofte, den har endret seg om lag 3-4 ganger siden den kom om jeg har rett.
    allt for å fikse mekaniske feil og forbedre grafiske ting.
     
  • Skrevet av: Toman85
    2008-11-12 15:37
    Var så heldig og fikk tak i en betakey til Killzone 2 multiplayer. Og den grafikken som er i multiplayeren er jo helt rå

    Gled dere, must have tittel for Playstation 3!!
     
  • Skrevet av: wrecker
    2008-11-12 15:34
    Det er bare Ps3, fordi Sony eier Guerrilla, så langt jeg vet.

    Sony står bak en stor del av det tekniske i spillet, det er de som har gitt Guerilla budsjett til å kunne bruke forkskjellige verktøy og oppdatere studioet.

    Guerilla har bare laget ett eller to spill før, og tjente ikke all verden på de, men Sony ser jo at de er flinke folk.

    Guerrilla oppfant en teknologi som kunne rendre verdener delvis, bare det som var nødvendig på en effektiv måte, derfor det første Killzone så rimelig bra ut..
     
  • Skrevet av: Marki993
    2008-11-12 15:29
    hvorfor bare ps3!
     
  • Skrevet av: wrecker
    2008-11-12 15:23
    JC kan ha snakket om Killzone 2, men glem ikke Wardevil, aliens Colonial marines, eller de andre spilla.
    Kan være Resistance 2 også for alt jeg vet, ja Hvor ER ANMELDELSEN AV RESISTANCE 2!!???

    Jon Cato drev å spillte gjennom det i følge et leser brev jeg leste før helgen.
    Det tar jammen tid...

    Uansett, så ser Killzone mer lovende ut hele tiden, de har nærmest fjernet all vond blur, de har finpusset allt det mekaniske passe bra også såvidt jeg vet, skal jeg pirke så vil jeg si at Character modsellene kan detaljeres en god del mer..
    Men Lys, røyk, effekter og bakken ser utrolig bra ut.

    Men guerilla har sannelig over tre måneder å fikse det på omtrent skal det gis ut i februar.

    Lagt til 2008-11-12 15:26:
    Blæh bare si det du Nantukoi, Helgaster er x ganger tøffere enn Locustene, de eneste de ikke har er überdimensjonerte overarmer.

    Gears er dog kult, men etter min mening så tror jeg det er godt mulig at killzone 2 overgår det ja.
     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
Killzone 2
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +